WorldEdit の選択範囲を表示する 「WorldEditCUI」

7月 30th, 2014 § 0 comments § permalink

前回紹介した、WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書 で少し書いた 「WorldEditCUI」について補足。。

wecui_header

「WorldEditCUI」とは何か

Minecraft の定番 MOD 「WorldEdit」 の選択範囲を表示する「WorldEditCUI」。木の斧で選択した範囲を視覚化する。

スクリーンショット

cuboidで選択した場合

cuboidで選択した場合


sphereで選択した場合

sphereで選択した場合

少々使い方に癖があるので、慣れている人はオンオフを切り替えながら使っている人が多いのではないかと思う。

Minecraft 公式フォーラムの関連スレッド

[1.8.1][Nov 19] Lahwran’s mods – WorldeditCUI – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272346-1-8-1-nov-19-lahwrans-mods-worldeditcui

オリジナルのスレッドはこちらだが、既にアップデートが終了しており、開発は下の3つに受けつかがれているが、その中でもそれぞれ使い方が違うので自分の環境に合うのを探すのは意外と面倒かもしれない。

以前紹介した Litemod でロードする 「WorldEditCUI」は別に作られていて、それはこちらのスレッド

WorldEditCUI – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292886-worldeditcui

「Macro / Keybind MOD」

7月 30th, 2014 § 0 comments § permalink

Minecraft のクライアントでマクロとかを便利に使える「Macro / Keybind 」MOD。

header

以前に WordlEdit をシングルプレーで使う方法で紹介した Liteloader を前提とした MOD で、liteloader と同じ作者によって作られている。

Minecraft フォーラム関連スレ

Macro / Keybind mod 0.10.04 for 1.7.2 – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1275039-macro-keybind-mod-0-10-04-for-1-7-2

関連項目

WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書 minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-for-single-play/

「TerrainControl」

7月 29th, 2014 § 0 comments § permalink

Minecraft のアップデートにより、次のバージョンのマイクラでは地形生成が色々と細かく設定できるようになっているようだけど、そういうのに関心がある人向けのMODを紹介。個人的に前から愛用している非常に優れた地形生成 mod 「TerrainControl」。

TerrainControll

TerrainControl とは何か

地形を生成する MOD で Minecraft の地形生成ツールの中ではもっとも細かい設定が出来る恐らく Minecraft の地形形成ツールでも最も高機能なツール

Bukkit のTerrain Control ページ

Terrain Control – Bukkit
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/terrain-control/

GitHub の Terrain Control ページ

TerrainControl GitHub
https://github.com/Wickth/TerrainControl
TerrainControl Wiki
https://github.com/Wickth/TerrainControl/wiki

GitHub の方は見方が分からないかもしれないので一応補足すると、トップページには実際のコードなどが見ることが出来て、単に使いたい人は付属している Wiki の所をチェックすると、使い方の説明がある。

どういう風に使うと利点があるか

この MOD は少々設定が面倒というか、設定を理解するのが難しいという側面があるものの、一時期私も、この MOD だけでマイクラを遊んでいた時期があったくらいに慣れれば面白い。特に超巨大な何かを生成する能力は非常に高く、上手くコントロールすれば信じられないほどの威力がある。新しく追加された Minecraft の公式の地形生成の設定も、見た限りこの MOD の影響を強く受けているような気がする。「TerrainControl」は GUI が無いので分かり難いが、Mojang は万人が使えるように GUI をつけた所は一番の違いがある。ただ、できる事だけでいえば相変わらず「TerrainControl」の方が細かく設定できる。

WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書

7月 28th, 2014 § 0 comments § permalink

世の中には WorldEdit という素晴らしい Minecraft の Mod があるらしいけど、何度解説を見ても導入の仕方が分からないとか、前のバージョンでは導入できたけどマイクラがバージョンアップしたら出来なくなったとか。どうしてもシングルプレーで WorldEdit が使いたい人とか、そういう人向けの Bukkit を導入しないで WorldEdit を使う方法について。ただし、色々がっつり導入したい人はやっぱり Bukkit を使うのが一番出来る事は多い。

簡単に最新版のマイクラのシングルプレーで WorldEdit が使える WorldEditWrapper

wewrapper_header

WorldEditWrapper は導入が簡単だと思うので今まで失敗してた人にも結構お勧めできる上に、最近のバージョンアップも多いのでシングルプレーで WorldEdit が使いたい人にも向いてると思う。

WorldEditWrapper のインストールの仕方

  1. LiteLoader をインストールする
  2. WorldEditWrapper litemod をダウンロードして .minecraft にある mods フォルダの自分が使う Minecraft のバージョンのフォルダに入れる
  3. 終わり

インストール後に、LiteLoader で起動したい時は profile を liteloder と書かれている奴にする必要がある。LiteLoader の profile で起動すると WorldEdit が読み込まれる。追加で WorldEditCUI も入れたい人は入れることが出来る。

