Pocket と Windows 10 にレッドストーン、兎、扉が

Pocket and Windows 10 get redstone! Bunnies! Doors!

TEMPLE

Here’s the full changelog.

New Features

  • Redstone Circuits: Redstone Wire, Torch, Lamp, Levers, Buttons, Pressure plates, Tripwires, Trapped Chests and Detector Rails. Craft them all!
  • Cute, fluffy, crop-eating, bunnies
  • Desert temples
  • New types of wooden doors

Removed Features

  • Stonecutter (RIP)
  • Herobrine (RIP)

Tweaks

  • Redstone can be used to control doors, trapdoors, TNT and rails
  • Faster boats with improved handling
  • Increased item tooltip visibility time in Windows 10 Edition Beta
  • Stack count labels now use a bigger and more readable font
  • Slimes and Ghasts now actually spawn!
  • Hunger restored by food items now match the PC version
  • Flowers created by using Bone Meal on Grass now depend on the biome
  • Skeletons now run away from Wolves
  • Obsidian now breaks in 6.5 seconds rather than 3
  • Minecarts now stack on top of each other
  • Boats now stack
  • Beetroot soup now stacks
  • Fixed Curved Rail and Redstone behaviour
  • Improved Slime spawning
  • Block lag should be significantly reduced. Everything should feel more responsive now
  • Updated door textures all over the place
  • Even more Ghast and Slime spawning

Bug fixes

  • Mobs no longer suffocate in carpets (because that was kinda cruel)
  • Held items now look better in first-person mode
  • Loads of other bug fixes that are too boring to go into here

Whether you’re off to explore the mysteries of the desert or taking your first steps into the wonders of redstone engineering, I hope you have a jolly old time.

Owen – @bopogamel

http://mojang.com/2015/11/pocket-and-windows-10-edition-gets-redstone-bunnies-more-doors/

適当な訳:Pocket と Windows 10 にレッドストーン、兎、扉が

changelog

新しい項目

  • レッドストーン回路:レッドストーンワイヤー、トーチ、ランプ、レバー、ボタン、プレッシャープレート、トリップワイヤー、トラップチェスト、ディテクターレール。これを使ってクラフトしよう!
  • かわいくて、ふわふわして、穀物を食べるウサギ
  • 砂漠の寺院
  • 新しいタイプの木の扉

取り除かれた項目

  • ストーンカッター (RIP)
  • Herobrine (RIP)

Tweaks

  • レッドストーンで扉やトラップドア、TNTとレールをコントロールできるようになった。
  • ボートのハンドリングを改善してより速くなった。
  • Windows 10 Edition Beta のアイテムのツールチップの表示時間を増やした。
  • スタック数の表示大きくして読みやすいフォントにした。
  • スライムとガストがスポーンするようになった!
  • PCバージョンで食べ物アイテムで空腹度が回復する。
  • 骨粉(Bone Meal)を草ブロックに使うとバイオームに応じた花が作られるようになった。
  • スケルトンがオオカミから逃げるようになった。
  • 黒曜石の壊れる時間が3秒から6.5秒になった。
  • マインカートがスタックするように
  • ボートがスタックするように
  • ビートルートのスープがスタックするように
  • カーブしたレールとレッドストーンの挙動を修正した
  • スライムのスポーンを改善
  • ブロックのラグを減らした。全体的にもっと反応がよくなった。
  • あちこちにある扉のテクスチャーをアップデートした。
  • ガストとスライムがよりスポーンするようになった。

バグ修正

  • Mob がもはやカーペットで窒息しないくなった(これは残酷だからね)
  • FPS視点の時の持っているアイテムの見た目がよくなった。
  • その他のバグの王様を修正、これはココに来るまでに本当にうんざりした。

砂漠の謎を探索から離れているかどうか、はじめてのレッドストーンエンジニアリングに興味があるかどうかによらず、みんなが以前と同じように楽しんでくれるといいなと思ってる。

Owen – @bopogamel

Realms の map の話

Realms のマップに色々追加されたらしい。下に書いたの以外にも色々紹介されていたので気になる人は Mojang のブログを見てみるといいかも。以前紹介した mini game も多分まだあると思う。

こんなのとか

The Dropper by Bigre

dropper

Lucid Nightmare by Farenheit

こんなのが。

The Heist by Cubehamster, Wubbi, and Samasaurus6

http://mojang.com/2015/11/realms-map-round-up/

Minecraft のライセンス関係が更新され日本語に

Mojang の公式ブログでお知らせが着ていたのでチェックしてみた所、以前は英語だった EULAs(エンド ユーザー ライセンス条項)などが日本語化しており、しかもガイドラインが作られていたので紹介。

