Mojang の2013年の収入が3億ドル超え

“スウェーデンにある世界を征服したマインクラフトのディベロッパー Mojang の 2013 年の収入が 20.7億クローナ(およそ 3億2600万ドル)”だったと gamespot で報じられていたので紹介。 2012年から 8億1600万(多分クローナ)の増収。その内、利益は 8億1600万クローナ(1億2800万ドル)で、ライセンス料が 8億2100万クローナだったとウォールストリートジャーナルでレポートされてる。

Minecraft maker Mojang made a whopping $326m last year - GameSpot(1)

Swedish developer Mojang, creators of the world-conquering Minecraft, made a whopping revenue of 2.07 billion Swedish krona (approximately $326m/£196m) last year, up from 816 million in 2012.

Of that, 816 million krona ($128m) was profit, and 821 milion went on licensing fees into a separate company company owned by Mojang co-owner and Minecraft creator Marcus “notch” Persson, the Wall Street Journal reports.

http://www.gamespot.com/articles/minecraft-maker-mojang-made-a-whopping-326m-last-year/1100-6418397/

Minecraft snapshot 14w11b

snapshot 14w11b が公開されているが、14w11b は基本的にバグ修正が主なアップデートとなっているようだ。

Minecraft snapshot 14w11b

Update: Snapshot 14w11b has been released to fix some crashes and bugs. Bug fixes:

  • [Bug MC-50572] – Upward facing droppers/dispensers only shoot items west
  • [Bug MC-50948] – Tripwire hook Texture Messed up
  • [Bug MC-50950] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • [Bug MC-50951] – Flickering world menu
  • [Bug MC-50958] – Name and ID cannot both be blank
  • [Bug MC-50964] – Endermite Spawn Egg has the wrong name
  • [Bug MC-50975] – When ironbars are placed on a block, the lower part is black.
  • [Bug MC-50984] – Dark Oak Sapling name is missing.
  • [Bug MC-50996] – Existing player heads only show the default Steve head
  • [Bug MC-51009] – No podzol in creative inventory
  • [Bug MC-51014] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
  • [Bug MC-51016] – EnderMites doesn’t move
  • [Bug MC-51045] – Brewing stand graphic shows different things depending on which angle you look at it
  • (For resource pack makers) generic blocks now load models and not predefined block shapes

https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/

関連項目

Minecraft snapshot 14w11a
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/

Minecraft snapshot 14w11a

Minecraft snapshot 14w11a

We are going to GDC this weekend, so there will be a pause in snapshots for a short while. But before we get on the plane, we wanted you to have the latest changes to play with.

Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!

Survival changes:

  • Changed minecart physics
  • Made furnace minecart actually useful
  • Improved the general mob AI
  • And some surprises, try to find them

Mapmaker changes:

  • Fixed some minor bugs

https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/

適当な訳

僕たちはこの週末に GDC (勝手に注釈:Game Developers Conference というゲーム開発者向けのカンファレンス) に行く予定なんだ、だから、ちょっとの間だけスナップショットの開発が一時停止すると思う。だけど僕らが飛行機に乗る前に、最新の変更したバージョンを君たちにプレイしてもらいたいと思ったんだ(勝手に注釈:だからスナップショットを出しとくよ的な)。

マイクラで見つけたバグは全部 bugs.mojang.com へバグ報告してくれ。誰もバグをレポートしないと直せないからね。

サバイバルモードの変更点:

  • マインカートの物理(勝手に注釈:多分動き方の事だと思う)を変更
  • かまど付きのマインカートを実際に役立つように
  • Mob の AI を強化
  • それから、いくつのサプライズ、サプライズを見つけてみてくれ

マップ作成の変更点:

  • いくつかの小さなバグの修正

関連項目

Minecraft snapshot 14w10c minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10c/
Minecraft snapshot 14w10a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

Minecraft snapshot 14w10c

Minecraft snapshot 14w10c が公開されているが、マイナーなバージョンアップでほとんどバグ修正が中心のようだ。

Minecraft snapshot 14w10c

Update: A ‘b’ and ‘c’ snapshot has been released to address various bugs and crashes. Changelog for ‘c’:

  • [Bug MC-3151] – New Mob AI doesn’t take world limit/Void into account for pathing
  • [Bug MC-45346] – Cake’s Hitbox is Off
  • [Bug MC-46432] – Fences connects to Barrier block
  • [Bug MC-47650] – Block drops appear in wrong location or behind walls
  • [Bug MC-48831] – “Cross” and “Flower” Models Display Incorrectly
  • [Bug MC-50219] – “Slightly Damaged Anvil” Faces the wrong way in Inventory
  • [Bug MC-50221] – Exception on server start “Name and ID cannot both be blank” when started with online-mode=false
  • [Bug MC-50276] – Planted Nether Wart appears as purple and black checkerbox .
  • [Bug MC-50280] – Missing cauldron inner side
  • [Bug MC-50288] – Player data cleared after switching to 14w10b
  • [Bug MC-50296] – Cobblestone wall not stacking correctly / Missing Post / Floating Torch
  • [Bug MC-50309] – Pressure Plates use the “pressed down” graphic for their inventory icon
  • [Bug MC-50322] – Z-fighting in iron bars
  • [Bug MC-50335] – Fences partialy lose texture when connected to stonebrick
  • [Bug MC-50349] – Iron Bars are rendered wrong when connected
  • [Bug MC-50351] – Double Sandstone Slab texture broken
  • [Bug MC-50367] – Bad HitBoxes and Eyes positions.
  • [Bug MC-50370] – Model Warning Console Spam When Switching Resource Packs
  • [Bug MC-50373] – Cactus Rendered Too Bright
  • [Bug MC-50396] – Can’t model top and bottom half of doors separately
  • [Bug MC-50432] – Tile Entities in a CLONE … REPLACE FORCE region are replaced by barrier blocks on the second clone operation

https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

関連項目

Minecraft snapshot 14w10a minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/

Minecraft snapshot 14w10a

Minecraft snapshot 14w10a

14w10a

Mapmaker changes:

  • Fixed stat.useItem for many items
  • Fixed bounding boxes of item frames and paintings, they can’t overlap anymore
  • Fixed debug rendering of bounding boxes for many entities
  • Added stat.crouchedOneCm and stat.sprintedOneCm
  • Testing for scores now also works in @e entity selectors
  • Fixed potential “infinite” recursion issue with the blockdata command in commandblocks
  • New stat.timeSinceDeath
  • Added scoreboard team property to disable death messages
  • Command /scoreboard players can now filter by NBT data
  • Players in creative mode can now damage entities even if they are flagged invulnerable
  • Improved position handling of item frames and paintings
  • Minor tweaks to the /clone command to make it more reliable

適当な訳

マップメーカーの変更点:

  • 沢山のアイテムのために、stat.useItem を修正
  • アイテムフレームと絵画の境界線を修正、もはや重複する事が出来なくなった。
  • 沢山の entities のために境界線の描画を修正
  • stat.crouchedOneCm と stat.sprintedOneCm を追加
  • score の調査で @e が使えるように
  • コマンドブロックのブロックデータコマンドで無限ループしてしまう可能性があった問題を修正
  • 新しい stat.timeSinceDeath
  • スコアボードのチームプロパティにデスメッセージの無効化を追加
  • コマンド “/scoreboard players ” が NBT data によってフィルターできる様に
  • クリエイティブモードのプレイヤーは無敵フラグが付いている Mob にもダメージを与えれるように。
  • アイテムフレームと絵画の設置操作を改善
  • /clone コマンドの信頼性を上げる小さな調整

今回は全体にスコアボード関係の修正や追加が多かったようだ。一部ちょっと意味が分らないのもあったので、何か訳が間違っているかもしれない。

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「Minecraft」実写映画化

「Minecraft」実写映画化

 Deadlineによると、『LEGO(R)ムービー』を配給する米ワーナー・ブラザースが映画化権を獲得し、同作を手掛けたロイ・リーがリンジー・ローハン主演の学園コメディ『ミーン・ガールズ』(05)のジル・メシックと共に製作を担う予定とのこと。製作総指揮はデンゼル・ワシントン主演のサスペンス『タイムリミット』(03)を手掛けたジョン・バーグ。

http://news.nicovideo.jp/watch/nw969474?cc_referrer=nicotop_news

Markus Persson ‏@notch

Someone is trying leak the fact that we’re working with Warner Brothers on a potential Minecraft Movie. I wanted to be the leak!

https://twitter.com/notch/statuses/439164234099073024

ニュース記事

ニコニコニュース
http://news.nicovideo.jp/watch/nw969474?cc_referrer=nicotop_news
シネマトゥデイ
http://www.cinematoday.jp/page/N0060985
GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20140228-minecraft-film/

Minecraft 1.7.5

Minecraft 1.7.5 and Realms to Nordic Countries

Hey hey!

