Minecraft 1.8 Pre-release 「Bountiful Update」

Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update

Hello!

It’s time for us to pre-release the next major Minecraft update, the Bountiful Update! This will bring Minecraft to version 1.8, and should be officially be published in the launcher on Tuesday, September 2. This is the update that to date has taken the longest time to create (over 300 days), and is the result of many, many changes.

These changes consist of both new features, and large game structure changes such as replacing the hard-coded “block renderer” with a system that is able to read block shapes from data files, or performance enhancements such as multi-threading the client-side chunk rendering. We hope you will enjoy it!

Here’s a list of the major changes in the game:

  • Added Granite, Andesite, and Diorite stone blocks, with smooth versions
  • Added Slime Block
  • Added Iron Trapdoor
  • Added Prismarine and Sea Lantern blocks
  • Added the Ocean Monument
  • Added Red Sandstone
  • Added Banners
  • Added Armor Stands
  • Added Coarse Dirt (dirt where grass won’t grow)
  • Added Guardian mobs, with item drops
  • Added Endermite mob
  • Added Rabbits, with item drops
  • Added Mutton and Cooked Mutton
  • Villagers will harvest crops and plant new ones
  • Mossy Cobblestone and Mossy Stone Bricks are now craftable
  • Chiseled Stone Bricks are now craftable
  • Doors and fences now come in all wood type variants
  • Sponge block has regained its water-absorbing ability and becomes wet
  • Added a spectator game mode (game mode 3)
  • Added one new achievement
  • Added “Customized” world type
  • Added hidden “Debug Mode” world type
  • Worlds can now have a world barrier
  • Added @e target selector for Command Blocks
  • Added /blockdata command
  • Added /clone command
  • Added /execute command
  • Added /fill command
  • Added /particle command
  • Added /testforblocks command
  • Added /title command
  • Added /trigger command
  • Added /worldborder command
  • Added /stats command
  • Containers can be locked in custom maps by using the “Lock” data tag
  • Added logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, and randomTickSpeed game rules
  • Added three new statistics
  • Player skins can now have double layers across the whole model, and left/right arms/legs can be edited independently
  • Added a new player model with smaller arms, and a new player skin called Alex?
  • Added options for configuring what pieces of the skin that are visible
  • Blocks can now have custom visual variations in the resource packs
  • Minecraft Realms now has an activity chart, so you can see who has been online
  • Minecraft Realms now lets you upload your maps
  • Difficulty setting is saved per world, and can be locked if wanted
  • Enchanting has been redone, now costs lapis lazuli in addition to enchantment levels
  • Villager trading has been rebalanced
  • Anvil repairing has been rebalanced
  • Considerable faster client-side performance
  • Max render distance has been increased to 32 chunks (512 blocks)
  • Adventure mode now prevents you from destroying blocks, unless your items have the CanDestroy data tag
  • Resource packs can now also define the shape of blocks and items, and not just their textures
  • Scoreboards have been given a lot of new features
  • Tweaked the F3 debug screen
  • Block ID numbers (such as 1 for stone), are being replaced by ID names (such as minecraft:stone)
  • Server list has been improved
  • A few minor changes to village and temple generation
  • Mob heads for players now show both skin layers
  • Buttons can now be placed on the ceiling
  • Lots and lots of other changes
  • LOTS AND LOTS of other changes
  • Removed Herobrine

https://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/

適当な訳

こんにちは!

プレリリースの時間だよ。次のマインクラフトのメジャーアップデートの為のプレリリースで、大量のアップデートを含んでいる!これは Minecrfat バージョン 1.8 に向けたもので、9月の2日火曜日に公式に発表されるだろう。このアップデートは作成に今までで一番長い時間がかかった(300日以上)、沢山の沢山の変更の結果でもある。

これらの変更は、新しい項目と、データファイルからブロックの形を読むことが出来るシステムでハードコーディングされた「ブロックの描画」のような大きなゲーム構造の変更や、クライアントサイドでのチャンクの描画をマルチスレッドにするようなパフォーマンスの強化、この両方を含んでいる。みんながそれを楽しんでくれる事を期待してるよ!

