Minecraft 画面が2重に見える

Minecraft の設定を変更していると、画面がおかしくなり、下のスクリーンショットのように物が2重に見えるようになってしまうことがある。

3Dアナグリフ

解決策

ESCキーを押して出る「Options」から「Video Setting」を押して

  • 「3D Anaglyph」を「OFF」

にすると戻すことが出来る。設定で日本語にしている場合は、「設定」から「ビデオ設定」で「3Dアナグリフ」と表示されている。この3Dアナグリフの機能は本来は画面を3Dに見せるためのものだが、見る側が赤青メガネをかけないと3Dには見えない。

ビデオ設定

それでも戻らない場合

もしそれで戻らない場合は「Options」にある「Super Secret Settings…」が動いている可能性がありそう。

Super Secret Settings の戻し方

オプションの「Super Secret Settings(スーパーシークレットセッティング、スーパー秘密の設定)」を押すと画面にエフェクトが付く。これの戻し方は

「F4」キーを押すと元に戻る

これで治らない場合も、適当に何回も Super Secret Settings のボタンを押していくと元に戻る。コメントで教えてもらった F4 キーを押す方がずっと簡単だったので一部書き直しました。

Option

オプション

Super Secret Settings を押した時の画面の例

Art

Art


Pencil

Pencil

参考

Shaders – Minecraft Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/Shaders
Minecraft が重い人の為の軽くする設定 minecraftologies マインクラフト
http://minecraft.ologies.net/2011/08/minecraft-%e3%81%8c%e9%87%8d%e3%81%84%e4%ba%ba%e3%81%ae%e7%82%ba%e3%81%ae%e8%bb%bd%e3%81%8f%e3%81%99%e3%82%8b%e8%a8%ad%e5%ae%9a/#bat

Debug screen F3 デバッグモード

デバッグモートとは

マインクラフトにはデバッグモード(Debgu mode or screen)と呼ばれる表示がある。デバッグモードは Debug mode と書かれることもあるが、 Minecraft Wiki では Debug screen と表記されており正確には「 Debug screen 」なのではないかと思われる。日本語では「デッバグモード」と言われることが多い。Debug screen 自体はゲームプレイには必須のものではなく、普通にプレイするためには必要ではない。しかし、様々な情報を表示させることが出来るため、Minecraft の設定などでは役立つ。

デバッグモードの表示の仕方

Minecraft のプレイ画面で “F3 キー” を押すと Debug screen が表示され画面に様々な情報が表示される。もう一度押すと非表示になる。

デバッグモードで表示される内容の説明

Name Description
fps Frame Per Sec 1秒あたりのフレームの更新数
chunk updates 変更があったchunkの数
memory メモリー使用量*1
C Chunks 描画されているchunkの総数 (Number of chunks rendered over total number of chunks)
F Frustum Culling ロードされている表示距離の外の chunk 数 (Number of chunks loaded outside the viewing distance)
O Occlusion Culling 省略された要素の数 (Number of chunks removed through occlusion culling)*2
E (1行目) Chunk の数 (Number of chunks)
E (2行目) 表示しているオブジェクトの数/読み込まれたオブジェクトの数 Number of rendered entities over total entities
B 見えないchunkのため削除されたオブジェクトの数 (Number of entities removed due to hidden chunks)
I Individually 個別に削除されたオブジェクトの数 (Number of individually removed entities)
P Particles 画面上のパーティクル(水しぶきや溶岩の火の玉など)の数 (Particles on screen)
T Terrain 地形データ (Terrain data)
All 表示しているオブジェクトの数
ChunkCache The maximum number of chunks it’ll load
x プレイヤーのX座標/ブロック 正は南方向、負は北方向
y プレイヤーのY座標/ブロック+0.62(座標 0:最下層 64:海抜高度0m)
z プレイヤーのZ座標/ブロック 正は西方向、負は東方向
f プレイヤーの向いている方角 0:西、1:南、2:東、3:北
Graph 画面左下のグラフは読み込み速度。赤になるほど遅い。(The graph is how fast it loads blocks. when they are red and tall it takes longer to load.)

補足:F3 を押すと Mob の頭上には ID が表示されるようになる。

*1:タスクマネージャで見るMinecraft.exeのメモリー消費量はJava関連等の合計値
*2:Option の Advanced OpenGL を ON にすると数値が0以外になる

補足:時々出てくるオブジェクトとは 落ちているアイテム、Mob、トロッコなどの乗り物などを表すもので、数値はそれらを全て足した数を表すもののようです。

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