WorldEdit のコマンドが覚えられない人の為の文書

WorldEdit というツールが素晴らしいらしいというのは分かるのだけどコマンドが覚えれないという人向け。まず個人的に凄く思うのはコマンドはそんなに覚えなくても良いという事。ツールを駆使した物凄い建築をしたいなら別として、普通に何か建てる補助程度ならそんなに必要性は無いと思うので。

//undo [戻す回数]

1つ前の変更を取り消し

//redo [戻す回数]

1つ前の//undoを取り消し

//set <ブロック>

選択範囲にブロックを置く

//replace [元のブロック] <ブロック>

選択範囲を置き換え

//copy

選択範囲をクリップボードにコピー

//paste [-a|-o|-s|-aos]

現在位置にクリップボードを貼り付け
[-a] – airをコピーしない
[-o] – 現在位置でなくコピー位置を起点とする
[-ao] – 上記2つを同時に指定する

//rotate [角度]

クリップボードを回転

//flip [方向]

クリップボードを反転

//wand

範囲指定のワンドを決める

//hpos1

選択範囲の起点を決める(自身の視線先) //wand のアイテムでは左クリック

//hpos2

選択範囲の終点を決める(自身の視線先) //wand のアイテムでは右クリック

//desel

指定した選択範囲を取り消し

//sel [cuboid|poly|sphere|ellipsoid||extend]

//sel cuboid 四角に選択
//sel sphere 球状に選択
//sel cly 円柱に選択
//sel extend 選択した点を全て含む最小の四角を選択。汎用性が高い

あとは、ブロックの名前を覚えればいいんじゃないかと思う。必要なら円を出すコマンドとかも覚えるのもいいけど//sell cly で適当に選択してそこに沿っておけば勝手に円になる気がする。あとは、細かい部分はマクロとか使うと楽なんじゃないかなぁと。その辺についてもその内何か書こうかと思います。

■追記:書くのが大変そうだったので、マクロを使うとどんな事が出来るのかを動画にとってみた

参考

WorldEdit – EngineHub.org Wiki
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit

関連項目

WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-for-single-play/
WorldEdit と MOD を組み合わせて使うとできる事
http://minecraft.ologies.net/2014/08/worldedit-mod/
WorldEdit の選択範囲を表示する 「WorldEditCUI」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-worldeditcui/
「Macro / Keybind MOD」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/macro-keybind-mod/

Minecraft Pocket Edition 0.9.5

Pocket Edition 0.9.5 submitted to every store

Hey everyone!

We just released MCPE 0.9.5, another bugfix version for 0.9. This time, it may or may not be the last, but we hope so!

We found and squashed many nasty bugs still hiding in the very fabric on the game, so 0.9 should be now quite stable. Here are the bugs we fixed:

– (Android) fixed a really nasty bunch of problems caused by locking the device like freezing, crashing, corrupting the world and more
– (Android) fixed a bad graphics corruption issue (missing chunks, corrupted chunks and animals) that happened when switching away from the game
– fixed chunks not loading in multiplayer when the client device is slower than the server
– fixed a crash when loading flat worlds after updating from 0.9.0/2
– fixed a possible server crash when a player disconnects from a multiplayer world
– fixed a possible crash or corruption when playing in multiplayer as a client
– Fixed Bryce Mesa biome, now they actually spawn!
– fixed fountains’ water in strongholds
– (Fire TV) fixed missing textures

And we made a few tweaks, too:

– Players that have been placed at extreme heights by the respawn bugs are now placed back at y=130
– (Android) the game doesn’t waste battery power and really stops rendering now when in the background
– not getting stuck anymore in the “Looking for Server” screen if the server is full
– animals are never despawned, again

適当な訳

やあ、みんな!

MCPE 0.9.5 をリリースしたよ。バージョン 0.9 のバグを修正した。今回が最後になるかそうでないかは分からないけど、そうだといいなと思ってる!

私たちが見つけてぺちゃんこに踏み潰した、沢山のひどいバグがまだゲームの中に隠れているかもしれない。なので、バージョン 0.9 台はより完璧な安定版にすべき。ここに私たちがなおしたバグを書いておく:

– (Android) デバイスがフリーズしたり、クラッシュしたようにロックしてしまう本当に酷い問題の修正
– (Android) 悪いグラフィックの改悪の問題(Chunkが消えたり、Chunk や動物に不正を招く)。これはゲームから離れる時の切り替え時に起きる
– クライアントのデバイスがサーバーより遅くなり、Chunk がマルチプレイでロードされない問題の修正
– バージョン0.9.0のアップデートの後で、フラットワールドをロードしたときにクラッシュしていた問題の修正
– マルチプレイでプレイヤーがワールドから接続を切るとサーバーがクラッシュする可能性がある問題の修正
– マルチプレイヤーでクライアントとしてプレーしているとクラッシュしたり不正を引き起こす可能性があったのを修正
– Bryce Mesa の biome の修正をし、今はこれらのバイオームも実際にスポーンするようになった!
– 砦(ストロングホールド)の中にある噴水の水を修正
– (Fire TV) テクスチャーが消える問題を修正

そして、2つ3つの小ネタも作った:

– リスポーンのバグで非常に高い所に設置されたプレイヤーは、今は y=130 に置き戻されるようになった。
– (Android) バッテリーを消耗しないように、そしてバックグラウンドに言ったときに、描画が本当に止まらないようにした
– “Looking for Server” の画面で、もしサーバーが満員だった時に固まらないようにした
– 前のように動物がけして消えないようにした

Pocket Edition 0.9.5 submitted to every store
https://mojang.com/2014/07/pocket-edition-0-9-5-submitted-to-every-store/

Minecraft snapshot 14w31a

Minecraft snapshot 14w31a

We’re starting to wind down our development cycle, and as such we’re now focusing on bug fixing for a smooth release. This weeks snapshot comes with a bunch of fixed bugs, some more optimization and only minimal featurecreep.

Notable changes:

  • Experimental: Mob pathfinding is threaded.
  • Rabbits have sounds!
  • Bunch-o-optimizations!
  • Bunch-o-fixes!
  • The surface of the sun is no longer incorrectly made of cheese.
Minecraft snapshot 14w31a
https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w31a/

適当な翻訳

私たちの開発のサイクルを徐々に終わらせ始めていて、スムーズなリリースに向けてバグの修正のような事にフォーカスしている。今週のスナップショットはバグ修正と、いくつかの最適化と最小限のものだけ。

特筆すべき変更点:

  • 実験的なもの: Mob の経路探索をスレッド化した。
  • ウサギに音を着けた
  • 複数の最適化!
  • 複数のバグ修正!
  • 太陽の表面は間違えたチーズで作られなくなった

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WorldEdit の選択範囲を表示する 「WorldEditCUI」

前回紹介した、WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書 で少し書いた 「WorldEditCUI」について補足。。

wecui_header

「WorldEditCUI」とは何か

Minecraft の定番 MOD 「WorldEdit」 の選択範囲を表示する「WorldEditCUI」。木の斧で選択した範囲を視覚化する。

スクリーンショット

cuboidで選択した場合

cuboidで選択した場合


sphereで選択した場合

sphereで選択した場合

少々使い方に癖があるので、慣れている人はオンオフを切り替えながら使っている人が多いのではないかと思う。

Minecraft 公式フォーラムの関連スレッド

[1.8.1][Nov 19] Lahwran’s mods – WorldeditCUI – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272346-1-8-1-nov-19-lahwrans-mods-worldeditcui

オリジナルのスレッドはこちらだが、既にアップデートが終了しており、開発は下の3つに受けつかがれているが、その中でもそれぞれ使い方が違うので自分の環境に合うのを探すのは意外と面倒かもしれない。

以前紹介した Litemod でロードする 「WorldEditCUI」は別に作られていて、それはこちらのスレッド

WorldEditCUI – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292886-worldeditcui

関連項目

WorldEdit のコマンドが覚えられない人の為の文書
http://minecraft.ologies.net/2014/08/worldedit-command/
WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-for-single-play/
「Macro / Keybind MOD」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/macro-keybind-mod/

「Macro / Keybind MOD」

Minecraft のクライアントでマクロとかを便利に使える「Macro / Keybind 」MOD。

header

以前に WordlEdit をシングルプレーで使う方法で紹介した Liteloader を前提とした MOD で、liteloader と同じ作者によって作られている。

Minecraft フォーラム関連スレ

Macro / Keybind mod 0.10.04 for 1.7.2 – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1275039-macro-keybind-mod-0-10-04-for-1-7-2

関連項目

WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-for-single-play/
WorldEdit の選択範囲を表示する 「WorldEditCUI」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-worldeditcui/

「TerrainControl」

Minecraft のアップデートにより、次のバージョンのマイクラでは地形生成が色々と細かく設定できるようになっているようだけど、そういうのに関心がある人向けのMODを紹介。個人的に前から愛用している非常に優れた地形生成 mod 「TerrainControl」。

TerrainControll

TerrainControl とは何か

地形を生成する MOD で Minecraft の地形生成ツールの中ではもっとも細かい設定が出来る恐らく Minecraft の地形形成ツールでも最も高機能なツール

Bukkit のTerrain Control ページ

Terrain Control – Bukkit
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/terrain-control/

GitHub の Terrain Control ページ

TerrainControl GitHub
https://github.com/Wickth/TerrainControl
TerrainControl Wiki
https://github.com/Wickth/TerrainControl/wiki

GitHub の方は見方が分からないかもしれないので一応補足すると、トップページには実際のコードなどが見ることが出来て、単に使いたい人は付属している Wiki の所をチェックすると、使い方の説明がある。

どういう風に使うと利点があるか

この MOD は少々設定が面倒というか、設定を理解するのが難しいという側面があるものの、一時期私も、この MOD だけでマイクラを遊んでいた時期があったくらいに慣れれば面白い。特に超巨大な何かを生成する能力は非常に高く、上手くコントロールすれば信じられないほどの威力がある。新しく追加された Minecraft の公式の地形生成の設定も、見た限りこの MOD の影響を強く受けているような気がする。「TerrainControl」は GUI が無いので分かり難いが、Mojang は万人が使えるように GUI をつけた所は一番の違いがある。ただ、できる事だけでいえば相変わらず「TerrainControl」の方が細かく設定できる。

WorldEdit を Minecraft1.7.10 で使いたいけどBukkitとか分けがわからない人の為の文書

世の中には WorldEdit という素晴らしい Minecraft の Mod があるらしいけど、何度解説を見ても導入の仕方が分からないとか、前のバージョンでは導入できたけどマイクラがバージョンアップしたら出来なくなったとか。どうしてもシングルプレーで WorldEdit が使いたい人とか、そういう人向けの Bukkit を導入しないで WorldEdit を使う方法について。ただし、色々がっつり導入したい人はやっぱり Bukkit を使うのが一番出来る事は多い。

簡単に最新版のマイクラのシングルプレーで WorldEdit が使える WorldEditWrapper

wewrapper_header

WorldEditWrapper は導入が簡単だと思うので今まで失敗してた人にも結構お勧めできる上に、最近のバージョンアップも多いのでシングルプレーで WorldEdit が使いたい人にも向いてると思う。

WorldEditWrapper のインストールの仕方

  1. LiteLoader をインストールする
  2. WorldEditWrapper litemod をダウンロードして .minecraft にある mods フォルダの自分が使う Minecraft のバージョンのフォルダに入れる
  3. 終わり

インストール後に、LiteLoader で起動したい時は profile を liteloder と書かれている奴にする必要がある。LiteLoader の profile で起動すると WorldEdit が読み込まれる。追加で WorldEditCUI も入れたい人は入れることが出来る。

LiteLoader のインストールの仕方

liteloader_header_han

LiteLoader の WorldEditWrapper あわせたバージョンをダウンロード。この時 Windows なら exe 版をダウンロードすれば、後はダウンロードしたのをダブルクリックするだけでインストールできた気がする。ただし、Forge や Optifine と同時に導入したい場合は注意が必要。この辺のちょっと組み合わせが必要な事をしたいなら自分でフォーラムを読んで確認してやると良いと思う。

過去に導入で一度躓いた事がある人向け

例えば、シングルプレーで過去に SPC(SinglePlayerCommand)で導入していた人。Forge で WorldEdit を導入していた人。でも何故かバージョンをあげると動かなくなってしまった人。そもそも Forge の WorldEdit が Minecraft 1.7.10 に対応してなくてアップデートできない人など向け。まず躓いた人は以前の残りカスが出て動かなくなるといけないので、その対処をしないといけない。特にインストールのやり方を見てバージョンアップを試してもエラーが出たりクラッシュしてしまってアップデートが出来ない人は

C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\

このフォルダに mod とか coremod というフォルダが無いかチェック。そのフォルダに入っている古いバージョン用の mod が入っていると起動時に読み込まれてしまいバージョンが合わないのでクラッシュしたりエラーが出たりする。もしその古いバージョンの mod がもう必要ない人は削除。取っておきたい人はどこかにバックアップ。

古いバージョンの mod を混同させたくない人向けの話

古いバージョンの mod も残しておきたいという人は、マインクラフトを起動させると出てくるランチャーの左下辺りにある「Edit Profile」ボタンで Profile を編集する。編集したい古いプロファイルを選び「Edit Profile」ボタンを押すと「ProfileEditor」が出てきて下のような画面になる。
ProfileEditor
注目する場所は「Game Directory:」で、横にあるチェックボックスにチェックを入れて、C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.10-Forge10.13.0.1188 などのような使いたい Forge や Modloader の version のフォルダを指定し「Save Profile」で保存。次にその保存した Profile で起動すると、「Game Directory:」で指定したフォルダにセーブデータや mod のフォルダが作られて version 毎に mod のフォルダを分けることが出来き、バージョン違いの mod によるクラッシュを防げる。勿論セーブデータのフォルダも変わるので、データをそちらに入れないと編集できなくはなるが、古いバージョンの mod 環境をそのまま保存しておく事が出来る。

