なぜパスワードを変えるべきなのか

Heartbleed に関する今回の問題はマイクラだけではなく、沢山の所へ影響が出ているみたい。

Heartbleed, and why you should change your password

Two days ago a serious vulnerability (that’s been named “Heartbleed”) in the popular cryptographic software OpenSSL was made public. This weakness could potentially be exploited to steal information, such as login information, that normally would be protected by encryption. This software is used by roughly two thirds of the internet so a lot of services were or are at risk of being affected.

What did Mojang do?

As soon as we realized the severity of the exploit we decided to shut down all of our systems until a fix was available. This is why you were unable to log in yesterday. We then made sure that all of our services that use SSL no longer had this vulnerability before bringing them back online. We also updated all of our SSL certificates.

What should I do?

Change your Mojang/Minecraft account password

Since uses of the exploit leaves no traces, there’s no way for us to guarantee that your password hasn’t been compromised. Therefore, if you typed in your password into any of our games or websites during the last couple of days we strongly advice you to change it. Even if you haven’t logged in, it can still be a good idea the to change your password. One can never be too careful on the internet!

Change the password of your Mojang account

Change the password of your Minecraft account

Also see our help article on choosing a good password.

Change your other passwords

Remember that since many other parts of the internet was affected as well you should also change your password for any other services that you have logged in to recently.

Anything else that I need to know?

Legacy launcher discontinuned

Due to this incident we’ve been forced to discontinue support for the legacy Minecraft launcher (the one used before version 1.6). If you’re using a Minecraft version older than 1.6 you need to download the current launcher (version 1.3.11) from minecraft.net. The current launcher lets you play older versions of Minecraft as well so you can still play on your pre-1.6 servers.

For developers

Since the legacy launcher no longer works we are also retiring the old login.minecraft.net service. If you have created your own Minecraft authentication that uses this scheme you will need to migrate it to the new authentication scheme. The new authentication scheme is described in this community wiki for private use.

// Kris and the Mojang Web Force

https://mojang.com/2014/04/heartbleed/

適当な訳

Heartbleed なぜパスワードを変えるべきなのか

二日前に、深刻な脆弱性(これは “Heartbleed” と名づけられた)が、暗号化するソフトウェア OpenSSL にあると公表されました。この脆弱性は潜在的に、ログイン情報のような通常暗号によって守られている情報を盗むために利用する事ができました。このソフトウェアは大雑把に見積もるとインターネットの3分の2で使われているので、大量のサービスがリスクの影響を受けています。

Mojang は何をしたか

私たちは悪用された時の厳しさを悟ってすぐに私たちの全てのシステムを修正するまでシャットダウンする事を決定しました。これが何故昨日ログインする事ができなかったのかの理由です。私たちの全ての SSL を利用したサービスが、この脆弱性をもはや持たないと、オンラインに戻す前に確認しました。また私たちは私たちの全てのSSL証明をアップデートしました。

何をするべきか

Mojang/Minecraft のアカウントのパスワードを変更してください

この脆弱性を悪用しても足跡を残さないので、私たちにはあなたのパスワードが危険に晒されていないと保証する方法がありません。したがって、ここ2年間で、もしあなたが私たちのゲームやウェブサイトでパスワードを入力している場合は、そのパスワードを変更することを強く助言します。もしあなたがログインしていない場合でさえ、あなたのパスワードを変更することは、まだいいアイデアであるといえます。インターネット上では、けして注意しすぎるという事はありません!