ここにゲームの主要な変更点のリストを置いておく:

  • 花崗岩(granite), 安山岩(Andesite), 閃緑岩(Diorite)のストーンブロックと、それの滑らか(磨いた?スムーズな)バージョンを追加
  • スライムブロック(Slime Block)の追加
  • 鉄のトラップドア(Iron Trapdoor)の追加
  • プリズマン?(Prismarine)と海のランタン(Sea Lantern)ブロックの追加
  • オーシャンモニュメント(the Ocean Monument)の追加
  • 赤色砂岩/レッドサンドストーン(Red Sandstone)の追加
  • 旗(Banner)の追加
  • 鎧立て/アーマースタンド(Armor Stands)の追加
  • 粗い土(Coarse Dirt) の追加。この土では草が育たない
  • アイテムをドロップするガーディアンMOBの追加
  • エンダーダニ?/エンダーマイト(Endermite)MOB の追加
  • アイテムをドロップする(Rabbit)の追加
  • 羊肉/マトン(Mutton)そして、調理した羊肉の追加
  • 村人(Villager)が穀物を収穫し、新しく植えるようになる
  • 苔の生えた丸石(Mossy Cobblestone)と苔のはえた石ブロック(Mossy Stone Brick)が新しくクラフトできるようになった
  • 加工された石ブロック(Chiseled Stone Brick) もクラフトできるように
  • 扉/ドア(Door)と柵/フェンス(fence)が全ての木のタイプに応じて作られるようになった
  • スポンジ(Sponge block) が水を吸収する能力を再び取り戻し、湿った状態になるようになった
  • スペクテーターモード(game mode 3)の追加
  • 新しい実績の追加
  • ワールドタイプ「カスタマイズ(Customized)」の追加
  • 隠されたワールドタイプ「デバグモード(Debug Mode)」の追加
  • ワールドにワールドバリアー(world barrier)をつけることが出来るようになった
  • コマンドブロックで使うターゲットセレクター @e の追加
  • /blockdata コマンドの追加
  • /clone コマンドの追加
  • /execute コマンドの追加
  • /fill コマンドの追加
  • /particle コマンドの追加
  • /testforblocks コマンドの追加
  • /title コマンドの追加
  • /trigger コマンドの追加
  • /worldborder コマンドの追加
  • /stats コマンドの追加
  • カスタムマップで「鍵(Lock)」データタグを使う事でコンテナに鍵をかける事が出来るようになった。
  • logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, そして randomTickSpeed のゲームルールを追加
  • 3つの新しい統計(statistics)の追加
  • プレイヤースキンはモデル全体に渡って2つのレイヤーを持つ事が出来るようになった。そして、左右、手足が独立して編集できるようになった
  • 細い腕を持った新しいプレイヤーモデルの追加、新しいプレイヤースキンはアレックス(Alex)と呼ばれてる。
    *勝手な注釈:以前のスキンはスティーブ(Steve)と呼ばれていた
  • スキンのどの部分を可視化するかの設定するオプションの追加
  • ブロックはリソースパックで、カスタムした見た目のバリエーションを持てるようになった
  • Minecraft Realms にアクティビティチャートを着けたので、誰がオンラインなのか見ることが出来るようになった
  • Minecraft Realms マップをアップロードできるようになった
  • 難易度設定がワールド毎にセーブされるようになった。もし望むなら難易度設定をロックする事ができるようになった。
  • エンチャントにレベルに加えてラピスラズリが必要になった。
  • 村人とのトレードがバランス調整された
  • 金床(Anvil)の修理がバランス調整された
  • クライアントサイドのパフォーマンスがより速くなった
  • 最大描画距離が32チャンク(512ブロック)に増えた
  • アドベンチャーモードでは「CanDestroy」データタグのアイテムを持っていない限り、ブロックの破壊を起こらなくした
  • リソースパックは、テクスチャーだけではなく、アイテムやブロックの形状も定義する事ができるようになった。
  • スコアボード(Scoreboard)は沢山の新しい項目が追加された
  • F3 のデバッグスクリーンの微調整
  • ブロック ID 番号(Stone が 1 というような)は ID 名(minecraft:stone のような)に置き換えられた
    コマンドなどで使う番号も名前に変更されそう
  • サーバーリストの改良
  • 村と寺院の生成に関する2つ3つのマイナーチェンジ
  • プレイヤー向けの Mob ヘッド が両方のスキンレイヤーで表示されるように
    確か床にも設置できたはず
  • ボタンが天井に設置する事ができるようになった
  • 沢山の、その他の変更s
  • 沢山の、そして沢山のその他の変更
  • Herobrine の削除
    Herobrine は定期的に削除されている気がする。アップデートの記録では Minecraft Beta 1.6.6 では既にこの記述がある

