「TerrainControl」

Minecraft のアップデートにより、次のバージョンのマイクラでは地形生成が色々と細かく設定できるようになっているようだけど、そういうのに関心がある人向けのMODを紹介。個人的に前から愛用している非常に優れた地形生成 mod 「TerrainControl」。

TerrainControll

TerrainControl とは何か

地形を生成する MOD で Minecraft の地形生成ツールの中ではもっとも細かい設定が出来る恐らく Minecraft の地形形成ツールでも最も高機能なツール

Bukkit のTerrain Control ページ

Terrain Control – Bukkit
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/terrain-control/

GitHub の Terrain Control ページ

TerrainControl GitHub
https://github.com/Wickth/TerrainControl
TerrainControl Wiki
https://github.com/Wickth/TerrainControl/wiki

GitHub の方は見方が分からないかもしれないので一応補足すると、トップページには実際のコードなどが見ることが出来て、単に使いたい人は付属している Wiki の所をチェックすると、使い方の説明がある。

どういう風に使うと利点があるか

この MOD は少々設定が面倒というか、設定を理解するのが難しいという側面があるものの、一時期私も、この MOD だけでマイクラを遊んでいた時期があったくらいに慣れれば面白い。特に超巨大な何かを生成する能力は非常に高く、上手くコントロールすれば信じられないほどの威力がある。新しく追加された Minecraft の公式の地形生成の設定も、見た限りこの MOD の影響を強く受けているような気がする。「TerrainControl」は GUI が無いので分かり難いが、Mojang は万人が使えるように GUI をつけた所は一番の違いがある。ただ、できる事だけでいえば相変わらず「TerrainControl」の方が細かく設定できる。

マインクラフトの地形生成のアップデート

Minecraft のワールドジェネレータ(開始時に地形を生成する機能)がアップデートされるらしい。最近の地形生成関係の変更点はジャングルのバイオーム追加だったが、今回は全体にバイオームの分布などが変化するようだ。

Minecraft World Generator Update

There have been three main problems we have wanted to address:

  • Too large oceans
  • Too uneven/random biome placement
  • Not enough variation

The solution to these problems have been,

  • Tweaks to add more islands and checks to avoid huge oceans
  • Biomes have been put into four main categories: snow-covered, cold, medium, and dry/warm. Biomes will avoid getting placed next to a biome that is too different to itself (sometimes this still happens, but it’s very rare now and not all over the place)
  • We’ve added a whole bunch of new biomes…
  • … and most biomes have uncommon/rare variations that you may run into
  • We’ve also added a bunch of new terrain features, such as new flowers and trees

overviewMap-300x225

Minecraft 1.6 Biome Map Minecraft 1.7 Biome Map Minecraft 1.7 Biome Map

overviewMap_new-300x225

The scale of these maps is 16384×12288 blocks.

https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update/

適当な訳

私たちが前から扱いたかった3つの主な問題点:

  • 大きすぎる海
  • 偏りすぎた/ランダムすぎたバイオームの配置
  • 十分でない変化

これらの問題のための解決方法

  • 巨大な海を避けるために、もっと島を追加しチェックを微調整する。
  • まずバイオームを4つのメインカテゴリーに配置する:豪雪(雪に覆われた)、寒冷、中間、乾燥/温暖。隣接して置かれるバイオーム同士が異なりすぎるのを避けるようにした(時々まだ極端なバイオームの変化が発生するが、今はそこらじゅうで発生するわけではなく、とても稀にしか起きないようになった。)
  • 新しいバイオーム群を追加(気候区分を全部網羅するような雰囲気)
  • そして、ほとんどのバイオームは 非共通/希少 のバリエーションを持つ
  • また新しい花や木などの新しい地形群も追加した

Seed code シード値

シード値って何?

新しい World を作る時、いくつかの文字と数字の組み合わせたコードを使うことが出来る。Minecraft は使ったコードに基づいて新しいWorldを作るようになっている。もし二人のプレイヤーが同じ シード値(Seed code) を使えば、二人とも同じ地形のワールドで遊ぶことが出来る。

シード値ってどうやって使うの?

“Minecraft” を起動して “singleplayer” を選択、”Create New World” を押すと、下の画面のようになり、”Seed for the World generator” の所にシード値を入れる。

Seed code

シード値の細かい話

  • シード値が利用可能なバージョン:Minecraft Beta 1.3 以降
  • 同じシード値でもスポーン場所は違うかもしれない*1
  • シード値が無効な場合はランダムと同じ扱い
  • シード値を生成するための入力キーワードは英数記号全てが有効
  • 上位桁の0は無視されます。例えば 012345 12345 0000012345 は、いずれも同じワールドが生成

*1 http://twitter.com/#!/jeb_/status/40351239543721984

遊んでいるマップのシード値の調べ方

追記:Minecraft のクライアントにコマンドが実装されて以降は、”/seed” のコマンドでマップの seed 値が出せるようになりました。コマンドの使い方は、マップを選択し普通にゲームを開始した状態で、

/seed

とキーボードで打ち込めば seed 値がかえってきます。

公開されているシード値

面白いシード値が公開されている場所
Minecraft-Seeds.net
SeedMiner.com
MinecraftSeeds.info
SEED値 – Minecraft PE : http://w.livedoor.jp/mcpe/d/SEED%C3%CD

参考

Map マインクラフト世界の地形
http://minecraft.ologies.net/map/
Chunk マインクラフト世界の構造
http://minecraft.ologies.net/chunk-%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%95%e3%83%88%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0/
Mojang
http://mojang.com/2011/02/23/a-short-demystification-of-the-map-seed/

Terrain generation

Terrain generation, Part 1 : The Word of Notch
http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1

久しぶりにNotch氏のブログをチェックしたら地形生成についての話が出ていた。

Minecraft Cartograph

Cartograph – map your Alpha – Minecraft Forums
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=13134

Cartograph は Minecraft の地形を様々なマップ画像にすることが出来るツールです。Minecraftの公式フォーラム(英語)からダウンロード先もすぐ見つかります。フォーラムの詳細を見ればインストール方法なども比較的簡単に分かると思います。

■ Cartograph 概要
言語 : C++
動作OS : Windows , Linux
MC対応バージョン:Beta
動作環境: Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) 必須
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