Minecraft snapshot 14w10a
Mapmaker changes:
- Fixed stat.useItem for many items
- Fixed bounding boxes of item frames and paintings, they can’t overlap anymore
- Fixed debug rendering of bounding boxes for many entities
- Added stat.crouchedOneCm and stat.sprintedOneCm
- Testing for scores now also works in @e entity selectors
- Fixed potential “infinite” recursion issue with the blockdata command in commandblocks
- New stat.timeSinceDeath
- Added scoreboard team property to disable death messages
- Command /scoreboard players
can now filter by NBT data - Players in creative mode can now damage entities even if they are flagged invulnerable
- Improved position handling of item frames and paintings
- Minor tweaks to the /clone command to make it more reliable
適当な訳
マップメーカーの変更点:
- 沢山のアイテムのために、stat.useItem を修正
- アイテムフレームと絵画の境界線を修正、もはや重複する事が出来なくなった。
- 沢山の entities のために境界線の描画を修正
- stat.crouchedOneCm と stat.sprintedOneCm を追加
- score の調査で @e が使えるように
- コマンドブロックのブロックデータコマンドで無限ループしてしまう可能性があった問題を修正
- 新しい stat.timeSinceDeath
- スコアボードのチームプロパティにデスメッセージの無効化を追加
- コマンド “/scoreboard players
” が NBT data によってフィルターできる様に - クリエイティブモードのプレイヤーは無敵フラグが付いている Mob にもダメージを与えれるように。
- アイテムフレームと絵画の設置操作を改善
- /clone コマンドの信頼性を上げる小さな調整
今回は全体にスコアボード関係の修正や追加が多かったようだ。一部ちょっと意味が分らないのもあったので、何か訳が間違っているかもしれない。