Official Scrolls Launch Trailer

Minecraft を作った Mojang の新作 Scrolls の公式ローンチトレイラーが youtube で公開されていたので紹介。

Official Scrolls Launch Trailer


http://youtu.be/ZdZpx2vyCm0

Scrolls launch trailer and release date!
http://mojang.com/2013/05/scrolls-launch-trailer-and-release-date/

ニュース記事

「Minecraft」のMojangが新作「Scrolls」のローンチトレイラーを公開し,2013年6月3日のβテスト開始をアナウンス – 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/129/G012960/20130528039/

関連項目

” Scrolls ” の名前を賭けて Bethesda とQ3Aデスマッチ minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2011/08/scrolls-%e3%81%ae%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%82%92%e8%b3%ad%e3%81%91%e3%81%a6-bethesda-%e3%81%a8q3a%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81/

Official Scrolls Launch Trailer

Minecraft を作った Mojang の新作 Scrolls の公式ローンチトレイラーが youtube で公開されていたので紹介。

Official Scrolls Launch Trailer


http://youtu.be/ZdZpx2vyCm0

Scrolls launch trailer and release date!
http://mojang.com/2013/05/scrolls-launch-trailer-and-release-date/

ニュース記事

「Minecraft」のMojangが新作「Scrolls」のローンチトレイラーを公開し,2013年6月3日のβテスト開始をアナウンス – 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/129/G012960/20130528039/

関連項目

” Scrolls ” の名前を賭けて Bethesda とQ3Aデスマッチ minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2011/08/scrolls-%e3%81%ae%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%82%92%e8%b3%ad%e3%81%91%e3%81%a6-bethesda-%e3%81%a8q3a%e3%83%87%e3%82%b9%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%81/

Minecraft snapshot 13w22a

Minecraft snapshot 13w22a が公開された。今回はほとんどバグ修正だけのようだ。

We’ve been working hard on a new Resource Pack system, but unfortunately it isn’t ready for testing yet. Meanwhile we’ve had lots of general bug fixes that should help keep even the silliest of Horses happy.

  • [BUG MC-2200] – Sleeping while in a Minecart produces a graphical glitch
  • [BUG MC-9355] – Argument “team” do not work with “!” for other players
  • [BUG MC-11385] – Scoreboard problem with “seeFriendlyInvisibles”
  • [BUG MC-13731] – Horse can climb ladders/vines
  • [BUG MC-13788] – Horses graze on non-grass blocks, also underwater
  • [BUG MC-14114] – Leashes break when riding a horse
  • [BUG MC-14604] – Cannot tie wild horses and foals
  • [BUG MC-14757] – Stacked Entity Spawner creating mass duplicate ghost entities
  • [BUG MC-14930] – Horse armor not keeping enchantments when dropping from a horse
  • [BUG MC-15423] – Crash due to corrupt pack.png in texture pack
  • [BUG MC-16051] – horses break lead when being lead when they stop to eat grass
  • [BUG MC-16156] – Unable to move previously ridden horses after reloading the world
  • [BUG MC-16182] – Problem with horse movement.
  • [BUG MC-16196] – Horses not running fast in creative
  • [BUG MC-16229] – Horse – Shift Key Locking
  • [BUG MC-16415] – IllegalStateException: Server tried to update attributes of a non-living entity
  • [BUG MC-16421] – Horse Speed does not remain constant
Minecraft snapshot 13w22a
http://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w22a/

バグ修正ばかりなので適当な訳はあんまり要らないかなという事で、なし。

関連項目

Minecraft snapshot 13w21a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2013/05/minecraft-snapshot-13w21a/
Minecraft snapshot 13w19a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2013/05/minecraft-snapshot-13w19a/

Notch の元へ金色の PS One が届く

Minecraft の作者 Notch の元へ金色の PS One が届いたらしい。4gamer でみた。

Markus Persson @notch

Got a vip invitation to an e3 event from sony in the form of a gold colored psone. Wow. :D pic.twitter.com/d8kZQRxgyg
2013年5月27日 7:07 PM

https://twitter.com/notch/status/338959613271629824

ニュース記事

金色のPS One本体が「Minecraft」のクリエイター,ノッチ氏の元に届く
http://www.4gamer.net/games/129/G012960/20130529027/

