カービィテクスチャパック
自作のカービィテクスチャーパックだそうです。配布もされているようです。
7月 13th, 2011 § 3 comments § permalink by
7月 11th, 2011 § 0 comments § permalink by
面白そうな Minecraft 向け設計ツール。キューブキングダムのデータを読み込める、スライスして中の表示ができたり、pngファイルからボクセル化できるそうです。
7月 10th, 2011 § 0 comments § permalink by
7月 10th, 2011 § 1 comment § permalink by
7月 10th, 2011 § 0 comments § permalink by
フォーラムだけでなくソースを確認しているという話も出ているので、こちらの沸きシステムの解説はかなり信憑性が高いと思われます。Minepedia の Spwan の項目も以前ちらっと書いた時から変更されており 144×144 から 272 x 272 になっているので、動画の内容とも一致します。多少誤解しそうな部分としては、 144 と出てくるので 9 chunk と思ってしまう所( 9×16 で 144 なので)ですが、 実際には、沸き範囲の直径は17 chunk ( 17×16 で 272 block )です。動画では半径で見た場合の 9 chunk (9 × 16 = 144ブロック ) で一部説明しているので 144 block の表記になっている所があります。また minepedia では沸き数の上限について “There is a cap of 200 hostile mobs spawned and 15 passive mobs at any one time” と記述されており、敵対Mobが上限200、動物が上限15と言う説明がされています。以前私がチェックした時とも記述が変わっており、この辺りは本当は何が正しいのかよく分からない感じになっています。
7月 9th, 2011 § 0 comments § permalink by
バグ修正、そしてバグ修正、さらにバグ修正
7月 8th, 2011 § 0 comments § permalink by
http://www.youtube.com/watch?v=FxPsrOmm4mQ
ニューヨークはマンハッタンにある、ペンシルベニア・ステーション。ここは開業101年となる、古くて巨大な駅です。観光で行ったら、一度は立ち寄る場所でしょう。
そしてこのたび『マインクラフト』プレイヤー達が、そんなランドマークをゲーム内で再現してしまったようそうな…。
かつては『マインクラフト』でジブリ映画の世界観を創り上げたツワモノもいましたが、コチラも負けてはいません。では以下の動画で、ペンステが出来上がる様子をご覧くださいませ。
7月 8th, 2011 § 2 comments § permalink by
Coming soon というタイトルで Notch 氏のブログが更新されていた。ブログによるとアドベンチャーモードのアップデートや、40個ほどの様々な部分のアップデートに着手しており、いくつかは既に完成しているらしい。コードも綺麗にすると言う事なので多少は負荷低下も期待できるかもしれない。
一部のアップデート予定項目はリストで紹介されている
*1 クリエイティブモードは日本語ではクラシック版として知られる無料バージョンの方を指すことが多いです。
7月 7th, 2011 § 0 comments § permalink by
ピストンを利用して鍵を作る方法を紹介している動画。鍵に限らず、同じ理屈を使い違うレッドストーン回路へも応用が利きそうな内容になっています。相変わらず英語ですが、非常に分かり易いので恐らく英語でも何となく理解できるのではないかと思います。
7月 7th, 2011 § 0 comments § permalink by
ピストン(Pison)と溶岩地建築法を応用して丸石の橋を自動で作る方法を解説している動画です。溶岩建築法の応用ですが、これで水平方向にも動作するようになったため、かなりの部分の建築を溶岩建築法で自動化することも夢ではなくなりました。英語で解説されてますが非常に丁寧なつくりなので英語が分からなくても見ればなんとなく意味が分かると思います。