Minecraft snapshot 15w37a

Minecraft snapshot 15w37a

Notable changes:

  • Rebalanced weapon, tools again.
  • Rebalanced shields.
  • Hardcore mode no longer deletes your world on death; instead you may spectate it.
  • Added new gamerule to disable chunk generation for spectators.
  • Allowed the bow to be shot from off-hand.
  • Made chunk generation much smoother in both multiplayer and singleplayer.
  • Added new flatworld preset.
  • Lots of optimisations.
  • Many bug fixes.
  • Cuddling increases happiness by 35%.

https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w37a/

適当な訳

主な変更点:

  • 武器と道具のバランス調整
  • 盾のバランス調整
  • ハードコアモードがデッドした時にワールドをデリーとしないようにした。代わりにスペクテートになるかも
  • スペクテーター用のチャンクを生成しない新しいゲームルールの追加。
  • オフハンドから弓を打てるように(訳者注:多分最近やっていた両手に武器を持てるようにした場合の調整)
  • マルチプレーとシングルプレー両方で、チャンクジェネレーターがよりスムーズになるようにした
  • 新しいフラットワールドのプリセットを追加
  • 沢山の最適化
  • 沢山のバグ修正
  • ハグした時に35%幸せが増加(訳者注:恒例となっているハグのネタ)

謎のアップデート「ドキドキ コンパチビリティ クエスト」

Mojang のブログに投稿された明らかに日本のギャルゲか何かを意識したようなゲーム風の何かとその説明文について。

Cross play on Win 10 and PE! The Nether! More!

Cross play on Win 10 and PE! The Nether! More!

Hey!

We hope you enjoyed Doki Doki Compatibility Quest: 3. It took up a lot of resources (all typos and bugs are intentional). Extra special thanks to Stephen Velema for letting us use his nostalgic tunes.

Doki Doki Compatibility Quest III was created in celebration of our latest update to Minecraft Pocket Edition and the Minecraft: Windows 10 Edition Beta.

Patch 0.12.1 is packed with content, but one of the most exciting things is that you can now play cross-platform. That means a Windows 10 Edition Beta player can jump into their friend’s world, even if they’re playing on a phone or tablet.

One of our long-term goals for Minecraft is to bring our community closer, and give as many players as possible a chance to play together. This is a small step towards that goal.

Play locally
If you’re on the same network, just enable “Local Server Multiplayer” on the options screen. Available games will show up in the Play menu.

Play online
If you’re extra clever, it’s even possible to play with your friends across the world through the medium of the internet. Unfortunately, setting this up might only work if you have direct access to your router and familiarity with the often frustrating and slightly sad activity known as Port Forwarding. Attempt with caution, crafters.

Online play is something of a work in progress. That said, it’s pretty cool if you get it set up. Click Play, then New, then the funny little plus-sign-arrow-thing in the corner, and add the name and IP address of the server you want to join. Good luck!

What else is in the update?

  • The Nether and all its inhabitants. Fight Ghasts and make friends with Pigmen
  • Cross platform play for up to five players between Pocket Edition and Windows 10
  • Revamped touch controls, controller support, and a controller mapping screen
  • Enhanced Weather effects! Accumulating snow and more
  • Zombie Villagers can now have professions like farmers or butchers
  • Ocelots! Try taming one with a fish
  • Experience, Anvils, Brewing, and enchantments. Time to up your game, crafter
  • Golems. We recommend you approach with caution
  • Flower pots. We recommend you fill them with flowers
  • Sneaking and sprinting! Express yourself through movement!
  • Loads of bug fixes that are too boring to list here.
  • Lots, lots more!

Owen – @bopogamel

https://mojang.com/2015/09/windows-10-and-pe-gets-cross-play-the-nether-more/

適当な訳

やあ!

みんなが 「Doki Doki Compatibility Quest 3」(ドキドキコンパチビリティクエスト)を楽しんでくれるといいな。これには沢山の手間(全ての誤字脱字とバグは全てわざとだから)をかけたんだ。Stephen Velema には特別感謝している。彼のノスタルジックな音楽を使わせてもらった。

「Doki Doki Compatibility Quest III」は私たちの Minecraft Pocket Edition と Minecraft: Windows 10 Edition Beta の新しいアップデートを記念して作られた。

パッチ 0.12.1 にパックされた内容で、最も興奮する事は皆がクロスプラットフォームで遊ぶ事が出来るようになった所だ。これは、もしタブレットやスマホで友達がプレーしていたとしても、Windows 10 Edition Beta のプレイヤーが友達のワールドに飛び込む事が出来るようになったという意味。

Minecraft において、私たちの長期的なゴール(目標)の一つに、コミュニティをより近づけ、そして可能な限り沢山のプレイヤーが一緒に遊ぶチャンスを作る事がある。これはゴールに向けた小さな一歩だ。

ローカルで遊ぶ
もし君たちが同じネットワーク上にいるならば、「ローカルサーバーでマルチプレー」をオプション画面で enable にするだけでいい。メニューにゲームが表示されるようになる。

オンラインで遊ぶ
もし、君たちがもう少し賢いなら、インターネットを通じて君の友達と一緒にプレーする事さえ出来る。不幸な事に、もしルーターなどの類へアクセスする場合は、「ポートの解放」として知られているフラストレーションの溜まって少し悲しいアクティビティをして設定した時しか機能しないかもしれない。試す時は慎重にやってほしいクラフターの諸君。

オンラインプレーにはいくらかの作業が必要。誰かが言ったけど「これはとてもクールなんだ。もしみんながセットアップできる出来るならば」。Play をクリック、その後 New をクリック、それから小さいプラスの矢印をコーナーに、そして君たちが参加したいサーバーの IP アドレスと名前を加える。後は幸運を祈る!

