マイクラの開発800日を8分にした動画

Mojang のページを見てたら Minecraft の開発過程の800日を8分で表す動画というのがあってちょっと面白かったので紹介。

800+ days of Minecraft in 8 minutes

http://youtu.be/zRjTyRly5WA

Mojang の記事

Watch Minecraft develop over 800 days. It’s pretty
http://mojang.com/2013/03/watch-minecraft-develop-over-800-days-its-pretty/

Notch: Another word for Jesus

今回は偶々見つけた Minecraft 製作者の Notch に関する興味深い記事の紹介。新作についての話なども出ている。

Notch

Notch


Minecraft 製作者の Notch に関する興味深い記事

もともとPCダウンロード限定のゲームだったMinecraftは33歳のペルソンを総資産4,500万ポンドの大富豪に仕立て上げ、結果、ペルソンはウェブ界、ゲーム界の寵児となった。数限りないユーザーが彼を“ノッチ”(ノッチをUrban Dictionaryで検索すると「キリストの別名」という結果がトップに表示される)というニックネームで呼ぶ。

カフェ・オペラ内では、何人かのクラバーがペルソンのことに気がついた。彼らはペルソンに握手を求める。こんなふうにされるのは「ちょっと奇妙な気がする」とペルソンは言う。「大抵の人がわたしを個人的に知っている気になるんだと思う。でも、ゲーム開発者、あるいはツイッター上の“ノッチ”はヴァーチャルな存在で、本当はマルクスっていうんだ」。

http://wired.jp/2013/01/06/minecraft-vol6/

“ノッチをUrban Dictionaryで検索すると「キリストの別名」という結果がトップに表示される”。本当なのか調べてみた

Urban Dictionary- notch

“Notch: Another word for Jesus.”

本当だった。今は逆にノッチの事を知らないマインクラフトプレイヤーもいるかもしれないけど、たしかに初期のマイクラプレイヤーは皆ノッチを崇めているのは間違いないと思う。私も含めて。

関連項目

ノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏のセッションレポート minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2012/03/%e3%83%8e%e3%83%83%e3%83%81%e6%b0%8f%e3%81%a8%e5%a4%a9%e6%89%8d%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%aa%e3%82%b9%e6%b0%8f%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%83%83/

Notch の新しいゲーム「0×10^c」の動画

Notch の新しいゲーム「0×10^c」の動画が出ており、4gamerの記事によると

 冬眠装置の誤動作により,約2兆8000億世紀先の未来にプレイヤーが飛ばされてしまったという設定になるらしいが,具体的にどんなゲームになるのかはさっぱり分からない。
ということで、まだなんだかよく分からないゲームのようだ。

0×10^c Test

http://youtu.be/49mUfXxDG48

ニュース記事

4Gamer.net ― 「Minecraft」のクリエイターが開発中の最新作が「0×10^c」に改名。さて,その読み方は
http://www.4gamer.net/games/152/G015262/20121005090/

Minecraft Xbox Editon が Xbox LIVE アーケードの初日セールス記録更新

PC 版 Minecraft もインディーズゲームとしては怒涛の売れ行きで広まっていったが、最近乗り込んで行った Xbox でも Minecraft が記録的な売り上げをたたき出した。ついこの前発売された Minecraft Xbox Editon が売れまくったらしく、Xbox LIVE アーケード の1時間あたり40万本以上うれて、XboxLiveアーケードの売り上げ記録を更新したらしい。

@notch
Well then. Saw the official sales numbers for the first 24 hours of Minecraft Xbox 360, and it’s very, very good. Profitable in an hour.
https://twitter.com/#!/notch/status/200589183423750144

適当な訳:それから、Minecraft Xbox 360 の24時間の売り上げ公式セールス記録*1見てよ。マイクラのXboxバージョンすげー売れたから。

*1:色々見るとXbox LIVE アーケードの1時間での売り上げ記録更新を Minecraft Xbox 360 が大幅に更新しており、1時間で 40万本売れている。Minecraft 以前は Trials Evolution が記録をもっていた。Trials Evolution も最近記録的に売れて1時間で10万本だったが、そこから30万本ほど記録を更新したようだ。

Notch Makes Even More Money with Record-Breaking Minecraft XBLA Sales

Mojang and 4J’s XBLA version of the sandbox phenomenon, Minecraft, has broken sales records on the Xbox 360′s arcade service, selling more than one million digital copies in just five days of being on sale

http://www.ausgamers.com/news/read/3209027/notch-makes-even-more-money-with-record-breaking-minecraft-xbla-sales

