Minecraft snapshot 14w28b
Update: Snapshot 14w28b has been released to fix lots of bugs and adds a few more optimizations. Fixed:
適当な訳
アップデート:スナップショット 14w28b は沢山のバグ修正と、新しい最適化を加える為にリリースされた。修正項目は:
7月 18th, 2014 § 0 comments § permalink by
Update: Snapshot 14w28b has been released to fix lots of bugs and adds a few more optimizations. Fixed:
アップデート:スナップショット 14w28b は沢山のバグ修正と、新しい最適化を加える為にリリースされた。修正項目は:
7月 10th, 2014 § 0 comments § permalink by
We’re starting to enter the last phase of our development cycle for 1.8, and so we’ll be focusing on finalizing features, fixing bugs and optimizing the game over the next few weeks as we draw a little closer to something we’d like to eventually consider releasable. Todays snapshot is one such example, bringing (hopefully) some big optimizations to the server and client, a few less bugs to worry about, and a handful of hugs in their place.
Notable Changes:
- Servers can now customise network compression in server.properties
- The new block model format for resource packs can be considered stable and ready to use.
- Enchantments and effects now accept names instead of arbitrary IDs.
- Alternative (random) block models specified by resource packs can now be disabled in Video Settings.
- Many optimizations to both the server (including singleplayer) and the client.
- Less bugs!
- Compressed space and time.
https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28a/
私たちは1.8 向けの開発サイクルの最後の段階に入ろうとしている。次の数週間は、バグ修正、ゲームの最適化など機能の最終段階に焦点を絞っていく予定。
もう少し寄り添って最終的なリリースを考えたい。今日のスナップショットはその一例で、サーバーとクライアントのいくつかの大きい最適化(できれば)と、2つ3つの少ないバグの心配、それとハグを一掴み入れてみたよ。
特筆すべき変更点:
Fixed Bugs:
7月 5th, 2014 § 0 comments § permalink by
Update: 14w27b was released to fix some crashes and bugs.
I never trusted Hoppers. Always moving items around, silently, biding their time. And now look at what they’ve gone and done, we have hoppers all over the place! Hop. Hop. Hop.
Notable Changes:
- Bunnies!
- Bunnies bunnies bunnies.
- It’s a secret to everybody!
- More rewrites, optimizations & bug fixes.
- Improved debug world type.
- Recalibrated the quantum flux regulator.
アップデート: 14w27b はバグといくつかのクラッシュを直すためにリリースされた。
ホッパーはけして信頼できなかった。いつもアイテムがあちこちに動いているし、こっそり動かなくなったりする時がある。そこで、今回はアイテムが何をしたか見る事が出来るようにした。私たちはいたるところにホッパーをおき、ホップ。ホップ。ホップ。(勝手に注釈:よく分からないけどちょっとした冗談なのかも?)
注意すべき変更点:
https://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8
https://www.youtube.com/watch?v=_k6b38B76p8
6月 28th, 2014 § 0 comments § permalink by
今回の snapshot 14w26c ではセーブデータが破損するようなので、十分に注意してワールドのデータをバックアップしてから使った方がいいとの事。
Update: Snapshot 14w26c has been released to fix broken block IDs, world generation in the nether and the end and some more bugs.
Update: Snapshot 14w26b has been released to fix some chunk loading issues.
If you are updating from 14w26a or 14w26b, your saved world has corrupted blocks and it will be heavily damaged once you open it in 14w26c. Please use a world backup that was saved with a pre-14w26 version.
Never use snapshots without first making backups of your saved worlds.Wednesday is the new Thursday! We’ve decided that Thursday wasn’t very optimal for us to release snapshots on so we’ve moved the weekly snapshots to Wednesday instead. Adjust your schedules and order a new calendar!
