Minecraft 1.8 にアップデートする意味あるの?という人向け

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Minecraft 1.8 が出たらしいけど、何かアップデートする意味あるの?とか思っている人は一度下の動画を見てもらいたい。厳密には違うが、事実上 minecraft 1.7.10 と Minecraft 1.8 の描画速度の違いを比較しているのと同じ意味がある。before (変更前)と after (変更後)で読み込み速度の違いが比較できる。また描画距離自体が32 chunck になっているので今までのマイクラと比べると遥か遠くまで見えるはずだ。

以前の描画速度と1.8の描画速度を比較している動画


https://www.youtube.com/watch?v=4PrGf7RPWuU

この動画は、Mojang の中の人が snapshot の段階の時に比較としてアップロードしていたもの。

*参考:https://twitter.com/TheMogMiner/status/491626711428399105

注意点:Minecraft 1.8 に MOD などが対応していない場合かなりあると言う点は注意しておいた方がいい。

How do you do Microsoft

Notch の発言を見た後だと Microsoft を咎める気持ちにはなれないけど、暫くは私も含めたファンの多くが Microsoft が新しく入ってきた新参でしっくりこないと感じてしまう事はいたし方がないと思うんだよ。そもそも Microsoft の場合 Mojang と違い、この画像をここに張っていいのかすら分からないんだ。まあ、今までどおりファンのこれくらいの活動は許容される事を期待して張って見るけどね。あと、Microsoft が 25 億ドル*を出して作る Microcraft と、その心意気には期待しているつもり。

Microsoft認証済みアカウント ‏@Microsoft

Minecraft to join Microsoft http://msft.it/6016onOp

https://twitter.com/Microsoft/status/511500077148696576

*ゲーム関係で言えば最近買収された twicth は9億7000万ドル。youtube は 16億5000万ドルだったことを思えば十分の金額だとは思う。

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Notch が本人のブログで Minecraft を去る事について語る

Notch のブログで、Mojang の売却についての話が出ている。いつもどおり、私が適当な訳をしても良いけど、gamespark が日本語訳している記事があるので、それを引用しておこうかと思う。

I’m leaving Mojang  notch.net原文が気になる人はこちら http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/

gamesparkの翻訳

私はMojangを去ります。

私は自分自身を本物のゲーム開発者として見なしていません。私がゲームを作るのは楽しいからです。ゲームが好きで、プログラムするのが好きだからです。しかし、大ヒットさせるためにゲームを作っているわけではありません。世界を変えようとしているわけでもありません。『マインクラフト』は確かに大ヒットして、人々はそれがゲームのあり方を変えたと私に言いました。そんなつもりも決してありませんでした。確かに『マインクラフト』は良く出来ていて、徐々にちょっとした世間の注目を浴びるようになっていったのは興味深いです。

比較的昔に、私は『マインクラフト』の開発から身を引きました。Jensは開発を指揮するのに完璧な人物で、私は新しいことをやろうと望んだのです。最初に、大きなことをもう一度やろうとして失敗しました。それ以降、小規模のプロトタイプと興味深い挑戦をやり続けることにして、本当に楽しんで仕事ができました。正直、仲間が実務をしているMojangの中で、自分の居場所があるのか自信がありませんでしたが、スタジオカルチャーにとって重要な立場だと言われていたので、留まっていたのです。

2週間前、酷い寒さの中で自宅にいる時、どうすることもできないある種の利用規約問題でネットが炎上し、私に矛先が向けられていました。私は困惑していました。理解できませんでした。フラストレーションが溜まった私は、こんなツイート(私が所有するMojangの持ち株を誰か買ってくれれば、私は真面目な人生を送ることができるかな? 正しいことをやろうとして憎しみを買うのは私の仕事ではありません)をしました。YouTubeで“This is Phil Fish”の動画を観て、私は自分自身のファンと繋がりがないことに気付き始めました。あると思っていたのですが。私は「シンボル/象徴」になっていたのです。自分に理解できず、もはや関わっていないのに度々追いかけてくる、何かとても大きな物への責任を抱えた「シンボル」にはなりたくありません。私は起業家ではないのです。CEOでもありません。私はTwitterで自分の意見を言いたいだけのオタクなコンピュータープログラマーです。

今回の契約が締結され次第、私はMojangを辞職し、Ludum Daresと小規模なウェブ上の研究に戻るつもりです。もし、何かの拍子に注目されるような物を作ってしまったら、私はおそらく直ちにそれを放棄するでしょう。

私に対する世間のイメージが湾曲されていることを踏まえると、この決断への批判的なコメントを避けられるとは想定していませんが、少なくともそれらに目を通す責任は感じなくなるでしょう。