Suddenly, a new Minecraft update! Tomorrow morning (Wednesday February 26) we are going to update Minecraft to version 1.7.5. This is a relatively small update from 1.7.4, and brings the following…

  • Minecraft Realms adds mini game support (as described in this YouTube clip)
  • Several server-side performance improvements and bug fixes
  • Preparations to bring Minecraft Realms to more countries!

https://mojang.com/2014/02/minecraft-1-7-5-and-realms-to-nordic-countries/

適当な訳

やあやあ

突然だけど、新しい Minecraft のアップデート! 明日の朝(26日水曜日)Minecraft バージョン 1.7.5 のアップデートをしようと思ってる。これは 1.7.4 からだと比較的小さなアップデートだ。

  • Minecraft Realms にミニゲームをサポート (as described in YouTube clip)
  • いくつかのサーバーサイドのパフォーマンスを増強し、バグ修正
  • より多くの国に Minecraft Realms を持ってく準備

紹介されてる動画「Mini Games on Minecraft Realms」


http://youtu.be/zJ5fHoawp6U

関連項目

The Minecraft Realms Beta スウェーデン始まったらしい minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2013/12/the-minecraft-realms-beta-%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%87%e3%83%b3%e5%a7%8b%e3%81%be%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%82%89%e3%81%97%e3%81%84/

Minecraft snapshot 14w08a

Minecraft snapshot 14w08a

enderboy_grumspawner

We’ve been working on major rewrites (inventories/menus/block models) for the upcoming API still, but here’s a bugfixy snapshot in the mean time!

Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!

https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/

適当な訳

私たちは API の為にまだ主要部分(インベントリー/メニュー/ブロックモデル)を書き直す為に仕事をしてる。その間に、ここにバグ修正的なスナップショットを出しとく。

マインクラフトのバグは、見つけたら bugs.mojang.com へ全てレポートして。もし誰もレポートしてくれないと、私たちはバグをなおすことができないんだ

後はバグ修正した項目について箇条書きされてるので、気になる人は続きを読む以降へ。

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Minecraft snapshot 14w07a

ちょっと今回は追加された項目の文面が長かったので、元の文章は続きを読む以降に回して、始めに日本語にした所を表示しておく。元の文面が気になる人は続きを読む以降を見て欲しい。

Minecraft snapshot 14w07a

適当な訳

私たちはプラグインAPIの準備の為に、まだ一生懸命頑張って内部(どうやってブロックがレンダリングされてるかとか、どうやってインベントリシステムを働かせるかの様な事について)の書き換えをしてる。 その間に、バグ修正といくつかのアドベンチャーマップ関係の事をした、もう一つの小さなスナップショットをだしてみた。

みんなに関係してる特筆すべき追加項目:

  • 鉄のトラップドアの追加
  • スペクターモードだけでもLANを共有出来るようにした。

マップメーカーに関する特筆すべき追加項目:

  • リソースパックをマップと一緒にバンドルできるようにした。マップをセーブしたフォルダにリソースパックを入れて、名前を”resources.zip”にする。
    • 例: ".minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip"
  • コマンドの /testfor, /testforblock そして /clear で、NBT リストの部分一致がテストできるようになった。
    • 例: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
  • スコアボードのオブジェクトで名前の始めに # が付くフェイクプレイヤーはサイドバー上に表示されないようになった。
  • 新しい /scoreboard のサブコマンド /scoreboard operation と /scoreboard test が追加された。
  • /scoreboard operation コマンドでスコアの算術演算(” – * / % ” 勝手に注釈:基本的には四則演算)とプレイヤースコアの積算を許可できるようにした。
    • 例: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills (勝手に注釈:レッドチームのメンバーがブルーチームをキルした数の総和をレッドチームスコアに加算してスコアを計算する。@a = all player )
  • /scoreboard test コマンドでスコアボードの値が最小値から最大値の間かテストする事ができるようにした。(ここはちょっと意訳気味注意)
    • 例: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 (勝手に注釈:プレイヤーのスコアをチェックしてスコアが12から19の間にあるかどうかを表示する。構文:scoreboard players test <player> <objective> <min> [max])
  • コンテキストや他のプレイヤーや Mob の位置によってコマンドを実行する新しいコマンド /execute 。
    • 例: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass(勝手に注釈:多分鶏の周りをガラスで埋める 構文:execute <player|entity> <x> <y> <z> <command>)
  • entity をの回転を検出して entityを選択するのための新しいセレクターパラメーター。 rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max (一応日本語風に書くと rxm – x 回転の最小値、 rx x 回転の最大値 – x 回転の最大、 rym – y 回転の最小、 ry . y 回転の最大値 というような感じの意味で、恐らくx軸、y軸でMobとかの回転具合から Mob を指定することができる)
    • 例: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45] (勝手に注釈:このコマンドで特定方向の方角を見てる全ての entity を指定できる。)
  • チームに所属しているプレイヤーはサイドバー上で、チームの色に応じたチームのベースを表示する事ができる。
    • 例: /scoreboard objectives setdisplay team.yellow anotherObjective
  • デバッグ表示(F3を押して表示が切り替わる)をしている間、見ているブロックの座標が表示される。
  • BlockItem インスタンスはカスタム NBT タグを持つことができるようになった。NBT タグはブロックが設置される時にブロックの中にマージされる。 (勝手に注釈:これだとちょっと何を言ってるのか分らないので例として出てるコマンドを見た方がいい)
    • 例: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}(勝手に注釈:/give コマンドで近くのプレイヤーに、コマンドブロックを与える。このコマンドブロックは設置するとアイテムのタグに仕込まれていたコマンド”setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block”が発動して、ダイヤモンドブロックになる。多分。)
  • クリエイティブモードにおいて、Ctrl + [ピックキー] (通常は Ctrl+ マウスの真ん中ボタン) でプレイヤーが BlockEntity のコピーをホットバー(勝手に注釈:多分画面下にいつも表示されてるアイテムスロットの事)に作る事ができる。このコピーは全ての (勝手な注釈:単純なコピー機能自体は前からあるので、 NBT データがコピーされるという所が違いなのだと思う。)
  • /tellraw コマンドで、スコアボードから値をメッセージへ挿入できるようになった。
    • 例: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
  • 新しいコマンド /testforblocks 。マップの二つのエリアを比較する。
    • 例: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked (勝手な注釈:/testforblocks [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [x3] [y3] [z3] masked)
  • ディスペンサーはコマンドブロックを打ち出す代わりに、設置できるように。 (勝手な注釈:多分アイテムとして飛び出すのではなくコマンドブロックがポンっとディスペンサーからブロックとして設置されるんじゃないかと思う。アドベンチャーっぽいマップを作っている時に、コマンドブロックがはじめから見えてなくても、何かの仕掛けでコマンドブロックを呼び出す感じにできるので、そういう意図だと思う。)
  • チームオプションで他のチームのプレイヤーのネームタグを隠す事が出来るように (勝手な注釈:鬼ごっこ的な時に名前が丸見えじゃなくなり、仲間の名前の表示だけ見えるような感じの動作を意図してると思う)
    • 例: /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam

ちょっとした補足と注意点

コマンドの構文として表記されてる < >で 囲まれている部分は、コマンドを使用する皆さんが任意で入力する部分で、入力する際は、< > では囲まない。適当に訳しては見てるけどコマンドとかは一度も試してないので実際の注釈での動作は完全に、多分こうなるだろうという私の勝手な理解なので、実際には違う動作をするかもしれない。

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PC 版マイクラ、遂に販売数1400万本を突破

この前の記事で Minecraft の PS 版が100万本売れたと言う話を紹介したが、PC 版の方も売れ続けているようで、つい最近のノッチの呟きによると既に1400万本を突破したらしい。

Markus Persson @notch
The computer version of Minecraft has now sold 14 million copies. Celebrating by having no idea how to play Lego marvel on ps4!
2014年2月2日 2:19 AM

https://twitter.com/notch/statuses/429665371168444416

関連項目

PS3版マイクラ速くも100万本売れる minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/02/ps3%e7%89%88%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%a9%e9%80%9f%e3%81%8f%e3%82%82100%e4%b8%87%e6%9c%ac/
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