適当な訳:XBLAバージョンの Minecraft が Xbox 360 アーケードサービスの売り上げ記録を更新。はじめの5日で100万本以上のセールス。

ニュース記事

[Update] Minecraft: Xbox 360 Edition was "profitable in an hour," says Notch – Neoseeker News Article
http://www.neoseeker.com/news/19123-update-minecraft-xbox-360-edition-was-profitable-in-an-hour-says-notch/
Minecraft on Xbox 360 breaks digital-sales records in first day | VentureBeat
http://venturebeat.com/2012/05/10/minecraft-on-xbox-360-profitable-in-an-hour/
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Notchの次のゲームは宇宙を舞台にしたゲーム?

英国アカデミー賞で特別賞の栄冠を手にした『minecraft』の生みの親Markus “Notch” Persson氏。現在は『minecraft』の開発を指揮する立場から退いていることが明らかになっていますが、気になる次回作は宇宙を舞台にしたゲームとなるようです。

英国アカデミーを取材したBBCの番組内に招かれたPersson氏は、インタビューで次期プロジェクトについて問われ、「プレイヤーが宇宙船にのって冒険するスペースゲームを作ることになると思う」とコメントしました。

尚、Mojangは『minecraft』の他にも、カードとボードゲームを組み合わせたタクティカルRPG『Scrolls』や横スクロールアクション『Cobalt』などの新作開発を同時に進めています。

http://gs.inside-games.jp/news/325/32501.html

ノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏のセッションレポート

ノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏が酒を酌み交わし語る。団らんのセッションレポート

Minecraftの成功について聞かれたペルソン氏は,「Minecraftを始めたときは,ブロッキーな世界が広がるだけで,何をして良いのか困惑してしまうことがあったかも知れない」「ただ目の前のオブジェクトをコツコツ叩いて,ブロックがポップアップすると,“おおっ”という驚きが生まれる。この驚きの瞬間が,ゲーマー達の話の種になったのではないか」と自作を分析し,口コミによる広がりがポイントだったと振り返る。
 トークセッションの最後には,一時期物議をかもした,ペルソン氏の海賊版擁護の発言について,改めて質問が行われた。
 より責任ある立場となったペルソン氏だが,この質問にこれまでの発言を撤回することなく,「海賊版がゲームのセールスに直接繫がる言っているわけではない」としたうえで,「海賊版をプレイした結果,おかしなバグが起きない製品版に転じるプレイヤーだっているはず」と回答。「Minecraftのようなビジネスモデルなら,海賊版ユーザーを正規のユーザーに変えるチャンスはいくらでもある」とし,「海賊版を利用することが正しいとは思っていないが,何か悪さをした友人にイチイチ説教などしない。海賊版なんて,そのくらいの小さな問題にしか思えません」と述べ,ゲーム業界がビジネスモデルを変えていく方が建設的であるという自身の考えを示した。

ニュース記事

4Gamer.net ― [GDC 2012]「Minecraft」のノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏が酒を酌み交わし語る。団らんのセッションレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20120308073/

巨大な Notch が街を襲う?

Minecraft Notchzilla Pt. 1 The Rise Of Notch

http://youtu.be/1kKidQ5Dw08

巨大なNotchが街を襲う!『Minecraft』ストップモーションアニメ“Notchzilla”

『テトリス』や『ゼルダの伝説』などのゲーム画面を『minecraft』のストップモーションアニメで再現してしまったMinecraftA2Zが新作映像を公開しています。今回は“Notchzilla”と題されたオリジナル作品で、巨大なNotchが街に襲来するといった内容になっています。住民が逃げ惑う中ビルなどを破壊しまくるNotch。しかしそこに現れたのは……!

巨大なNotchを作るのも大変ですが、そのNotchに破壊される街を作るのが更に大変ですね。なおこの“Notchzilla”はパートIIも近日公開との事なので楽しみに待ちましょう。

http://gs.inside-games.jp/news/320/32051.html

ノッチ「Psychonauts」続編制作の資金援助?

