Water 水

Type 液体(Fluid)
重力(Physics) 一部作用する(Partially)
透明度(Transparency) 一部透過(Partial) 明るさ -2
輝度(Luminance) No
ブロックの抵抗値(Block Resistance) 0 blocks
道具(Tool)

バケツ (Bucket)
スタック 不可能
Speed of fluid movement Fast
Speed of walking through Slow
Data values

Still Water
dec: 08 hex: 08
Water
dec: 09 hex: 09

 水はバケツを使わないとプレーヤは自由に持ち運び設置する事が出来ない。一番新しいマップジェネレータでは、水は海水面のレベルで共通して湖などの形を取る。また、海面レベル以外でも地表や地下に池が作られる。シングルのクリエイティブモードでは水は設置することができなかったが、サバイバルモードでは簡単に設置できるようになった。Infdev 、alpha 、Beta ではバケツを使うことで水をバケツに汲んだり置いたり出来る。

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