EULAs

MINECRAFT エンド ユーザー ライセンス条項
https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula

ガイドライン

ブランド資産に関するガイドライン
https://account.mojang.com/documents/brand_guidelines
商業目的使用に関するガイドライン
https://account.mojang.com/documents/commercial_guidelines
Terms and Conditions
https://account.mojang.com/terms

何故かわからないけど英語と表記が違っているので、ひょっとしたら日本語で読んだ方がわかりにくいという可能性も結構ある気がする。英語で「ブランド資産のガイドライン」となっているものが日本語では「当社のゲームのブランドおよび資産の使用に関するガイドライン」となっているように、細かく修飾が加えられていてライセンス関係にありがちな日本語に変化しているので。

ザ・ハロウィンマッシュアップパックがコンソール版に登場

Halloween Mashup pack coming to console

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_02

Hi, everyone!

Minecraft is about to get spooky!

The good folks at 4J have created an entire mash-up pack dedicated to the eeriest time of the year. Not only does this Halloween pack include a whopping 43 skins, a creepy texture pack you can apply to your other Minecraft worlds, and ghostly music, it comes with an entire world that’s guaranteed to scare you senseless. Well, that’s not actually true, but it is kinda freaky. There’s even a rollercoaster that you and your friends can ride on as many times as you like for no additional charge. The ride doesn’t feature boring things like height restrictions or tickets, you’ll be happy to hear.

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_03

The Halloween Mashup pack is available on all console versions of Minecraft and costs $3.99. The skins on offer have something of an old-school Hhalloween vibe. Here are some examples: Grim Reaper, Bride of Frankenstein, Wicked Witch, Tree Face, Mad Doctor, Swamp Monster and, of course, Dr. Jekyll and Mr. Hyde. As with all our packs, you’ll be able to download a few of them for free.

The Halloween Mashup pack is available this Friday, October 23rd on all console versions of Minecraft and costs $3.99, or the equivalent price in your region.

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_12

Oh, and just in case any Pocket Edition or Windows 10 Beta players are reading this, don’t worry – you’re getting something equally special to celebrate Halloween. Check the Mojang blog this Friday for more info.

Have a great Halloween and a ghastly time on Minecraft, spooklets!

Owen – @bopogamel

https://mojang.com/2015/10/halloween-mashup-pack-coming-to-console/

適当な訳

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_02

Hi, everyone!

Minecraft が不気味になる!

この気味の悪いハロウィンの時期のために、4jスタジオで作られたマッシュアップパック。このハロウィンパックは43ものスキンを含むだけでなく、Minecraft のワールドで使うことができる不気味なテクスチャパックと、怪しい音楽、これを使えば全てのワールドでみんなを怯えさせること保証しますよ。ええ、まあこれは本当に保証するって意味じゃなくて、軽い種類の話だけど。追加料金なしに、みんなが好きな回数だけ友達と一緒にジェットコースターに乗る事さえできるんだ。乗車には、つまらない身長制限やチケットはないから、みんなハッピーになれるはず。

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_03

「ザ・ハロウィンマッシュアップ」パックは価格は $ 3.99 で、全てのコンソールバージョンのマインクラフトで利用することが出来る。スキンは古典的なハロウィンの雰囲気に。幾つか例を挙げると:グリムリーパー(死神)、フランケンシュタイン、意地悪な魔女、ツリーフェイス(木のお化け)、マッドドクター、スワンプモンスター(半漁人的な沼のお化け)、そして勿論、ジキル博士とハイド氏。全ての私たちのパックと同じように、幾つかは無料でダウンロードできるようにする予定です。

「ザハロウィンマッシュアップ」パックは今週の金曜日、10月23日に全てのコンソール版のマインクラフトで利用できるようになります。価格は $3.99 か、みんなの住んでる地域での値段になります。

Halloween2015_XboxOne_Screenshot_12

あと、ポケットエディションと Windows 10 ベータのプレイヤーは、これも読んで欲しい。心配しないで – みんなハロウィンのお祝いと同じような特別な何かを手に入れれるから。Mojang のブログを今後の情報のためにチェックしておいて。

Have a great Halloween and a ghastly time on Minecraft, spooklets!

Owen – @bopogamel

Minecraft: Story Mode がもう直ぐ発売されるらしい

Minecraft: Story Mode is almost here!

Hello!

