水
Type | 液体(Fluid) |
重力(Physics) | 一部作用する(Partially) |
透明度(Transparency) | 一部透過(Partial) 明るさ -2 |
輝度(Luminance) | No |
ブロックの抵抗値(Block Resistance) | 0 blocks |
道具(Tool) | バケツ (Bucket) |
スタック | 不可能 |
Speed of fluid movement | Fast |
Speed of walking through | Slow |
Data values | Still Water dec: 08 hex: 08 Water dec: 09 hex: 09 |
水はバケツを使わないとプレーヤは自由に持ち運び設置する事が出来ない。一番新しいマップジェネレータでは、水は海水面のレベルで共通して湖などの形を取る。また、海面レベル以外でも地表や地下に池が作られる。シングルのクリエイティブモードでは水は設置することができなかったが、サバイバルモードでは簡単に設置できるようになった。Infdev 、alpha 、Beta ではバケツを使うことで水をバケツに汲んだり置いたり出来る。