Minecraft の Mod 環境 Fabric

物凄く久しぶりにマイクラで建築をしようと思ったら、あまりに環境が変わりすぎてて元のセーブデータが2年分くらい吹き飛ぶというショックな出来事があった。ので久しぶりに最近のマイクラのバージョンで建築環境を構築するにはどうするべきなのかを調べてみた。

おそらく Minecraft 1.20.4 が今どきの建築環境の一番落としどころな気がする。一応以前は 1.7.10 がローカルサーバーを使って安定していた時代とか 1.12.2 あたりの liteloader や forge が一番使いやすい時期とかもあった。その頃のことも一応以前には書いたことがあるがあまりにも今と環境が変わりすぎてしまっている。

そこで、とりあえず最近の環境っぽいのを調べてみた。最近は liteloader が更新停止しているので最新版で動かない。これを書いている時点での最新版の 1.21 には mod などが対応していないので、実際には使えない。安定して mod が動きそうなバージョンは 1.20 前後。

Minecraft の外部ツールは昔から色々あったがゲームとしてはマイクラを起動しないで延々とツールで形を作る別の何かなにかなってしまうので除外するとして、最近の流行は forge や liteloader より fabric を使ったものらしい。以下 fabric を中心として使い以前に紹介していたような MOD を代替する環境構築をする場合のリスト。

    • forge + liteloader → fabric + fabricAPI
    • optifine → sodium + EntityCulling + 好きなmod
    • macro mod → Command macros (cmdkeybind)
    • WorldEditCUI → WorldEditCUI
    • WorldEdit → WorldEdit

WorldEdit  関係は昔の感じのまま fabric で動くファイルをそろえて、.minecraft  の mods フォルダに入れるだけ。全体にみると現時点では Minecraft 1.20.4 あたりが最新の安定板がそろっている。以前の forge liteloader optifine が競合してインストールの順番などが重要になっていた時期に比べてかなり簡単。

順番は

  1. fabric をインストール
  2. 使う mod を .minecraft  の mods フォルダに入れる
  3. おわり。

昔書いた時期には実はあの建築環境はあまり一般的ではなく建築をする人も多くは bukkit のサーバーを使った結構仰々しい環境でやっていたので実は建築が難しいというより環境構築が難しかった面があると思う。それと比べると今はマシンパワーでごり押しして特に何も考えずにすぐできる気がする。ただ、できるようになってることは特に増えてないので環境としてはブロックの種類が増えたくらいの感覚。

注意点とか失敗したところ

久しぶりに動かしたので昔の動作環境と混ざってぐちゃぐちゃになってしまった。対策としては MinecraftLauncher のプロファイルを選ぶところで、「起動構成」のタブから「・・・」と書いてあるところをクリックするとプルダウンメニューがでるので「編集」を選び、ゲームディレクトを別の場所に変更して今までと別の場所で minecraft のファイルを作る。

そこの中の mods フォルダに mod を入れることで以前のバージョンと混ざらないようになった。結果的に mods がおかしなことになっていたのを回避できた。

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「指定されたパスが見つかりません」

マインクラフトのランチャーが新しくなったことで、起動時にエラーが出たのでエラーが出なくするためにやった事とかを紹介。

表示されたエラー「指定されたパスが見つかりません」

The registry refers to a nonexistent Java Runtime Environment installation or the runtime is corrupted.
指定されたパスが見つかりません

というエラーが出た。これは「 JAVA の PATH の設定がうまくいっていない」場合に表示される。

基本的な対策

 ・「環境変数」でパスを指定する。

 本来のやり方は本家の java.com に日本語で解説がされている。ランチャーの問題でこのエラーが出た人は基本的に今までマイクラで遊んでいたと思うので java はインストールされているしパスも通っていたはず。だからパスを設定しなおすだけでいい。

つまずいた所

 個人的にはパスを設定してもうまくいかなかったので、落とし穴っぽい所とかをポイントだけ。

パスの確認

 まずパスを設定しても「指定されたパスが見つかりません」とエラーが出たのだけど、コンソールで “java -version” と確かめてみると、普通にパスが通ってる事になってた。

 パスが通っていない場合は、

‘java’ は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

みたいな表示がでるはず。

64bit と 32bit の二つの java

 何が良くなかったのかと言うと java に 64bit と32bit の二つのバージョンがあって、恐らくマイクラで指定している方の java のパスがなかった。結果的にはインストールしなおすだけで解決した。

