今回の snapshot 14w26c ではセーブデータが破損するようなので、十分に注意してワールドのデータをバックアップしてから使った方がいいとの事。
Minecraft snapshot 14w26c
Update: Snapshot 14w26c has been released to fix broken block IDs, world generation in the nether and the end and some more bugs.
Update: Snapshot 14w26b has been released to fix some chunk loading issues.
If you are updating from 14w26a or 14w26b, your saved world has corrupted blocks and it will be heavily damaged once you open it in 14w26c. Please use a world backup that was saved with a pre-14w26 version.
Never use snapshots without first making backups of your saved worlds.Wednesday is the new Thursday! We’ve decided that Thursday wasn’t very optimal for us to release snapshots on so we’ve moved the weekly snapshots to Wednesday instead. Adjust your schedules and order a new calendar!
Last weeks snapshot was quite volatile, we’ve been working hard this week on fixing bugs and adding new ones in their place. There may not be many cool features, but this weeks snapshot comes with some optimizations, bug fixes and even more rewrites bringing us closer to the plugin API!
https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
Snapshot 14w26c で追加された部分の適当な訳
アップデート: Snapshot 14w26c はネザーとエンドにおけるワールド生成と、それ以外にもいくつかのバグで、ブロックIDが壊れていたのを修正する為にリリースされた。
もし 14w26a または 14w26b からアップデートする場合は、セーブされたワールドが破損したブロックを持ち、それは 14w26c で開くと酷いダメージを受けることになる。どうか、14w26 以前のバージョンでセーブされたバックアップのワールドを使ってほしい。
君のセーブしたワールドをバックアップする事なしにスナップショットを使わないように(勝手に注釈:ワールドデータをバックアップしてからスナップショットを使え)