Hunger 空腹度

空腹度

  • 満腹ゲージが18 以上の時、体力ゲージが4秒毎に1ヘルスポイント (ハート半分) 回復する。
  • 満腹ゲージが6 以下だと走れなくなる。
  • 満腹ゲージが0 になると、体力ゲージが4秒毎に1ヘルスポイント (ハート半分) 減ってゆく。難易度イージーでは10ヘルスポイント (ハート5個) まで減少する。ノーマルでは1ヘルスポイント (ハート半分) まで、ハードでは餓死するか何か食べるまで減少し続ける

何をするとどの程度空腹になるかの Minecraft Wiki による一覧表

Action Exhaustion Level increase
Walking (per meter) 0.01
Sprinting (per meter) 0.1
Swimming (per meter) 0.015
Jumping 0.2
Sprinting jump 0.8
Breaking a block 0.025
Attacking an enemy 0.3
Receiving any damage 0.3
Effects of food poisoning 15.0 over effect duration

食中毒

一部のアイテムは食べると一定確率で食中毒になる。

名称 食中毒確率
腐った肉 80%
生の鶏肉 30%
  • 食中毒状態は30秒間続き、合計で15.0の満腹度を消費する。
  • 食中毒状態のダメージは重複してかかる事はなく30秒程度続いて終わる。10回食中毒状態になっても300秒続くわけではない
  • 牛乳を飲むと毒状態は消える

食中毒を引き起こす食品でも、複数個一度に食べてしまえば全体の量としては空腹度が回復する。食べた後牛乳を飲んでも全体としてはプラスになる。

名前 満腹度 隠し満腹値
(腹持ち的な数値)
有効度
(満腹度+隠し満腹値)
リンゴ 4 2.4 6.4
ベイクドポテト 6 7.2 13.2
パン 5 6 11
ケーキ 12 2.4 14.4
ニンジン 4 4.8 8.8
焼き鳥 6 7.2 13.2
焼き魚 5 6 11
焼き豚 8 12.8 20.8
クッキー 2 0.4 2.4
金のリンゴ 4 9.6
(4秒間体力回復)
13.6
金のニンジン 6 14.4 20.4
スイカ 2 1.2 3.2
茸シチュー 6 7.2 13.2
有毒なジャガイモ 2 1.2 3.2
ジャガイモ 1 0.6 1.6
パンプキンパイ 8 4.8 12.8
生の牛肉 3 1.8 4.8
生の鶏肉 2 1.2
(30% の確率で食中毒)
3.2
(2.075)*
生魚 2 1.2 3.2
生の豚肉 3 1.8 4.8
腐った肉 4 0.8
(80% の確率で食中毒)
4.8
(1.8)*
クモの目 2 3.2
(毒を受ける)
5.2 ステーキ 8 12.8 20.8

*食中毒を治さなかった場合の平均有効度

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