よく分からなかったら再インストール

 パスとか難しいことが分からない人は単純に java を再インストールすれば勝手に設定されると思う。問題は自分の環境に合わせて 32bit 版か 64bit 版かを間違えなければ大丈夫なはず。

Mojang のブログから Minecraft が姿を消すらしい

去年の年末あたりにブログでお知らせがあったのですが、 Minecraft のニュースが Mojang の blog から Minecraft.net へと移行するらしい。

ちょっとだけ要約すると

  1. もはやこのブログはマインクラフトのオフィシャルニュースの場所ではありません!
  2. スナップショットやアップデートなどはMinecraft.net
  3. 備考:Mojang のブログは Minecraft の関連しない Mojang のニュースにまだ使う

Hey!

This blog is no longer the go-to place for official Minecraft news! From now on we’ll be posting snapshots, updates, and lots, lots more on Minecraft.net.

Minecraft.net! Bookmark it! Make it your homepage! 

Why have we done this? Learn that and more on Minecraft.net!

Note: we’ll still use this blog for any Mojang news that’s not relevant to Minecraft. There’s not a lot of that about right now but thought it was worth mentioning.

Thanks!

Owen – @bopogamel and Marsh – @marshdavies

http://mojang.com/2016/12/shouldnt-you-be-on-minecraftnet-right-now/

個人的な感想

Minecraft.net は見た目ばかりで凄く使い難い。普通のブログの形式をとっていないので、リンクの場所などが直感的ではなく、ニュースは Minecraft の販売や説明などの片隅に追い込まれてしまってなんだか見つけ難い。ユーザー登録やダウンロードなどに特化させていた前のスタイルにも意味があったんじゃないのかなと思った。

シード値を表示させるコマンド

マインクラフトの遊んでいるマップのシード値を表示させるコマンド。

シード値表示するコマンド

/seed

セーブデータをロードし、チャット欄で /seed と打てば上のような感じでシード値がゲーム画面のチャット欄の所に表示される。

関連項目

Seed code シード値 って何?
http://minecraft.ologies.net/2011/05/seed-code-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%89%e5%80%a4/

/gamemode ゲームモードを変更するコマンド

ゲームモードを変更するコマンド

/gamemode < survival | creative | adventure | spectator > [プレイヤー名]
数字でモードを指定することも可能
コマンド 変更するモード
/gamemode 0
サバイバルモード
/gamemode 1
クリエイティブモード
/gamemode 2
アドベンチャーモード
/gamemode 3
スペクターモード

マインクラフトのゲームモードを変更するコマンド。サバイバルモード、クリエイティブモード、アドベンチャーモード、スペクターモードの4つのゲームモードがあり、/gamemode の後ろの数字を指定することでモードを切り替えれる。ゲーム開始時には普通にモードを指定して変更することが出来るが、既にあるセーブデータのゲームモードはコマンドから指定して変更する。

ゲームモードの違い

  • サバイバル(Survival): 標準のゲームモード。
  • ハードコア(Hardcore) : 死亡するとワールドが削除されるゲームモード。
  • クリエイティブ(Creative) : 自由にブロックで創作したり実験をするモード。
  • アドベンチャー(Adventure) : ブロックの破壊が自由に出来ないゲームモード。
  • スペクテイター(Spectator) : 観察できるゲームモード。

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PC / Mac 版 Minecraft 1.11

Minecraft 1.11 がそろそろ出るらしい。ラマやインプなどが追加されるようだ。また1.11 は “The Exploration Update” (探検アップデート)と言われているらしく、少し違った地図が追加されるらしい。地図は地図製作をしている村人から買う事ができるとか。

Soon: 1.11 for PC/Mac brings llamas, mansions & maps!

mc111-llamas

Grand development wizard Jens has unveiled a slew of awesome new things coming in the next update of PC / Mac edition – dubbed “The Exploration Update”. And with good reason, as you shall find out.

The update introduces the Illagers – a new bunch of mobs who inhabit Woodland Mansions. They’re a mean lot who attack intruders with deadly magic and summon mischievous flying imps called Vexes.

