11月 23rd, 2011 § § permalink
醸造(Brewing)に関しての記述が公式Wikiでは既に詳しく書かれており、その日本語化もされているようだったので紹介。
Minecraft Wiki Brewing

Brewing/jp – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Brewing/jp
素晴らしい醸造チャート
少し見てもらえば分ると思うが、この Minecraft Wiki ポーションのレシピは詳細で詳しいが、代わりにかなり複雑で分りにくい。ポーションに関しては従来どおりのレシピの書き方で混乱すると思う。レシピ自体は別途素晴らしいチャートがあるのでそちらを参照してもらうといいような気がする。言葉では上手く伝えにくいのでイメージ図として下に画像のサムネを張っておくが、文字の潰れていない元画像は Minecraft Wiki からダウンロードできるのでそちらへ行ってもらいたい。
File:Potion flow chart.png – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Potion_flow_chart.png
File:Potion Flow.png – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Potion_Flow.png
| アイテム名をテキスト表示しているチャート |
|
| アイテム画像で表示しているチャート |
|
Minecraft Potion 専門のレシピサイト
こちらもチャートとは違って Potion 効果ごとにジャンルを分けてくれているので違う分りやすさがあると思う。
Minecraft Potions
http://minetopia.net/potions/
参考
Brewing – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Brewing
Potions – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Potions
Potion effects – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Potion_effects
Splash Potions – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Splash_Potions
2月 26th, 2011 § § permalink
Minecraft 世界におけるベッド(Bed)の概要

プレイヤーはベッドを仕様する事により夜明けまで時間をスキップすることができる。マルチプレイではサーバーにいる全てのプレイヤーが眠った時のみ時間がスキップされる。ベッドは Minecraft Beta 1.3 アップデートで追加された。将来的には現在のバージョンでは、最後に眠ったベッドが次のデッドした時のリスポンポイントになる。ベッドは火で燃やす事はできない。
ベッドのレシピ

Crafting Bed
Note: 色のついた羊毛(wool)を使うことが出来る。複数の色が付いた羊毛(wool)も使うことができる。しかしベッドは赤色になる。
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2月 4th, 2011 § § permalink
鎧
防具にはそれぞれの部位にアーマーポイントが割り当てられており、すべての部位を装備するとアーマーポイントは10になります。防具の素材により防具の耐久度が変化し、高い防御力を維持できる回数が変わります。
| 名前 |
作り方 |
説明 |
兜 (Helmet) |
 兜 |
1.5アーマーポイントを得る。 |
胸当て (Chestplate) |
 胸当て |
4アーマーポイントを得る。 |
足 (Leggings) |
 足 |
3アーマーポイントを得る。 |
靴 (Boots) |
 靴 |
1.5アーマーポイントを得る。 |
■材料1つ当たりのアーマーポイント比較
| 部位 | 材料数 | AP(アーマーポイント) | 材料一つ当たりのAP |
| 兜 | 5 | 1.5 | 0.3 |
| 胴 | 8 | 4 | 0.5 |
| 脚 | 7 | 3 | 0.43 |
| 靴 | 4 | 1.5 | 0.38 |
■特殊な防具
ツールやコマンドなどを用いて、火のブロックをインベントリに出し、火のブロックを作業台で加工すると鎧を作ることが出来る。ただし、通常の方法では火のブロックは手に入らない。「
火」の項目を参照
■防具と耐久度の関係
防具は耐久度に性能が依存している。詳しいことは「
Durability耐久度」の項目を参照。
Armor – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Armor
1月 23rd, 2011 § § permalink
武器のレシピ
| 名前 |
作り方 |
説明 |
剣 (Swords) |
 剣 |
生物へのダメージを上昇させる。 |
弓 (Bow) |
 弓 |
矢と一緒に使うことで遠隔攻撃が出来るようになる。 糸(String)は蜘蛛がドロップする。 |
矢 (Arrows) |
 矢 |
矢は弓で飛ばせる。 羽(Feathers)は鶏とゾンビから手に入る。 |
Mobの体力
Mobの体力はプレーヤと同様のハートの数で表せる。例えば鶏はハート2個。牛や豚、羊はハート5個。スケルトン、ゾンビ、蜘蛛、クリーパーはハート10個。ガストはハート5個。スライムは個体差を持ち、HPはサイズに依存する。(大型スライム8、中型のスライム2、小型0.5、小型以外を倒した場合、1つ小型スライム4体に分裂する)
攻撃力一覧
この表は、素材によるダメージ良の変化を示す。
|
木・金 |
石 |
鉄 |
ダイヤモンド |
| 剣(Sword) |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 斧(Axe) |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
| ピッケル(Pick) |
1 |
1.5 |
2 |
2.5 |
| ショベル(Shovel) |
0.5 |
1 |
1.5 |
2 |
| 攻撃力 |
弓矢 (Bow/Arrows) | 2 |
拳 (Fist)( | 0.5 |
武器の素材として使えるのは木(wood)、金(gold)、石(stone)、鉄(iron)、ダイヤモンド(diamond)の5種類
弓について
