Minecraft snapshot 14w33a

Minecraft snapshot 14w33a

It’s snapshot time. After last weeks snapshot, which did not include any changes at all, we decided to make this weeks snapshot a little bit more interesting. So we added tons of new features, all of them disguised as bugfixes.

https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/

適当な訳

スナップショットの時間。先週のスナップショットの後から、少しの変更もしていないが、今週のスナップショットをちょっとだけ興味深くする事にした。なので、大量の新しいものを追加した。その辺は全てバグフィックスに偽装してある。

バグ修正についての話

という事で、以下バグ修正の項目が並んでいるのだけど、バグ修正は技術的なことが含まれすぎるので毎回訳していない。だから今回も訳さない。気になる人は、バグの番号から mojang.com のページでバグを見てもらいたい。

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Planet minecraft の建築コンテスト「Head into the Clouds」

Minecraft のスキンやマップ、セーブデータなどを投稿したりダウンロードしたり出来る便利サイト Planet minecraft で「Head into the Clouds」という Minecraft の建築コンテストが行われていたというニュース記事を見たので紹介。ユーザーが選ぶ仕組みのようで、建築コンテストの入賞者の動画もあるようなので並べてみる事に。

3位:「A Lunar Dream」


https://www.youtube.com/watch?v=ARZA3sC95RU

2位:「Hearthveil – Lost in Thought」


https://www.youtube.com/watch?v=Rp4-2dx3a2Y

1位:「Aeternium – the Symphony of Dreams」


https://www.youtube.com/watch?v=oZJjfGpxzo8

ニュース記事

海外の『Minecraft』巨大建築コンテストが決着!雲をも突き抜ける大都市が続々公開 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2014/08/08/50626.html

「Javaアプリケーションがセキュリティ設定によりブロック」されるエラー

最近 Minecraft.net の一部のページ(classic版のマイクラのページなど)で Java がセキュリティ設定でブロックされる表示がでるようになっていたので、その対策などについて。まず、Minecraft Classic 版で表示されるエラーは下のようなもの。

「Javaアプリケーションがセキュリティ設定によりブロックされます。」

これは Java が Java 7 Update 51 以降のバージョンでデフォルトのセキュリティ設定でも表示されるようなので、普通にアップデートをしている人にはほとんど表示されてると思います。このエラーについて java.com ではこのに説明されている。

原因

Javaではセキュリティ機能が強化され、外部のエクスプロイトに対するユーザー・システムの脆弱性が軽減されています。Java 7 Update 51以降、Javaは署名されていない(署名なし)、自己署名付き(信頼できる認証局により署名されていない)、または権限属性のないアプリケーションをユーザーが実行することを許可しません。

実行中のアプリケーションに内在するリスク

  • 署名なしのアプリケーション
    証明書のないアプリケーション(未署名のアプリケーションなど)またはアプリケーションの名前と発行者情報が欠落しているアプリケーションはデフォルトでブロックされます。このようなアプリケーションを実行すると、安全ではなく高レベルのリスクが生じる可能性があります。
  • 自己署名付きアプリケーション(信頼される認証局からの証明書ではない)
    自己署名証明書付きアプリケーションはデフォルトでブロックされます。このタイプのアプリケーションは、発行者が識別されず、アプリケーションにコンピュータの個人データのアクセスが付与されている可能性があるため、最高レベルのリスクを表します。
  • 権限属性のないJARファイル
    権限属性では、開発者が指定した権限レベルをアプリケーションがリクエストしていることを確認します。この属性がないと、攻撃者がユーザーを利用して元の証明書で署名されたアプリケーションを再度デプロイして異なる権限レベルでアプリケーションを実行する可能性があります。

回避策

これらのタイプのアプリケーションは実行しないことを強くお薦めします。ただし、これらのアプリケーションの実行を継続する場合は、そのリスクと影響を理解した上でのみ実行してください。

回避策として例外サイト・リスト機能を使用して、セキュリティ設定によりブロックされるアプリケーションを実行できます。ブロックされるアプリケーションのURLを例外サイト・リストに追加することでアプリケーションを実行できますが、警告が表示されます。

例外サイト・リストへのURLの追加手順

  • Javaコントロール・パネルに移動します(Windowsで「スタート」、「Javaの構成」の順にクリックします)
  • 「セキュリティ」タブをクリックします
  • 「サイト・リストの編集」ボタンをクリックします
  • 「例外サイト・リスト」ウィンドウで「追加」をクリックします

https://www.java.com/ja/download/help/java_blocked.xml

補足:「例外サイト・リスト」が古い出ない!?

