Minecraft /time コマンドの使い方

Minecraft /time コマンド

/time set <数値 | day | night>
  • day:昼にする
  • night:夜にする
例:/time set night

ワールドの時間を設定する。数値 は0以上の数字で、0 は日の出、6,000 が正午、12,000 が日没、18,000 が真夜中になる。数値 は 24,000 を超えた値の場合、単純に 24,000 で割った余りと同じ扱いになる。「time set day」で時間を 0 に、「time set night」で 12500 に設定する。

/time add <数値>

add の後ろに数値を入れた分だけ時間が進む。時間 0(日の出)の時に “/time add 6000” とすれば正午になる。

■ 現実の時間に合わせて設定したい人の為の一覧表

コマンド 時間
/time set 0 6:00am
/time set 1000 7:00am (day)
/time set 2000 8:00am
/time set 3000 9:00am
/time set 4000 10:00am
/time set 5000 11:00am
/time set 6000 12:00pm (正午)
/time set 7000 1:00pm
/time set 8000 2:00pm
/time set 9000 3:00pm
/time set 10000 4:00pm
/time set 11000 5:00pm
/time set 12000 6:00pm
/time set 13000 7:00pm (night)
/time set 14000 8:00pm
/time set 15000 9:00pm
/time set 16000 10:00pm
/time set 17000 11:00pm
/time set 18000 12:00am (真夜中)
/time set 19000 1:00am
/time set 20000 2:00am
/time set 21000 3:00am
/time set 22000 4:00am
/time set 23000 5:00am

■ 公式 Wiki に書かれているコマンドの例文

括弧の中は私が勝手に注釈したもので引用ではない。

/time set
/time set 0 || Sets the time to dawn.(日の出)
/time set day || Sets the time to 1000.
/time set 6000 || Sets the time to midday(正午)
/time set 12000 || Sets the time to dusk(夕暮れ)
/time set night || Sets the time to 14000.
/time set 18000 || Sets the time to midnight(深夜)

月の満ち欠け

/time set night || Full Moon (満月)
/time set 38000 || Waning Gibbous
/time set 62000 || Last Quarter
/time set 86000 || Waning Crescent
/time set 110000 || New Moon(新月)
/time set 134000 || Waxing Crescent
/time set 158000 || First Quarter
/time set 182000 || Waxing Gibbous

http://minecraft.gamepedia.com/Day-night_cycle#Commands

Minecraft Beta 1.3

Beta 1.3 アップデート概要

 * MrMessiahs 氏の助けにより、光源エンジンが実装された
 *オプションの周辺を変え、新しく Graphics options のボタンを追加した
  (ゲーム内ではVideo Setting という名前のボタンだと思います)
 *ベッドを追加。マップにいる全てのプレイヤーが夜の間ベットで眠ると、即座に朝までスキップする
 *3つの新しいハーフサイズブロックを追加
  (木材、丸石、サンドストーンの3つが追加されたようです)
 *Delay/Repeater レッドストーン 粉ブロックの追加
  (ちょっとまだ見てないし意味が違うかもしれない)
 *サーバーにホワイトリストを追加。コマンド”ehitelist <cmd>”で使う。
  <cmd>の部分には”on”、”off”、”add <player>”、”remove <player>”、または”list、reload”のいずれかを入れて使う。
 *セーブファイルを新しいフォーマットに。古いマップのデータは新しいフォーマットに変換する必要がある。
  (変換はプレイヤーがやらなくても、古いセーブデータも起動すると勝手に変換されるようです)
 *5つ以上のセーブスロットになった。セーブ名の変更もできるようになった
 *テクスチャーパックのリストとマップ選択画面でスクロールバーでスクロールできるようにした
 *Mojang のロゴを新しいものに置き換えた
  (新しいロゴはオレンジ色で随分明るいイメージです)
 *後は沢山のバグ修正とか

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