Minecraft snapshot 15w36d

Minecraft snapshot 15w36d

Update: Snapshot 15w36d has been released to fix some bugs and other smaller issues.

  • [Bug MC-83040] – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn’t update
  • [Bug MC-87871] – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason
  • [Bug MC-87878] – End Void does not deal damage to the player / Can’t fall into the void
  • [Bug MC-87916] – Server warning: Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
  • [Bug MC-87979] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Starting integrated server

Update: Snapshot 15w36c has been released to fix another crash.

Update: Snapshot 15w36b has been released to fix some crashing, some smaller tweaks to AI and armour calculations.

It’s wednesday again – really wednesday this time, not a phony monwednesday! This can only mean three things – but we only care about the second possibility… snapshot!

Notable changes:

  • Rebalanced armour.
  • Changed damage & protection enchantments to match new armour system.
  • Fixed a few AI bugs across lots of mobs.
  • Made endermen creepy again.
  • Vwooop.
  • More optimisations! Many optimisations!
  • Added player collision again.
  • Fishing rods can now catch entities properly again.
  • Added team-based options for collision.
  • The world may corrupt slightly less times now! Or slightly more, we’re not sure!
  • I like hugs!

https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w36a/

適当な訳

アップデート: snapshot 15w36d のリリース。このスナップショットは一部のバグと、その他の小さな問題の修正をした。

  • [Bug MC-83040] – 両手で地図を持つバグ:片方のマップがアップデートされない。
  • [Bug MC-87871] – アイアンゴーレムがプレイヤーや Mob を理由なく攻撃する。
  • [Bug MC-87878] – エンド Void がプレイヤーにダメージを与えない/void へ落ちる事が出来ない。
  • [Bug MC-87916] – サーバーの警告: BlokPos Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
  • [Bug MC-87979] – ホッパー: java.lang.NullPointerException: サーバー起動するとヌルポ

アップデート: Snapshot 15w36c をもう一つのクラッシュを修正する為にリリース。

アップデート: Snapshot 15w36b を一部のクラッシュを修正する為にリリース。一部の小さなAIとアーマーの計算の修正も含む。

また水曜日(注:省略したけど、少し前のアップデートで水曜日に関するネタが書かれていた)。今回は本当の水曜日、偽の月水曜日ではない!これは三つの事をいみしているが、私たちは二つ目の可能性についてだけ気をつかっている・・・スナップショット!

主な変更点:

  • 防具のバランスを再調整
  • 新しいアーマーシステムに合せて、ダメージと防御エンチャントの変更
  • 沢山のmobsで起きていた、いくつかのAIのバグを修正
  • エンダーマンをまたクリーピーにした
  • Vwooop.
  • 更なる最適化!沢山の最適化!
  • またプレイヤーの衝突を追加
  • 再び釣竿が entities を適切にキャッチできるようにした。
  • プレイヤーの衝突のためのチームベースのオプションを追加
  • 世界が邪悪になったかもしれない、またはほんの少しだけ、確かじゃない!(注:正直何を言っているのかよく分らない)
  • ハグが好き!

適当な訳者注

上に出ている水曜日ネタは少し前に書かれていたのでは DinnerBone だったかが曜日を間違えていたという話し。このアップデートの投稿も主な変更点が途中からオカシイ感じになっている。恐らく今大変忙しくアップデートをしている事は間違いないだろう。

Minecraft Snapshot 15w35e

Minecraft Snapshot 15w35e

Update: We’ve released snapshot 15w35e to improve the internal block id hypermatrix.

  • Fixed potential world corruption

Update: We’ve released snapshot 15w35d to fix some crashes.

  • Fixed crashes

Update: We’ve released snapshot 15w35c to fix some issues with some blocks that refused to stay in their designated chunks.

  • [Bug MC-87078] – Using a sweep attack sends “lasdjfhlsdhjflsdij” to output log
  • [Bug MC-87194] – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
  • [Bug MC-87196] – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
  • [Bug MC-87223] – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
  • [Bug MC-87524] – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/