少し補足すると、この「例外サイト・リスト」は古いバージョンの Java を使っていると出ないので Java を先にアップデートしてからチェックしてみてください。この例外サイトリストが出ない人は基本的に自動アップデートも上手く機能していない可能性が高いので、アップデートの見直しもしてみた方がいい気がします。 また Minecraft.com 以外にもファイルが置かれている amazon の url も例外に指定しないと動きません。更にエラーが出る場合がありその場合は java のキャッシュの削除も試した方がいいともいます。この状態からも分かるように、基本的に今の minecraft classic バージョンはかなり適当に管理されているようなので、あまりお勧めは出来ません。プレー時間に制限のあるデモ版が無料で試せるので、ちょっと試したい人にはそちらがお勧めです。

関連項目

MineCraft Classic版のURL
http://minecraft.ologies.net/2011/01/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88classic%E7%89%88%E3%81%AEurl/
デモ版をダウンロードしたクライアントから遊ぶ
http://minecraft.ologies.net/2013/07/%E3%83%87%E3%83%A2%E7%89%88%E3%82%92%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%8B%E3%82%89%E9%81%8A%E3%81%B6/

Minecraft snapshot 14w32a

Minecraft snapshot 14w32a

This weeks snapshot contains absolutely nothing. Not a single thing. No bugs fixed, no features creeped. Nuhuh. No sir.

Notable changes:

  • Beacon light changes as it goes through glass.
  • Added red sandstone.
  • Added an armour stand.
  • Fixed many bugs.
  • Erased all knowledge of The Event.

https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w32a/

適当な訳

今週のスナップショットは、特に何もない。シングルのもないし、バグ修正ない、ぞっとするような事もない。

特筆すべき変更点:

  • ビーコンの光がガラスを通り抜けるように変更した。
  • 赤いサンドストーンの追加。
  • 鎧立てを追加。
  • 沢山のバグ修正。
  • イベントの全ての記録を消した。

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Minecraft Pocket Edition 0.9.5

Pocket Edition 0.9.5 submitted to every store

Hey everyone!

We just released MCPE 0.9.5, another bugfix version for 0.9. This time, it may or may not be the last, but we hope so!

We found and squashed many nasty bugs still hiding in the very fabric on the game, so 0.9 should be now quite stable. Here are the bugs we fixed:

– (Android) fixed a really nasty bunch of problems caused by locking the device like freezing, crashing, corrupting the world and more
– (Android) fixed a bad graphics corruption issue (missing chunks, corrupted chunks and animals) that happened when switching away from the game
– fixed chunks not loading in multiplayer when the client device is slower than the server
– fixed a crash when loading flat worlds after updating from 0.9.0/2
– fixed a possible server crash when a player disconnects from a multiplayer world
– fixed a possible crash or corruption when playing in multiplayer as a client
– Fixed Bryce Mesa biome, now they actually spawn!
– fixed fountains’ water in strongholds
– (Fire TV) fixed missing textures

And we made a few tweaks, too:

– Players that have been placed at extreme heights by the respawn bugs are now placed back at y=130
– (Android) the game doesn’t waste battery power and really stops rendering now when in the background
– not getting stuck anymore in the “Looking for Server” screen if the server is full
– animals are never despawned, again

適当な訳

やあ、みんな!

MCPE 0.9.5 をリリースしたよ。バージョン 0.9 のバグを修正した。今回が最後になるかそうでないかは分からないけど、そうだといいなと思ってる!

私たちが見つけてぺちゃんこに踏み潰した、沢山のひどいバグがまだゲームの中に隠れているかもしれない。なので、バージョン 0.9 台はより完璧な安定版にすべき。ここに私たちがなおしたバグを書いておく:

– (Android) デバイスがフリーズしたり、クラッシュしたようにロックしてしまう本当に酷い問題の修正
– (Android) 悪いグラフィックの改悪の問題(Chunkが消えたり、Chunk や動物に不正を招く)。これはゲームから離れる時の切り替え時に起きる
– クライアントのデバイスがサーバーより遅くなり、Chunk がマルチプレイでロードされない問題の修正
– バージョン0.9.0のアップデートの後で、フラットワールドをロードしたときにクラッシュしていた問題の修正
– マルチプレイでプレイヤーがワールドから接続を切るとサーバーがクラッシュする可能性がある問題の修正
– マルチプレイヤーでクライアントとしてプレーしているとクラッシュしたり不正を引き起こす可能性があったのを修正
– Bryce Mesa の biome の修正をし、今はこれらのバイオームも実際にスポーンするようになった!
– 砦(ストロングホールド)の中にある噴水の水を修正
– (Fire TV) テクスチャーが消える問題を修正