弓は遠距離攻撃が出来る特殊な武器である。矢をインベントリーに持った状態で弓をキャラクターの手に持ち、右クリックすると矢を飛ばすことができる。矢を1本飛ばす毎にインベントリの矢の量も1本減る。矢は画面中央の十字が合わさっている場所へ向けて飛び出す。遠距離を狙う場合重力の影響を受けて十字より下に落ち、放物線を描き飛んでいく。矢に当たると自分自身もダメージを受ける。平らな地形ならば弓の最大射程は50ブロック。十分に早くクリックすれば連射することもできる。
道具としての武器
剣を使うと、ガラス(glass)や葉(leaves)のようなブロックを壊す時に素手より早く壊すことができる。ただし、適切な用途で使った場合とはみななされず耐久度は通常の2倍(2ポイント)減少する。詳しくは耐久度(Durability)を参照。
Weapons – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Weapons
Minecraft Japan Wiki – 武器
http://www26.atwiki.jp/minecraft/?cmd=word&word=%E6%AD%A6%E5%99%A8&type=normal&page=%E6%AD%A6%E5%99%A8
1月 22nd, 2011 § § permalink
1月 21st, 2011 § § permalink
耐久度について
アイテムの耐久度は作成した道具や武器、防具、その他使用可能なアイテムが持つ数値。武器や、道具にとって、耐久度はアイテムが壊れて消滅するまでの、使用可能な回数。防具にとっては、防具が壊れてしまうまでに吸収できるダメージの量を意味します。
耐久度の残りは、インベントリやアクションバーのアイテムの下にバーとして表示されます。一度も使われたことがないアイテムは耐久度のバーが表示されません。アイテムの耐久度が減少するにつれ、耐久度のバーは右側から左側に短くなり、バーの色が緑から赤に変化する。残り使用回数が1回の時には、耐久度のバーがグレーのラインで表示される。
■武器と道具の耐久度
武器や防具の耐久度の最大値は式から求めることが出来る。

ダメージ計算式
Example: A character has a damaged diamond chestplate (4 armor points, 192 base durability, 96 current durability) and a new leather helmet (1.5 armor points, 34 base and current durability), the character’s total armor points are equal to (4 + 1.5) × (96 + 34) / (192 + 34) = 5.5 × 130 / 226 ≈ 3.16 armor points. For display purposes, this is rounded down to 3.
古い計算式
Dmax = 2k+1, 最大値(Dmax)、素材で決まる定数 k
注意: この式は今では正しくない。Beta1.2パッチで、石と木の耐久度は約2倍になった。
武器と道具
|
金 (Gold) |
木 (Wood) |
石 (Stone) |
鉄 (Iron) |
ダイヤモンド (Diamond) |
| Durability |
33 |
60 |
132 |
251 |
1562 |
|---|
| k * |
5 |
5 |
6 |
7 |
10 |
*kは上記の古い耐久度の計算式で使われるもの。現在の新しい計算式では使われないようです。
防具 (Armor)
|
金 (Gold) |
木 (Wood) |
石 (Stone) |
鉄 (Iron) |
ダイヤモンド (Diamond) |
兜 (Helmet)
| 34
| 68
| 67
| 136
| 272
|
胸当て (Chestplate)
| 48
| 96
| 96
| 192
| 384
|
足 (Leggings)
| 46
| 92
| 92
| 184
| 368
|
靴 (Boots)
| 40
| 80
| 79
| 160
| 320
|
以下は古い Minepedia の翻訳で、現在もこれが正しいかどうかは分かりません。
■耐久度の減少するタイミング
全ての武器や道具にの耐久度が実際に現象するタイミング
- ブロックの破壊完了
- Mobに一撃当てた時
ブロックを破壊し始めても完全に壊すまでは耐久度は減少しない
■用途による耐久度減少の違い
それぞれの道具の用途が適切な場合、1ポイント耐久度が減少する。適切ではない用途で使用すると2ポイント耐久度が減少する。下のリストは、ツールの適切な用途に関してのリスト。
- シャベル(Shovel):沈殿物系統(砂利、砂Sand、土Dirtなど)
- ツルハシ(Pickaxe):石系統(石Stone、鉱石Oreなど)
- 斧(Axe):木系統(木Wood)
- 剣(Sword):Mob系統(ガラス、葉にも効果的に作用するが、耐久度の減少は適切な用途とはみなされずに大きい)
- 鍬(Hoe):耕す
- 火打石(Flint and Steel):着火
■防具の耐久度
防具は残りの耐久度に応じてダメージを吸収する。防具の素材はダメージの吸収効果に影響を与えない。しかし、低いグレードのの素材は耐久度が少なく、いい素材の防具に比べの早く防具が消滅する。防具はダメージを受けるたびに耐久度1ポイントを失う。ダメージの大きさによらず最小値のダメージでも耐久度は減少する。防具はパーツが消費した耐久度の割合に応じてダメージを吸収する。
example:
革の胸当ての耐久度は最大49。残り耐久度が20の革の胸当てが0.5ハートのダメージ受けたとすると、革の胸当ては耐久度が1減り19。49分の19で39%の耐久度が残る。新品の胸当ての39%分ダメージを防ぐ。ダイヤモンドの胸当ての耐久度は385。25のダメージを受けたとすると93.5%の耐久度が残る(360/385)。そして元のダメージの93.5%を吸収する。
*備考:ちょっとここはMinepediaの例示が無駄に複雑なので、数値などを変更して例示してます。ひょっとするとちょっと意味が違うかもしれません。
After 25 hits (of minimal damage), a leather chest-plate has 49% durability remaining (24 points of 49), thus 49% of a chestplate’s original damage protection. A diamond chestplate would have 93.5% of its durability left (360 points of 385), and hence 93.5% of its original damage absorption.
