Weapon 武器

武器のレシピ

名前 作り方 説明

(Swords)
Swords

生物へのダメージを上昇させる。

(Bow)
Bow

矢と一緒に使うことで遠隔攻撃が出来るようになる。
糸(String)は蜘蛛がドロップする。

(Arrows)
Arrow

矢は弓で飛ばせる。
羽(Feathers)は鶏とゾンビから手に入る。

Mobの体力

 Mobの体力はプレーヤと同様のハートの数で表せる。例えば鶏はハート2個。牛や豚、羊はハート5個。スケルトン、ゾンビ、蜘蛛、クリーパーはハート10個。ガストはハート5個。スライムは個体差を持ち、HPはサイズに依存する。(大型スライム8、中型のスライム2、小型0.5、小型以外を倒した場合、1つ小型スライム4体に分裂する)

素材による剣の攻撃力と耐久度の変化

素材 Material 素手
(Bare hands)

(Wood)

(Gold)

(Stone)

(Iron)
ダイヤ
(Diamond)
耐久度
Durability
60 33 132 251 1562
ダメージ
Damage
1 5 5 6 7 8
倒せるMobの数の概算 12-15 6-8 33-44 62-83 520-781
壊れるまでの総ダメージ*2 240-360 points 132-198 points 660-924 points 1506-2008 points 10934-14058 points
  • *1:クリティカルヒット時は攻撃力にハート一つ追加して、更にダメージボーナス 50%
  • *2:最小値「Durability x Damage per hit」、最大値「Durability x Critical Hits」
  • 攻撃力一覧

     この表は、素材によるダメージ良の変化を示す。

    木・金 ダイヤモンド
    剣(Sword) 5 6 6 8
    斧(Axe) 4 5 6 7
    ピッケル(Pick) 3 4 5 6
    ショベル(Shovel) 2 3 4 5

    武器の素材として使えるのは木(wood)、金(gold)、石(stone)、鉄(iron)、ダイヤモンド(diamond)の5種類。剣以外での道具で攻撃は道具の耐久度を2倍消費する。

    特殊なダメージ

    攻撃力

    (Fist)
    0.5
    火(接触) 0.5
    火(炎上) 1秒毎 0.5
    溶岩(接触) 4
    TNT 12 *

    *: 威力は距離に依存

    弓について

    弓は遠距離攻撃が出来る特殊な武器である。矢をインベントリーに持った状態で弓をキャラクターの手に持ち、右クリックすると矢を飛ばすことができる。矢を1本飛ばす毎にインベントリの矢の量も1本減る。矢は画面中央の十字が合わさっている場所へ向けて飛び出す。遠距離を狙う場合重力の影響を受けて十字より下に落ち、放物線を描き飛んでいく。矢に当たると自分自身もダメージを受ける。平らな地形ならば弓の最大射程は50ブロック。十分に早くクリックすれば連射することもできる。

    攻撃力
    弓矢
    (Bow/Arrows)
    0.5 – 10 *

    最大ダメージは10だがフルチャージでも基本は9で、稀に10ダメージがでる。

    *1: 弓の威力は弓を引いた時間に依存

    道具としての武器

     剣を使うと、ガラス(glass)や葉(leaves)のようなブロックを壊す時に素手より早く壊すことができる。ただし、適切な用途で使った場合とはみななされず耐久度は通常の2倍(2ポイント)減少する。詳しくは耐久度(Durability)を参照。

    参考

    Damage – Minecraft Wiki
    http://www.minecraftwiki.net/wiki/Damage
    Sword – Minecraft Wiki
    http://www.minecraftwiki.net/wiki/Sword
    Bow – Minecraft Wiki
    http://www.minecraftwiki.net/wiki/Bow
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