Last weeks snapshot was quite volatile, we’ve been working hard this week on fixing bugs and adding new ones in their place. There may not be many cool features, but this weeks snapshot comes with some optimizations, bug fixes and even more rewrites bringing us closer to the plugin API!
https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
アップデート: Snapshot 14w26c はネザーとエンドにおけるワールド生成と、それ以外にもいくつかのバグで、ブロックIDが壊れていたのを修正する為にリリースされた。
もし 14w26a または 14w26b からアップデートする場合は、セーブされたワールドが破損したブロックを持ち、それは 14w26c で開くと酷いダメージを受けることになる。どうか、14w26 以前のバージョンでセーブされたバックアップのワールドを使ってほしい。
君のセーブしたワールドをバックアップする事なしにスナップショットを使わないように(勝手に注釈:ワールドデータをバックアップしてからスナップショットを使え)
6月 27th, 2014 § 0 comments § permalink by
Update: Snapshot 14w26b has been released to fix some chunk loading issues.
Wednesday is the new Thursday! We’ve decided that Thursday wasn’t very optimal for us to release snapshots on so we’ve moved the weekly snapshots to Wednesday instead. Adjust your schedules and order a new calendar!
Last weeks snapshot was quite volatile, we’ve been working hard this week on fixing bugs and adding new ones in their place. There may not be many cool features, but this weeks snapshot comes with some optimizations, bug fixes and even more rewrites bringing us closer to the plugin API!
Notable Changes:
- Lots more internal rewrites.
- Many bug fixes and some performance optimizations.
- Added ‘/worldborder add’ command
- Added new world generator for debugging, useful for resourcepack makers (hold shift and cycle through “World Type” to select it. Spectator mode recommended, it may crash otherwise.)
- Blocks no longer talk about you behind your back.
https://mojang.com/2014/06/minecraft-snapshot-14w26a/
アップデート:Snapshot 14w26b はいくつかのチャンクの読み込みの問題を修正する為にリリースされた
水曜日は新しい木曜日!私たちは、木曜日はスナップショットをリリースするには最適ではないと判断したので、代わりにウィークリースナップショットを水曜日にした。みんなのスケジュールとカレンダーに合わせてね!
先週のスナップショットは完全に不安定だったので、今週はバグの修正にハードワークした。そして、これらの場所に新しく一つを加えてみた。これらは沢山のクールなことではないかもしれないけど、今週のスナップショットはいくつかの最適化をしたんだ。バグ修正に、書き換えまでした、プラグインAPIに近い所も!
注意すべき変更点:
最近のアップデートは名前とID番号の変更やRealmsとかAPIなど沢山の内部的な変更があったようなので、これからのアップデートでじわじわと最適化してくれそう。あと、かかれていはいないけど /Replaceitem などのコマンドも追加?されているらしい。
6月 26th, 2014 § 0 comments § permalink by
Hey all!
I just wanted to let you know that 1.7.10 will be released on Thursday and I hope you will enjoy the update. It’s mostly new features and fixes for Realms, but who knows what other things it may contain! Personally, I’m really excited about the world uploader. It let’s you bring local worlds to Realms so they can be enjoyed by your friends 24/7!
- World uploader – upload your local world to Realms (finally!)
- Command blocks! (finally!)
- Player activity monitor – when and for how long a player has been online (see who plays when you sleep!)
- Access to more server settings (yey!)
- Improvements in Realms UI (also yey!)
- Some bugfixes (why were they put in there in the first place?)
- And many more… (we just don’t want to look lazy, that is why that sentence is in there)
With love,
やあ、みんな!
今回は、1.7.10 が木曜日にリリースされることをみんなに知って欲しかったんだ。そして、みんながアップデートを楽しんでくれるといいな。アップデートの大部分は新しい事とRealmsの修正だけど、はっきりとは言えないけど、他の事も含まれてるかも!私はこのワールドアップローダーには本当に興奮しているんだ。これは君たちのローカルワールドを、Realmsに持っていく事が出来る、だから君の友達と一緒にそれを24時間毎日楽しむ事ができるよ!