私は個人的には mod を基本的に使わない人なので、それぞれの Mod 特有の症状の場合の対処の仕方は分からない。このやり方は、そんな複雑な事はする気はないし出来そうにないから、単に WorldEdit を使いたいだけという人には向いてる。それ以外の人は Bukkit が逆に選択肢が多くて楽だと思う。

WorldEditWrapper 公式フォーラムのスレッド

WorldEditWrapper – use WorldEdit in Single Player – Minecraft Mods – Mapping and Modding – Minecraft Forum – Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player

関連項目

WorldEdit のコマンドが覚えられない人の為の文書
http://minecraft.ologies.net/2014/08/worldedit-command/
WorldEdit と MOD を組み合わせて使うとできる事
http://minecraft.ologies.net/2014/08/worldedit-mod/
WorldEdit の選択範囲を表示する 「WorldEditCUI」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/worldedit-worldeditcui/
「Macro / Keybind MOD」
http://minecraft.ologies.net/2014/07/macro-keybind-mod/

Minecraft の視界が倍増し32まで増えるかもしれない

32 view distance on a normal world gives me ~55 FPS. Not bad but could be better. Need to focus on server now though! http://dinnerbone.com/media/uploads/2014-07/screenshots/22_15-01-49_5qR8n9GPzS.png

https://twitter.com/Dinnerbone/statuses/491568441753497600

適当な訳

視界の距離が32の普通のワールロドだと自分の環境では最大で 55 FPS 位になる。悪くは無いけど、もうちょっと良く出来た方が良い。まあ、今はサーバーに集中する必要があるんだけどね!

22_15-01-49_5qR8n9GPzS

Minecraft snapshot 14w30c

Minecraft snapshot 14w30c

Update: We’ve released snapshot 14w30c to fix some more crashes, world holes, other bugs and more optimizations.

It’s apparently my birthday today, so you get a present! That’s how birthdays work inside Minecraft.
Todays snapshot is heavily focused on more optimizing, with a pinch of bug fixing and a sprinkle of feature creeping. I think you’ll like it!

Notable changes:

  • Added Banners! But I’m not going to tell you how they work :)
  • Made Creeper, Skeleton and Zombie Heads available in survival. How? Don’t ask me!
  • Major optimizations to client rendering. It’s magical!
  • Lots of fun bugs fixed. Lighting should behave a little nicer now!
  • Crafting cuddles now requires one extra hug in the recipe.

適当な訳

アップデート:いくつかのクラッシュ対策と、ワールドの欠損、その他のバグと最適化のためにスナップショット 14w30c をリリースした。

今日は私の誕生日なので、皆にプレゼントだ!マインクラフトの内部でどの様に誕生日の仕事をしたかがこれ。
今日のスナップショットは最適化により重点を置いている。バグ修正と少量のクリーピーな項目と一緒に。皆も多分これが気に入ると思うよ!

特筆すべき変更点:

  • バナー(旗)の追加!ただし、それがどの様に機能する予定なのかは教えない :)
  • クリーパーとスケルトン、ゾンビのヘッドをサバイバルモードで利用可能に。どうやって?私に聞かないで!
  • クライアントの描画に関する最適化。魔法みたいな!
  • 沢山の楽しいバグ修正。雷はより良い感じの挙動になった!
  • 抱擁のクラフトのレシピに一つ余分にハグが必要になりました。(勝手に注釈:多分誕生日ネタなのだと思う)

https://twitter.com/benvanarragon/status/489959558727491584

Minecraft snapshot 14w30c
https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/

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マイクラを20秒で

ちょっと面白い20秒でマイクラを説明する動画。虐殺の限りを尽くしたスティーブをみてゾンビとエンダーマンが一言「あれは何だ?」。シュールすぎるけど確かに言われて見ればあんなプレーをしてないともいえない。

Minecraft in 20 Seconds

2014/07/21 に公開

If you haven’t played Minecraft, this may not make much sense.
If you have played Minecraft, this may not make much sense.

https://www.youtube.com/watch?v=UUlLGnTAHeM

ニュース記事

『マインクラフト』のスティーブがクソ野郎に見える動画 | コタク・ジャパン
http://www.kotaku.jp/2014/07/minecraft-in-20-seconds.html
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