そして、2つ3つの小ネタも作った:

– リスポーンのバグで非常に高い所に設置されたプレイヤーは、今は y=130 に置き戻されるようになった。
– (Android) バッテリーを消耗しないように、そしてバックグラウンドに言ったときに、描画が本当に止まらないようにした
– “Looking for Server” の画面で、もしサーバーが満員だった時に固まらないようにした
– 前のように動物がけして消えないようにした

Pocket Edition 0.9.5 submitted to every store
https://mojang.com/2014/07/pocket-edition-0-9-5-submitted-to-every-store/

Minecraft snapshot 14w31a

Minecraft snapshot 14w31a

We’re starting to wind down our development cycle, and as such we’re now focusing on bug fixing for a smooth release. This weeks snapshot comes with a bunch of fixed bugs, some more optimization and only minimal featurecreep.

Notable changes:

  • Experimental: Mob pathfinding is threaded.
  • Rabbits have sounds!
  • Bunch-o-optimizations!
  • Bunch-o-fixes!
  • The surface of the sun is no longer incorrectly made of cheese.
Minecraft snapshot 14w31a
https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w31a/

適当な翻訳

私たちの開発のサイクルを徐々に終わらせ始めていて、スムーズなリリースに向けてバグの修正のような事にフォーカスしている。今週のスナップショットはバグ修正と、いくつかの最適化と最小限のものだけ。

特筆すべき変更点:

  • 実験的なもの: Mob の経路探索をスレッド化した。
  • ウサギに音を着けた
  • 複数の最適化!
  • 複数のバグ修正!
  • 太陽の表面は間違えたチーズで作られなくなった

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Minecraft の視界が倍増し32まで増えるかもしれない

32 view distance on a normal world gives me ~55 FPS. Not bad but could be better. Need to focus on server now though! http://dinnerbone.com/media/uploads/2014-07/screenshots/22_15-01-49_5qR8n9GPzS.png

https://twitter.com/Dinnerbone/statuses/491568441753497600

適当な訳

視界の距離が32の普通のワールロドだと自分の環境では最大で 55 FPS 位になる。悪くは無いけど、もうちょっと良く出来た方が良い。まあ、今はサーバーに集中する必要があるんだけどね!

22_15-01-49_5qR8n9GPzS

Minecraft snapshot 14w30c

Minecraft snapshot 14w30c

Update: We’ve released snapshot 14w30c to fix some more crashes, world holes, other bugs and more optimizations.

It’s apparently my birthday today, so you get a present! That’s how birthdays work inside Minecraft.
Todays snapshot is heavily focused on more optimizing, with a pinch of bug fixing and a sprinkle of feature creeping. I think you’ll like it!

Notable changes:

  • Added Banners! But I’m not going to tell you how they work :)
  • Made Creeper, Skeleton and Zombie Heads available in survival. How? Don’t ask me!
  • Major optimizations to client rendering. It’s magical!
  • Lots of fun bugs fixed. Lighting should behave a little nicer now!
  • Crafting cuddles now requires one extra hug in the recipe.

適当な訳

アップデート:いくつかのクラッシュ対策と、ワールドの欠損、その他のバグと最適化のためにスナップショット 14w30c をリリースした。

今日は私の誕生日なので、皆にプレゼントだ!マインクラフトの内部でどの様に誕生日の仕事をしたかがこれ。
今日のスナップショットは最適化により重点を置いている。バグ修正と少量のクリーピーな項目と一緒に。皆も多分これが気に入ると思うよ!

特筆すべき変更点:

  • バナー(旗)の追加!ただし、それがどの様に機能する予定なのかは教えない :)
  • クリーパーとスケルトン、ゾンビのヘッドをサバイバルモードで利用可能に。どうやって?私に聞かないで!
  • クライアントの描画に関する最適化。魔法みたいな!
  • 沢山の楽しいバグ修正。雷はより良い感じの挙動になった!
  • 抱擁のクラフトのレシピに一つ余分にハグが必要になりました。(勝手に注釈:多分誕生日ネタなのだと思う)

Minecraft snapshot 14w30c
https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/

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Minecraft Pocket Edition 0.9.3

いつのまにかポケットエディションのマインクラフトもバージョンが上がっていたらしい

Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play

Hello!