立体機動装置 MOD 「フックショット」

最近人気の巨人アニメの立体機動を Minecraft で再現できるらしい

立体機動MOD「フックショット」


http://www.nicovideo.jp/watch/sm20973726

元ネタの「進撃の巨人」のPV


http://www.nicovideo.jp/watch/sm19537193

Minecraft snapshot 13w21a

Minecraft snapshot 13w21a

Minecraft snapshot 13w21a

  • Added new UI for horses, to control saddle/armour/inventory.
  • Started to move over various things to a new Attribute system. You may see some new tooltips, don’t be scared!
  • Lots of work towards a new Resource Pack system, but not finished yet. Currently still compatible with texture packs.
  • New internal chat system; lots of messages should be translated now that weren’t previously.
  • [Bug MC-1497] – Damaged Anvils do not show damage in inventory or item frame
  • [Bug MC-13626] – XP Bar in creative
  • [Bug MC-13640] – Hay Bales do not burn when set on fire
  • [Bug MC-13662] – XP, Health and hungerbar are buggy with horses
  • [Bug MC-13770] – Using a horse spawn egg on a horse works only when riding the horse
  • [Bug MC-13852] – Can’t throw enderpearls while mounting a horse
  • [Bug MC-14220] – Player appearance not updating in multiplayer (armor, tools)
  • [Bug MC-14417] – No way to remove armor or saddles off a horse
  • [Bug MC-14422] – Horse name tag is shown while riding
  • [Bug MC-15138] – Sides of cauldron has compass texture after placing compass in Item Frame
  • [Bug MC-15201] – Bottom part of some types of horses-harness is misplaced
  • [Bug MC-15416] – Selected item disappears when armor breaks
Minecraft snapshot 13w21a
http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a/

適当な訳

  • 新しく馬をコントロールする鞍/鎧/インベントリーの為のUIを追加
  • 新しい属性システムの為の様々な事を始めた、びっくりしないように。
  • 新しいリソースパックシステムの沢山の事、ただしまだ出来上がっていない。現在はまだテクスチャーパックと互換性がある。
  • 新しい内臓チャットシステム。前は翻訳されていなかった沢山のメッセージを翻訳しなければいけない。
  • [Bug MC-1497] – 傷んだ金床がインベントリーやアイテムフレームに出てこないように
  • [Bug MC-13626] – クリエイティブモード中の経験値バー
  • [Bug MC-13640] – 俵(絵を見ると干草的な雰囲気の)が火をつけても燃えない
  • [Bug MC-13662] – 経験値と体力、空腹度が馬になるとバグる
  • [Bug MC-13770] – 馬に乗っている時にだけ馬のスポーンエッグが動いたと
  • [Bug MC-13852] – 馬に乗っている間エンダーパールを投げることが出来ない
  • [Bug MC-14220] – マルチプレイでプレイヤーの表示が更新されない(鎧、道具)
  • [Bug MC-14417] – 鎧やサドルを馬から外す方法がない
  • [Bug MC-14422] – 馬の名前タグが乗っているときだけ表示される
  • [Bug MC-15138] – アイテムフレームの中にコンパスを置いた後に大がまの横にコンパスのテクスチャになる。
  • [Bug MC-15201] – いくつかのタイプの馬具(ハーネス)の底の一部が位置がずれる(表示が?)
  • [Bug MC-15416] – 鎧が壊れた時、選択していたアイテムが消える

関連項目

Minecraft snapshot 13w19a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2013/05/minecraft-snapshot-13w19a/

Minecraft MagicLauncher

Mod を導入するとバージョンアップの度に入れなおしたりと地味に面倒な作業が伴いますが、MagicLauncher を使うと少し楽に管理ができます。もっと便利な方法もあるかもしれませんが、一応個人的知ってる中では相当便利な方だと思います。

MagicLauncher を使うと何が便利か

MagicLauncher を使う一番の利点はまず mod の管理が楽な所。チェックボックスにチェックをいれたり消したりするだけで、mod を入れたり外したりできます。それ以外にも細かい部分が設定でき、かゆい所に手が届く感じになっています。

  • どのバージョンの minecraft.jar で起動するかの管理
  • mod の管理
  • java のバージョン管理
  • メモリー使用量の指定
  • Minecraft 起動時のウィンドウサイズ指定
  • 一度セットアップした設定を名前を着けて保存できるので、簡単に違う条件で minecraft を起動可能に

マルチプレイなどで頻発して面倒なバージョンアップの作業だが、MagicLauncher は minecraft.jar を指定する形で起動するので、古いバージョンへダウングレードする場合も mod の調整が比較的楽に出来ます。名前を着けて起動方法を保存できるのでバニラ状態や mod 導入状態など多様な状態に簡単に切りかえれる。

checkbox へチェックを入れるだけ簡単導入。mod にエラーがある場合はエラーも表示される。

mod にエラーがある場合はエラーも表示される。

使う java のバージョンやメモリ使用量などの指定もGUIから簡単に

使う java のバージョンやメモリ使用量などの指定もGUIから簡単に

注意点としては一部の mod は MagicLauncher を使って導入できない。特に Forge や Opti などの人気 mod でも問題が起きるので躓きやすい。対策としては、対応できない Mod を先に普通に導入しておいて、残りの Mod を MagicLauncher で管理するなどの工夫が必要になる。ただ、それでも全部を普通に入れるよりは遥かに楽。

minecraftforum関連スレ

[Launcher] Magic Launcher 1.0.0 (mods, options, news) – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/939149-launcher-magic-launcher-100-mods-options-news/