プレリリースはランチャーの開発バージョンをアクティブにすると利用する事ができる。

Minecraft と Minecraft Realms チームより心をこめて

追記。もしデフォルトのスティーブのスキンが必要ならば(何で必要かはわからないけど)、ここからダウンロードする事が出来る: steve.png

Cross-platform server jar: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar

バグレポートはここ:

■参考

The Bountiful Update – Minecraft Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/The_Bountiful_Update
Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update : Minecraft
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2e9jcb/minecraft_18_prerelease_the_bountiful_update/

Minecraft snapshot 14w25b & 1.7.10 pre-release

Minecraft snapshot 14w25b と 1.7.10 pre-release がされた。Mojang 公式では同じページで告知されているので内容が混ざっている。バグ修正については長いので続きを読む以降にした。以下適当な訳

1.7.10 pre-release 4

This pre-release allows you to finally upload your own worlds to Realms and adds an option to allow you to enable command-blocks on your own Realm. It also fixes some possible future-compatibility issues we discovered.

このプレリリースで、ついに Realms で君のワールドをアップロードする事ができるようになり、追加されたオプションで Realms 上でもコマンドブロックが使用できるようになった。いくつ将来的な互換性に問題があるかもしれない所を発見したのでそこも修正した。

Snapshot 14w25b

Notable Changes:

  • Added a new hostile mob.
  • Introduced Sponges to survival, with new behaviour and looks.
  • Added ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ and ■■■■■■.
  • ???
  • Bullet point.
  • Rewrote how items are rendered.
  • Rewrote how blocks are rendered.
  • Rewrote how block data is handled.
  • Rewrote history. Toby isn’t real.

特筆すべき変更点:

  • 新しい敵対 Mob の追加
  • 新しい動作と見た目を持つ、サバイバルモードの向けのスポンジの紹介
  • ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ そして ■■■■■■ の追加.
  • ???
  • 箇条書き.
  • どのようにアイテムが描画されるかの書き直し
  • どのようにブロックが描画されるかの書き直し
  • どのようにブロックデータが扱われるかの書き直し
  • ヒストリーの書き直し。 Toby は本物ではない

アップデート:スナップショット 14w25b は以下のバグを修正する為にリリースされた:

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Minecraft snapshot 14w25b & 1.7.10 pre-release

Minecraft snapshot 14w25b と 1.7.10 pre-release がされた。Mojang 公式では同じページで告知されているので内容が混ざっている。バグ修正については長いので続きを読む以降にした。以下適当な訳

1.7.10 pre-release 4

This pre-release allows you to finally upload your own worlds to Realms and adds an option to allow you to enable command-blocks on your own Realm. It also fixes some possible future-compatibility issues we discovered.

このプレリリースで、ついに Realms で君のワールドをアップロードする事ができるようになり、追加されたオプションで Realms 上でもコマンドブロックが使用できるようになった。いくつ将来的な互換性に問題があるかもしれない所を発見したのでそこも修正した。

Snapshot 14w25b

Notable Changes:

  • Added a new hostile mob.
  • Introduced Sponges to survival, with new behaviour and looks.
  • Added ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ and ■■■■■■.
  • ???
  • Bullet point.
  • Rewrote how items are rendered.
  • Rewrote how blocks are rendered.
  • Rewrote how block data is handled.
  • Rewrote history. Toby isn’t real.