このように耐久度が最大時のダメージ吸収はどの素材の防具でも同じだが、革など耐久度の最大値が低い防具を有効に機能させるためには非常に頻繁に防具の取り替えが必要になる。
防具のもつ防御力は体力(HP)と似たようなポイントを持つ。耐久度最大の防具をすべての防具スロットに装備すれば、防御力は最大になる(防御力の上限は10ポイント)。防具はパーツ毎に耐久度が存在し、それぞれの部位で防御ポイントが個別に割り振られている。
備考:非常に小さな落下ダメージでさえ防具の耐久度を減少させるという点がある。従ってきわめて危険な場合を除いて、小さな落下が頻繁に起きるような場所で一番良い防具を装備するのはあまりお勧めしない。
Item Durability – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Durability
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1月 21st, 2011 § § permalink
作業台(Workbench)で利用できるレシピ
基本のレシピ
| 名前 | 作り方 | 説明 |
木材 (Wooden Planks) |
 木材 |
建材としての使用したり、加工して様々な用途に使える。 |
木の棒 (Sticks) |
 角材 |
松明や矢、標識、梯子、柵、道具の柄などとして使う。 |
松明 (Torches) |
 松明 |
明りとして使う。近くの雪と氷を溶かす。 |
作業台 (Workbench) |
 作業台 |
3×3の加工用グリッドを利用可能にする。 |
炉 (Furnace) |
 炉 |
精錬、加熱することができる。 |
収納箱 (Chest) |
 チェスト |
中にアイテムを収納できる箱として使える。 |
ブロックのレシピ
| 名前 | 作り方 | 説明 |
鉱石ブロック (Blocks) |
 CraftingBlocks |
のべ棒からブロックを作る。逆にブロックからのべ棒を作れる。コンパクトに収納するのに役に立つ。 |
ライトストーン (Glowstone) |
 グロウストーン |
このブロックは松明のように振舞い3ブロック以内の氷雪は溶かす。水中でも使える。 |
羊毛 (Wool) |
 布ブロック |
建材として利用できる。 羊からも入手でき、糸はスパイダーから入手できる。染料により染める事が出来る。以前は light stone と書かれている場合もあった。 |
色付き布 (Colored Cloth Block) |
 色つき布ブロック |
建材として利用できる。 |
TNT (TNT Block) |
 ダイナマイト |
使用すると爆発する。 火薬はクリーパー、ガストから入手できる |
ステップ (Steps or Slabs) |
 ステップ or ハーフブロック |
通常のブロックの半分の高さを持つ。緩やかな階段を作ることができる。2つ設置すると通常のブロックの高さになる。 |
階段 (Stairs) |
 階段 |
通常のブロックと同じ高さの階段。ステップで作るのに比べるとコンパクトな階段が出来る。 |
雪ブロック (Snow Block) |
 雪ブロック |
雪球の保存や建材に利用できる。 |
粘土ブロック (Cray Block) |
 粘土ブロック |
粘土の保存や建材に利用できる。 |
砂岩 (Sandstone Block) |
 砂岩 |
建材として利用できる。 砂ブロックと違い落下しない。 |
煉瓦 (Brick) |
 煉瓦 |
建材として利用できる。 |
石煉瓦 (Stone Brick) |
 石煉瓦 |
建材として利用できる。 |
石英 (Block of Quartz) |
 石英 |
建材として利用できる。 |
石英柱 (Pillar Quartz Block) |
 石英柱 |
建材として利用できる。 |
| (Chiseled Quartz Block) |
 整形済石英 |
建材として利用できる。 |
本棚 (Bookshelf) |
 本棚 |
飾りとして使われる。 |
ジャック・オ・ランタン (Jack-O-Lantern) |
 ジャックランタン |
松明のような機能を持つ。松明と違い水中でも明りを保つ。かぼちゃは1~6個程度で稀に地表に存在する。 |
| 名前 | 作り方 | 説明 |
斧 (Axes) |
 斧 |
木に関するブロックを素手より早く壊せる。 |
ツルハシ (Pickaxes) |
 ツルハシ |
石に関するブロックと鉱石を素手より早く壊せる。 |
シャベル (Shovels) |
 シャベル |
土(Dirt)、草(Grass)、砂(Sand)、砂利(Gravel)を素手より早く掘れる。 |
鍬 (Hoes) |
 鍬 |
草(Grass)ブロックに使うことで種(Seed)を発見できる。 種を植えることが出来るように土ブロック、草ブロックを耕せる。 |
鋏 (Shears) |
 鋏 |
羊毛(wool)を羊から集める事が出来る。 葉を集めることが出来る。 |
釣竿 (Fishing Rod) |
 釣竿 |
釣りが出来る。 |
人参付き釣竿 (Fishing Rod) |
 人参が付いた棒 |
豚(Pig)に乗る時に使う。 |
火打石 (Flint and Steel) |
 火打石 |
火をおこせる。 ネザー(地獄)への出入り口となるポータルを開くのに必要。 |
ファイヤーチャージ (Fire Charge) |
 ファイヤーチャージ |
ディスペンサーから打ち出す事ができる。ブロックに火をつけるためにも使う事ができる。 |
バケツ (Bucket) |
 バケツ |
水、溶岩、ミルクを汲み取り運べる |
方位磁針 (Compass) |
 方位磁針 |
リスポーンポイント(再復活場所)を指し示す。 |
時計 (Watch) |
 時計 |
時間が分かる。 |
地図 (Map) |
 地図 |