We just released a new Pocket Edition version to Google Play, 0.9.3!
This version fixes some last nasty bugs that we introduced in 0.92:

– fixed several crashes that prevented from playing in multiplayer
– fixed a nasty bug that on death might hang the game and/or spawn you really up in the sky
– on Android, you can get more than 3 levels of view distance again
– the game now handles when a world is corrupted and not repairable showing an error screen
– Creepers don’t spam weird sounds anymore
– mobs won’t spawn anymore in peaceful, and existing ones will be removed
– correctly despawning entities on clients
– fixed soft shading on wool tiles
– possibly fixed other lock-ups and crashes

We are going to wait and see how it works before submitting it to App store and Amazon store but we hope to do that tomorrow. Most of the issues should now be fixed but please report things if they break!

適当な訳

こんにちは!

私たちは今、新しいポケットエディションのバージョン 0.9.3 を Google Play の為にリリースしたよ!
このバージョンは 0.92 で紹介していた、いくつかの酷いバグを修正した:

– マルチプレイーでのプレーを妨げていたいくつかのクラッシュの修正
– 死亡時に空中にスポーンしてしまう酷いバグ
– アンドロイドで、再び3レベルより多くの視界距離を表示できるようになった
– ワールドが破損した時に、修理不可能ならエラーのスクリーンを表示するを
– クリーパーが今は奇妙な音でスポーンしないようにした
– Mob がピースフルの時にはスポーンしないようになった。そして既に存在している Mob はきえるようになった
– クライアントで entities (アイテムとか)が正しく消えるようにした
– 羊毛タイルのソフトシェーディングを修正
– 可能な限りその他のクラッシュや固まるバグを修正した

App ストアや Amazon ストアに提出する前に、それがどのように機能するか待機して確認する予定。しかし、それを明日にでもやりたいとは思ってるよ。問題のほとんどは修正されたはずだけど、もし壊れてたらどうか私たちにレポートしてほしい。

Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play
https://mojang.com/2014/07/pocket-edition-0-9-3-submitted-to-google-play/

Minecraft snapshot 14w29b

Minecraft snapshot 14w29b

Update: We can never be sure if bending space around time is the right approach until we get feedback from you on the 14w29b snapshot that bends time around space instead. We do that by using the newly implemented threaded render batch system. That’s a lot a fancy sounding words, so if you don’t know what that means, it should improve performance even more. Or crash horribly. But without your feedback, we’ll never know which one is true.

So here it is, the 14w29b update…

適当な訳

アップデート:時空をまげるのが正しいアプローチなのかは、時間と空間を曲げる代わりに、スナップショット 14w29b での君たちからのフィードバックを得るまでは確信する事はできない。私たちは、新しく与えられたスレッドレンダーバッチシステムを使ってやる。もし、君がそれがどういう意味かを知らなければ、それはファンシーな響きの言葉だけど、それはパフォーマンスを更に改良すべきものなんだ。さもないと恐ろしいクラッシュをする。しかし、君たちのフィードバックなしでは、私たちはどれが正しいのかけして知る事ができない。

それで、ここに 14w29b のアップデートを置いておく

このスナップショットで修正されたバグ:

  • [Bug MC-62116] – Players loses CommandStats{} after Death
  • [Bug MC-62134] – #players are taking up space on the sidebar display

14w29a update notes

— 14w29a update notes —

This snapshot contains a lot of optimizations specifically targeting render performance. If your system supports it, you can select VBO in the video setting. This enables Vertex Buffer Objects and should increase your fps by 5% to 10% on average. We are especially interested on feedback on performance related issues with this snapshot.

Last week we compressed time and space, that did not work too well for the snapshot. So this week we will try something else and bend space around time. Apart from these highly experimental changes, we also did this:

適当な訳

— 14w29a アップデートノート —

このスナップショットには沢山の描画のパフォーマンスをターゲットにした最適化が含まれている。もし君の PC 環境がサポートするなら、ビデオ設定で VBO を選ぶ事ができるようになった。これは Vertex Buffer Objects を利用可能にし、平均で FPS を 5% から 10% 向上させる。私たちは、このスナップショットについて、パフォーマンスに関連した問題のフィードバックには特に関心を持っている。

先週、私たちは時間と空間を圧縮したが、それはスナップショットのためにはあまり上手く機能しなかった。だから、今週は時空を曲げて何か違う事に挑戦する予定だ。これらの高度に実験的な挑戦とは別に、こんな事もした:

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