「Minecraft」のマルクス・ペルソン氏,ティム・シェーファー氏に「Psychonauts」続編制作の資金援助をTwitterでほのめかす

2005年にリリースした「Psychonauts」の続編の企画をさまざまなパブリッシャーに出しているものの,どこもゴーサインを出してくれないという悩みを抱えていた。

「Psychonauts」は,“精神世界”をゲームの舞台としたアクションゲーム。現在はSteamでも購入することができる

 ……といった話を,氏がイギリスのゲーム情報サイト「Digital Spy」のインタビューで語ったところ,「Minecraft」(PC / Xbox 360)の成功を経て,現在ゲーム業界で最もホットな人物の一人といえる,マルクス・ペルソン(Markus Persson)氏が反応。ペルソン氏は,Twitter上で「Psychonauts 2を実現させてみましょうよ」と,シェーファー氏に向けて資金援助をうかがわせる発言を放ったのだ。その後,PCゲームブログ「Rock, Paper, Shotgun」誌のTwitterを使った突撃取材でも,ペルソン氏は本気であることを語っており,現在はシェーファー氏の返答待ちという状況になっているようだ。

http://www.4gamer.net/games/020/G002071/20120208027/

ノッチがマインクラフトの開発から降板?

今後はジェンス・バーゲンステン氏がリードデベロッパーとなるらしい

『マインクラフト』の生みの親が同作の開発から降板、新プロジェクトへ : Kotaku JAPAN

「今後は彼がすべてのデザイン決定をするようになります。つまり、言ってみれば、彼が私のボスになるっていうようなこと…なんじゃないかな。

ゲームデザインに関しては、私達の意見がまるでシンクロしているかのようで驚きですね。意見が合わないときは、それについて議論し、議論の結果出てくる答えはより良いものです。彼は、一緒に働くには申し分ない人物であり、『マインクラフト』の主導権を彼に引き渡すことは、正しい判断だという確信もあります。

個人的には、しばらく休んでリフレッシュして、やる気を出してから戻ってきます。もちろん『マインクラフト』を手伝ったりもしますが、新しいプロジェクトにもとりかかる予定です。」

http://www.kotaku.jp/2011/12/minecraft_notch_stepsdown.html

http://www.kotaku.jp/mt/mt-tb.cgi/27741

” Scrolls ” の名前を賭けて Bethesda とQ3Aデスマッチ

Scrolls

Minecraft 作者 Notch氏が、新しく開発しているゲーム” Scrolls “の名前に関して、Bethesda から訴えられるかもしれないという話を前にお知らせしたが、今回は” Scrolls “の名前を賭けてBethesdaQ3A デスマッチ勝負を Notch ブログにて提案している。

Hey, Bethesda! Let’s settle this! : The Word of Notch

The only negative thing going on at this moment is the Scrolls trademark lawsuit nonsense, and I think I came up with the perfect solution:

Remember that scene in Game of Thrones where Tyrion chose a trial by battle in the Eyrie? Well, let’s do that instead!

I challenge Bethesda to a game of Quake 3. Three of our best warriors against three of your best warriors. We select one level, you select the other, we randomize the order. 20 minute matches, highest total frag count per team across both levels wins.

If we win, you drop the lawsuit.

If you win, we will change the name of Scrolls to something you’re fine with.

http://notch.tumblr.com/post/9038258448/hey-bethesda-lets-settle-this

解決方法がパーフェクトすぎて、流石にこれは Bethesda も思いつかないわ。Notch の対応を見ていると、基本的におちゃめな感じでどこか憎めない感じがする。

基本的には Notch 側は譲歩しているような情報も

Bethesda 側が ” Scrolls ” のタイトル変更か訴訟かを迫ったことに対して、Notch 氏はそもそもタイトルの一部に含まれた一般的な語について権利を主張できると考えるほうがおかしい、まったく別種のゲームであり消費者が勘違いする可能性は低い、Mojang 側も ” Scrolls ” で商標登録を申請している (ベセスダの弁護士はこれで気付いたらしい)と主張しています。また妥協案として、Scrolls が発売されても、続編や拡張パックのタイトルでも、タイトルの前に ” xx Scrolls ” と付けず ” Scrolls ~ “とすることを約束する、またパッケージなどに The Elder ~ とは無関係であることを明記してもよいと語っていました。
http://japanese.engadget.com/2011/08/18/minecraft-scrolls-bethesda-q3a/

関連項目

Scrolls minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2011/03/scrolls/
Notch Bethesda に脅される? minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2011/08/notch-bethesda-%e3%81%ab%e8%84%85%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%ef%bc%9f/