周辺の地域の地図として使える。プレイヤーが両手に持って使用する唯一のアイテム。見ている角度に依存してマップの見え方が変化する。地域を探索して記録するためには、プレイヤーが手に持っている必要がある。 |
武器
| 名前 | 作り方 | 説明 |
剣 (Swords) |
 剣 |
生物へのダメージを上昇させる。 |
弓 (Bow) |
 弓 |
矢と一緒に使うことで遠隔攻撃が出来るようになる。 糸(String)は蜘蛛がドロップする。 |
矢 (Arrows) |
 矢 |
矢は弓で飛ばせる。 羽(Feathers)は鶏とゾンビから手に入る。 |
鎧
| 名前 | 作り方 | 説明 |
兜 (Helmet) |
 兜 |
1.5アーマーポイントを得る。 |
胸当て (Chestplate) |
 胸当て |
4アーマーポイントを得る。 |
脛当て (Leggings) |
 足 |
3アーマーポイントを得る。 |
靴 (Boots) |
 靴 |
1.5アーマーポイントを得る。 |
乗り物
| 名前 | 作り方 | 説明 |
ボート (Boat) |
 ボート |
泳ぐよりも早く水上を移動できる。 壊すと板材*3と木の棒*2が手に入る。 |
マインカート (Minecart) |
 マインカート |
線路に沿って走り、プレイヤーやMobを乗せて輸送できる。 →乗り物について |
動力付きマインカート (Powered Minecart) |
 Powered Minecart |
他のマインカートを線路に沿って押す。 |
倉庫付きマインカート (Strage Minecart) |
 倉庫付マインカート |
線路に沿って、アイテムを輸送する。 |
TNT マインカート (Minecart with TNT) |
 TNTマインカート |
Used to create explosions. |
ホッパー付マインカート (Minecart with Hopper) |
 ホッパー付マインカート |
Used to suck items lying on tracks and from containers above them, and then transport the items into another container. |
線路 (Minecart Tracks) |
 線路 |
マインカートを走らせるのに必要。 |
| ブースターレール
(Powered Rail) |
 Powered Rail |
マインカートのスピードアップとブレーキに使う |
| ディテクターレール
(Detector Rail) |  Detector Rail | 床スイッチと似たような機能を持つ。ただしマインカートによってしかアクティブにならない |
アクティベーターレール (Activator Rail) |
 アクティベーターレール
|
TNT マインカートをアクティブにする |
機械
| 名前 | 作り方 | 説明 |
扉 (Door) |
 扉 |
ボタン、レバー、重量感知床、レッドストーントーチを使い開閉する。 木のドアは右クリックでも開閉できる。 |
昇降口 ハッチ (Hatch) |
 ハッチ
|
1×1の上下開閉の扉 |
圧力盤 or 床スイッチ (Pressure Plates) |
 床スイッチ |
生物(プレーヤーだけではなくMobも含む)が上に乗ることでオブジェクトを有効できる。 木の床スイッチは物を落としただけでも作動します。 |
重量感知圧力盤 (Weighted Pressure Plates) |
 重量感知圧力版 |
何個のアイテムが床スイッチに乗っているかに応じて反応する Mobには反応しません |
石ボタン (Stone Button) |
 石ボタン |
押すことでオブジェクトを有効にする。 |
レバー (Lever) |
 レバー |
オブジェクトの有効無効を切り替える。 |
レッドストーントーチ (Redstone Torch) |
 レッドストーントーチ |
レッドストーン ワイヤーに動力を伝える。多少光るので松明としても使える。 |
レッドストーンリピーター (Redstone Repeater) |
 レッドストーンリピーター | ワイヤーだけでは15ブロック以内しか届かないレッドストーンの信号を延長(リピート)したり、
信号の伝播を指定間隔で遅延(ディレイ)させたりすることができます。(指定間隔4段階)
またダイオードのように極性があり、一方向にのみ信号を伝えます。 |
レッドストーンコンパレーター (Redstone Comparator) |
 レッドストーンコンパレーター |
|
ピストン (Piston) |
 ピストン |
ブロックを押し出す |
| 粘着性ピストン (Sticky Piston) |
 粘着ピストン |
名前は日本語の通称がよく分からなかったので適当 |
ジュークボックス (Jukebox) |
 Jukebox |
レコードを演奏できる。 レコードはクリーパかダンジョンの宝箱から入手できる。 |
ディスペンサー (Dispenser) |
 Dispenser |
9マスのインベントリを持つ。レッドストーン回路でスイッチを入れると中に入っているアイテムを吐き出す。矢が入っている場合は矢を撃ち出す。 |
ドロッパー (Dropper) |
 ドロッパー |
レッドストーンの入力で中に入っているアイテムを落とす。ディスペンサーと違いTNTや矢も打ち出さずその場にアイテムとして落とす。ドロッパー同士や、チェストに繋げば入力に反応し繋いだ先にアイテムを収納する。 |
音ブロック (Note Block) |
 NoteBlock |
右クリックで音階調節、左クリックで音を鳴らす。 レッドストーン回路に繋いで音を鳴らすことも出来る。 どのブロックの上に置くかで音色が変わる。 |
レッドストーンランプ (Redstone Lamp) |
 レッドストーンランプ |
レッドストーンで点灯させれるランプ |