LiteLoader のインストールの仕方
liteloader_header_han

LiteLoader の WorldEditWrapper あわせたバージョンをダウンロード。この時 Windows なら exe 版をダウンロードすれば、後はダウンロードしたのをダブルクリックするだけでインストールできた気がする。ただし、Forge や Optifine と同時に導入したい場合は注意が必要。この辺のちょっと組み合わせが必要な事をしたいなら自分でフォーラムを読んで確認してやると良いと思う。

過去に導入で一度躓いた事がある人向け

例えば、シングルプレーで過去に SPC(SinglePlayerCommand)で導入していた人。Forge で WorldEdit を導入していた人。でも何故かバージョンをあげると動かなくなってしまった人。そもそも Forge の WorldEdit が Minecraft 1.7.10 に対応してなくてアップデートできない人など向け。まず躓いた人は以前の残りカスが出て動かなくなるといけないので、その対処をしないといけない。特にインストールのやり方を見てバージョンアップを試してもエラーが出たりクラッシュしてしまってアップデートが出来ない人は

C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\
このフォルダに mod とか coremod というフォルダが無いかチェック。そのフォルダに入っている古いバージョン用の mod が入っていると起動時に読み込まれてしまいバージョンが合わないのでクラッシュしたりエラーが出たりする。もしその古いバージョンの mod がもう必要ない人は削除。取っておきたい人はどこかにバックアップ。

古いバージョンの mod を混同させたくない人向けの話

古いバージョンの mod も残しておきたいという人は、マインクラフトを起動させると出てくるランチャーの左下辺りにある「Edit Profile」ボタンで Profile を編集する。編集したい古いプロファイルを選び「Edit Profile」ボタンを押すと「ProfileEditor」が出てきて下のような画面になる。
ProfileEditor
注目する場所は「Game Directory:」で、横にあるチェックボックスにチェックを入れて、C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.10-Forge10.13.0.1188 などのような使いたい Forge や Modloader の version のフォルダを指定し「Save Profile」で保存。次にその保存した Profile で起動すると、「Game Directory:」で指定したフォルダにセーブデータや mod のフォルダが作られて version 毎に mod のフォルダを分けることが出来き、バージョン違いの mod によるクラッシュを防げる。勿論セーブデータのフォルダも変わるので、データをそちらに入れないと編集できなくはなるが、古いバージョンの mod 環境をそのまま保存しておく事が出来る。

私は個人的には mod を基本的に使わない人なので、それぞれの Mod 特有の症状の場合の対処の仕方は分からない。このやり方は、そんな複雑な事はする気はないし出来そうにないから、単に WorldEdit を使いたいだけという人には向いてる。それ以外の人は Bukkit が逆に選択肢が多くて楽だと思う。

WorldEditWrapper – use WorldEdit in Single Player – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player

Captive Minecraft

5月 5th, 2014 § 0 comments § permalink

GameSpark で紹介されていた「Captive Minecraft」というのが面白そうだったので紹介。

Captive Minecraft [20,000 Subscriber Special!]

https://www.youtube.com/watch?v=sLeSeVZd84U

バージョン1.8の最新スナップショット14w17にてプレイヤーの侵入できる範囲を制限する「World Borders」が追加されたPC版『Minecraft』ですが、この機能を利用したワールドマップ「Captive Minecraft」のリリースが海外にて開始されました。

「Captive Minecraft」はゲームがWorld Borderにて囲まれた1×1のボックスからスタートし、ゲーム内の実績を獲得する毎にボーダーが広がり探索する範囲を広げていく新規モードを追加するという代物。ゲーム開始時のリスポーン地点は木の近くに設定されているものの、さらなる資源を手に入れるには各種実績をそれぞれ達成し、探索範囲を拡大していく必要があります。

実績獲得で世界を1×1から広げていく『Minecraft』ワールドマップ「Captive Minecraft」のリリースが開始
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/05/48290.html

Captive Minecraft — The Farlanders

公式ページはこちら
http://thefarlanders.com/captiveminecraft

進撃の巨人 MOD

7月 19th, 2013 § 0 comments § permalink

ちょっと前に立体起動 MOD というのを紹介したが、最近何となく見つけた動画に巨人 MOD というのがあったので紹介。立体起動 MOD と巨人 MOD を使えば進撃の巨人っぽく Minecraft を遊べるかもしれない。

■進撃の巨人MODと、立体起動MODの紹介

http://youtu.be/Hccm_5fHpSA

■フォーラムの関連スレッド

【7/7小更新】【1.5.2 Forge】巨人を追加するMod AttackOnTitanMod • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=12914
トピック – [1.6.2]フックショット • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=7783