この考えは、過去の私のパブリックな発言に反するのは認識しています。それには返す言葉がありません。皆さんの多くは、私がある種の奮闘するシンボルに見立てているのも認識しています。それは違います。私は、すぐそこで皆さんと一緒に奮闘している「人」です。

愛しています。皆さん全員を。『マインクラフト』を今のような形に変えてくれたことに感謝します。しかし、ファンがあまりにも多すぎて、これほど大きなものへの責任を負えません。ある一面で、今それはマイクロソフトのものになりました。もっと大きな面で見れば、長い間『マインクラフト』は皆さんファンのものであり、それは永遠に変わらないでしょう。

お金のためではありません。私の正気のためです。

http://www.gamespark.jp/article/2014/09/16/51599.html

本当になんと言う事だ・・・。

Notch がブログで色々言及していたのと関連があるサーバーの話は下の関連項目の所を参照して見てください。あと Terms of Use に関しては 2013 年頃に確かに微妙だけど割りと大きな変更が何回かされて権利が明確化されて行っていたのは本当の話ではあると思います。私もここでその文章を一部訳したりしたので記憶にあります。その記事も下の関連項目の所から見てみてください。既に Minecraft.net では消えている古い内容を引用している所とかもあります。

関連項目

マイクラサーバーの収益化
http://minecraft.ologies.net/2014/06/server-monetisation/
マイクラサーバーの収益化に関する Q&A
http://minecraft.ologies.net/2014/06/server-monetisation-qa/
「Terms of Use」 Minecraft の利用規約的なもの
http://minecraft.ologies.net/2013/08/%E3%80%8Cterms-of-use%E3%80%8D-minecraft-%E3%81%AE%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%A6%8F%E7%B4%84%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%82%82%E3%81%AE/

Microsoft が Minecraft を買収するだって!?

昨日辺りから Minecraft を Microsoft が買収すると言う話がにわかにニュース記事などで伝えられている。個人的にも要注目の話なので、何か見つけ次第ここでも紹介したいと思う。この買収騒動で他のハードでのマインクラフトの販売がどうなるのかも気になる所だ。

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MicrosoftによるMojang買収後はノッチ退陣で『Minecraft』はマルチ存続か、内部情報筋が語る

Microsoftによる『Minecraft』開発元Mojangの買収が報じられていますが、契約が完了した暁にはMojangの創設者で”ノッチ”ことMarkus Persson氏が退陣するのではないかとの情報が、内部情報筋によって伝えられています。

Bloombergの報道によると、情報提供者はMicrosoftの内情に詳しい人物で、今回の買収話が最初に持ちかけられたのは数ヶ月前。Xboxプラットフォームでの『Minecraft』リリースへと導いた良好な関係を経て、Persson氏自らMicrosoftへ接触したとのことです。その後、両社はフレームワークや買収額といった契約内容に早々と合意。買収が完了した暁にはPersson氏が退陣する構えであることが伝えられています。

http://www.gamespark.jp/article/2014/09/10/51503.html

また別のニュースでは「買収額は20億ドル(約2100億円)を超えるとみられ、週内に合意する可能性もあるという。*」との事。週内とは思った以上に速く買収が進んでいるようだ。

*:http://jp.wsj.com/news/articles/SB10001424052970204707704580144493627853872

ニュース記事

ニュース – Microsoft、「Minecraft」開発元の買収で合意間近か:ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/14/091000809/
Microsoft、『Minecraft』開発のゲームスタジオ「Mojang」を約2000億円で買収する計画を進行中か | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2014/09/10/51484.html
マイクロソフト、「マインクラフト」開発ゲーム会社買収で協議 – WSJ
http://jp.wsj.com/news/articles/SB10001424052970204707704580144493627853872

PS4版「Minecraft」がソニーの最終QAテストを通過できず問題を修正しているらしい

PS4版『Minecraft』がソニーの最終QAテストを通過しなかったというニュース。

4J Studios ‏@4JStudios

Sony found some issues we have to fix in their final test of #MinecraftPS4 :( We’re fixing, but we need to go through the process again.

https://twitter.com/4JStudios/statuses/502132517114503170

4J Studiosは、現在移植が行われているPS4版『Minecraft』がソニーの最終QAテストを通過しなかったことを明らかにしました。
これは同社のツイートから判明したことで「ソニーはPS4版『Minecraft』の最終テストで修正するべきいくつかの問題を発見した」と述べました。現在この問題の修正に当たっており、再びこのプロセスを実行する必要があるとも続けています。

http://www.gamespark.jp/article/2014/08/21/50989.html

MINECON 2015

MINECON 2015

Hey everyone!

I’ve been getting a lot of questions about MINECON lately, because before this time last year everyone knew the date and location and ticket info for MINECON 2013. While we don’t have a set date for the next MINECON just yet, I wanted to let everyone know that it won’t be until some time in 2015. I’m shooting to have it in the spring in London!