適当な訳

アップデート:Minecraft Snapshot 15w35e をリリース。内部のブロックIDのマトリックスを改善した。

  • 潜在的なワールドデータが変造される問題を修正

アップデート: snapshot 15w35d をリリース。一部のクラッシュする問題を修正。

  • クラッシュする問題を修正

アップデート: snapshot 15w35c をリリース。一部のブロックで起きる支持した場所に設置するのを拒否する問題を修正。

  • [Bug MC-87078] – スィープアタックを使う時に “lasdjfhlsdhjflsdij” というログが出力される。
  • [Bug MC-87194] – 15w35b でオークと丸石階段を設置、生成(NPCの村人で)すると見えなくなる。
  • [Bug MC-87196] – ドアを作ったり設置すると、半分になるか、リログした後完全に見えなくなる
  • [Bug MC-87223] – コマンドブロックのタイプを変更すると、ゲームがクラッシュする(impulse, chain, or repeat)
  • [Bug MC-87524] – Conditional コマンドブロックを繰り返すと、プロパティに凄く変な変更がされる。(ちょっとどういうことなのかよく分らない)

注意

コマンドブロック関係はあまり詳しくないので、変な訳になっているかもしれない。一体どういうことなのかイマイチよく分っていない。

メタルギアの小島秀夫さんと記念撮影する@Kappische

Mojang の @Kappische が twitter で写真を上げてうれしそうにしていたので紹介。

Daniel Kaplan
‏@Kappische

My wife had to almost push me into him. So grateful for that :) @HIDEO_KOJIMA_EN
CNwv3Q8WUAEcvdu

https://twitter.com/Kappische/status/638437896471617537

Minecraft snapshot 15w35b

Minecraft snapshot 15w35b

Notable changes:

  • Finished the magic trick in which we vanished chunks. They were hiding under the hat this whole time.
  • Fixed some old memory leaks in the client.
  • Put some clothes on the zombies. They may be post mortal, but that’s no reason to be indecent.
  • Slight rebalancing of tools & weapons.
  • Even more experimental performance enhancements. Guaranteed to break at least one heart.
  • Fixed some old memory leaks in the client. Sorry, did I say this already? I forgot.
  • Liked the command blocks? That wasn’t even their final form.

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-45763] – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame
  • [Bug MC-86925] – Running out of memory when exiting
  • [Bug MC-86937] – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behaviour
  • [Bug MC-87050] – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/

適当な訳

アップデート:Snapshot 15w35b をリリース。Snapshot 15w35b では大きめの新しいゾンビの服を追加。服が小さすぎると歩く事ができないし可哀想だからね。

主要な変更点:

  • chunkが消滅する魔法のトリックを終わらせた。この穴は全て帽子の下に隠されるようになった。
  • 一部のクライアントにある古いメモリーリークを修正。
  • 一部のゾンビに服を着せた。ゾンビは人間だったかもしれないが、それが見苦しい理由ではない。
  • 少し武器と道具のバランス調整。
  • より実験的なパフォーマンスの改善。最後のハート一つが壊れる保証(ライフの設定を変えたということかな?よく分らない)
  • クライアントの一部の古いメモリーリークを修正。ああ、ごめんね。もうこれはやったって言ったかな?忘れてた。
  • コマンドブロックを好き?コマンドブロックは最終的な形にはなってない。

そして、一部のバグ修正:

  • [Bug MC-45763] – アイテムフレームに設置されると、一部のブロックが間違った向きになる。
  • [Bug MC-86925] – exit する時に out of memory になる。
  • [Bug MC-86937] – 空の Chunk が複製され、奇妙な挙動を引き起こす。
  • [Bug MC-87050] – (2つのバグが一つに)Minecraft 1.9 でアイテムの属性を追加する時におかしくなる。

マインクラフト「コレクタブル ミニフィギュア」というのが出るらしい

日本トイザらスは、2015年8月27日より「マインクラフト コレクタブル ミニフィギュア ミステリーパック(ネザーラックシリーズ)」を国内先行販売します。

この商品は、ブロックで構成された世界を自由に作れるサンドボックス型ゲーム『Minecraft(マインクラフト)』を題材にしたキャラクターフィギュアです。「スティーブ(ダイヤモンドアーマー)」「ガスト」「ムーシュルーム」など全12種がラインナップされており、何が入っているかわからないブラインドパッケージ仕様で販売されます。

http://www.gamespark.jp/article/2015/08/26/59662.html

【トイザらス先行発売】マインクラフト コレクタブル ミニフィギュアミステリーパック (ネザーラックシリーズ)  トイザらス
http://www.toysrus.co.jp/s/dsg-511156000

トイザらスのページをみたら既に先行販売していた。399円だとか、意外と安い気もする。

ニュース記事

日本トイザらス、『マインクラフト』ミニフィギュアを国内先行販売…今後も関連玩具を展開予定 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/08/26/59662.html