関連項目

立体機動装置 MOD 「フックショット」 minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2013/05/%e7%ab%8b%e4%bd%93%e6%a9%9f%e5%8b%95%e8%a3%85%e7%bd%ae-mod-%e3%80%8c%e3%83%95%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%83%e3%83%88%e3%80%8d/
進撃の腐肉 minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2013/06/%e9%80%b2%e6%92%83%e3%81%ae%e8%85%90%e8%82%89/

Minecrft 1.6 からの Mod 導入方法

7月 17th, 2013 § 0 comments § permalink

Minecraft 1.6 になってから minecraft.jar の位置が変更されるなど以前と少し内部構成も変わってしまい Mod の導入方法が分かり難くなっている。そこで調べてみたらとても素晴らしい”日本語による“解説動画を見つけたので紹介。

1.6.1 MODインストール方法! (Forge+Loader+…)

http://youtu.be/NtNr98t5aMk

同じような Mod の導入方法の解説動画も別にあったので、色々見てみるといいかもしれない。

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Forge 導入しても画面が黒いまま

7月 16th, 2013 § 0 comments § permalink

最近なんとなく導入してみた Forge という Mod で導入する時に幾つか上手くいかなかった点とその解決方法。

forge

どれをダウンロードしていいかわからない

Forge は複数のバージョンがあり、また古いバージョンと新しいバージョンでいろいろと差があって判りにくかった。今はシングルの内部的なマルチ化の影響を受けて Client 版と Server 版を統合した “Universal 版 “というのがあり、それを入れればよさそう。

導入した後起動しても画面が黒いまま表示されない場合

導入後に起動した時 Mojang のロゴまでは表示されその後で画面が黒くなってしまっていた。色々試してみると mod のロードに失敗していたのが分かったので。”%AppData%\.minecraft” にある mods フォルダの中を一度空にして起動すれば起動すできるようになった。競合する mod が mods フォルダにある場合 mod のロードが失敗するのでどれが問題になっているか一つ一つ入れていけば分かると思う。

Forge公式ページ

Minecraft Forge Forums – Index
http://www.minecraftforge.net/forum/index.php

参考

forge 自体については

Minecraft Japan Wiki – MOD解説/MinecraftForge
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/340.html

こういうところを参考にして導入した。個人的にはちょっと試しただけなので、継続使用はしないと思うけど、Forge が必要な MOD がある時にはまた何か書くと思う。

立体機動装置 MOD 「フックショット」

5月 27th, 2013 § 0 comments § permalink

最近人気の巨人アニメの立体機動を Minecraft で再現できるらしい

立体機動MOD「フックショット」


http://www.nicovideo.jp/watch/sm20973726

元ネタの「進撃の巨人」のPV


http://www.nicovideo.jp/watch/sm19537193

Minecraft MagicLauncher

5月 19th, 2013 § 0 comments § permalink

Mod を導入するとバージョンアップの度に入れなおしたりと地味に面倒な作業が伴いますが、MagicLauncher を使うと少し楽に管理ができます。もっと便利な方法もあるかもしれませんが、一応個人的知ってる中では相当便利な方だと思います。

MagicLauncher を使うと何が便利か

MagicLauncher を使う一番の利点はまず mod の管理が楽な所。チェックボックスにチェックをいれたり消したりするだけで、mod を入れたり外したりできます。それ以外にも細かい部分が設定でき、かゆい所に手が届く感じになっています。

  • どのバージョンの minecraft.jar で起動するかの管理
  • mod の管理
  • java のバージョン管理
  • メモリー使用量の指定
  • Minecraft 起動時のウィンドウサイズ指定
  • 一度セットアップした設定を名前を着けて保存できるので、簡単に違う条件で minecraft を起動可能に

マルチプレイなどで頻発して面倒なバージョンアップの作業だが、MagicLauncher は minecraft.jar を指定する形で起動するので、古いバージョンへダウングレードする場合も mod の調整が比較的楽に出来ます。名前を着けて起動方法を保存できるのでバニラ状態や mod 導入状態など多様な状態に簡単に切りかえれる。

checkbox へチェックを入れるだけ簡単導入。mod にエラーがある場合はエラーも表示される。

mod にエラーがある場合はエラーも表示される。

使う java のバージョンやメモリ使用量などの指定もGUIから簡単に

使う java のバージョンやメモリ使用量などの指定もGUIから簡単に

注意点としては一部の mod は MagicLauncher を使って導入できない。特に Forge や Opti などの人気 mod でも問題が起きるので躓きやすい。対策としては、対応できない Mod を先に普通に導入しておいて、残りの Mod を MagicLauncher で管理するなどの工夫が必要になる。ただ、それでも全部を普通に入れるよりは遥かに楽。

minecraftforum関連スレ

[Launcher] Magic Launcher 1.0.0 (mods, options, news) – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/939149-launcher-magic-launcher-100-mods-options-news/

公式ページっぽい所

Minecraft 1.5.2 Mods Maps Texture Packs Tools Skins
http://minecraftgood.com/
  • Minecraft ologies

  • Where Am I?

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