Minecraft Pumpkin カボチャ

Pumpkin カボチャ

Type Solid Block
Requirements None
Physics No
Transparency No
Luminance No
Blast Resistance

5
Tool use-sword
Stackable Yes (64)
First Appearance Alpha 1.2.0
Data value

dec: 86 hex: 56

Crafting

Farming

Pumpkins will have a central stem that slowly grows until it reaches its maximum size, at which point the pumpkin will randomly spawn a fruit next to it if a Farmland block is adjacent, and if there is air above the stem. Pumpkin stems take around 10 to 30 minutes to fully develop. Pumpkins will revert the farmland to dirt when it grows. Pumpkin stems will only grow a single Pumpkin each, and Pumpkins that grow adjacent to a fully developed stem will cause that stem to connect to it. Bonemeal will cause a pumpkin stem to produce a pumpkin immediately provided there is an empty farmland block to place the pumpkin in.

For best results the farm should look like this:

S S S S S S S S S            F F F F F F F F F
F F F F F F F F F            S S S S S S S S S            
F F F F F F F F F            S S S S S S S S S
S S S S S S S S S            F F F F F F F F F
X X X X W X X X X     OR     X X X X W X X X X
S S S S S S S S S            F F F F F F F F F
F F F F F F F F F            S S S S S S S S S
F F F F F F F F F            S S S S S S S S S
S S S S S S S S S            F F F F F F F F F 
 

F= Farmland; S= Pumpkin Seeds; W= Water; X= Any Block

All Farmland and seed blocks will become hydrated using the above methods. Wheat could be grown in the spaces marked ‘X’ to avoid wasting potential hydrated farmland blocks. These methods are equally efficient at 44.44%. The highest efficiency a pumpkin farm could reach is 50%, because it takes two blocks to farm one pumpkin. 50% efficiency could be met by eliminating the row with the water, but the pumpkins would grow much more slowly.

参考

Pumpkin – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Pumpkin
Pumpkin Seeds – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Pumpkin_Seeds

関連項目

すいか農場解説:街道方式 minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2011/09/%e3%81%99%e3%81%84%e3%81%8b%e8%be%b2%e5%a0%b4%e8%a7%a3%e8%aa%ac%ef%bc%9a%e8%a1%97%e9%81%93%e6%96%b9%e5%bc%8f/

Minecraft Melon スイカ


Type Solid
Requirements ?
Physics No
Transparency No
Luminance No
Blast Resistance

No
Tool
Stackable Yes, 64
First Appearance Beta 1.8

Behavior

西瓜を壊すと、3個から7個(平均5個)のスライスされた西瓜をドロップする。スライスされた西瓜は1フードポイント回復させる。ピストンなどで押された場合にも同じようにスライスされた西瓜になる。スライスされた西瓜はクラフトすることで西瓜になる。

勝手な補足:スライスされた西瓜は、一つだけをクラフトすると、西瓜の種になる。


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木(Tree)

■木の種類
 苗木(Sapling)

 木(Tree)

 大木(Big tree)

 白樺?(Birch)

 松(Pain)

 長い松系の木(よく分からないが形状が違うタイプ)

■幹となるWoodブロックの違い
左から、白樺(Birch)、木(Tree:デフォルト)、松(Pain)
白樺と、松はBeta 1.2 以降の追加された。

■Biomeと木の関係
 木の密度: Biome の種類に応じて木の生える密度が変化する。
 種類: 木の生える種類は木が生えている地帯の Biome に影響を受けているらしい。

参考 : Biome – マインクラフト –

■植林
 木は苗木を土ブロックに置くことで植林が可能。土以外のブロックでは植林はできない。また木が成長するためには光が必要で、光が一定レベル以下の場所では木が成長しない。

 植林条件
  ・苗木が存在が持続するには明るさ Level 8 以上が必要
  ・木が成長するには 明るさ Level 9 以上 が必要
  ・植林可能なブロック:土ブロック(Dirt)

 木の種類は3種類あるが、Beta 1.2では今の所普通の広葉樹風のデフォルトの木しか育たないようだ。Beta 1.5 から白樺などの葉からは白樺の苗木が取れるようなった。

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