The first episode of Minecraft: Story Mode is almost here! It’ll be available to download on October 13th which is less than two weeks away!

Minecraft: Story Mode is an episodic game series from Telltale Games. You play as Jesse who (in a first from the studio) can be a male or female hero, and embark on an exciting adventure to save the world while learning about a group of legends known as The Order of the Stone.

Telltale’s games are more about story and characters than building and crafting, but the world of Story Mode will be familiar to anyone who’s played Minecraft. We’ve been working closely with our buddies at Telltale to make it feel as authentic as possible so, whether you’re a veteran crafter or a casual builder, Story Mode will warm the cockles of your hearts.

cover-art

Minecraft: Story Mode will be available to download on PC, Mac, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, and iOS devices. You’ll also be able to get it on disc at the end of October if you prefer. That version comes with the first episode, and will grant access to the other four as they become available. Minecraft: Story Mode will also be coming to Wii U at a later date.

https://mojang.com/2015/10/minecraft-story-mode-is-almost-here/

こんにちは!
Minecraft: Story Mode のはじめてのエピソードはほとんどここまで来ています!10月13日にはダウンロードすることが出来るようになるでしょう。2週間もないですね!

Minecraft: Story Mode は Telltale Games のエピソードゲームシリーズです。君たちは Jesse としてプレーします。男性か女性のヒーローかは選ぶ事が出来ます。The Order of the Stone として知られている伝説のグループについて学ぶうちに、世界を救う為のエキサイティングな冒険の準備をします。

Telltale’s games では何かをクラフトしたり、何かを作ったりするよりストーリーとキャラクターに焦点が当っていますが、ストーリーモードのワールドは Minecraft でプレーして見慣れた所です。私たちは出来る限り本物に感じられるように仲間の telltale と親密に仕事をしてきました。あなたがベテランのクラフターであろうとカジュアルなビルダーであろうと、ストーリーモードは皆の気持ちを暖める事でしょう。
cover-art
Minecraft: Story Mode は PC、Mac、プレーステーション3、プレーステーション4、Xbox 360、Xbox One、Android、そしてiOSでダウンロードすることが出来るようになる予定です。もしディスクの方がいい場合には、10月の終わりにはディスクもまた手に入れる事が出来るでしょう。少し後で Minecraft: Story Mode を Wii U にもまたやってくる予定です。

Minecraft snapshot 15w37a

Minecraft snapshot 15w37a

Notable changes:

  • Rebalanced weapon, tools again.
  • Rebalanced shields.
  • Hardcore mode no longer deletes your world on death; instead you may spectate it.
  • Added new gamerule to disable chunk generation for spectators.
  • Allowed the bow to be shot from off-hand.
  • Made chunk generation much smoother in both multiplayer and singleplayer.
  • Added new flatworld preset.
  • Lots of optimisations.
  • Many bug fixes.
  • Cuddling increases happiness by 35%.

https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w37a/

適当な訳

主な変更点:

  • 武器と道具のバランス調整
  • 盾のバランス調整
  • ハードコアモードがデッドした時にワールドをデリーとしないようにした。代わりにスペクテートになるかも
  • スペクテーター用のチャンクを生成しない新しいゲームルールの追加。
  • オフハンドから弓を打てるように(訳者注:多分最近やっていた両手に武器を持てるようにした場合の調整)
  • マルチプレーとシングルプレー両方で、チャンクジェネレーターがよりスムーズになるようにした
  • 新しいフラットワールドのプリセットを追加
  • 沢山の最適化
  • 沢山のバグ修正
  • ハグした時に35%幸せが増加(訳者注:恒例となっているハグのネタ)

メタルギアの小島秀夫さんと記念撮影する@Kappische

Mojang の @Kappische が twitter で写真を上げてうれしそうにしていたので紹介。

Daniel Kaplan
‏@Kappische

My wife had to almost push me into him. So grateful for that :) @HIDEO_KOJIMA_EN
CNwv3Q8WUAEcvdu

https://twitter.com/Kappische/status/638437896471617537

Realms に追加されたミニゲーム

8月21日の Mojang のブログの投稿によると Realms のマップが拡張されミニゲームなどが追加されたらしい。それに伴い週末から2週間の無料体験が出来たらしいけど、私が見逃していた間に既に無料体験が開始されている。しかも無料体験の数が36,000と制限があり、若干いまさらのニュースになってしまっているので Mojang ブログの記事の訳はやめて、適当に新しく追加されたミニゲームの紹介動画を張っておく事に。

SlicedLime

Muk-Luk Lodge – RPG Map


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Minecraft snapshot 15w33c

Minecraft snapshot 15w33c

Update: Snapshot 15w33c has been released with more bug fixes and extra protection.