Mojang アカウントのパスワード変更

Minecraft アカウントのパスワード変更

私たちが書いた、いいパスワードの選択というヘルプについての記事も参照して見てください。

あなたのその他のパスワードの変更

他のインターネットの多くの部分も影響を受けているという事を忘れないでください。最近ログインした他のサービスにおいてもまたパスワードを変更するべきです。

それ以外に知っておく必要があることはありますか

古いランチャーの使用停止

この大事件の結果、私たちは古いマインクラフトのランチャー(バージョン1.6以前に使われていた)のサポートを強制的に停止しました。もし、あなたが 1.6 より古いバージョンのマインクラフトを使っているのならば、あなたは現在のランチャー(バージョン 1.3.11)を minecraft.net からダウンロードする必要があります。古いランチャーと同様に、現在のランチャーは古いバージョンのマインクラフトを動かさせることができます。だから、まだ 1.6 以前のサーバーでもプレイすることができます。

開発者のために

古いランチャーはもはや機能しないので、私たちは古い login.minecraft.net のサービスをまもなく引退させます。もしあなたが、この scheme を使って Minecraft authentication をつくっていた場合、新しい認証の scheme に移す必要があります。個人利用のための新しい認証 scheme はこのコミュニティ wiki に記述されています。

// Kris and the Mojang Web Force

https://mojang.com/2014/04/heartbleed/

Minecraft 1.7.7

Minecraft 1.7.7

Update: We have released version 1.7.7 with an important bugfix to fix some server crashes.

Version 1.7.7 is now officially released. This version contains some bugfixes, a few updates to make Realms even better than it already is and prepares Minecraft for the renaming feature that will eventually allow you to rename your player. The renaming feature will not be available right now, but this is an important step towards it. We have also changed the internal handling of player skins to make use of our new, improved skin servers.

Unfortunately the 1.7.6 and newer versions are not compatible with 1.7.5 (or earlier) servers. Please update your servers to 1.7.7, this is also an important step to prepare them for the upcoming 1.8 release. Servers should automatically update all player profiles to the new format, but please make sure that you are in the correct server mode (online mode/offline mode) when you start the 1.7.7 server for the first time, because profiles are not compatible between these two server modes.

Because this is important, let me repeat that last sentence:
Please make sure that you are in the correct server mode (online mode/offline mode) when you start the 1.7.7 server for the first time, because profiles are not compatible between these two server modes.

https://mojang.com/2014/04/minecraft-1-7-6/

適当な訳

アップデート: サーバーがクラッシュするいくつかの重要なバグを修正をしたバージョン1.7.7をリリース。

バージョン1.7.7 のオフィシャルリリース。このバージョンはいくつかのバグ修正と、Realms を今までよりもっとよくし、名前のリネーム(やがてはプレイヤー名の変更を許可する予定です)に備える為のいくつかのアップデートをで構成されてます。名前の変更は今すぐには出来ませんが、これは変更に向けた重要なステップです。また新しく強化したスキンサーバーを使う為に、プレイヤースキンの内部的な制御を変更しました。

不幸にも、1.7.6 より新しいバージョンでは、Minecraft 1.7.5 (または、それより以前のバージョン)のサーバーと互換性がありません。あなたのサーバーを 1.7.7 にアップデートしてください。これもまた、次に来る 1.8 リリースの準備ための重要なステップです。サーバーは全てのプレイヤーのプロファイルを新しいフォーマットへ自動的にアップデートするはずですが、初めて 1.7.7 のサーバーをスタートする時は、あなたが正しいサーバーモード(オンラインモード/オフラインモード)であるか、どうか確かめてください。なぜなら、これらの二つのサーバーモードの間でプロファイルの互換性がないからです。

これは重要なことなので、最後にもう一度繰り返します:
初めて 1.7.7 のサーバーをスタートする時は、あなたが正しいサーバーモード(オンラインモード/オフラインモード)であるか、どうか確かめてください。何故なら、これらの二つのサーバーモードの間でプロファイルの互換性がないからです。

Minecraft XBOX版が販売数1200万本突破

You’ve bought Minecraft for Xbox 12m times. Thanks!

12million-copy
Hello!

As mentioned by the bigwigs at Microsoft, we’ve sold 12 million copies of Minecraft: Xbox 360 Edition. Hoo! That’s loads! It might even be a record.

We’d like to offer our heartfelt thanks to all players on Microsoft’s console. Without your passion and creativity, Minecraft wouldn’t be anywhere near as significant as it is today. The same goes for anyone enjoying Minecraft on PC/Mac, Playstation 3, iOS and Android. You’re all equally nice.