トリップワイヤーフック (Tripwire Hook) |
 わな線フック |
罠の線(Tripwire)を取り付けるフック |
トラップチェスト (Trapped Chest) |
 罠箱 |
チェストを開けた時に信号をレッドストーンに送るチェスト |
ホッパー (Hopper) |
 ホッパー |
ホッパーに落ちたアイテムをホッパーに収納する。ホッパーにつないだコンテナがある場合は繋いだ先へアイテムを移動させる |
デイライトセンサー (Daylight Sensor) |
 日光感知器 |
光の強さに応じて反応する |
食べ物
| 名前 | 作り方 | 説明 |
ボウル (Bowls) |
 ボウル |
キノコシチューを作るのに使う。 |
キノコシチュー (Mushroom Stew) |
 キノコシチュー |
空腹度(Hunger)を4回復。作成の際のキノコ位置はどちらが上でもよい。 |
パン (Bread) |
 パン |
空腹度(Hunger)を3回復。 |
金のリンゴ (Golden Apple) |
 金のリンゴ |
空腹度(Hunger)を2回復。 |
エンチャントされた金のリンゴ (Golden Apple) |
 エンチャントされた金のリンゴ |
空腹度(Hunger)を2回復。30秒間継続して回復し続ける。さらに火に対する抵抗が5分間つく |
砂糖 (Sugar) |
 砂糖 |
ケーキの材料。 |
ケーキ (Cake) |
 ケーキ |
持った状態で右クリックすると地面に設置。 その状態でさらに右クリックすると空腹度(Hunger)を1回復。 6回まで食べられます。 バケツはクラフトウィンドウに残り失われない。 |
パンプキンパイ (Pumpkin Pie) |
 カボチャパイ |
持った状態で右クリックすると地面に設置。 その状態でさらに右クリックすると空腹度(Hunger)を1回復。 6回まで食べられます。 バケツはクラフトウィンドウに残り失われない。 |
クッキー (Cookie) |
 クッキー |
空腹度(Hunger)を1回復 |
金の人参 (Golden Carrot) |
 金の人参 |
空腹度(Hunger)を3回復 |
エンチャント&醸造
| 名前 | 作り方 | 説明 |
醸造スタンド (Brewing Stand) |
 醸造スタンド |
ブレイズロッド:1 丸石:3
ポーション醸造機。 |
ガラス瓶 (Glass Bottle) |
 ガラス瓶 |
ガラス:3
ポーション容器。 水源や、水の入った大釜から水を取れる。 空のビンのみスタック可 |
大釜 (Grid Cauldron) |
 大釜 |
鉄:7
バケツで水を入れることが出来る。
ガラスの瓶三つ分の水が溜めれる。
ネザーで水を入れても消滅しない。 |
マグマクリーム (Magma Cream) |
 溶岩クリーム |
スライムボール:1 炎の粉:1
ポーション素材。 |
炎の粉 (Blaze Powder) |
 炎の粉 |
ブレイズロッド:1
ポーション素材 |
醗酵した蜘蛛の眼 (Fermented Spider Eye) |
 醗酵した蜘蛛の目 |
蜘蛛の眼:1 茶キノコ:1 砂糖:1
ポーション素材 |
きらめくスイカ (glisteringMelon) |
 |
スイカ(スライス):1 砂金:1
ポーション素材。 |
砂金 (Gold Nugget) |
 砂金 |
金塊:1
|
エンチャントテーブル (Enchantment Table) |
 エンチャントテーブル |
本:1 ダイヤ:2 黒曜石:4
道具や防具に経験値を消費して特殊効果を付加する。 |
金床 (Anvil) |
 金床 |
経験値を消費して、道具に名前をつけたり、修理をしたり、エンチャント効果の合成ができる。
使用すると徐々に損傷していき、最後には壊れてしまう。
|
ビーコン (Beacon) |
 ビーコン |
稼動させると周囲の一定範囲に指定した特殊効果を与える。効果や稼動の条件などは Wiki を参照
|
染料
| 名前 |
作り方 |
説明 |
赤色 (Rose Red) |
|
赤色の染料。 |
オレンジ (Orange Dye) | |
オレンジ色の染料。 |
黄色 (Dandelion Yellow) | |
黄色の染料。 |
ライム (Lime Dye) | |
ライム色の染料。 |
シアン (Cyan Dye) | |
シアンの染料。 |
ライトブルー (Light Blue Dye) | |
ライトブルーの染料。 |
紫色 (Purple Dye) | |
紫色の染料。 |
マゼンタ (Magenta Dye) | |
マゼンタの染料。 |
ピンク (Pink Dye) | |
ピンク色の染料。 |
ライトグレー (Light Gray Dye) | |
ライトグレーの染料。 |
灰色 (Gray Dye) | |
灰色の染料。 |
染料に関して詳しくは染料 (Dye) minecraftologies を参照。
その他
| 名前 | 作り方 | 説明 |
鉱物 (Painting) |
 鉱石ブロック |
作った鉱物ブロックを元の素材に戻す。 |
絵画 (Painting) |
 絵画
|
飾り。 中央は羊毛(Wool)。 |
アイテムフレーム (Item Frame) |
 額縁
|
中にアイテムを入れて飾ることが出来る |
標識 (Sign) |
 標識 |
標識に表示する文字はプレイヤーが入力できる。 |
はしご (Ladder) |
 梯子 |
梯子を使うと垂直に登れる。 |
柵 (Fence) |
 柵 |
侵入を防ぎます。ジャンプで飛び越えることはできない。 |
柵扉 (Fence Gate) |
 柵扉 |
障壁として使う。扉として機能し開閉する。ジャンプして飛び越える事は出来ない。Mobには1.5ブロックの高さにカウントされる。ブロックからは1ブロックの高さにカウントされる |
丸石壁 (Cobblestone Wall) |