Bug fixes & notable changes:

  • Added Shields. Remember, things are not yet balanced nor finalized at all.
  • [Bug MC-10447] – Pick up framed enchanted items with “Pick Block (MOUSE 3)” don’t give you the enchanted item
  • [Bug MC-68399] – Pressing the ‘<‘ key takes screenshot on certain keyboard layouts
  • [Bug MC-73474] – Rail duplication Glitch
  • [Bug MC-82855] – Invisible Shulker shows white box until relog
  • [Bug MC-82986] – Stackable items of same id and meta value but different NBT tags will stack in creative menu
  • [Bug MC-83350] – Entities teleporting through a portal disappear instead of teleporting.
  • [Bug MC-83945] – Item counts can go negative when interacting with entities, allowing duplication
  • [Bug MC-84320] – Respawned Ender Dragon doesn’t drop experience
  • [Bug MC-85500] – Syntax for ‘/scoreboard players’ doesn’t include ‘tag’ parameter
  • [Bug MC-85834] – Pick-Block on mobs gives you a blank spawn egg
  • [Bug MC-85865] – Can’t put splash potions in brewing stands
  • [Bug MC-85925] – Problems while Loading NBT [AreaEffectCloud]
  • [Bug MC-85973] – Modifying the ‘Age’ tag of an ‘AreaEffectCloud’ entity will result in the ‘Effects’ tag being duplicated
  • [Bug MC-86007] – Both the Bottle and Dragon’s Breath are Consumed When Making Lingering Potions
  • [Bug MC-86066] – Mob spawner spawns skeletons without bow
  • [Bug MC-86082] – Cannot summon an entity with a custom UUID
  • [Bug MC-86085] – Potions and Spawn Eggs still show data values in tooltips.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w33c がリリース。これには更なるバグ修正と、特別なプロテクトが含まれる。

バグ修正と主な変更点:

  • シールドの追加。まだ十分にバランス調整されていないことは覚えておいて
  • [Bug MC-10447] – フレーニ入ったエンチャントされたアイテムを「中ボタンクリック」しても、エンチャントしたアイテムが手に入らない
  • [Bug MC-68399] – ‘<‘ キーを押すとキーボードレイアウトによってはスクリーンショットがとれた
  • [Bug MC-73474] – レールが複製される問題
  • [Bug MC-82855] – 見えない Shulker がリログするまで白い四角で表示される
  • [Bug MC-82986] – クリエイティブモードのメニューで、アイテムの一部のIDがスタックすることができてしまう
  • [Bug MC-83350] – Entities がポータルを通るとテレポートする変わりに消滅する
  • [Bug MC-83945] – entities がインタラクティブになっている時、アイテムのカウントが上手くいかない
  • [Bug MC-84320] – リスポーンしたエンダードラゴンが経験値を落とさない
  • [Bug MC-85500] – ‘/scoreboard players’ に ‘tag’ パラメーターが含まれていない構文に
  • [Bug MC-85834] – mob 上のブロックを取ると空のスポーンエッグになる
  • [Bug MC-85865] – 醸造スタンドでスプラッシュポーションをおくことが出来ない
  • [Bug MC-85925] – NBT[AreaEffectCloud]をロードする時の問題
  • [Bug MC-85973] – ‘AreaEffectCloud’ の ‘Age’ タグを entity に追加すると結果的に ‘Effects’ タグが複製される
  • [Bug MC-86007] – ボトルとドラゴンのブレスの両方が Lingering ポーション(訳者注:延長ポーション?日本語名はどうなるか不明)を作る時に消費される
  • [Bug MC-86066] – Mob スポーナーが弓をもってないスケルトンをスポーンさせる
  • [Bug MC-86082] – カスタム UUID で entity を召喚する事ができない
  • [Bug MC-86085] – ポーションとスポーンエッグのツールチップにデータの値が表示される

Minecraft snapshot 15w33b

Minecraft snapshot 15w33b

Dragon_Egg

Update: Snapshot 15w33b has been released to fix some nasty bugs, as follows:

  • [Bug MC-85837] – Crash or chunk corruption on turning “text” into Components
  • [Bug MC-85839] – Crashing when summoning a mob
  • [Bug MC-85884] – Lingering potion shows incorrect time values

Roar! That’s dragon for “Greetings, human. I like your face. Here’s a snapshot“.

