8月 9th, 2011 § § permalink by minecraftologies
Minecraft coming to Xperia PLAY
http://youtu.be/bm4vT_4RmAc
http://youtu.be/bm4vT_4RmAc
参考
ファミ通の記事:Xperia PLAY版『Minecraft』の動画が公開 配信まであと少し?
●9秒の動画が公開
ソニー・エリクソンのFacebook公式ページで、ひとつの動画が紹介され話題を呼んでいる。その動画はYouTubeにアップされており、動画のタイトルは“Minecraft coming to Xperia PLAY”。そう、インディーズゲームながら数百万人が購入し、すぐれたインディーゲームを表彰するIGFアワードで大賞を受賞した『Minecraft』のXperia PLAY版だ。2011年6月に開催されたゲーム見本市E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2011で発表されたXperia PLAY向けに発表された『Minecraft Pocket Edition』は、「あと2ヵ月後くらいのリリース」とアナウンスされていた。
http://www.famitsu.com/news/201108/09048229.html
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8月 7th, 2011 § § permalink by minecraftologies
Today, I got a 15 page letter from some Swedish lawyer firm, saying they demand us to stop using the …
Notch 氏のブログによると scrolls (少し前から Notch が作っているカードゲーム風の新作)のタイトルの関係で Bethesda に訴えられそうという話が出ていた。Bethesda は The Elder Scrolls のシリーズで有名な会社であり2011/11/11 の1が6個並ぶ日に合わせて新作の Skyrim を発表する予定になっている。この Elder Scrolls と Mojang の Scrolls の名前が似ているという辺りが問題のようだ。実は Minecraft の正規版が 2011/11/11 に予定されている のは、発売日を発表して世間を騒がしていた Skyrim のパロディ的な面があり Notch 氏の Blog でもその様子をおちゃめに書き込んでいたという経緯もある。
http://notch.tumblr.com/post/8519901309/bethesda-are-suing-us-heres-the-full-story
scrolls 15 page
送られてきたとされる 15 ページに渡る文書。ちなみに個人的には Skyrim も凄く期待します。Skryim の前作に当たる Oblivion も購入して遊んでますが、ここ5年以内の RPG としては頭一つ抜けているんではないかと思う程の傑作でした。少し前に Steam でパッケージが12ドルという激安販売されてましたが、Steam 版だと Mod が追加しにくいので日本語版か、輸入盤、または普通にインストールできるダウンロード販売の場所を探した方がゲームは楽しめると思います。Skyrim も Steam で既に予約できますが Mod の関係上あまりお勧めできないかも。
参考
Scrolls minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2011/03/scrolls/
Minecraft studio threatened with suit by Bethesda over ‘Scrolls’ title | Joystiq
http://www.joystiq.com/2011/08/05/minecraft-studio-being-sued-by-bethesda-over-scrolls-title/
Bethesda Drops Trademark Notice on Minecraft’s Notch | GameFront
http://www.gamefront.com/bethesda-drops-trademark-notice-on-minecrafts-notch/
Bethesda Softworks
http://www.bethsoft.com/
8月 2nd, 2011 § § permalink by minecraftologies
7月 9th, 2011 § § permalink by minecraftologies
バグ修正、そしてバグ修正、さらにバグ修正
– ピストンを使ったときに発生するブロック複製バグの修正
– ピストンを使ったときに発生するレッドストーン複製バグの修正
– 看板の前にピストンを置いた時にクライアントが落ちる問題を修正
– 氷ブロックが押された時に水流がおかしくなったのを修正
– ブースターレールはもはや電源なしでパワーが供給されることはない
– 電源が失われた時にピストンが適切に閉じるようにした。
– 扉は紫の破片を作らないように修正(恐らく叩いた時に飛び散る破片が紫だった問題だと思われる)
– ハッキングしたクライアントではマルチプレイヤーの看板テキストが編集できないように
– 絵画がピストンで押された時に外れるように変更
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6月 28th, 2011 § § permalink by minecraftologies
Back in the office, and some words on 1.7 and 1.8!
Minecraft beta 1.7 は間もなくリリース予定だ。1.7 はピストンと 2 つのバグ修正だけでリリースされる。adventure (多分新しく作っているadventure モードの事だと思う)のアップデートは 1.8 としてリリースされることになるだろう。ちょっと長く待つことになるかもしれないけど、その価値はあると思うよ!