公式ページっぽい所

Minecraft 1.5.2 Mods Maps Texture Packs Tools Skins
http://minecraftgood.com/

Minecraft Pocket Edition の売り上げが 1000 万本突破

April 28, 2013 の時点で10 million 売れたというニュース。10 million だから・・・。え?Pocket Editionって1000万本も売れてたらしい。Minecraft Pocket Edition は比較的最近発売されたので、発売時期を考えると PC 版よりも速いスピードで売れているような気がする。

10 million copies of Minecraft – Pocket Edition sold!


http://youtu.be/x4MEDYEx5fU

First, we are very happy to announce that Minecraft – Pocket Edition has sold more than 10 million copies as of yesterday. We are very thankful to all the support that we have gotten and people playing and talking about our game.

http://mojang.com/2013/04/10-million-copies-of-minecraft-pocket-edition-sold/

追記

4gamer の記事によると、 1000万本売れたのは PC/Mac 版という事になっている。Mojang のページでは “we are very happy to announce that Minecraft – Pocket Edition has sold more than 10 million copies as of yesterday.” と書かれているので、ポケットエディションの話になっている気はするが、数字的におかしいので PC 版が1000万本の方が正しいのかも。

4Gamer.net ― PC/Mac版「Minecraft」が1000万本以上のセールスを記録。ブロック世界の構築者は今後も増え続けそうな気配
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20130405049/

4gamer の記事は 2013/04/05 16:17 に書かれており、その時1000万本で、約1ヶ月後の2013/05/29現在は10,669,343 people have bought the game. となっており、約1067万本と67本更に増えている。まだまだ Minecraft の勢いは止まらなさそうだ。

1000万本

関連項目

Minecraft Pocket Edition も100万本突破 minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2012/03/minecraft-pocket-edition-%e3%82%82100%e4%b8%87%e6%9c%ac%e7%aa%81%e7%a0%b4/

ニュース記事

ギネス認定も近い? PC版『マインクラフト』の売上が1000万本を突破 : Kotaku JAPAN
http://www.kotaku.jp/2013/04/minecraft_1000.html

Minecraft snapshot 13w19a

13w19a

13w19a

It’s Monday, and all of us have our perception of time thrown off from the recent mid-week-holidays.

  • Added new stained hardened clay.
  • Enabled access to the donkey & mule inventories by sneaking and interacting.
  • New textures for Charcoal, Coal Block, and Lapis Lazuli.
  • Made mobs spawn as groups again.
  • [Bug MC-671] – Minecarts with Furnace consume coal in creative mode
  • [Bug MC-3960] – After the last use of a bow you get a glitch bow that when dropped and picked up again duplicates
  • [Bug MC-15061] – Coal blocks do not burn away
  • [Bug MC-15148] – Blurred menu background textures
Minecraft snapshot 13w19a
http://mojang.com/2013/05/minecraft-snapshot-13w19a/

適当な訳

  • 硬化したクレイブロックを新しく追加
  • スニーク状態でロバとラバのインベントリにアクセスすることが可能に
  • チョコレート、石炭ブロック、ラピスラズリのための新しいテクスチャ
  • もう一度 mob をグループで沸くようにした
  • [Bug MC-671] – クリエイティブモードで動力付マインカート(トロッコ)が石炭を消費するように
  • [Bug MC-3960] – ちょっと分かりにくいけど弓が複製してしまう問題を修正
  • [Bug MC-15061] – 石炭ブロックが燃えない問題
  • [Bug MC-15148] – メニュー画面の背景のテクスチャがブラー(ぼやけた感じの処理)になってた

Mojangが米玩具メーカーのJazwaresとライセンス契約

『Minecraft』の大ヒットで知られるスウェーデンのデベロッパーMojangはこれまでに多くのゲームグッズの製作販売を手がけてきた米国の玩具メーカーJazwaresと契約を交わし、『Minecraft』に基づく玩具などを発売すると発表しました。

果たしてどのような商品が登場するのか、今後の続報に期待です。なお先月には英出版社Egmontとの契約による、児童向けの『Minecraft』ハンドブックの9月発売が発表されていました。

http://www.inside-games.jp/article/2013/04/23/65871.html

ニュース記事

Mojangが米玩具メーカーと契約、『Minecraft』の玩具などを発売予定 – Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/403/40333.html
Mojang、米玩具メーカーのJazwaresと『Minecraft』の商品化についてライセンス契約 | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2013/04/23/65871.html
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