11月 5th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w44b
Update: We’ve released a ‘b’ snapshot making End Crystals, End Rods and Tipped Arrows properly obtainable in Survival. In addition, it fixes numerous bugs and some crashes.
We’ve come a long way, but we’re finally approaching The End of the 1.9 snapshot series and are starting to work closer towards a full release.
We’ve now got almost all the features we wanted for 1.9 done and stable, with a few minor balancing and polishing tasks left to do. In the coming weeks we will focus more on performance, stability and bug fixing.
Notable changes:
- Rebalanced loot found in generated chests (dungeons, for example)
- Added new mechanic for respawning the Ender Dragon
- New item: End Crystal. Currently drops from Skeletal Horses.
- Re-rebalanced the golden apples.
- Made the “buff bar” at the top of the screen properly respect hidden & ambient effects.
- Made the new saturation -> food mechanic only apply when you’re not hungry
- Fixed many bugs.
- Bones and bone meals are now 50% cooler. No particliar reason why, they just are.
適当な訳
アップデート:サバイバルモードでのエンドクリスタル、エンドロッド、そして Tipped Arrows などを含む ‘b’ のスナップショットをリリース。更に大量のバグ修正と幾つかのクラッシュを直した。
長い道のりだったが、ついに Minecraft 1.9 スナップショットシリーズの The End にアプローチしていて、 Minecraft 1.9 のフルリリースへと近づいている。
今の段階で私たちが 1.9 に望んでいたほとんどの項目を実装した。幾つかのマイナーなバランス調整と仕上げに磨き上げる作業は残している。次の週はパフォーマンスと安定性、バグ修正に集中して取り組む予定。
主な変更点:
- チェスト生成の再バランス調整(例えばダンジョンなどにある)
- エンダードラゴンがリスポーンする新しいメカニクスの追加
- 新しいアイテム:エンドクリスタル、今の所スケルタルホース(骨の馬)からドロップする。
- 金のリンゴの再再調整
- 画面の上にバフバー(buff bar)
- 新しいサチュレーション(saturation) → 空腹でない時だけ適応する食べ物のメカニクス
- 沢山のバグ修正
- 骨と、骨粉が 50% クールに。パーティクルがなくなった理由は、骨はそこにあるだけだからね(訳者注:ちょっと意味がわからないので何か違う意味かもしれない)
10月 27th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w43c
Update: We’ve released snapshot 15w43c, to fix some bugs & improve the loot tables format.
Update: We’ve released snapshot 15w43b, to fix some crashes and introduce a new feature: subtitles! You can enable them in the sound options. Huge thanks to Ian Hamilton & Game Accessibility Guidelines for design feedback on this feature.
It’s getting colder and colder here in Stockholm, so we’ve built ourselves a little igloo to hold off the incoming frost.
I’d tell you more, but my fingers are freezing off.
Notable changes:
- New structure in the world.
- New “loot table” concept, allows you (or custom map creators) to change the loot inside randomly generated chests, or what mobs drop.
- Improved debug menu.
- Increased the amount of strongholds.
- Realigned the ■■■■■■■
- Some bug fixes & bug unfixes.
https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w43a/
適当な訳
アップデート: Snapshot 15w43c をリリース。幾つかのバグ修正と、ルートテーブルフォーマットの改善。
アップデート: Snapshot 15w43b をリリース、幾つかのクラッシュする問題の修正と、新しい機能:サブタイトルの紹介。サウンドのオプションで設定することが出来る。この機能に関してのデザインのフィードバックをしてくれた Ian Hamilton & Game Accessibility Guidelines に沢山の感謝。
ストックホルムは徐々に寒くなってきているので、霜が入ってこないように自分たちの為の小さなイグルー(多分カマクラ的なもの)を作ったよ。
主な変更点:
- ワールドに生成される新しい構造物
- 新しい “loot table” コンセプト。みんな(カスタムマップのクリエイター)に Mob が何をドロップするかや、内部でランダムに生成されるチェストからルートするものを変更できるようにした。
- デバッグメニューの改善
- ストロングホールドの量を増加
- ■■■■■■■ の再調整
- 幾つかのバグの修正と、幾つかのバグの生成
10月 20th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w42a
Today is a very special day. Do you know why? No? Well then nevermind, it clearly isn’t important.
Oh, you’d like to know? Well, fine, I guess. It’s a snapshot day. There, happy now? You’ve gone and ruined all the surprise. I might as well just tell you exactly what’s in the snapshot then, and forgo any fun or mystery.
Notable changes:
- Added two new “treasure” enchantments: “Frost Walker” and “Mending”.
- Treasure enchantments cannot be created, only found.
- “Frost Walker” enchant leaves a path of frost (new block) behind you, when walking across water.
- “Mending” enchant allows items to stay durable, at a cost.
- Improved speed & handling of boats.
- Added new cost to using brewing stands.
- Fixed a bunch of bugs.
- Optimised a bunch of plugs.
- Drank from a bunch of jugs.
https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w42a/
適当な訳
主な変更点:
- 新しく二つの “treasure” エンチャント “Frost Walker” と “Mending” を追加
- 見つけるだけで、Treasure エンチャントを作ることは出来ない。
- “Frost Walker” (霜歩き)エンチャントは水を横切っている時、歩いた所が凍結して Frost ブロック(新しく追加された氷のブロック)になる
- “Mending” (修繕)エンチャントはコストを払いアイテムを耐久性のある状態に留めることが出来る
- 種とボートの運転を改良
- 醸造台を使う時のコストを追加
- バグ修正
- プラグの最適化
冗談が多い部分は訳すのが難しいので主要な変更点だけで
10月 3rd, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w40b
UPDATE: Version 15w40b is now available and it fixes the problem that it wasn’t possible to connect to servers.
This weeks snapshot brings some further changes to mob AI. We’ve sprayed every single cactus with animal repellant and hopefully this should keep your pets out of danger just a little bit longer.
I’ve also been working on boats, but that’s not ready yet!
Notable changes:
- Lots of changes to mob pathfinding.
- Changes to how health regenerates.
- Some bug fixes.
- Some optimisations.
- Some hugs.
- Some bugs.
https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w40a/
適当な訳
アップデート: バージョン 15w40b が現在利用可能になっています。snapshot 15w40b ではサーバーに接続できなくなる可能性があった問題を修正しました。
今週のスナップショットでは、一部の Mob の AI を変更しました。動物避けのサボテンをばら撒きました。出来れば、これは危険なので皆のペットを遠ざけておくべきです。
また、ボートについても取り組んでいますが、それは今回はまだ準備できていません。
主要な変更点:
- mob の移動ルートの為の沢山の変更
- ヘルスがどのように回復するかの変更
- いくつかのバグ修正
- いくつかの最適化
- いくつかのハグ
- そしてハグ
注意点
動物避け?のサボテンというのが普通のサボテンなのか違うものなのかペットにどういう影響を及ぼすのかはよく分りません。
9月 15th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w37a
Notable changes:
- Rebalanced weapon, tools again.
- Rebalanced shields.
- Hardcore mode no longer deletes your world on death; instead you may spectate it.
- Added new gamerule to disable chunk generation for spectators.
- Allowed the bow to be shot from off-hand.
- Made chunk generation much smoother in both multiplayer and singleplayer.
- Added new flatworld preset.
- Lots of optimisations.
- Many bug fixes.
- Cuddling increases happiness by 35%.
https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w37a/
適当な訳
主な変更点:
- 武器と道具のバランス調整
- 盾のバランス調整
- ハードコアモードがデッドした時にワールドをデリーとしないようにした。代わりにスペクテートになるかも
- スペクテーター用のチャンクを生成しない新しいゲームルールの追加。
- オフハンドから弓を打てるように(訳者注:多分最近やっていた両手に武器を持てるようにした場合の調整)
- マルチプレーとシングルプレー両方で、チャンクジェネレーターがよりスムーズになるようにした
- 新しいフラットワールドのプリセットを追加
- 沢山の最適化
- 沢山のバグ修正
- ハグした時に35%幸せが増加(訳者注:恒例となっているハグのネタ)
9月 8th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w36d
Update: Snapshot 15w36d has been released to fix some bugs and other smaller issues.
- [Bug MC-83040] – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn’t update
- [Bug MC-87871] – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason
- [Bug MC-87878] – End Void does not deal damage to the player / Can’t fall into the void
- [Bug MC-87916] – Server warning: Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
- [Bug MC-87979] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Starting integrated server
Update: Snapshot 15w36c has been released to fix another crash.
Update: Snapshot 15w36b has been released to fix some crashing, some smaller tweaks to AI and armour calculations.
It’s wednesday again – really wednesday this time, not a phony monwednesday! This can only mean three things – but we only care about the second possibility… snapshot!
Notable changes:
- Rebalanced armour.
- Changed damage & protection enchantments to match new armour system.
- Fixed a few AI bugs across lots of mobs.
- Made endermen creepy again.
- Vwooop.
- More optimisations! Many optimisations!
- Added player collision again.
- Fishing rods can now catch entities properly again.
- Added team-based options for collision.
- The world may corrupt slightly less times now! Or slightly more, we’re not sure!
- I like hugs!
https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w36a/
適当な訳
アップデート: snapshot 15w36d のリリース。このスナップショットは一部のバグと、その他の小さな問題の修正をした。
- [Bug MC-83040] – 両手で地図を持つバグ:片方のマップがアップデートされない。
- [Bug MC-87871] – アイアンゴーレムがプレイヤーや Mob を理由なく攻撃する。
- [Bug MC-87878] – エンド Void がプレイヤーにダメージを与えない/void へ落ちる事が出来ない。
- [Bug MC-87916] – サーバーの警告: BlokPos Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
- [Bug MC-87979] – ホッパー: java.lang.NullPointerException: サーバー起動するとヌルポ
アップデート: Snapshot 15w36c をもう一つのクラッシュを修正する為にリリース。
アップデート: Snapshot 15w36b を一部のクラッシュを修正する為にリリース。一部の小さなAIとアーマーの計算の修正も含む。
また水曜日(注:省略したけど、少し前のアップデートで水曜日に関するネタが書かれていた)。今回は本当の水曜日、偽の月水曜日ではない!これは三つの事をいみしているが、私たちは二つ目の可能性についてだけ気をつかっている・・・スナップショット!
主な変更点:
- 防具のバランスを再調整
- 新しいアーマーシステムに合せて、ダメージと防御エンチャントの変更
- 沢山のmobsで起きていた、いくつかのAIのバグを修正
- エンダーマンをまたクリーピーにした
- Vwooop.
- 更なる最適化!沢山の最適化!
- またプレイヤーの衝突を追加
- 再び釣竿が entities を適切にキャッチできるようにした。
- プレイヤーの衝突のためのチームベースのオプションを追加
- 世界が邪悪になったかもしれない、またはほんの少しだけ、確かじゃない!(注:正直何を言っているのかよく分らない)
- ハグが好き!
適当な訳者注
上に出ている水曜日ネタは少し前に書かれていたのでは DinnerBone だったかが曜日を間違えていたという話し。このアップデートの投稿も主な変更点が途中からオカシイ感じになっている。恐らく今大変忙しくアップデートをしている事は間違いないだろう。
9月 5th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft Snapshot 15w35e
Update: We’ve released snapshot 15w35e to improve the internal block id hypermatrix.
- Fixed potential world corruption
Update: We’ve released snapshot 15w35d to fix some crashes.
Update: We’ve released snapshot 15w35c to fix some issues with some blocks that refused to stay in their designated chunks.
- [Bug MC-87078] – Using a sweep attack sends “lasdjfhlsdhjflsdij” to output log
- [Bug MC-87194] – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
- [Bug MC-87196] – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
- [Bug MC-87223] – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
- [Bug MC-87524] – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.
https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
適当な訳
アップデート:Minecraft Snapshot 15w35e をリリース。内部のブロックIDのマトリックスを改善した。
アップデート: snapshot 15w35d をリリース。一部のクラッシュする問題を修正。
アップデート: snapshot 15w35c をリリース。一部のブロックで起きる支持した場所に設置するのを拒否する問題を修正。
- [Bug MC-87078] – スィープアタックを使う時に “lasdjfhlsdhjflsdij” というログが出力される。
- [Bug MC-87194] – 15w35b でオークと丸石階段を設置、生成(NPCの村人で)すると見えなくなる。
- [Bug MC-87196] – ドアを作ったり設置すると、半分になるか、リログした後完全に見えなくなる
- [Bug MC-87223] – コマンドブロックのタイプを変更すると、ゲームがクラッシュする(impulse, chain, or repeat)
- [Bug MC-87524] – Conditional コマンドブロックを繰り返すと、プロパティに凄く変な変更がされる。(ちょっとどういうことなのかよく分らない)
注意
コマンドブロック関係はあまり詳しくないので、変な訳になっているかもしれない。一体どういうことなのかイマイチよく分っていない。
9月 1st, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w35b
Notable changes:
- Finished the magic trick in which we vanished chunks. They were hiding under the hat this whole time.
- Fixed some old memory leaks in the client.
- Put some clothes on the zombies. They may be post mortal, but that’s no reason to be indecent.
- Slight rebalancing of tools & weapons.
- Even more experimental performance enhancements. Guaranteed to break at least one heart.
- Fixed some old memory leaks in the client. Sorry, did I say this already? I forgot.
- Liked the command blocks? That wasn’t even their final form.
And these are some of the fixed bugs:
- [Bug MC-45763] – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame
- [Bug MC-86925] – Running out of memory when exiting
- [Bug MC-86937] – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behaviour
- [Bug MC-87050] – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9
https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/
適当な訳
アップデート:Snapshot 15w35b をリリース。Snapshot 15w35b では大きめの新しいゾンビの服を追加。服が小さすぎると歩く事ができないし可哀想だからね。
主要な変更点:
- chunkが消滅する魔法のトリックを終わらせた。この穴は全て帽子の下に隠されるようになった。
- 一部のクライアントにある古いメモリーリークを修正。
- 一部のゾンビに服を着せた。ゾンビは人間だったかもしれないが、それが見苦しい理由ではない。
- 少し武器と道具のバランス調整。
- より実験的なパフォーマンスの改善。最後のハート一つが壊れる保証(ライフの設定を変えたということかな?よく分らない)
- クライアントの一部の古いメモリーリークを修正。ああ、ごめんね。もうこれはやったって言ったかな?忘れてた。
- コマンドブロックを好き?コマンドブロックは最終的な形にはなってない。
そして、一部のバグ修正:
- [Bug MC-45763] – アイテムフレームに設置されると、一部のブロックが間違った向きになる。
- [Bug MC-86925] – exit する時に out of memory になる。
- [Bug MC-86937] – 空の Chunk が複製され、奇妙な挙動を引き起こす。
- [Bug MC-87050] – (2つのバグが一つに)Minecraft 1.9 でアイテムの属性を追加する時におかしくなる。
8月 24th, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w34d
Update: Snapshot 15w34d has been released to fix a memory allocation crash with the previous snapshot. Blame grum.
https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
適当な訳
アップデート: Snapshot 15w34d は、前回のスナップショットでメモリーの割り当ての問題でクラッシュしてしまったのを修正する為にリリースされた。だいたい grum が悪い。
8月 23rd, 2015 § § permalink by minecraftologies
Minecraft snapshot 15w34c
Update: Snapshot 15w34c has been released with even more changes to the melee combat mechanics, and some further (experimental) optimisations. Another reminder, nothing is final, we aren’t finished yet, and we are taking all feedback into account whilst designing the new gameplay. Take a backup before trying this snapshot, as it may break your world (in which case, you may yell at grum).
https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/
適当な訳
アップデート: Snapshot 15w34c は近接戦闘の仕組みの更なる変更と、いくつかの実験的な最適化の為にリリースされました。それ以外に覚えておく点として、 これは最終段階ではなく、まだ何も終わらせてはいないし、新しいゲームプレイのデザインをしている間は全てのフィードバックについて話しあっているという事。 このスナップショットを試す前に、ワールドが破壊されても言いようにバックアップを取ってね(もし壊れてしまった場合は、grumへ叫んで)