Minecraft Beta 1.6.4
Minecraft Beta 1.6 発表後、様々な不具合発覚と修正が続き Minecraft Beta 1.6.4 までバージョンが進んだ。不具合は多数見つかったものの迅速な対応がされたと言える。Notch 氏いわく” Totally professional ” だそうだ。
5月 27th, 2011 § 0 comments § permalink by
Minecraft Beta 1.6 発表後、様々な不具合発覚と修正が続き Minecraft Beta 1.6.4 までバージョンが進んだ。不具合は多数見つかったものの迅速な対応がされたと言える。Notch 氏いわく” Totally professional ” だそうだ。
5月 26th, 2011 § 0 comments § permalink by
今回はバグ修正が大量にあるので、主だったものだけ紹介。ただしまだバグがあるようなので、変化するかもしれない。
Minecraft Beta 1.6 : The Word of Notch
とにかく数が多いので細かい事は情報が出てくるまで待つことにします。
5月 4th, 2011 § 0 comments § permalink by
Minecraft Beta 1.6 の公式なリリース予定日は”直ぐではない”。主なアップデート項目は地図機能、あとバグ修正、そして今はネザー(Nether)をマルチプレイで機能させるようにしている所だ。
Fixing bugs, enabling nether.
1.6 officially has a release date of “not soon”. The main features will be the maps, bug fixes, and now a functioning Nether in multiplayer.
Nether. In smp. Fun!
http://notch.tumblr.com/post/5136312534/fixing-bugs-enabling-nether
4月 30th, 2011 § 0 comments § permalink by
The Maps!
The maps!
I’m currently working on 1.6, which will be mostly a bug fix update. I will be going through bug lists (including the great one on the Minecraft wiki) and fixing as many as I can. There’s no set date for the update yet as I don’t know how long it’ll take to go through the list.
The only new feature that will appear is the mapping.
When you craft a map, you will be able to somehow select how “zoomed in” you want the map to be. It will be centered on the location where you craft it, and it will fill in as you explore the land. If you go outside the edges of the map, it will stop updating, so each map is of a specific area. (like real maps!)
Here’s a screenshot of a fully zooomed in map (good for town maps, for example):
http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps
適当な訳:今は Minecraft Beta 1.6 に取り掛かっているけど、1.6は多分バグフィックスのアップデートになりそう。Minecraft wikiなどにあるバグリストなんかを出来る限り修正していこうと思っている。アップデートする日にちはまだ決めてない。どれくらい時間がかかるか分からないから。
新しい事は地図の表示だけは追加しようとと思っている。
地図を作る時に、何らかの形でズームする選択を出来るようにしたいと思っている。地図には作った場所を中心として、探索した場所が書き込まれる感じ。マップの端の外側にまで行くと、マップは更新されなくなる(一度地図を作れば未探索の地域に自動で書き込まれると言う事だろうか?)ので、地図は、それぞれがエリアごとの詳細マップになる(本当の地図のようにね!)
4月 18th, 2011 § 0 comments § permalink by
1.5 next week!
We were aiming at releasing 1.5 this week, but no. There’s been significant feature creep (we’ve got powered rails now, and lightning hitting a pig will turn it into a zombie pigman), so we don’t have time to get it out this week.
But next week!
http://notch.tumblr.com/post/4580630977/1-5-next-week
今週中に1.5のリリースを考えているが、出来ないかもしれない。次の週には、という話。内容に関してpowered rails(動力付きの線路と言う事かな?) 、豚が雷に当たるとzonbie pigmanに変化するとかそんな部分をやっているらしい。
3月 31st, 2011 § 0 comments § permalink by
Notchのブログで次のアップデート情報が出ていた。
I’ve been able to focus on development a lot the last couple of weeks, and we’re hoping to get the new update out soon. It will include the wolves, the ability to change your spawn point, and a rather ambitious statistics tracking and achievement system. Once that update is out, we’ll spend some time figuring out exactly what to do with the modding, which should result in a nice modding API.
Other cool news is that work has started on the mobile version of Minecraft, we landed a merchandise deal with J!NX (pardon the plug), the guys working on Scrolls decided to use Scrum with internal demos each Tuesday, the office renovations are almost complete, and 2 Player Productions reached their goal on kickstarter to make a full-length movie about Mojang! Amazingly, they’re the third highest funded project on kickstarter!
http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain
ここ数週間は開発に集中することができていので、間もなく新しいアップデートが出来そう。アップデートにはオオカミや、リスポンポイントを変更することができるものが含まれる。また、野心的なトラッキングシステム、アチーブメントシステム(2つともちょっとどういうものなのかはよく分からない)も含まれる。正確に mod に関してすべきことを見つけ出して時間を費やした結果 Modding API をやるべきと言う事になった。
それ以外の良いニュースとして、いくつか。mobileバージョンのMinecraftの仕事を開始した。J!NX*1 との取引を開始した(Tシャツを販売しているみたい)。Scrollsで仕事をしているグループは、火曜日毎の内部デモにスクラム(Scrumが何のことかはよく分からないがScrollsという別の作品の話なのでMinecraftには関係なさそう)を使うと決めた。オフィスの改善はほとんど完了した。2 Player Productions は Mojang についてのフルムービーを作ることに着手した。
*1 J!NX:http://www.jinx.com/minecraft.aspx
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