While we’d love to do MINECON every year and it’s the only event we do as a company, we want to make sure we can give it the attention it needs, and that means that springtime next year will work best!

As soon as I have confirmed information it’ll be out there. We always announce as soon as we confirm with the venue and have a signed contract, but never before, because we want to make sure we can follow through with the event and we never want people to start planning to attend something that might not happen. So watch out for information in the coming months!

https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/

適当な訳

みんな、こんにちは!

最近 MINECON についての沢山の質問をもらっていたんだ。まあ、去年のこの時期には MINECON 2013 の場所や日付、チケット情報をみんなが知っていたからね。次の MINECON の日付についてはまだ決めてないとはいえ、2015 年までにみんなにお知らせをしたいと思っている。 春にロンドンでやる事を目標にしているよ!

私たちは MINECON を毎年するの事を愛してとはいえ、それはイベントで会社として私たちがやる。私たちはそれが注目され、ニーズがあるようにしたい、ということは来年の春頃にやるのが一番いい!

情報を確認できたらすぐにお知らせするつもり。私たちはいつも予定地が決まったり契約にサインしたらすぐにお知らせしているけど、今までに無く、私たちは最後までイベントをやり通したいし、出席するような何かをみんなが計画する事は望んでいない。だから来月のお知らせに注目してて!

3DSでマイクラが出る可能性について

3DS で Minecraft が発売されるというコメントがあったのでちょっと調べて見た。まず、ここで見た話によると3DSでのマイクラに Mojang がスペック的な問題でそれほど乗り気ではないのではないかと言うような雰囲気はあるが、どこの話も伝聞が多すぎて日本語情報だと分けがわからない事になっている。たぶん、直接の情報元を見たほうがいい。開発についての話は恐らくradditのここがソース。

Mojang は何と言っているのか

Mojang が否定的だったと言う話で出てくるのは、大体これ

Minecraft- Pocket Edition 0.9.0 Teaser - Minecraft
そしてMojangの開発が言ってる内容はこれ

3DS would never have infinite worlds though, AFAIK it could at most get a graphically downscaled version of 0.8…

http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/29tzmo/minecraft_pocket_edition_090_teaser/

適当な訳

3DSだと無限に生成されるワールドは絶対に無理だけど、私が知っている限りでは、バージョン0.8のグラフィックをダウンスケールしたものには出来るだろう…

・ツイッターでも Notch は何か言ってる

@Megamaniaco @Kotaku I honestly don’t know why not. :D I assume lack of manpower and prioritizing PS3.

適当な訳

正直な所、何で(Minecraft を任天堂で出すのが)ダメなのかは知らないんだ。証拠は無いけど、多分マンパワーが足りないんじゃないかな。PS3を優先してるし。
https://twitter.com/notch/status/413043404512043008

任天堂は何といっているか

これも引用の引用が相次いで、もはや伝言ゲームみたいになってる話ばかりが出てくるので、元々任天堂がなんと言っていたかを辿ると出てるのは Kotaku のインタビュー。英語の記事も見てみると Minecraft と 3DS については発売を肯定的に見てる記事は大体 Kotaku のインタビューを伝聞しているのがほとんどで、別のソースはちょっと見た感じでは見当たらなかった。 全体に日本語だと nintendoenthusiast.com の記事だと思って書いてる所が多かったけど、どちらも kotaku か reddit の内容を記事にしたもので、その後のインタビューは gamespot で、インタビュー二つと掲示板の回答一つで、ソースはこの3つがのように見える。

Kotaku のインタビューでは任天堂の宮本茂さんが minecraft が 3DSにあってるというような事を言っているけど、別に発売すると言う話ではない。
http://kotaku.com/what-nintendos-top-game-creators-think-of-minecraft-1593839008
gamespot のインタビューでは

“We’re big fans. We have a continuing relationship with Mojang, and respect all the work that they’re doing, but no announcements at this time.”

http://www.gamespot.com/articles/nintendo-on-minecrafts-absence-from-wii-u-3ds/1100-6413958/
“私たちは Mojang のファンだよ。Mojang と関係を続けているし、彼らの全ての仕事をリスペクトしてる。ただし、今回は(Minecraft が任天堂で出る)お知らせはないよ。”との事。つまり基本的には回りが騒いでるだけで、3DSに関してはまだ何も決まってないのではないだろうか。

Minecraft Pocket Edition 0.9.3

いつのまにかポケットエディションのマインクラフトもバージョンが上がっていたらしい

Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play

Hello!