This week’s snapshot brings a whole new type of potion, some smaller changes to existing potions, more changes to the Dragon fight mechanics (there’s a reason to respawn her now, and I do not apologize for making it so much harder), and a bunch of optimisations/bug fixes.

I would like to take this opportunity to remind people that we have not yet balanced the new (or existing) features. Things will either be completely overpowered or hilariously underpowered, so keep that in mind when playing with any new stuff!

Here are some of the notable changes:

  • Added new ‘lingering’ class of potions.
  • Told the dragon that you all called her funny names, so now she’s extra angry.
  • Optimisations! Bug fixes!
  • Looking into End Gateways may cause slight headaches.
  • Recalibrated the quantum intake regulator.

Searge also requested that you all know the following. I suspect he’s moonlighting as a litter pick.

  • It will be noticed if you throw your trash everywhere
  • It will also be noticed if you pick it up and keep your world clean

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-82945] – UUID error: Tried to add entity with duplicate UUID spam
  • [Bug MC-83350] – Entities teleporting through a portal disappear instead of teleporting.
  • [Bug MC-83731] – Using /kill on the Ender Dragon doesn’t end the fight
  • [Bug MC-85288] – “Save World” and “Cancel” Button have been switched
  • [Bug MC-85382] – Attempting to use a spawn egg on a block thats out of range throws error
  • [Bug MC-85397] – Adult mobs spawned with mob eggs are “invalid”, they can’t be selected with @e
  • [Bug MC-85542] – Enderdragon can destroy end_portal and end_gateway blocks

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w33b は、次のようないくつかのたちの悪いバグの修正にリリースされた:

  • [Bug MC-85837] – クラッシュするか chunk をテキストに変える
  • [Bug MC-85839] – mobを召喚するときにクラッシュする
  • [Bug MC-85884] – ポーションが正しくない時間の値を表示する

うなり声。それはドラゴンのものだった。「ようこそ、人間。スナップショットはここだぞ(お前の顔はおいしそうね)

今週のスナップショットは新しいタイプのポーションと、既に存在するポーションのいくつかの小さな変更、ドラゴンとの戦い仕組み(これがリスポーンの理由、それと難易度を凄く難しく作った事は謝らないから)の更なる変更、そしてバグ修正と最適化。

この機会に皆に注意しておきたいと思うけど、新しい機能(既に存在しているのも含め)に関してまだバランス調整をしてない。これは完全に強すぎる場合でも、おかしいほど弱すぎる場合でもどちらでも。だから、新しいモノでプレーしている時は少し気に留めておいてほしい。

主な変更点:

  • 新しい‘lingering’(長引く)クラスのポーションの追加
  • 彼女をオカシナ名前でみんなが呼んでいた事をドラゴンに教えたので、彼女は凄く怒っている。(訳者注:エンダードラゴンは雌だった?そういえば卵があるけど)
  • 最適化!バグ修正!
  • エンドの入り口を調べてると、ちょっとした頭痛を引き起こすかもしれない
  • 画期的な取り込み調整装置の再調整(訳者注:ちょっと何の話かはよく分らない)

Searge 皆が次の項目について知るようにと言っていたこと。前から薄々気づいてたけど、Searge の副業はゴミ拾いだと思う。

  • もし皆がゴミを至る所に投げたら、通知される
  • もし皆がゴミを拾ってワールドを綺麗に保てば、それも通知される

それと、いくつかのバグ修正:

  • [Bug MC-82945] – UUID error で “Tried to add entity with duplicate UUID” というスパムが出る
  • [Bug MC-83350] – ポータルを通り抜けてテレポートした Entities がテレポートの代わりに消滅する。
  • [Bug MC-83731] – エンダードラゴンに /kill コマンドを使っても戦いが終わらない
  • [Bug MC-85288] – “Save World” と “Cancel” ボタンが入れ替わっていた
  • [Bug MC-85382] – ブロックの上でスポーンエッグを使おうとすると、範囲外には投げれないというエラーがでた
  • [Bug MC-85397] – mob egg でスポーンした大人の mob が”invalid”になって@eで選択することが出来ない。
  • [Bug MC-85542] – エンダードラゴンが、エンドポータルとエンドゲートウェイブロックを壊すことが出来た

今日の注釈と面白かった所

  • Searge : https://twitter.com/seargedp
  • Searge の副業はゴミ拾い
  • ドラゴンは雌だったらしい。良く考えたら卵産んでた。
  • ポータルに Entities を投げ込むと異次元に飛ばされて消滅していたらしい
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