Minecraft snapshot 14w10a

Minecraft snapshot 14w10a

14w10a

Mapmaker changes:

  • Fixed stat.useItem for many items
  • Fixed bounding boxes of item frames and paintings, they can’t overlap anymore
  • Fixed debug rendering of bounding boxes for many entities
  • Added stat.crouchedOneCm and stat.sprintedOneCm
  • Testing for scores now also works in @e entity selectors
  • Fixed potential “infinite” recursion issue with the blockdata command in commandblocks
  • New stat.timeSinceDeath
  • Added scoreboard team property to disable death messages
  • Command /scoreboard players can now filter by NBT data
  • Players in creative mode can now damage entities even if they are flagged invulnerable
  • Improved position handling of item frames and paintings
  • Minor tweaks to the /clone command to make it more reliable

適当な訳

マップメーカーの変更点:

  • 沢山のアイテムのために、stat.useItem を修正
  • アイテムフレームと絵画の境界線を修正、もはや重複する事が出来なくなった。
  • 沢山の entities のために境界線の描画を修正
  • stat.crouchedOneCm と stat.sprintedOneCm を追加
  • score の調査で @e が使えるように
  • コマンドブロックのブロックデータコマンドで無限ループしてしまう可能性があった問題を修正
  • 新しい stat.timeSinceDeath
  • スコアボードのチームプロパティにデスメッセージの無効化を追加
  • コマンド “/scoreboard players ” が NBT data によってフィルターできる様に
  • クリエイティブモードのプレイヤーは無敵フラグが付いている Mob にもダメージを与えれるように。
  • アイテムフレームと絵画の設置操作を改善
  • /clone コマンドの信頼性を上げる小さな調整

今回は全体にスコアボード関係の修正や追加が多かったようだ。一部ちょっと意味が分らないのもあったので、何か訳が間違っているかもしれない。

» 続きを読む «

  • Minecraft ologies

  • RSS Minecraft Update News

  • Categories

  • Where Am I?

    You are currently browsing entries tagged with snapshot 14w10a at minecraft.

  • Tag