Our porters at 4J also deserve a mention for their skills. Keep it up, dudes!

Owen and the Mojangstas

https://mojang.com/2014/04/youve-bought-minecraft-for-xbox-12m-times-thanks/

■適当な訳

こんにちは!

マイクロソフトのお偉いさんに言及されてるように、僕らは Minecraft: Xbox 360 Edition のコピー 1200 万本を売ったよ。Hoo! こりゃ凄い数だよ!記録的でさえあるかもしれないね。

マクロソフトのコンソール上の全てのプレイヤーに心から僕らの感謝を差し出したいよ。君らの情熱と創造性がなければ、マインクラフトは今日のような意義深いものにはならなかったでしょう。PC や Mac、Playstation 3、iOS、そして Android で Minecraft を楽しんでる皆も全員等しくナイスだよ。

J4での僕らのポーター達もまた言及に値するよ。その調子で頑張って!

OwenとMojangstas

■勝手に注釈

J4ってのは何かなと思って調べて見た所多分これ。マイクラのXbox版を開発してるスタジオらしい。

4J Studios – Minecraft Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/4J_Studios

関連項目

Minecraft Creeps Past 12 Million Sold on Xbox 360
http://news.xbox.com/2014/04/games-minecraft-12m
4J Studios (4JStudios) Twitter
https://twitter.com/4JStudios

Minecraft 1.7.6 pre-release

Minecraft 1.7.6 pre-release

Update: 1.7.6 pre-release 2 has been released to fix some crashes and bugs. Bug fixes:

  • [Bug MC-11607] – Right click with undyed Leather armor part on cauldron with water still lower water layer
  • [Bug MC-31468] – Holes in bedrock and Replaced any block using Arbitrary tnt and flame bows
  • [Bug MC-33086] – Save-all causes lagspikes on larger maps
  • [Bug MC-40615] – Child animals obsessed about their parents, even after growing up
  • [Bug MC-47723] – Broadcast settings – report to Mojang, links to previous bug reporting facility
  • [Bug MC-48826] – “replace” directive in sounds.json does not work
  • [Bug MC-51206] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Can’t place skulls in multiplayer
  • [Bug MC-51953] – Almost instant motion sickness due to distorted rendering

That’s a lot of numbers, but now Minecraft 1.7.6 pre-release 1 is available for testing! This is a huge step towards one of the most requested features since the birth of Minecraft; Name changes! This version provides complete support for identifying players through unique IDs and not by names, so that no matter what a player is called they will remain banned/whitelisted/oped/etc on servers. People have come to us with a lot of questions about this service so here’s a few FAQ about name-changes:

That’s a lot of numbers, but now Minecraft 1.7.6 pre-release 1 is available for testing! This is a huge step towards one of the most requested features since the birth of Minecraft; Name changes! This version provides complete support for identifying players through unique IDs and not by names, so that no matter what a player is called they will remain banned/whitelisted/oped/etc on servers. People have come to us with a lot of questions about this service so here’s a few FAQ about name-changes:

If I ban a player “Foo” and he changes name to “Bar”, will he stay banned?
Yes. Same for whitelisted players and oped players. They also keep their inventory, pets, statistics and everything they own on a server.

Can I steal somebody’s name? Can I call myself “Dinnerbone” too?
No. I am Dinnerbone and names are still unique. You cannot have the same name as another player, they will have to change their name for you to be able to take it.

How will this work with mods? What about my custom stuff on this one modded server?
Ask your mod maker/server owner. They should be able to support this system easily, but we aren’t responsible for mods or servers!

Can I already change my name? Where do I go? Will it cost? How often can I do it?
We will enable name changing when we feel that enough users are using 1.8 or higher, so that servers have time to switch to the new player formats. We do not have any details on how name changes will be performed or any restrictions that will be required to actually perform a name change. We want it to be easy and freely available, but we also don’t want people changing their name every 5 minutes!

So where do I change my name?
Read the previous answer!