愛をこめて Realms チーム @dmarby, @danfrisk, @mamirm, そして @xlson
6月 23rd, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w25b と 1.7.10 pre-release がされた。Mojang 公式では同じページで告知されているので内容が混ざっている。バグ修正については長いので続きを読む以降にした。以下適当な訳
This pre-release allows you to finally upload your own worlds to Realms and adds an option to allow you to enable command-blocks on your own Realm. It also fixes some possible future-compatibility issues we discovered.
このプレリリースで、ついに Realms で君のワールドをアップロードする事ができるようになり、追加されたオプションで Realms 上でもコマンドブロックが使用できるようになった。いくつ将来的な互換性に問題があるかもしれない所を発見したのでそこも修正した。
Notable Changes:
- Added a new hostile mob.
- Introduced Sponges to survival, with new behaviour and looks.
- Added ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ and ■■■■■■.
- ???
- Bullet point.
- Rewrote how items are rendered.
- Rewrote how blocks are rendered.
- Rewrote how block data is handled.
- Rewrote history. Toby isn’t real.
特筆すべき変更点:
アップデート:スナップショット 14w25b は以下のバグを修正する為にリリースされた:
6月 23rd, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w25b と 1.7.10 pre-release がされた。Mojang 公式では同じページで告知されているので内容が混ざっている。バグ修正については長いので続きを読む以降にした。以下適当な訳
This pre-release allows you to finally upload your own worlds to Realms and adds an option to allow you to enable command-blocks on your own Realm. It also fixes some possible future-compatibility issues we discovered.
このプレリリースで、ついに Realms で君のワールドをアップロードする事ができるようになり、追加されたオプションで Realms 上でもコマンドブロックが使用できるようになった。いくつ将来的な互換性に問題があるかもしれない所を発見したのでそこも修正した。
Notable Changes:
- Added a new hostile mob.
- Introduced Sponges to survival, with new behaviour and looks.
- Added ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ and ■■■■■■.
- ???
- Bullet point.
- Rewrote how items are rendered.
- Rewrote how blocks are rendered.
- Rewrote how block data is handled.
- Rewrote history. Toby isn’t real.
特筆すべき変更点:
アップデート:スナップショット 14w25b は以下のバグを修正する為にリリースされた:
6月 4th, 2014 § 0 comments § permalink by
We just published a pre-release version of Minecraft 1.7.10 that contains updates for Realms. All Realms related modules were moved into a separate library.
How does this release affect you? If you are not playing on Realms, it does not change anything at all. The main advantage is that we don’t have to release new updates for Minecraft 1.7.x in the future, if we want to add new features to Realms.
Some of the new features in Realms are:
– player activity monitor
– access to more server settings
– improvements in Realms UI
– some bugfixes
– and many more…
https://mojang.com/2014/06/minecraft-1-7-10-pre-release/
Minecraft 1.7.10 のプレリリースバージョンを公開しました。このバージョンには Realm のアップデートを含んでいます。全ての Realm 関係のモジュールはライブラリの区切り中に移動されています。
このリリースは、どのような影響がありますか?あなたが Realm で遊んでいないなら何も変化はありません。このアップデートの利点は、もし私たちが Realm 関係の新しい項目を追加したいと思った場合に、Minecraft 1.7.x の新しいアップデートをリリースする必要がないという事です。
Realm の新しい項目のいくつか:
– プレイヤーの活動モニター
– より沢山のサーバー設定にアクセスできるように
– Realm の UI を改良
– いくつかのバグ修正
– それと沢山の事…
5月 24th, 2014 § 0 comments § permalink by
Update: Snapshot 14w21b has been released to fix an item frame crash.
Small snapshot this week for some optimizations and bugfixes!
Notable changes:
- Bugfixing.
- Optimizations.
- Notability intensified.
https://mojang.com/2014/05/minecraft-snapshot-14w21a/
アップデート:スナップショット 14w21b はアイテムフレームのクラッシュの為にリリースされた
今週の小さなスナップショットで、いくつかの最適化とバグ修正!
注意すべき変更点: