「月刊 Minecraft 2014年7月号」というマインクラフトの動画をまとめた動画がニコニコにあったので紹介してみる。
月刊 Minecraft 2014年7月号
8月 15th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w33a
8月 14th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w33a
It’s snapshot time. After last weeks snapshot, which did not include any changes at all, we decided to make this weeks snapshot a little bit more interesting. So we added tons of new features, all of them disguised as bugfixes.
https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w33a/
適当な訳
スナップショットの時間。先週のスナップショットの後から、少しの変更もしていないが、今週のスナップショットをちょっとだけ興味深くする事にした。なので、大量の新しいものを追加した。その辺は全てバグフィックスに偽装してある。
バグ修正についての話
という事で、以下バグ修正の項目が並んでいるのだけど、バグ修正は技術的なことが含まれすぎるので毎回訳していない。だから今回も訳さない。気になる人は、バグの番号から mojang.com のページでバグを見てもらいたい。
Planet minecraft の建築コンテスト「Head into the Clouds」
8月 10th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft のスキンやマップ、セーブデータなどを投稿したりダウンロードしたり出来る便利サイト Planet minecraft で「Head into the Clouds」という Minecraft の建築コンテストが行われていたというニュース記事を見たので紹介。ユーザーが選ぶ仕組みのようで、建築コンテストの入賞者の動画もあるようなので並べてみる事に。
3位:「A Lunar Dream」
https://www.youtube.com/watch?v=ARZA3sC95RU
2位:「Hearthveil – Lost in Thought」
https://www.youtube.com/watch?v=Rp4-2dx3a2Y
https://www.youtube.com/watch?v=Rp4-2dx3a2Y
1位:「Aeternium – the Symphony of Dreams」
https://www.youtube.com/watch?v=oZJjfGpxzo8
ニュース記事
- 海外の『Minecraft』巨大建築コンテストが決着!雲をも突き抜ける大都市が続々公開 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト
- http://www.gamespark.jp/article/2014/08/08/50626.html
Vita 版のMinecraftについて
8月 8th, 2014 § 1 comment § permalink by
コメントがあったので Vita 版の Minecraft について調べて見た。取りあえず、Mojang 公式ページの情報では下のような事になっていたので、発売日は8月。つまり、そろそろ発売されるはず。ただし、これは恐らく海外の特に北米での販売になる可能性が高いので、日本語にローカライズして発売する場合は更に後になるはず。そこは注意してもらいたい。また、下で書いているクロスバイについても、基本的には欧州向けの内容のようなので、日本では違う形になる可能性が高い気がする。
- Minecraft: Playstation 3 + Vita Edition will be available on the PSN in August.
マインクラフト;プレーステーション3 + Vita エディションは PSN で八月に利用可能になる - It will include all the features from the most recent Playstation 3 version, including online play on Vita.
これは、一番最近のプレーステーション3バージョンから、全ての項目を含める事になるだろう。Vita上でオンラインプレイも含む - This means everyone who has bought Minecraft: Playstation 3 Edition from PSN will get it on Vita for free. Those fluent in Sony-speak might refer to the deal as “Cross-buy.”
これは、PSNからマインクラフト:プレーステーション3エディションを購入した全ての人がVita上で無料で手に入れられる事を意味している。これは、恐らくSony-speakで話されていた「Cross Buy(クロスバイ)」として扱われる。 - We are working closely with Sony Computer Entertainment to look into ways to enable upgrade from the Blu-ray disc version of Minecraft: Playstation 3 Edition to Minecraft: Playstation 3 and Vita. We’ll have more info on this closer to release.
私たちはソニーコンピューターエンターテイメートと一緒になって、マインクラフト:プレーステーション3 と Vita エディションのブルーレイディスクバージョンからアップグレードをする方法を調べる事に取り組んでいる。リリースが近づいたらもっと多くのお知らせをする予定だ。 - Minecraft: Playstation 3 + Vita Edition will cost $19.99.
マインクラフト:プレーステーション3 + Vita エディションは、19.99ドルになるだろう。 - It doesn’t matter if you buy for PS3 or Vita first, you own the game for both platforms.
これは重要な事ではないが、もしみんなが PS3 または Vita を初めに買うなら、その両方のプラットフォームでゲームを所有できる。(勝手に注釈:雰囲気的にはマップとかも同じものが利用できるのかも。) - Saves are transferrable between the Playstation 3 and Vita versions of Minecraft. You will be able to craft at home on your Playstation 3, then continue on the bus/toilet with your Playstation Vita.
セーブデータは、マインクラフトのプレーステーション3と Vita バージョンの間で移す事ができる。家で君のプレーステショーン3上で遊ぶ事ができるし、その後、続けて君のプレーステーション Vita 上で バスやトイレで、遊ぶ事ができる。 - All of the DLC you’ve purchased for Minecraft: Playstation 3 Edition will work on Playstation 3 + Vita Edition.
マインクラフト:プレーステーション3エディションのために購入した全ての DLC (ダウンロードコンテンツ)はプレイステーション3 + Vita エディション上で動く事になる。
https://mojang.com/2014/05/minecraft-on-xbox-one-ps4-and-ps-vita-soon/
最近の開発のツイートを見ると
マインクラフト Vita 版を開発している 4Jstudios のツイッターをみると、最近こんな事を発言しているので、まだバグ修正中のようだ。日本では、8月なら夏休み中だけど9月にずれ込んだら随分状況が違うので、8月に出すような気はする。
We're still fixing #MinecraftXbox1, #MinecraftPS4 and #MinecraftPSVita bugs. We'll let you know when we hand over to the Cert testing teams!
— 4J Studios (@4JStudios) August 1, 2014
https://twitter.com/4JStudios/status/495201183284621312
クロスバイについては
その他のタイトルに関しては、現時点ではお答えできませんが、時期が来たらお伝えできるのではないかと思います。日本での対応が未発表の”クロスバイ”は、現時点では欧州向けのサービスということになります。
http://www.famitsu.com/news/201208/17019792.html
以前、クロスバイが話題になっていたときに、こんな事を言っているので日本ではクロスバイにならない可能性がかなり高いと思う。
Minecraft snapshot 14w32a
8月 7th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w32a
This weeks snapshot contains absolutely nothing. Not a single thing. No bugs fixed, no features creeped. Nuhuh. No sir.
Notable changes:
- Beacon light changes as it goes through glass.
- Added red sandstone.
- Added an armour stand.
- Fixed many bugs.
- Erased all knowledge of The Event.
https://mojang.com/2014/08/minecraft-snapshot-14w32a/
適当な訳
今週のスナップショットは、特に何もない。シングルのもないし、バグ修正ない、ぞっとするような事もない。
特筆すべき変更点:
- ビーコンの光がガラスを通り抜けるように変更した。
- 赤いサンドストーンの追加。
- 鎧立てを追加。
- 沢山のバグ修正。
- イベントの全ての記録を消した。
Minecraft の視界が倍増し32まで増えるかもしれない
7月 27th, 2014 § 0 comments § permalink by
32 view distance on a normal world gives me ~55 FPS. Not bad but could be better. Need to focus on server now though! http://t.co/nQkz8gd8rR
— Nathan Adams (@Dinnerbone) July 22, 2014
32 view distance on a normal world gives me ~55 FPS. Not bad but could be better. Need to focus on server now though! http://dinnerbone.com/media/uploads/2014-07/screenshots/22_15-01-49_5qR8n9GPzS.png
https://twitter.com/Dinnerbone/statuses/491568441753497600
適当な訳
視界の距離が32の普通のワールロドだと自分の環境では最大で 55 FPS 位になる。悪くは無いけど、もうちょっと良く出来た方が良い。まあ、今はサーバーに集中する必要があるんだけどね!
Minecraft snapshot 14w30c
7月 25th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w30c
Update: We’ve released snapshot 14w30c to fix some more crashes, world holes, other bugs and more optimizations.
It’s apparently my birthday today, so you get a present! That’s how birthdays work inside Minecraft.
Todays snapshot is heavily focused on more optimizing, with a pinch of bug fixing and a sprinkle of feature creeping. I think you’ll like it!Notable changes:
- Added Banners! But I’m not going to tell you how they work :)
- Made Creeper, Skeleton and Zombie Heads available in survival. How? Don’t ask me!
- Major optimizations to client rendering. It’s magical!
- Lots of fun bugs fixed. Lighting should behave a little nicer now!
- Crafting cuddles now requires one extra hug in the recipe.
適当な訳
アップデート:いくつかのクラッシュ対策と、ワールドの欠損、その他のバグと最適化のためにスナップショット 14w30c をリリースした。
今日は私の誕生日なので、皆にプレゼントだ!マインクラフトの内部でどの様に誕生日の仕事をしたかがこれ。
今日のスナップショットは最適化により重点を置いている。バグ修正と少量のクリーピーな項目と一緒に。皆も多分これが気に入ると思うよ!
特筆すべき変更点:
- バナー(旗)の追加!ただし、それがどの様に機能する予定なのかは教えない :)
- クリーパーとスケルトン、ゾンビのヘッドをサバイバルモードで利用可能に。どうやって?私に聞かないで!
- クライアントの描画に関する最適化。魔法みたいな!
- 沢山の楽しいバグ修正。雷はより良い感じの挙動になった!
- 抱擁のクラフトのレシピに一つ余分にハグが必要になりました。(勝手に注釈:多分誕生日ネタなのだと思う)
https://twitter.com/benvanarragon/status/489959558727491584
- Minecraft snapshot 14w30c
- https://mojang.com/2014/07/minecraft-snapshot-14w30a/
Minecraft Pocket Edition 0.9.3
7月 20th, 2014 § 0 comments § permalink by
いつのまにかポケットエディションのマインクラフトもバージョンが上がっていたらしい
Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play
Hello!
We just released a new Pocket Edition version to Google Play, 0.9.3!
This version fixes some last nasty bugs that we introduced in 0.92:– fixed several crashes that prevented from playing in multiplayer
– fixed a nasty bug that on death might hang the game and/or spawn you really up in the sky
– on Android, you can get more than 3 levels of view distance again
– the game now handles when a world is corrupted and not repairable showing an error screen
– Creepers don’t spam weird sounds anymore
– mobs won’t spawn anymore in peaceful, and existing ones will be removed
– correctly despawning entities on clients
– fixed soft shading on wool tiles
– possibly fixed other lock-ups and crashesWe are going to wait and see how it works before submitting it to App store and Amazon store but we hope to do that tomorrow. Most of the issues should now be fixed but please report things if they break!
適当な訳
こんにちは!
私たちは今、新しいポケットエディションのバージョン 0.9.3 を Google Play の為にリリースしたよ!
このバージョンは 0.92 で紹介していた、いくつかの酷いバグを修正した:
– 死亡時に空中にスポーンしてしまう酷いバグ
– アンドロイドで、再び3レベルより多くの視界距離を表示できるようになった
– ワールドが破損した時に、修理不可能ならエラーのスクリーンを表示するを
– クリーパーが今は奇妙な音でスポーンしないようにした
– Mob がピースフルの時にはスポーンしないようになった。そして既に存在している Mob はきえるようになった
– クライアントで entities (アイテムとか)が正しく消えるようにした
– 羊毛タイルのソフトシェーディングを修正
– 可能な限りその他のクラッシュや固まるバグを修正した
App ストアや Amazon ストアに提出する前に、それがどのように機能するか待機して確認する予定。しかし、それを明日にでもやりたいとは思ってるよ。問題のほとんどは修正されたはずだけど、もし壊れてたらどうか私たちにレポートしてほしい。
- Pocket Edition 0.9.3 submitted to Google Play
- https://mojang.com/2014/07/pocket-edition-0-9-3-submitted-to-google-play/
Minecraft snapshot 14w29b
7月 19th, 2014 § 0 comments § permalink by
Minecraft snapshot 14w29b
Update: We can never be sure if bending space around time is the right approach until we get feedback from you on the 14w29b snapshot that bends time around space instead. We do that by using the newly implemented threaded render batch system. That’s a lot a fancy sounding words, so if you don’t know what that means, it should improve performance even more. Or crash horribly. But without your feedback, we’ll never know which one is true.
So here it is, the 14w29b update…
適当な訳
アップデート:時空をまげるのが正しいアプローチなのかは、時間と空間を曲げる代わりに、スナップショット 14w29b での君たちからのフィードバックを得るまでは確信する事はできない。私たちは、新しく与えられたスレッドレンダーバッチシステムを使ってやる。もし、君がそれがどういう意味かを知らなければ、それはファンシーな響きの言葉だけど、それはパフォーマンスを更に改良すべきものなんだ。さもないと恐ろしいクラッシュをする。しかし、君たちのフィードバックなしでは、私たちはどれが正しいのかけして知る事ができない。
それで、ここに 14w29b のアップデートを置いておく
このスナップショットで修正されたバグ:
- [Bug MC-62116] – Players loses CommandStats{} after Death
- [Bug MC-62134] – #players are taking up space on the sidebar display
14w29a update notes
— 14w29a update notes —
This snapshot contains a lot of optimizations specifically targeting render performance. If your system supports it, you can select VBO in the video setting. This enables Vertex Buffer Objects and should increase your fps by 5% to 10% on average. We are especially interested on feedback on performance related issues with this snapshot.
Last week we compressed time and space, that did not work too well for the snapshot. So this week we will try something else and bend space around time. Apart from these highly experimental changes, we also did this:
適当な訳
— 14w29a アップデートノート —
このスナップショットには沢山の描画のパフォーマンスをターゲットにした最適化が含まれている。もし君の PC 環境がサポートするなら、ビデオ設定で VBO を選ぶ事ができるようになった。これは Vertex Buffer Objects を利用可能にし、平均で FPS を 5% から 10% 向上させる。私たちは、このスナップショットについて、パフォーマンスに関連した問題のフィードバックには特に関心を持っている。
先週、私たちは時間と空間を圧縮したが、それはスナップショットのためにはあまり上手く機能しなかった。だから、今週は時空を曲げて何か違う事に挑戦する予定だ。これらの高度に実験的な挑戦とは別に、こんな事もした:
スティーブ腕の細くなるかも
7月 18th, 2014 § 0 comments § permalink by
将来的にはスティーブの腕が細くなるかもしれないという話。
Testing a possible feature for the future, an optional (via your profile) 3-pixel arm model for players: http://t.co/EqfvH9pIjA
— Jens Bergensten (@jeb_) July 15, 2014
Jens Bergensten認証済みアカウント @jeb_
Testing a possible feature for the future, an optional (via your profile) 3-pixel arm model for players: http://imgur.com/a/5NRZH
https://twitter.com/jeb_/statuses/489058819855908864