シード値を表示させるコマンド

マインクラフトの遊んでいるマップのシード値を表示させるコマンド。

シード値表示するコマンド

/seed

セーブデータをロードし、チャット欄で /seed と打てば上のような感じでシード値がゲーム画面のチャット欄の所に表示される。

関連項目

Seed code シード値 って何?
http://minecraft.ologies.net/2011/05/seed-code-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%89%e5%80%a4/

/gamemode ゲームモードを変更するコマンド

ゲームモードを変更するコマンド

/gamemode < survival | creative | adventure | spectator > [プレイヤー名]
数字でモードを指定することも可能
コマンド 変更するモード
/gamemode 0
サバイバルモード
/gamemode 1
クリエイティブモード
/gamemode 2
アドベンチャーモード
/gamemode 3
スペクターモード

マインクラフトのゲームモードを変更するコマンド。サバイバルモード、クリエイティブモード、アドベンチャーモード、スペクターモードの4つのゲームモードがあり、/gamemode の後ろの数字を指定することでモードを切り替えれる。ゲーム開始時には普通にモードを指定して変更することが出来るが、既にあるセーブデータのゲームモードはコマンドから指定して変更する。

ゲームモードの違い

  • サバイバル(Survival): 標準のゲームモード。
  • ハードコア(Hardcore) : 死亡するとワールドが削除されるゲームモード。
  • クリエイティブ(Creative) : 自由にブロックで創作したり実験をするモード。
  • アドベンチャー(Adventure) : ブロックの破壊が自由に出来ないゲームモード。
  • スペクテイター(Spectator) : 観察できるゲームモード。

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コマンドで使われる変数

Minecraft で使われる @p とか @a とかの変数の意味について。コマンド関係のアップデートで、さりげなく追加されてたのを忘れてたから別ページで紹介する事に。

変数 機能
@p 近くのプレイヤー
@r ランダムなプレイヤー
@a 全てのプレイヤー
@e 全ての Entities

使用例

/give @p stone 16 0

以前のアップデート snapshot 14w06b では、こんな感じで使えるという例示がされていた。

参考になりそうな所

scoreboard
http://minecraft.gamepedia.com/Scoreboard
Command Block
http://minecraft.gamepedia.com/Command_Block

/weather コマンドの使い方

マインクラフトの天候を操作するコマンド。Clearで晴れ、Rainで雨、Thunderで雷になる。バイオームによっては雨ではなく雪になる。

/weather  [秒数]

天気を晴れにする

例:/weather clear

天気を雨にする

例:/weather rain

天気を雷にする

例:/weather thunder

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Minecraft 時間を止めるコマンド

/gamerule doDaylightCycle

構文

/gamerule doDaylightCycle [true/false]

falseにすると太陽や月の動きが止まり、同じ時刻から変化しない。trueにすると時間が動く。

時間をとめる場合

例:/gamerule doDaylightCycle false

時間を動かす場合

例:/gamerule doDaylightCycle true

Minecraft /time コマンドの使い方

Minecraft /time コマンド

/time set <数値 | day | night>
  • day:昼にする
  • night:夜にする
例:/time set night

ワールドの時間を設定する。数値 は0以上の数字で、0 は日の出、6,000 が正午、12,000 が日没、18,000 が真夜中になる。数値 は 24,000 を超えた値の場合、単純に 24,000 で割った余りと同じ扱いになる。「time set day」で時間を 0 に、「time set night」で 12500 に設定する。

/time add <数値>

add の後ろに数値を入れた分だけ時間が進む。時間 0(日の出)の時に “/time add 6000” とすれば正午になる。

■ 現実の時間に合わせて設定したい人の為の一覧表

コマンド 時間
/time set 0 6:00am
/time set 1000 7:00am (day)
/time set 2000 8:00am
/time set 3000 9:00am
/time set 4000 10:00am
/time set 5000 11:00am
/time set 6000 12:00pm (正午)
/time set 7000 1:00pm
/time set 8000 2:00pm
/time set 9000 3:00pm
/time set 10000 4:00pm
/time set 11000 5:00pm
/time set 12000 6:00pm
/time set 13000 7:00pm (night)
/time set 14000 8:00pm
/time set 15000 9:00pm
/time set 16000 10:00pm
/time set 17000 11:00pm
/time set 18000 12:00am (真夜中)
/time set 19000 1:00am
/time set 20000 2:00am
/time set 21000 3:00am
/time set 22000 4:00am
/time set 23000 5:00am

■ 公式 Wiki に書かれているコマンドの例文

括弧の中は私が勝手に注釈したもので引用ではない。

/time set
/time set 0 || Sets the time to dawn.(日の出)
/time set day || Sets the time to 1000.
/time set 6000 || Sets the time to midday(正午)
/time set 12000 || Sets the time to dusk(夕暮れ)
/time set night || Sets the time to 14000.
/time set 18000 || Sets the time to midnight(深夜)

月の満ち欠け

/time set night || Full Moon (満月)
/time set 38000 || Waning Gibbous
/time set 62000 || Last Quarter
/time set 86000 || Waning Crescent
/time set 110000 || New Moon(新月)
/time set 134000 || Waxing Crescent
/time set 158000 || First Quarter
/time set 182000 || Waxing Gibbous

http://minecraft.gamepedia.com/Day-night_cycle#Commands

/effect コマンドで暗視効果を付ける方法

クリエティブモードで建築しながら、画面が見にくいので暗視ポーションを使っている人は結構いると思うけど、暗視ポーションが定期的に切れてしまうので何度も何度もポーションを飲み続ける事になっていると思う。そういう人はポーションの変わりにコマンドにすると、一度実行すれば継続して暗視効果が付いたままになる方法がある。

/effect コマンドの構文

/effect <プレイヤー名> <効果> [秒数] [増幅度]
  • 効果:効果はIDの数字でいれる
  • 秒数:最大 1,000,000 秒。デフォルトでは30秒
  • 増幅度:最小0、最大255。デフォルトでは0
■暗視効果を付けるコマンド
/effect <プレイヤー名> 16 6000 255

効果時間を長めにしていれば一度実行すれば何度もポーションを飲む必要は無くなる。

■暗視効果を消すコマンド
/effect <プレイヤー名> 16 0 0

コマンド以外にも牛乳を飲むと効果が消える

勿論暗視以外の効果もコマンドで16とした番号の所を変えればエフェクトが付与される。

■全てのエフェクトを消すコマンド
/effect <プレイヤー名> clear

暗視以外も全ての効果を一度に消したい場合はこのコマンドで消すことができる。

/testforを使った自動ドア

最近色々小難しい話が続いているコマンドブロックとかのアップデートに関する話があるが、じゃあそのコマンドが一体何に使えるのか的なものをいくつか紹介してみようかなと思う。とりあえず、既に1年以上前に実装されてる /testfor コマンドとかをつかった面白い動画を紹介。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm19855261

見てもらったら分るけど、スイッチを使わずに回路を動作させるという使用方法をしている。ただ、この動作若干重いかもしれないので、実用には注意が必要かもしれない。

関連項目

Minecraft snapshot 14w07a
http://minecraft.ologies.net/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/

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