Realms に追加されたミニゲーム

8月21日の Mojang のブログの投稿によると Realms のマップが拡張されミニゲームなどが追加されたらしい。それに伴い週末から2週間の無料体験が出来たらしいけど、私が見逃していた間に既に無料体験が開始されている。しかも無料体験の数が36,000と制限があり、若干いまさらのニュースになってしまっているので Mojang ブログの記事の訳はやめて、適当に新しく追加されたミニゲームの紹介動画を張っておく事に。

SlicedLime

Muk-Luk Lodge – RPG Map


» 続きを読む «

一部の画像表示が崩れていた問題

少し前にやった解像度が小さい画面での表示に対応する時に、画像の表示設定の問題で一部の画像の幅がおかしくなっていたようなので極端に酷いのは修正しておきました。まだ一部の画像は若干崩れる場合があるかもしれません。

Minecraft snapshot 15w34d

Minecraft snapshot 15w34d

Update: Snapshot 15w34d has been released to fix a memory allocation crash with the previous snapshot. Blame grum.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w34d は、前回のスナップショットでメモリーの割り当ての問題でクラッシュしてしまったのを修正する為にリリースされた。だいたい grum が悪い。

Minecraft snapshot 15w34c

Minecraft snapshot 15w34c

Update: Snapshot 15w34c has been released with even more changes to the melee combat mechanics, and some further (experimental) optimisations. Another reminder, nothing is final, we aren’t finished yet, and we are taking all feedback into account whilst designing the new gameplay. Take a backup before trying this snapshot, as it may break your world (in which case, you may yell at grum).

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w34c は近接戦闘の仕組みの更なる変更と、いくつかの実験的な最適化の為にリリースされました。それ以外に覚えておく点として、 これは最終段階ではなく、まだ何も終わらせてはいないし、新しいゲームプレイのデザインをしている間は全てのフィードバックについて話しあっているという事。 このスナップショットを試す前に、ワールドが破壊されても言いようにバックアップを取ってね(もし壊れてしまった場合は、grumへ叫んで)

Minecraft snapshot 15w34a

Minecraft snapshot 15w34a

Zoooom!

That’s the sound of this update being pushed out really fast, due to some new speedy optimisations and speedy combat mechanics.

Todays snapshot makes a start on the melee combat changes, which are completely not final nor balanced at all in the absolute slightest not even a little bit really honestly seriously. We welcome all feedback, but please remember that nothing is yet balanced and the mechanics themselves are subject to change and redesign.

Here are some of the notable changes:

  • New “attack strength” combat mechanic.
  • Maps now start at a more useful zoom level.
  • New recipe for zooming in a map.
  • Lots of optimisations!
  • Improved command blocks.
  • Worsened Zombies’ arms getting tired.

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-83471] – “CustomPotionEffects” Inoperable with Splash / lingering Potions
  • [Bug MC-85115] – Dragon Fireball doesn’t have a name (entity.DragonFireball.name)
  • [Bug MC-85592] – Default log4j2.xml is suboptimal
  • [Bug MC-86137] – Crash when breaking heads
  • [Bug MC-86138] – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
  • [Bug MC-86152] – Records lose their custom name when placed in a record player

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

Zoooom!

いくつかの新しい効率化とスピーディな戦闘の仕組みにより、本当に速くこのアップデートができた。

今日のスナップショットは近接戦闘を変更させる、近接戦闘は本当に正直にいうと、すべて絶対的に全く深刻にほんの少しさえもバランス調整がされてない。みんなのフィードバックは何でもウェルカム、ただ、これはまだバランス調整はされてない事は覚えておいて。あと戦闘の仕組みそのものも変更やリデザインの対象になるから。

主要な変更点:

  • 新しい戦闘 “attack strength” のメカニクス
  • マップがもっと便利なズーム
  • マップのズームのための新しいレシピ
  • 沢山の最適化!
  • コマンドブロックの改良
  • 状態が悪化したゾンビの腕が疲れてる

そして、バグ修正の一部:

  • [Bug MC-83471] – “CustomPotionEffects”(カスタムポーションエフェクト)でスプラッシュ/lingering ポーションを実行できない
  • [Bug MC-85115] – ドラゴンのファイアーボールが名前を持たない (entity.DragonFireball.name)
  • [Bug MC-85592] – Default log4j2.xml 最適下限
  • [Bug MC-86137] – 頭が破壊した時にクラッシュする
  • [Bug MC-86138] – Mobヘッドのブロックをピックするとゲームがクラッシュする
  • [Bug MC-86152] – レコードプレイヤーを配置する時、レコードのカスタムネームが失われる
  • Minecraft ologies

  • RSS Minecraft Update News

  • Categories