We just released a new Pocket Edition version to Google Play, 0.9.3!
This version fixes some last nasty bugs that we introduced in 0.92:

– fixed several crashes that prevented from playing in multiplayer
– fixed a nasty bug that on death might hang the game and/or spawn you really up in the sky
– on Android, you can get more than 3 levels of view distance again
– the game now handles when a world is corrupted and not repairable showing an error screen
– Creepers don’t spam weird sounds anymore
– mobs won’t spawn anymore in peaceful, and existing ones will be removed
– correctly despawning entities on clients
– fixed soft shading on wool tiles
– possibly fixed other lock-ups and crashes

We are going to wait and see how it works before submitting it to App store and Amazon store but we hope to do that tomorrow. Most of the issues should now be fixed but please report things if they break!

適当な訳

こんにちは!

私たちは今、新しいポケットエディションのバージョン 0.9.3 を Google Play の為にリリースしたよ!
このバージョンは 0.92 で紹介していた、いくつかの酷いバグを修正した:

– マルチプレイーでのプレーを妨げていたいくつかのクラッシュの修正
– 死亡時に空中にスポーンしてしまう酷いバグ
– アンドロイドで、再び3レベルより多くの視界距離を表示できるようになった
– ワールドが破損した時に、修理不可能ならエラーのスクリーンを表示するを
– クリーパーが今は奇妙な音でスポーンしないようにした
– Mob がピースフルの時にはスポーンしないようになった。そして既に存在している Mob はきえるようになった
– クライアントで entities (アイテムとか)が正しく消えるようにした
– 羊毛タイルのソフトシェーディングを修正
– 可能な限りその他のクラッシュや固まるバグを修正した

App ストアや Amazon ストアに提出する前に、それがどのように機能するか待機して確認する予定。しかし、それを明日にでもやりたいとは思ってるよ。問題のほとんどは修正されたはずだけど、もし壊れてたらどうか私たちにレポートしてほしい。

Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play
https://mojang.com/2014/07/pocket-edition-0-9-3-submitted-to-google-play/

Minecraft snapshot 14w28a

Minecraft snapshot 14w28a

We’re starting to enter the last phase of our development cycle for 1.8, and so we’ll be focusing on finalizing features, fixing bugs and optimizing the game over the next few weeks as we draw a little closer to something we’d like to eventually consider releasable. Todays snapshot is one such example, bringing (hopefully) some big optimizations to the server and client, a few less bugs to worry about, and a handful of hugs in their place.

Notable Changes:

  • Servers can now customise network compression in server.properties
  • The new block model format for resource packs can be considered stable and ready to use.
  • Enchantments and effects now accept names instead of arbitrary IDs.
  • Alternative (random) block models specified by resource packs can now be disabled in Video Settings.
  • Many optimizations to both the server (including singleplayer) and the client.
  • Less bugs!
  • Compressed space and time.

https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w28a/

適当な訳

私たちは1.8 向けの開発サイクルの最後の段階に入ろうとしている。次の数週間は、バグ修正、ゲームの最適化など機能の最終段階に焦点を絞っていく予定。
もう少し寄り添って最終的なリリースを考えたい。今日のスナップショットはその一例で、サーバーとクライアントのいくつかの大きい最適化(できれば)と、2つ3つの少ないバグの心配、それとハグを一掴み入れてみたよ。

特筆すべき変更点:

  • server.properties でサーバーの network compression をカスタマイズできるようになった。
  • リソースパックのための新しいブロックモデルのフォーマットを安定して使う為の準備。
  • エンチャントとエフェクトを任意のIDの代わりに名前にした。
  • リソースパックで明示された二者択一的な(ランダムな)ブロックモデルはビデオ設定(Video Setting)で無効にされた。
  • サーバー(シングルプレイーヤーのも含む)とクライアントの両方の為の沢山の最適化
  • 少しのバグ!
  • 時間と場所を圧縮。

以下バグ修正のリスト

Fixed Bugs:

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Minecraft: Pocket Edition 0.9.0 が6月10日にリリース

Minecraft: Pocket Edition 0.9.0 coming July 10th!

6月10日にマインクラフトポケットエディション 0.9.0 がやってくる!Mojang の公式ページによるとポケットエディションとしては今まで一番大きなアップデートだとか


https://www.youtube.com/watch?v=vNXtyRNQH-Y

  • Infinite worlds!
  • Caves!
  • Loads of new blocks and items including Monster Eggs and huge mushroom blocks.
  • Wolves! Tame a loyal companion.
  • Loads of new flowers! So pretty.
  • New mobs, including the spooky endermen and less spooky Mooshrooms.
  • New biomes from the PC version, including mesas, jungles, swamps and extreme hills.
  • Abandoned mineshafts, villages, and many other cool places to explore.
  • A brand-new “interaction” button. Never accidentally punch a sheep again!
  • New feature generation, including lakes, vines and monster rooms.
  • Many bugs fixed, and possibly a few added.
Minecraft: Pocket Edition 0.9.0 coming July 10th!
https://mojang.com/2014/07/minecraft-pocket-edition-0-9-0-coming-july-10th/
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