 |
侵入を防ぎます。ジャンプで飛び越えることはできない。柵と同じような機能を持つ。普通のブロックより薄い。 |
ネザーレンガフェンス (Nether Brick Fence) |
 ネザーレンガフェンス |
ネザーレンガ:6
当たり判定やブロックとの接続は普通のフェンスと同じ。木製のフェンスとは接続されず、こちらは耐燃性がある |
鉄格子 (Iron bar) |
 鉄柵 |
木製の柵(Fence)に似たような鉄の柵。ただし高さは1ブロック分しかない。 |
板ガラス (Glass pane) |
 板ガラス |
設置されるとレッドストーンや柵の様に振舞う。テクスチャーはガラスブロックと同じ。水平方向には設置できない。叩くと壊れることなく拾える。 |
紙 (Papers) |
 紙 |
地図、本の作成に使う。 |
本 (Book) |
 本 |
本棚の作成に使う。 |
本と羽ペン (Book and Quill) |
 本と羽ペン |
自由に文字を書き込める。サインすると以降の再編集は出来なくなる。サインされた本はエンチャント済みツールの様に輝き、アイテム名には「(サイン名)によって (ユーザー名)」と表示される。 |
ベッド (Bed) |
 寝台 |
夜にベッドで寝ると朝まで時間を進める。ベッドは羊毛(wool)はどの色でも機能する。夜だけ使える。 |
植木鉢 (Flower Pot)/td>
|
 植木鉢
| 他の全てのエンダーチェストとチェストの中身を共有する特殊チェスト |
骨粉 (Bone Meal) |
 骨粉 |
染料の材料。 肥料として作物や苗木にも使える。 |
金塊 (Gold (Ingot)) |
 金塊 |
砂金:9
ゾンビピッグマンが落とす砂金9個で金塊が作れる。 |
エンダーアイ (Eye of Ender) |
 エンダーアイ |
エンダーパール:1 炎の粉:1
紙魚のスポーンブロックの後ろにある青いブロックを修復することができる。 手に持って投げると遺跡(Stronghold)の方向に飛ぶ。 但し投げた後、一定確率で消滅。 |
エンダーチェスト (Ender Chest) |
 エンダーチェスト
| 他の全てのエンダーチェストとチェストの中身を共有する特殊チェスト |
花火 (Firework Rocket) |
 花火
| 右クリックで使用、ディスペンサーに入れてレッドストーン信号を入力することでも花火を打ち上げれる。花火の形などは Minecraft Wiki の項目を参照 |
■参考元
Crafting – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Crafting
Minecraft Japan Wiki – レシピ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/22.html
レシピに関しては日本語の Wiki の方が簡潔にまとまっていたりと利点が多かったので、基本的にはそちらを元にしています。順番やカテゴリの分類は Minecraft Wiki の基準に合わせている所もあります。png 画像は主にスクリーンショットの画像を中心に利用させてもらっています。gif 画像に関しては日本の Wiki のを利用させてもらっていますが、一部存在しないものは自作で gif にしています。画像に関しては利用しちゃダメという風だった場合は、後から取り替える予定です。一応公式ではスクリーンショットの利用は自由となっていたので基本的には問題ないと今の所は思っています。最近、日本語の Wiki のレシピはSSではなく Minecraft Wiki 自体をスクリーンショットしているもののようだという事に気付いたので、権利的には恐らく Minecraft Wiki の利用条件で見ればよさそうな気がしてきました。
更新履歴
2013/3/12 ver1.4.2 から追加されていたアイテムと、次のアップデート ver 1.5 で追加されそうなアイテムを追記
1月 20th, 2011 § § permalink
ツルハシ (Pickaxe) は Minecraft において最も共通して使われる道具の一つ。いくつかのタイプの鉱石を採掘するためにはツルハシが必須になる。
* ツルハシを使うと石(Stone)、石炭(Coal)、階段(Stairs)、炉(Furnace)、ネザーストーン(Netherrack.)を採掘することができる。
* 石製ツルハシ、またはそれより良いツルハシで鉄鉱石(Iron ore)、ラピスラズリ鉱石(Lapis Lazuli ore)を採掘できる。
* 鉄製ツルハシ、またはそれより良いツルハシで金鉱石(Gold ore)、ダイヤモンド鉱石(Diamond ore)、レッドストーン鉱石(Redstone ore)を採掘できる。
* ダイヤモンドのツルハシは黒曜石(obsidian)を採掘できる。
| Pickaxe |
|
| Type |
Tool |
| Durability | ? |
| Data value |
dec: 278 hex: 116 |
■ツルハシの作り方
ツルハシ(Pickaxe)は2本の木の棒と3つの素材で制作できる。
| Name
| Ingredients
| Input » Output
| Description
|
| Pickaxes
| 棒(Sticks) + 木(Wood) or 丸石(Cobblestone) or 鉄インゴット(Iron Ingots) or 金インゴット(Gold Ingots) or ダイアモンド(Diamond Gems) | | 石(stone)関係のブロックと鉱石を採掘するのに必要
|
■ツルハシの種類による違い一覧表
ツルハシに使う材料(木、石、鉄、ダイアモンド)によって掘る速度が変化する。「*」のついた項目はブロックの破壊は可能でも資源の採掘は出来ない。
| ツルハシ(Pickaxes)
| 手(Bare hands)
| 木製