I’m a server owner, what do I have to do when I update to 1.7.6?
Nothing, really. The server will update itself, but it’s entirely possible that it may require your input if it finds an issue (nonexistant players, for example). If your server fails to start then check the log, otherwise it’s ready to play!

Is this compatible with 1.7.5?
No, sorry. We had to change the protocol to support the new player formats.

I’m scared. I need a hug.
Aww, here you go little guy. *hug* Don’t worry, it’s not as scary as it sounds.

https://mojang.com/2014/04/minecraft-1-7-6-pre-release/

適当な訳

アップデート: 1.7.6 pre-release 2 は、いくつかのクラッシュとバグ修正にリリースされた。

(以下延々直したバグの話は略)

バグは沢山の数あったが、しかし、今はテスト用の Minecraft 1.7.6 プレリリース1をリリース出来るようになった!これはマイクラ誕生以来最も要望が多かった事の一つ、名前の変更!にむけた大きなステップだ。このバージョンは名前によらないユニークIDを通じたプレイヤーの承認を完全にサポートをする。だから、例え、プレイヤーがなんと呼ばれていても、彼らはサーバー上のBAN/ホワイトリスト/OP/などに残る。皆はこのサビースについての沢山の疑問を僕らの所へ持ってくると思うので、ここに名前変更に関するいくつかのFAQ(よくある質問と答え)を置いて置く:

もし私がプレイヤー「Foo」さんを BAN し、彼が名前を「Bar」さんに変更した場合、彼は BAN されたまま?
はい。ホワイトリストや OP のプレイヤーも同じで、彼らのインベントリーもペットも実績も、そして全てが所有するサーバー上に保持されます。

私は誰かの名前を盗むことが出来ますか?私自身を「Dinnerbone」と呼ぶこともできる?(勝手に注釈:Dinnerbone は Mojang の人)
いいえ。私は Dinnerbone で、その名前は今も固有のものです。あなたは、他のプレイヤーと同じ名前を持つことは出来ません。誰かが君の為に名前を変えてくれれば、その人の名前をつけることは出来ます。

どうやってMODでこれを機能させることができますか?MOD入りのサーバー上で私がカスタムしたものはどうなりますか?
MOD/サーバーの製作者に尋ねてみて。彼らはこのシステムを簡単にサポートすることが出来ると思うよ。ただ、僕らは MOD やサーバーについては責任をもてないけどね。

既に名前を変える事が出来ますか?どこでやったらいいの?お金かかる?どれくらいの頻度で出来るの?
僕たちが十分にユーザーが Minecraft 1.8 かそれ以上のバージョンへ移行したと感じた時に、名前の変更を可能にするつもり。だから、サーバーは新しいプレイヤー名のフォーマットに変更する時間があるよ。どうやって名前変更するかについての詳細はまだ決めてない。名前変更が実行されるのか、実際に名前を変更する為に要求して何か制限を加えるか。出来る限り簡単で自由にしたいと思ってるよ。ただし、みんなが5分毎に名前を変える何てことは望んでない。

それで、どこで名前を変えれるの?
上の答えを読んで!

僕はサーバーのオーナーなんだけど、1.7.6 にアップデートするとき、何をしないとだめなの?
なんにも。本当に何にもしなくていい。サーバーが自分でアップデートする。ただし、もし問題(例えばプレイヤーが存在しないとか)がある時は入力を要求するかもしれないし、それは大いにありうる。もし、君のサーバーがスタートするのに失敗したらその時はログをチェックして、そうじゃなければプレイの準備が出来てるよ!

1.7.5と互換性はありますか?
残念ながらありません。私たちは新しいプレイヤーフォーマットをサポートするために、プロトコルを変更しなければいけなかったので

僕は怖いよ、ハグしてもらわないと
あー、はいどうぞ。*ハグ* 心配しないで。言うほどそんなに怖くはないから

Mojang の2013年の収入が3億ドル超え

“スウェーデンにある世界を征服したマインクラフトのディベロッパー Mojang の 2013 年の収入が 20.7億クローナ(およそ 3億2600万ドル)”だったと gamespot で報じられていたので紹介。 2012年から 8億1600万(多分クローナ)の増収。その内、利益は 8億1600万クローナ(1億2800万ドル)で、ライセンス料が 8億2100万クローナだったとウォールストリートジャーナルでレポートされてる。

Minecraft maker Mojang made a whopping $326m last year - GameSpot(1)

Swedish developer Mojang, creators of the world-conquering Minecraft, made a whopping revenue of 2.07 billion Swedish krona (approximately $326m/£196m) last year, up from 816 million in 2012.