True to the update’s name, you can now buy maps from village Cartographers which will lead you to Ocean Monuments and Woodland Mansions. There be treasure!
mc111-treasuremaps

http://mojang.com/2016/09/coming-soon-111-for-pc-mac-brings-menaces-mansions-maps/

地図は Ocean Monuments(海底神殿かな?)などがある場所が示されていて、そこには宝がある的な。

「となりのトトロ」をマイクラで再現している動画

My Neighbor Totoro in Minecraft – Cinematic Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=6GL_KQ_YaMQ

The entire world of “My Neighbor Totoro” by Hayao Miyazaki in Minecraft.

SERVER ADDRESS: (type this into Minecraft): mc.sourceblockmc.com

https://www.youtube.com/watch?v=6GL_KQ_YaMQ

自由に入っていいのかはよく分からないがトトロを再現している所はサーバーで公開されているらしいので、サーバーに入れば見れる可能性も。

トトロのサーバーのアドレス:mc.sourceblockmc.com

プライバシーポリシーのアップデート

privacy

マインクラフトのプライバシーポリシーに変更があったと Mojang 公式ブログで紹介されていた。公式ブログでは英語のポリシーを紹介しているので、日本語のプライバシーポリシーが変化したのかはよくわからないが、気になる人は見てみると良いかもしれない。

日本語のプライバシーポリシー

Microsoft のプライバシーに関する声明
https://privacy.microsoft.com/ja-jp/privacystatement

We’ve just updated our privacy policy!

Hello, everyone!

It’s exactly as the title says. Our privacy policy was looking a little dog-eared and a refresh was due! So, in order to bring things up to date, we’ve now adopted the privacy policy of our owner, Microsoft.

It’s pretty normal for a company of Microsoft’s size to have a single privacy policy for all of its different bits as it takes a lot of time and effort to maintain multiple policies and translate them into different languages for our users all around the world. By joining the Microsoft Privacy Statement , we can spend less time maintaining all these separate policies and more time making our games even more awesome. This is the same policy used by Skype, Outlook and our fellow devs over at 343 Industries – so you’ll see stuff in there that doesn’t directly apply to Minecraft.

One thing we are doing is to clarify for our PC / Mac players that – in addition to cookies – we may use device and account identifiers and similar technologies to tell how large our active userbase is and to analyze how our games are performing. Our old privacy policy already allowed us to do that with cookies but we wanted to make sure our policy keeps up with the times. In any case, we give you a breakdown of exactly what we collect in the game’s options menu, and you can always toggle the whole thing off if you want to opt out. But we hope you don’t – it’s super useful to have this data as we continue to improve the game, figuring out what hardware needs support and which problems need our attention.

Anyway, have a read of the new policy!

Cheerio!

Marsh – @marshdavies

http://mojang.com/2016/09/weve-just-updated-our-privacy-policy/

「Minecraft の商業目的使用に関するガイドライン」の変更

公式ブログで「Let’s talk promotions built into Minecraft」というタイトルの投稿がされており、マインクラフトの商業利用に関するガイドラインが更新されたらしい。以前もこの手の細かい話はいつもの適当な訳では困るので、毎回なるべく原文を参照するように繰り返してきたが、マイクロソフトに買収されたおかげか、今回の変更は公式に日本語でもガイドラインが作られているので日本人に優しくなった気がする。「Minecraft の商業目的使用に関するガイドライン」を Mojang の公式サイトで見ることが出来る。さり気なく「MINECRAFT エンド ユーザー ライセンス条項」も最終更新日が変わっているので、気になる人は合わせて読むと良いかも。

engagewithbrands

今回変更された主な部分は企業や団体による「Minecraft のゲームプレイを利用して関連性のない製品、キャンペーンまたはサービスの宣伝およびマーケティングの禁止」ということらしい。あまり一般のプレイヤーには関係はなさそう。

一応以下気になりそうな部分だけ

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日本初の商用マイクラサーバー

日本初の商用マイクラサーバーがで出来たらしい。

日本初の商用マイクラサーバー

■日本初の商用ゲームサーバー・サービス「Micrafan サーバー」

今まで日本にはマインクラフトPE用に、商用としてのゲームサーバー・サービスが存在せず、離れた場所にいる友人とマインクラフトPEの対戦ゲームを遊ぶには、TwitterやWebで公開されている「鯖主(サバぬし)さん」と言われるような個人が運営するサーバーや、海外の商用サーバーにアクセスする必要がありました。今回「Micrafan サーバー」の運用開始により、Wi-FiやLTEなど、ネットワークにアクセスできる場所であればどこからでも気軽にサーバーの対戦ゲームを無料で楽しむことができるようになります。

http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20160502047/

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