| 石製
| 鉄製
| ダイアモンド製
|
| 耐久度(Durability)
| ∞
| 60
| 132
| ~251
| 1562
|
| 石(Stone)
| 7.68 sec*
| 1.44 sec
| 0.89 sec
| 0.68 sec
| 0.59 sec
|
| 丸石(Cobblestone)
| 10.19 sec*
| 1.79 sec
| 1.04 sec
| 0.79 sec
| 0.68 sec
|
| 石炭鉱石(Coal Ore)
| 15.22 sec*
| 2.54 sec
| 1.44 sec
| 1.04 sec
| 0.89 sec
|
| 鉄鉱石(Iron Ore)
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 1.44 sec
| 1.04 sec
| 0.89 sec
|
| 金鉱石(Gold Ore)
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 1.04 sec
| 0.89 sec
|
| ダイアモンド鉱石(Diamond Ore)
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 1.04 sec
| 0.89 sec
|
| レッドストーン鉱石(Redstone Ore)
| *
| *
| *
|
|
|
| 鉄ブロック(Iron Block)
| 25.58 sec*
| 25.58 sec*
| 2.19 sec
| 1.54 sec
| 1.24 sec
|
| 金ブロック(Gold Block)
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 15.22 sec*
| 1.04 sec
| 0.89 sec
|
| ダイアモンドブロック(Diamond Block)
| 25.28 sec*
| 25.28 sec*
| 25.28 sec*
| 1.54 sec
| 1.24 sec
|
| 黒曜石(Obsidian)
| 50.29 sec*
| 50.29 sec*
| 50.29 sec*
| 50.29 sec*
| 15.35 sec
|
| 階段ブロック(Stair Block)
| 10.26 sec*
| 1.79 sec
| 1.04 sec
| 0.79 sec
| 0.68 sec
|
| ステップ(Stone Slabs)
| 10.26 sec*
| 1.79 sec
| 1.04 sec
| 0.79 sec
| 0.68 sec
|
| 炉(Furnace)
| 17.67 sec*
| 5.52 sec
| 5.52 sec
| 5.52 sec
| 5.52 sec
|
備考:Beta 1.2 のアップデートにより耐久度と採掘速度が上がった。
Pickaxe – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Pickaxe
1月 20th, 2011 § § permalink
羊毛(Wool)を染める染料(Dye)について
羊毛は染料を使うことで色を染めれる(Beta v1.2で追加された機能)。現在は7色の原色(Primary Colours:red, yellow, blue, green, white, black and brown)と、8色の二次色(Secondary Colours) 、一つの三次色(Tertiary Colours)がある。ちなみに
羊は天然では、白、黒、灰色、明るい灰色、または beta 1.4 で追加されたピンク、茶色のどれかで、表示されている色の羊毛ブロック(Wool)をドロップする。

Wool Dyes
| Type
| Items
|
| Durability
| N/A
|
| Stackable
| Yes (64)
|
| Data value
| dec: 351 hex: 15F
|
■使用方法
染料を羊毛と一緒に作業台(crafting table)に置く。置く場所は何処でも構わない。また、
羊に対しても直接染料を使うことができる(色つきの羊になる)。色を付けた羊はその色の羊毛をドロップする(収穫した羊毛は白にはならない)。作業台で色を付けるよりも羊に色を付けた方が多くの色つき羊毛ブロックが手に入る。詳しくは下記のメモを参照。
■原色(Primary Colours)
原色は自然から手に入る材料のみで染料を作ることができる。
| 名称(Name) | 素材(Source) | 色(Color) | 備考 |
|---|
赤 (Rose Red) | 赤い花、薔薇 (Rose) | 赤 | 作業台に赤い花(薔薇)を置くと作ることができる |
黄色い花 (Dandelion Yellow) | 黄色い花、たんぽぽ (Dandelion) | 黄色 | 作業台に黄色い花(たんぽぽ)を置くと作ることができる |
青 (Lapis Lazuli) | ラピスラズリ鉱石 (Lapis Lazuli Ore) | 青 | 一つの鉱石から一つの染料が出来る |
緑 (Cactus Green) | サボテン (Cactus) | 緑 | サボテンを炉で加熱すると染料になる |
黒 (Ink Sack) | イカ(Squid)がドロップ | 黒 | 黒羊毛は黒い羊からも手に入る |
白 (Bone Meal) | 骨 (Bones) | 白 | 骨はスケルトンがドロップする |
茶 (Coco Beans) | 削除ダンジョンのチェスト | 未実装茶色 | スポーンブロックのchestに出現 |
■二次色(Secondary Colours)
二次色は原色の染料を組み合わせることで作ることが出来る。
| 名称 (Name)
| 素材 (Source)
| 色 (Color)
| 備考
|
オレンジ色 (Orange Dye)