1.8 の後で、完成版を11月にリリースする予定だ。これには mod API 、安定性とパフォーマンスの改善、フレンドリストや、サーバーブラウザーのようなサポートなども含まれる。シングルプレイとマルチプレイの統合され、ほとんどの重要な部分は具体化するはずだ。
*注意これは極めて信用性の低い適当な訳です » 続きを読む «
6月 23rd, 2011 § § permalink by minecraftologies
underground ravines
Notch の Twitter によると、次のMinecraft beta 1.7 で地下峡谷(underground ravines)を追加したという。
Markus Persson
@notch Markus Persson
Keeping 1.7 secret is frustrating and hard work. I feel a constant need to spoilerize. Anyway, I added underground ravines.
http://twitter.com/#!/notch/status/83453735799504896
PC gamer による記事
“Minecraft の開発者である Notch は、開発情報を秘密にしておく事にかけては過去最悪の男だ。twitter で次の Minecraft のメジャーバージョンで彼が追加する地下渓谷(underguround ravines)について情報を漏らしてしまった” として、実際の峡谷のスクリーンショットを出している。
A glimpse of Minecraft 1.7′s underground ravines | PC Gamer
スクリーンショットが実際のプレー画面だとすると何だか画質が上がっているよう見える。光源処理が少し変わり、暗い部分のオレンジの色味が強くなっている感じがする。
6月 19th, 2011 § § permalink by minecraftologies
ハッカー集団が『Minecraft』『EVE Online』『LoL』のサーバーを攻撃 | インサイド
2011年6月15日(水) 12時45分
先日BethesdaのBrink公式サイトを攻撃したハッカーグループの「LulzSec」(Lulz Security)が、新たに複数のオンラインゲームやゲームコミュニティーのサーバーにDoS攻撃を仕掛け、サービスをオフラインにさせていたことが分かりました。
今回ターゲットとなったのは、CCP Gamesの『EVE Online』、Mojangの『Minecraft』、Riot Gamesの『League of Legends』といったオンラインゲームのログインサーバーや、ゲームサイトのEscapist Magazineなどで、現在はほとんどのサーバーが復帰しているものの、一時的にオフライン状態となっていたようです。
公式サイト上でEVE Onlineのサービス復旧を発表したCCP Gamesは、今回の攻撃によって利用者の個人情報やクレジットカード情報の流出はなかったと報告。
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/15/49737.html
最近、PSN など、この手の事件が多いですが、Minecraft.net のクレジットカード情報は大丈夫だったのか気になる所です。
参考
ハッカー集団、ゲームサイトを相次ぎ標的に – ITmedia エンタープライズ
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1106/16/news021.html
4Gamer.net ― ハッカーグループ「LulzSec」,ゲームメーカーや情報サイトのサーバーに対してサイバー攻撃。Twitterで犯行声明
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110615045/
6月 8th, 2011 § § permalink by minecraftologies
E3 11: ボクセルそのまま!Xbox 360版『Minecraft』ティザー映像 – Game*Spark
VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=tOpLkCfZ2e8
昨日のE3メディアブリーフィングで発表されたXbox 360版Minecraft52 件より、初公開となるティザー映像が到着しました。およそ30秒と短い時間ですが、既にPC向けに配信されているMinecraft52 件と同様に、味のあるボクセルグラフィックが目を引きます。
Kinectの使用も可能となっているXbox 360版ですが、開発者のTwitterによれば、Kinect専用ではなく、対応という事を再度強調しています。
http://gs.inside-games.jp/news/283/28311.html
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6月 7th, 2011 § § permalink by minecraftologies
4Gamer.net ― [E3 2011]「Minecraft」のXbox 360版を,Kinect対応でこの冬リリース(Minecraft)
カンファレンスでは,このMinecraftがXbox 360の“Kinect”対応であることも発表された。操作方法そのものは比較的シンプルなタイトルなだけに,Kinectとの相性も良さそうである。今回のコンソール参入で,Minecraftがより幅広いプレイヤー層に受け入れられることが期待できそうだ。
カンファレンス中でMinecraftの紹介に割かれた時間は非常に短く,プレイデモなどは行われなかったものの,最後にリリース時期が“冬”を予定していることを明かしてくれた。
http://www.4gamer.net/games/134/G013430/20110607019/
http://www.youtube.com/watch?v=lH567U4blJQ
http://www.youtube.com/watch?v=lH567U4blJQ
5月 31st, 2011 § § permalink by minecraftologies
Minecraft Beta 1.6.6
■極めて適当な訳
緊急の不具合がなければMinecraft 1.7までアップデートしない。土曜日にはE3。
+ 新しい骨粉の用途を追加(具体的な用途は書いてない)
* グロウストーンの素材をガラスから石へ変更。この意味はグロウストーンの資源を手に入れるのにピックアックスを使う必要になったという事。
* グロウストーンにより多くドロップさせるようにした(多分グロウストーンの粉たくさん出るようになったという意味だと思う)
* 布ブロックと、グロウストーンのブロックを作るレシピのザイズをより小さくさせた。(レシピは3×3 の代わりに2×2になった 2011/6/1追記 minecraftlogies のレシピにも反映させてみた )
* FPS制限を再び取り込む。オプションでもまた名前を変更。
* マルチプレイでベットが上手く機能しなかったのを修正
* boatを壊すと、プレイヤーが低すぎる場所にスワップしてしまうのを修正。時々地面にめり込んでしまったので。(多分載ったまま壊したときのバグを修正したと思われる)
* ボートの水面への浮上を速くした(船式水流エレベータ復活なるか?)
* 水の中に落下したボートが垂直方向へのモーメントを素早く失うように(水中にもぐりすぎないようになったのかな?よく分からない)
* Herobrine の削除。(?HeroBrine)
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