二酸化炭素排出量の計算に Minecraft が利用されている?

二酸化炭素排出量の計算をおもしろいサービスにしてしまったAskAMEE

AMEEは”2008年に創業され、地球上の炭酸ガス排出量とエネルギー消費に関するデータの測定と地図化を行っている”ものらしいが、そこにMinecraftが絡んでいるらしい

デベロッパのためのAPIも公開されたので、それを記念して1月にはハッカソンを行う。それに、MinecraftやAutodeskを統合しているので、カーボンフットプリントをデザインに利用できる。複数の大学の共同プロジェクトだったAMEEも、今では10以上のパートナーがいる。

http://jp.techcrunch.com/archives/20111216askamee-is-like-google-meets-wolframalpha-for-carbon-footprints/

何だか分らないところにも Minecraft は利用されているようです

次のアップデートは狼追加、リスポン場所変更

Notchのブログで次のアップデート情報が出ていた。

I’ve been able to focus on development a lot the last couple of weeks, and we’re hoping to get the new update out soon. It will include the wolves, the ability to change your spawn point, and a rather ambitious statistics tracking and achievement system. Once that update is out, we’ll spend some time figuring out exactly what to do with the modding, which should result in a nice modding API.

Other cool news is that work has started on the mobile version of Minecraft, we landed a merchandise deal with J!NX (pardon the plug), the guys working on Scrolls decided to use Scrum with internal demos each Tuesday, the office renovations are almost complete, and 2 Player Productions reached their goal on kickstarter to make a full-length movie about Mojang! Amazingly, they’re the third highest funded project on kickstarter!

http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain

 ここ数週間は開発に集中することができていので、間もなく新しいアップデートが出来そう。アップデートにはオオカミや、リスポンポイントを変更することができるものが含まれる。また、野心的なトラッキングシステム、アチーブメントシステム(2つともちょっとどういうものなのかはよく分からない)も含まれる。正確に mod に関してすべきことを見つけ出して時間を費やした結果 Modding API をやるべきと言う事になった。

 それ以外の良いニュースとして、いくつか。mobileバージョンのMinecraftの仕事を開始した。J!NX*1 との取引を開始した(Tシャツを販売しているみたい)。Scrollsで仕事をしているグループは、火曜日毎の内部デモにスクラム(Scrumが何のことかはよく分からないがScrollsという別の作品の話なのでMinecraftには関係なさそう)を使うと決めた。オフィスの改善はほとんど完了した。2 Player Productions は Mojang についてのフルムービーを作ることに着手した。

*1 J!NX:http://www.jinx.com/minecraft.aspx
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