Of that, 816 million krona ($128m) was profit, and 821 milion went on licensing fees into a separate company company owned by Mojang co-owner and Minecraft creator Marcus “notch” Persson, the Wall Street Journal reports.

http://www.gamespot.com/articles/minecraft-maker-mojang-made-a-whopping-326m-last-year/1100-6418397/

Minecraft snapshot 14w11a

Minecraft snapshot 14w11a

We are going to GDC this weekend, so there will be a pause in snapshots for a short while. But before we get on the plane, we wanted you to have the latest changes to play with.

Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!

Survival changes:

  • Changed minecart physics
  • Made furnace minecart actually useful
  • Improved the general mob AI
  • And some surprises, try to find them

Mapmaker changes:

  • Fixed some minor bugs

https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/

適当な訳

僕たちはこの週末に GDC (勝手に注釈:Game Developers Conference というゲーム開発者向けのカンファレンス) に行く予定なんだ、だから、ちょっとの間だけスナップショットの開発が一時停止すると思う。だけど僕らが飛行機に乗る前に、最新の変更したバージョンを君たちにプレイしてもらいたいと思ったんだ(勝手に注釈:だからスナップショットを出しとくよ的な)。

マイクラで見つけたバグは全部 bugs.mojang.com へバグ報告してくれ。誰もバグをレポートしないと直せないからね。

サバイバルモードの変更点:

  • マインカートの物理(勝手に注釈:多分動き方の事だと思う)を変更
  • かまど付きのマインカートを実際に役立つように
  • Mob の AI を強化
  • それから、いくつのサプライズ、サプライズを見つけてみてくれ

マップ作成の変更点:

  • いくつかの小さなバグの修正

関連項目

Minecraft snapshot 14w10c minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10c/
Minecraft snapshot 14w10a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

Minecraft snapshot 14w10c

Minecraft snapshot 14w10c が公開されているが、マイナーなバージョンアップでほとんどバグ修正が中心のようだ。

Minecraft snapshot 14w10c

Update: A ‘b’ and ‘c’ snapshot has been released to address various bugs and crashes. Changelog for ‘c’:

  • [Bug MC-3151] – New Mob AI doesn’t take world limit/Void into account for pathing
  • [Bug MC-45346] – Cake’s Hitbox is Off
  • [Bug MC-46432] – Fences connects to Barrier block
  • [Bug MC-47650] – Block drops appear in wrong location or behind walls
  • [Bug MC-48831] – “Cross” and “Flower” Models Display Incorrectly
  • [Bug MC-50219] – “Slightly Damaged Anvil” Faces the wrong way in Inventory
  • [Bug MC-50221] – Exception on server start “Name and ID cannot both be blank” when started with online-mode=false
  • [Bug MC-50276] – Planted Nether Wart appears as purple and black checkerbox .
  • [Bug MC-50280] – Missing cauldron inner side
  • [Bug MC-50288] – Player data cleared after switching to 14w10b
  • [Bug MC-50296] – Cobblestone wall not stacking correctly / Missing Post / Floating Torch
  • [Bug MC-50309] – Pressure Plates use the “pressed down” graphic for their inventory icon
  • [Bug MC-50322] – Z-fighting in iron bars
  • [Bug MC-50335] – Fences partialy lose texture when connected to stonebrick
  • [Bug MC-50349] – Iron Bars are rendered wrong when connected
  • [Bug MC-50351] – Double Sandstone Slab texture broken
  • [Bug MC-50367] – Bad HitBoxes and Eyes positions.
  • [Bug MC-50370] – Model Warning Console Spam When Switching Resource Packs
  • [Bug MC-50373] – Cactus Rendered Too Bright
  • [Bug MC-50396] – Can’t model top and bottom half of doors separately
  • [Bug MC-50432] – Tile Entities in a CLONE … REPLACE FORCE region are replaced by barrier blocks on the second clone operation

https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

関連項目

Minecraft snapshot 14w10a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

Minecraft snapshot 14w10a

Minecraft snapshot 14w10a

14w10a

Mapmaker changes:

  • Fixed stat.useItem for many items
  • Fixed bounding boxes of item frames and paintings, they can’t overlap anymore
  • Fixed debug rendering of bounding boxes for many entities
  • Added stat.crouchedOneCm and stat.sprintedOneCm
  • Testing for scores now also works in @e entity selectors
  • Fixed potential “infinite” recursion issue with the blockdata command in commandblocks
  • New stat.timeSinceDeath
  • Added scoreboard team property to disable death messages
  • Command /scoreboard players can now filter by NBT data
  • Players in creative mode can now damage entities even if they are flagged invulnerable
  • Improved position handling of item frames and paintings
  • Minor tweaks to the /clone command to make it more reliable

適当な訳

マップメーカーの変更点:

  • 沢山のアイテムのために、stat.useItem を修正
  • アイテムフレームと絵画の境界線を修正、もはや重複する事が出来なくなった。
  • 沢山の entities のために境界線の描画を修正
  • stat.crouchedOneCm と stat.sprintedOneCm を追加
  • score の調査で @e が使えるように
  • コマンドブロックのブロックデータコマンドで無限ループしてしまう可能性があった問題を修正
  • 新しい stat.timeSinceDeath
  • スコアボードのチームプロパティにデスメッセージの無効化を追加
  • コマンド “/scoreboard players ” が NBT data によってフィルターできる様に
  • クリエイティブモードのプレイヤーは無敵フラグが付いている Mob にもダメージを与えれるように。
  • アイテムフレームと絵画の設置操作を改善
  • /clone コマンドの信頼性を上げる小さな調整

今回は全体にスコアボード関係の修正や追加が多かったようだ。一部ちょっと意味が分らないのもあったので、何か訳が間違っているかもしれない。

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Project Spark で Minecraft を再現

Project Spark Showcase #4 – Recon’s Minecraft


http://youtu.be/r722uF50nSY

PC版のベータテストが実施中となっているクリエイティブゲーム『Project Spark』。強力なツールによって自由度の高い制作が可能な本作ですが、ユーザーAnAverageReconさんが何と人気サンドボックスゲーム『Minecraft』を再現してしまいました。

ここまでできるのか……クリエイティブゲーム『Project Spark』で『Minecraft』を再現! | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/31/46066.html

Minecraft 実写映画化?Kickstarter

前回紹介したマイクラ実写映画化の話で思い出したので、これも紹介してみる。

『Minecraft』の世界観をVFXで表現した長編ファンタジー映画“Birth of Man”の制作費を募るKickstarterキャンペーンがスタートしています。

このキャンペーンを開始したのは、『Minecraft』の大ファンであると公言する米国ロサンゼルスの映画製作者Brandon Laatschさん。彼は3年前よりYouTubeにて、ビデオゲームなどを題材としたVFXショートムービーを制作し、現在まで合計12億ビューをも得る人気コンテンツを送り出すRocketJumpの共同設立者のひとりとしても知られています。

3DブロックがVFXで実写と融合! 『Minecraft』実写映画化のKickstarterキャンペーン | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2014/02/08/46261.html

ちなみに、私が今確認して見た限り、まだ全然資金は集まっておらず、今の所成功は難しそうに見える。
Birth of Man - A Minecraft Feature Film (Canceled) by Brandon Laatsch — Kickstarter

ニュース記事

The Birth of Man: Minecraft Film Releasing Free in 2014 – IGN
http://www.ign.com/articles/2014/02/06/the-birth-of-man-minecraft-film-releasing-free-in-2014
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