Minecraft Snapshot 14w02b

Minecraft Snapshot 14w02b

14w02a

Update: A ‘b’ snapshot has been released to fix lots of crashes!

The first snapshot of Minecraft 1.8 has arrived! This update will be split into two primary focuses: Survival gameplay & improvements, and new fancy abilities for adventure maps! We’ve done a whole bunch of optimizing for both the client and server (with more to come!) and lots more work towards the Plugin API in the background. As this is the very first snapshot of 1.8, do remember to backup your worlds before trying it!

Big survival changes:

  • 3 new stone types!
  • Major Enchanting & Repairing changes!
  • Mossy stone bricks recipe!
  • Updated Villager trading!
  • Doors stack!
  • Slime blocks!
  • Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!

Big Adventure Map changes:

  • Adventure Mode no longer lets you place/destroy blocks.
  • But that can change!
  • Added Entity Selectors! Use @e in certain commands to target entities. You can limit it with [type=Chicken] or [type=!Skeleton]
  • Added a /blockdata command!
  • Added ‘Lock’ (String) NBT tag on most containers.
  • Added an optional entity parameter to /kill (try: /kill @e[type=!Player]
  • Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data
  • Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!

https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/

適当な訳

アップデート: 沢山のクラッシュする問題を修正するために‘b’のスナップショットをリリース!

Minecrfat 1.8 の初めてのスナップショットがやってきた!1.8のアップデートは今後二つの要点にフォーカスが分かれる事になるだろう。1つは、サバイバルのゲームプレイと改良、もう一つは新しいアドベンチャーマップのための不思議な能力だ。私たちは全てのブランチの分析をクライアントとサーバー両方で行い、そしてバックグラウンドで動くプラグインAPIの為の沢山の仕事をしている。これは1.8の初期のスナップショットだから、試す前に君のワールドをバックアップするのを忘れないで!

サバイバルモードの大きな変更点:

  • 三つの新しいタイプの石!
  • エンチャントと修理に関する変更!
  • 苔むした石ブロックのレシピ!
  • 村人とのトレードのアップデート!
  • ドアがスタックする(勝手に注釈:何個も重ねて持てる)ように!
  • スライムブロック!
  • そのほか細かい沢山の事、バグ修正とあと秘密の事!

アドベンチャーマップの大きな変更点

  • アドベンチャーモードはもはやブロックが置いたり壊したりさせない。
  • しかしそれは変更する事ができる!(下にリンク先の説明も追加)
  • Entity Selectors の追加! コマンドで「@e」をターゲットのentities(勝手に注釈:MobとかそういうのをMinecraftではentitiesという表記でされる時がある)に使う。[type=Chicken]とか[type=!Skeleton]みたいに対象を限定して使う事もできる。(勝手に注釈:例の[type=Chicken]はおそらく鶏限定、[type=!Skeleton]はスケルトン以外という限定)
  • /blockdata コマンドの追加!
  • ‘Lock’ (String) NBT tagをほとんどのコンテナに追加
  • /kill のオプションに entity パラメーターを追加。試して:/kill @e[type=!Player](勝手に注釈:例のコマンドはおそらくプレイヤー以外のentityをキルする)
  • /clear のオプションに引数を追加。最大アイテムをカウントする。(0を使うと実際に何もアイテムを削除しない。)Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data (勝手に注釈:/clear が NBT データにどういう風に作用するのかいまいち分からなかったので、一応原文残しておく。)
  • その他沢山の小さな事、変更、バグ修正、あと秘密の事

定期的に出てくる秘密の事が一体何なのか分からないけど、ちょっとしたらお茶目さアピールなのかそれとも本当に何か別に事を裏で進めているのかはよく分からない。

アドベンチャーマップでのブロックの破壊について

Adventure mode screenshot, will make sense tomorrow: http://i.imgur.com/1Nu83qD.png … The tag is CanDestroy:[“minecraft:sand”,”minecraft:grass”]

https://twitter.com/jeb_/status/420942646950260736

これを見る限り、CanDestroyタグが付くとアドベンチャーマップでもブロックを限定してブロック壊せるようだ。このツイッターの画像の場合は砂と草だけが壊せるという感じ。

■参考

Version 1.8 history/Development versions
http://minecraft.gamepedia.com/Version_history/Development_versions#1.8
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