特筆すべき変更点:

  • 新しい敵対 Mob の追加
  • 新しい動作と見た目を持つ、サバイバルモードの向けのスポンジの紹介
  • ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ そして ■■■■■■ の追加.
  • ???
  • 箇条書き.
  • どのようにアイテムが描画されるかの書き直し
  • どのようにブロックが描画されるかの書き直し
  • どのようにブロックデータが扱われるかの書き直し
  • ヒストリーの書き直し。 Toby は本物ではない

アップデート:スナップショット 14w25b は以下のバグを修正する為にリリースされた:

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Minecraft Snapshot 13w37b

Minecraft snapshot 13w37a (Updated!)

snapshot_13w37a

Update: Snapshot 13w37b has been released, along with a pre-release of 1.6.3. You can select these versions in your launcher, or download the server links below.

Hey! You! Did you hear about the new snapshot? No? Well, there’s a new snapshot! Huzzah! What got added? Stuff! What got fixed? Bugs! If you find any more silly bugs, please help us fix it by reporting it to our bug tracker.

https://mojang.com/2013/09/minecraft-snapshot-13w37a/

適当な訳

アップデート:1.6.3 のプレリーリスと一緒に Snapshot 13w37b がリリースされた。マインクラフトのランチャーからこのバージョンを選ぶ事ができます。または、(Mojangのページの)下にあるリンクからダウンロードしてください。

ヘイ!ユー!(ここから何故かテンションがおかしい)、そこのあんた新しいスナップショットについて聞いたかい?聞いてない?新しいスナップショットがあるんだ!Huzzah! 何が追加された? Stuff! 何か治った? Bugs! もし何かまだバグを見つけたなら、どうか俺たちのバグトラッカーにレポートして助けてくれ。

注意:Snapshotはまだ本気ではお勧めできないので、既存のワールドで走らせるのはやめたほうがいいそうです。

Minecraft 1.6.2 プレリリース

Minecraft 1.6 の馬アップデートに続き、そのバグフィックスにあたる1.6.2のパッチが早くもプレリリースされた。Minecraft 1.6.2 の正式なリリースは7月8日に予定されているらしい。時間が日本の時間ではないと思うので、日本時間ではちょっと遅い時間かもしれない。

7/8 23時 追記:1.6.2 は予定通り7/8にリリースされた。

Minecraft 1.6.2 Pre-release

1_6_2

Here’s the pre-release for 1.6.2! We’re planning to post this release on Monday (July 8).

The patch is focused on sorting out bugs and issues that people have found. Notable bug fixes are:

  • Fixed horses starting to suffocate when touching walls
  • Fixed animals escaping their pens
  • Improved sprinting behavior
  • On Mac, holding Ctrl while left-clicking now counts as a right-click
  • Custom fonts look better

https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/

適当な訳

1.6.2をプレリリース! 今の所俺たちは7月8日(月曜日)にリリースする計画をしてる。

このパッチは選別したバグと皆が見つけた問題にフォーカスしてる。有名なバグは

  • 壁に触れていると馬が窒息しだす問題の修正
  • 動物が囲いから逃げ出す問題の修正
  • 改良されたダッシュ(スプリント)の挙動
  • Mac 上で Ctrl を押していると左クリックを右クリックとしてカウントする
  • カスタムフォントの見た目をより良く

これ以外にも大量のバグが修正されているが、詳細は Mojang のページから確認して欲しい。

関連項目

Minecraft 1.6.1 The Horse Update minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2013/07/minecraft-1-6-1-the-horse-update/

Minecraft Beta 1.9 Pre-release 5

Minecraft Beta 1.9 Pre-release 5 がリリースされていたらしい。今度は雲の表示オプション、カメラのアングル、カメラのズームなどカメラ関係、実績の追加、そしてバグ修正あたり。

NEW! cloud option!


http://youtu.be/QHtpT8_YbC8
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