| Rose Red + Dandelion Yellow
| オレンジ色
|
青緑色 (Cyan Dye)
| Cactus Green + Lapis Lazuli Ore
| 青緑
|
紫 (Purple Dye)
| Rose Red + Lapis Lazuli Ore
| 紫
|
灰色 (Gray Dye)
| Bone Meal + Ink sack
| 灰色
| 天然の灰色の羊からでも手に入る
|
水色 (Light Blue Dye)
| Bone Meal + Lapis Lazuli
| 水色
|
ピンク (Pink Dye)
| Bone Meal + Rose Red
| ピンク
|
黄緑 (Lime Dye)
| Cactus Green + Bone Meal
| 黄緑
|
明るい灰色 (Light Gray Dye)
| Bone Meal + Gray Dye
| 明るい灰色
| 天然の明るい灰色の羊からも手に入る
|
■三次色(Tertiary Colours)
三次色の染料は二次色の染料を組み合わせることで作成される。今の所利用可能な三次色は赤紫(Magenta)のみ。
| Name
| Source
| Color
| Notes
|
赤紫 (Magenta Dye)
| Purple Dye + Pink Dye
| 赤紫
|
■メモ
黒(Ink Sack)1個と白(Bone Meal) 2個を混ぜると、3個の明るい灰色(Light Gray)染料が出来る。もし明るい灰色染料が必要ならばこの方法を使うと、黒(Ink Sacks)の節約になる。
色つきの羊毛ブロックが必要な場合、羊に直接染料を使った方が染料が効率的に働く。染料を直接羊に使い、その後羊毛を収穫すると、ドロップされる羊毛ブロックはすべて色がついている。一度の収穫で1~3個の羊毛ブロックが手に入る。作業台で染めた場合は一つの染料で一つのブロックに色がつく。
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1月 17th, 2011 § § permalink
炉 (Furnace)に使う燃料について
事前知識
- 炉が一つのアイテムを処理する時間:10秒
- 燃料は1つ当たりが燃える時間が決まっている(詳細は下の表を参照)
- 炉に入れた燃料は燃やすものがない時は燃えない
| 燃料(Fuel) |
燃焼時間 |
一つの燃料で燃やせる数 |
一晩燃やしたとき必要になる個数 |
一つの木(wood)当たりの燃える時間[秒]** |
| 石炭(Coal) |
80s |
8 |
6.75 |
- |
| 木炭(Charcoal) |
80s |
8 |
6.75 |
68s 以上*** |
| 木材(Plank) |
15s |
1.5 |
36 |
60s |
| 木の棒(Stick) |
5s |
0.5 |
108 |
40s |
| 柵(Fence) |
15s |
1.5 |
36 |
40s |
| 木製階段(Wooden Stairs) |
15s |
1.5 |
36 |
26.67s |
| 木 or 原木 (Wood) |
15s |
1.5 |
36 |
15s |
| 作業(Workbench) |
15s |
1.5 |
36 |
15s |
| 本棚(Bookshelf) |
15s |
1.5 |
36 |
10s |
| チェスト(Chest) |
15s |
1.5 |
36 |
7.5s |
| ジュークボックス(Jukebox) |
15s |
1.5 |
36 |
7.5s |
| 溶岩の入ったバケツ(Lava Bucket)* |
1000s |
100 |
0.54 |
- |
* 溶岩バケツを燃料に使うとバケツも失われる。
** この列は木ブロックに換算できる燃料のみ表示. 計算は木ブロック1つ分の燃料が燃える時間。例:木材(Plank)は木(Wood)一つから4つ出来るので原木一つ分の木材を燃やすと 15 * 4 = 60 。
*** 木を木炭に変える燃料コスト計算:原木7個の内一つを木材×4にし原木×6を木炭に変えた時の原木一つ当たりの燃焼時間(80*6/7=68.57)。もし、木炭を作る時の熱源も木炭にした場合さらに効率は良くなります。Minecraft wiki の例がちょっと分かりにくいので数字も変えてます。
燃料に関するTips
・石炭8個でぴったり64個を燃やすことができる。木材43個でほぼ64.5個を燃やすことができる 。もしほんの少しでも木材を無駄にしたくないなら、木材を44個置き、初めに溶けた2個を取り出して未処理の2個を新たに追加すればいい。(最後のTipsは、今では木炭があるのであまり実用的ではなくなっているかもしれません。)
・肉はスタックしない。石炭1つ当たり、肉は6~7個しか焼けない。素早く入れ替えれるかによって変化する。木の棒はその点お手軽で、2つの棒で肉が焼け入れ替えで無駄になる燃料のロスがない。(これも木炭の登場で大きく変化しましたが、今でも付きっ切りで肉を焼きたくない時には逆に効率が上がるかもしれません)
・超意訳:長い目で見ると植林できる木を使った方が効率がよくなってくる。
・溶岩は1つで100ブロック溶かすことができるが、スタックの最大数は64。一つを溶かすのに10秒かかる事を考慮すると、溶岩燃料を最も効果的に使うには、64個の素材と溶岩を置き、6分から10分40秒の間に処理したアイテムを36取り出し、新たに36個素材を入れる。
・炉 (Furnace)は明りを供給する為にも役に立つ(以前は木炭がなかったので、開始直後に石炭が見つからない場合は炉を燃やして明りをつけるという方法がありました。多分その名残の項目じゃないかと思います。)
参考
Furnace – Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Furnace#Fuel_efficiency