PS版「Minecraft」国内累計販売本数50万本突破

PlayStation版「Minecraft」の国内累計販売本数が50万本を突破。小学生の間でもブレイク目前か

2014年の夏ごろからは小学生を中心とした低年齢層からも支持されているという。子供向けのイベント「次世代ワールドホビーフェア ’15 Winter」(関連記事)でも,試遊待ちの待機時間が150分になるなど,圧倒的な人気ぶりを示したのだそうだ。

 ちなみにプラットフォームのなかではPlayStation Vita版の人気が目立つとのことで,1月26日時点で20万本の販売を達成したとのこと。実際,次世代ワールドホビーフェア ’15 Winter開催時のアンケートでも,スマートフォンに次いでPlayStation Vitaが,“Minecraftをプレイしたこのデバイス”として上位に位置している。

記事の中で同時に紹介されている小学生のマインクラフトへのアンケートなども興味深い。

Q)学校のクラスでマインクラフトをやっているお友達はいますか?

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Q)学校のクラスでマインクラフトをプレイしているお友達は何人いますか?

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http://www.4gamer.net/games/229/G022995/20150225049/

関連項目

日本語版のマイクラがPS4で発売
http://minecraft.ologies.net/2014/12/minecraft-playstation4-edition/

ノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏のセッションレポート

ノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏が酒を酌み交わし語る。団らんのセッションレポート

Minecraftの成功について聞かれたペルソン氏は,「Minecraftを始めたときは,ブロッキーな世界が広がるだけで,何をして良いのか困惑してしまうことがあったかも知れない」「ただ目の前のオブジェクトをコツコツ叩いて,ブロックがポップアップすると,“おおっ”という驚きが生まれる。この驚きの瞬間が,ゲーマー達の話の種になったのではないか」と自作を分析し,口コミによる広がりがポイントだったと振り返る。

 トークセッションの最後には,一時期物議をかもした,ペルソン氏の海賊版擁護の発言について,改めて質問が行われた。
 より責任ある立場となったペルソン氏だが,この質問にこれまでの発言を撤回することなく,「海賊版がゲームのセールスに直接繫がる言っているわけではない」としたうえで,「海賊版をプレイした結果,おかしなバグが起きない製品版に転じるプレイヤーだっているはず」と回答。「Minecraftのようなビジネスモデルなら,海賊版ユーザーを正規のユーザーに変えるチャンスはいくらでもある」とし,「海賊版を利用することが正しいとは思っていないが,何か悪さをした友人にイチイチ説教などしない。海賊版なんて,そのくらいの小さな問題にしか思えません」と述べ,ゲーム業界がビジネスモデルを変えていく方が建設的であるという自身の考えを示した。

ニュース記事

4Gamer.net ― [GDC 2012]「Minecraft」のノッチ氏と“天才プログラマー”クリス氏が酒を酌み交わし語る。団らんのセッションレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20120308073/

ノッチ「Psychonauts」続編制作の資金援助?

「Minecraft」のマルクス・ペルソン氏,ティム・シェーファー氏に「Psychonauts」続編制作の資金援助をTwitterでほのめかす

2005年にリリースした「Psychonauts」の続編の企画をさまざまなパブリッシャーに出しているものの,どこもゴーサインを出してくれないという悩みを抱えていた。

「Psychonauts」は,“精神世界”をゲームの舞台としたアクションゲーム。現在はSteamでも購入することができる

 ……といった話を,氏がイギリスのゲーム情報サイト「Digital Spy」のインタビューで語ったところ,「Minecraft」(PC / Xbox 360)の成功を経て,現在ゲーム業界で最もホットな人物の一人といえる,マルクス・ペルソン(Markus Persson)氏が反応。ペルソン氏は,Twitter上で「Psychonauts 2を実現させてみましょうよ」と,シェーファー氏に向けて資金援助をうかがわせる発言を放ったのだ。その後,PCゲームブログ「Rock, Paper, Shotgun」誌のTwitterを使った突撃取材でも,ペルソン氏は本気であることを語っており,現在はシェーファー氏の返答待ちという状況になっているようだ。

http://www.4gamer.net/games/020/G002071/20120208027/

第2回Minecraft動画コンテスト

夏休み特別企画『第2回Minecraft』

2011年8月30日から2011年9月15日の期間、夏休み特別企画として『第2回Minecraft動画コンテスト』を開催いたします!
4月に開催した「minecraft動画コンテスト」同様、実況プレイ動画に限らずMinecraftを使った自由なスタイルで動画を投稿してください。

また本コンテストではテーマを設け、テーマ賞を新たに準備いたしました。今回のテーマは『夏休み』!
通常のランキング集計に基づく賞とは別に、テーマに沿った投稿内容の動画の中から1名様にテーマ賞として、minecraftオリジナルキャップをプレゼントいたします。もちろんコンテストはテーマにこだわらずネタ動画から超大作動画まで投稿OK!minecraftらしい自由な発想でご投稿ください!
投稿期間中にニコニコ動画へ投稿された動画は2011年8月30日から2011年9月22日までの再生数、コメント数、マイリスト数によるランキング集計に基づき審査を行い、 2011年9月22日に本サイトにて各賞を発表いたします。

http://zikkyo-play.net/contest/minecraft201108

日程

日時
応募期間 2011年8月30日 0:00 ~ 2011年9月15日 23:59
結果発表 2011年9月22日に当サイト

賞品

賞品 人数
最優秀賞 「Minecraft」ギフトコードまたはウェブマネー1500円分 1名
テーマ賞 「Minecraft」オリジナルキャップ 1名
参加賞 ニコニ広告100pt
「Minecraft」オリジナルキャップ

「Minecraft」オリジナルキャップ

情報元

実況プレイ甲子園
http://zikkyo-play.net/
4Gamer.net ― 実況プレイ甲子園,今回の対象は,夏休みがテーマで再登場の「Minecraft」(Minecraft)
http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20110818002/

Minecraft 1.5 が Portal 2 や Mortal Kombat と同じ日に公開された理由

今回のバージョンアップが Portal 2Mortal Kombat と同じ日に公開された理由

 開発を進めているMojangのCEO,“ノッチ”ことMarkus Persson氏は,公開日の4月19日に,「なんという(スケジュールの)オーバーブッキングだ。こちらにはMinecraftが,あちらにはPortal 2が。うがー」とTwitterに書き込んでおり,どうやらPortal 2をたっぷり遊ぶため,なんとかBeta 1.5の公開にこぎつけたというのが真相のようだ。

 彼のTwitterにはほかに「今からPortal 2をやるから,バグ報告には目を通さないよ」とか「シングルを6時間で終わらせた」というような書き込みもあり,どうやらMinecraftのプレイヤーは,たとえ最新バージョンのバグに出会っても「まあ,Minecraftはまだβ版だし……」と諦めるしかないかもしれない。

http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20110420047/

 何だって!

Portal2
Portal 2(輸入版)

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Minecraft 製品版11/11/11発売

注意:このニュースの後で、11月18日に変更されています。

11/11/11

we finally set a release date for Minecraft.

We picked November 11, with the unofficial tagline “us too”.

http://notch.tumblr.com/post/4423138657/11-11-11

 私たちは非公式なタグライン*1″us too”(Skyrimが11/11/11に発売予定なので俺たちもみたいな意味なんだと思う。)と一緒に、11月11日をピックアップした。

*1タグラインというのが何だかわからなかったが4gamerの記事見たらキャッチコピー?みたいなものらしい。

Kotaku Japan によるニュース記事

Kotaku Japanで一緒に出ている絵がSkyrimっぽくパロディしたMinecraftの文字でちょっと面白い。

Minecraft Skyrim ?

まだ製品版じゃなかったの!?
と思われる方も多いかもしれませんが、まだベータ版なんです。でもこの度正式にリリース日が決定しました。リリース日は『The Elder Scrolles V: Skyrim』の発売日と同じ2011年11月11日です。

http://www.kotaku.jp/2011/04/minecraft111111.html

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実況プレイ甲子園,4月の対象タイトルは「Minecraft」に決定

『実況プレイ甲子園』4月タイトル発表

この度、株式会社プロゲーム(神奈川県横浜市/代表:小原雅弘)は2011年4月1日に『実況プレイ甲子園』の新対象タイトルを発表しました。
4月タイトル『Minecraft』

http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20110401018/

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