それ以外のアップデートは?

  • ネザーとネザーの全ての住民。ガストと戦って、ピッグマンと友達になろう。
  • ポケットエディションと Windows 10 のプレイヤー5人までクロスプラットホームで一緒に遊べるように
  • タッチコントロール、コントローラのサポート、コントローラ設定画面の削除。
  • ウィザーのエフェクトの強化!雪が積もったり
  • 村人ゾンビが農夫や肉屋みたいな職業を持つことが出来るように
  • 猫!魚を使って飼いならしてみて
  • 経験値、金床、醸造、そしてエンチャント。Experience, Anvils, Brewing, and enchantments. Time to up your game, crafter
  • ゴーレム。慎重にアプローチすることをお勧めするよ。
  • 花瓶。花でいっぱいにしてみて。
  • スニークとスプリント!動きで自分自身を表現しよう!
  • バグ修正。このリストに書くには退屈すぎる。
  • 沢山、沢山、いっぱい!

Owen – @bopogamel

Minecraft snapshot 15w36d

Minecraft snapshot 15w36d

Update: Snapshot 15w36d has been released to fix some bugs and other smaller issues.

  • [Bug MC-83040] – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn’t update
  • [Bug MC-87871] – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason
  • [Bug MC-87878] – End Void does not deal damage to the player / Can’t fall into the void
  • [Bug MC-87916] – Server warning: Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
  • [Bug MC-87979] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Starting integrated server

Update: Snapshot 15w36c has been released to fix another crash.

Update: Snapshot 15w36b has been released to fix some crashing, some smaller tweaks to AI and armour calculations.

It’s wednesday again – really wednesday this time, not a phony monwednesday! This can only mean three things – but we only care about the second possibility… snapshot!

Notable changes:

  • Rebalanced armour.
  • Changed damage & protection enchantments to match new armour system.
  • Fixed a few AI bugs across lots of mobs.
  • Made endermen creepy again.
  • Vwooop.
  • More optimisations! Many optimisations!
  • Added player collision again.
  • Fishing rods can now catch entities properly again.
  • Added team-based options for collision.
  • The world may corrupt slightly less times now! Or slightly more, we’re not sure!
  • I like hugs!

https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w36a/

適当な訳

アップデート: snapshot 15w36d のリリース。このスナップショットは一部のバグと、その他の小さな問題の修正をした。

  • [Bug MC-83040] – 両手で地図を持つバグ:片方のマップがアップデートされない。
  • [Bug MC-87871] – アイアンゴーレムがプレイヤーや Mob を理由なく攻撃する。
  • [Bug MC-87878] – エンド Void がプレイヤーにダメージを与えない/void へ落ちる事が出来ない。
  • [Bug MC-87916] – サーバーの警告: BlokPos Tried to assign a mutable BlockPos to tick data
  • [Bug MC-87979] – ホッパー: java.lang.NullPointerException: サーバー起動するとヌルポ

アップデート: Snapshot 15w36c をもう一つのクラッシュを修正する為にリリース。

アップデート: Snapshot 15w36b を一部のクラッシュを修正する為にリリース。一部の小さなAIとアーマーの計算の修正も含む。

また水曜日(注:省略したけど、少し前のアップデートで水曜日に関するネタが書かれていた)。今回は本当の水曜日、偽の月水曜日ではない!これは三つの事をいみしているが、私たちは二つ目の可能性についてだけ気をつかっている・・・スナップショット!

主な変更点:

  • 防具のバランスを再調整
  • 新しいアーマーシステムに合せて、ダメージと防御エンチャントの変更
  • 沢山のmobsで起きていた、いくつかのAIのバグを修正
  • エンダーマンをまたクリーピーにした
  • Vwooop.
  • 更なる最適化!沢山の最適化!
  • またプレイヤーの衝突を追加
  • 再び釣竿が entities を適切にキャッチできるようにした。
  • プレイヤーの衝突のためのチームベースのオプションを追加
  • 世界が邪悪になったかもしれない、またはほんの少しだけ、確かじゃない!(注:正直何を言っているのかよく分らない)
  • ハグが好き!

適当な訳者注

上に出ている水曜日ネタは少し前に書かれていたのでは DinnerBone だったかが曜日を間違えていたという話し。このアップデートの投稿も主な変更点が途中からオカシイ感じになっている。恐らく今大変忙しくアップデートをしている事は間違いないだろう。

Minecraft Snapshot 15w35e

Minecraft Snapshot 15w35e

Update: We’ve released snapshot 15w35e to improve the internal block id hypermatrix.

  • Fixed potential world corruption

Update: We’ve released snapshot 15w35d to fix some crashes.

  • Fixed crashes

Update: We’ve released snapshot 15w35c to fix some issues with some blocks that refused to stay in their designated chunks.

  • [Bug MC-87078] – Using a sweep attack sends “lasdjfhlsdhjflsdij” to output log
  • [Bug MC-87194] – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible
  • [Bug MC-87196] – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog
  • [Bug MC-87223] – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)
  • [Bug MC-87524] – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/

適当な訳

アップデート:Minecraft Snapshot 15w35e をリリース。内部のブロックIDのマトリックスを改善した。

  • 潜在的なワールドデータが変造される問題を修正

アップデート: snapshot 15w35d をリリース。一部のクラッシュする問題を修正。

  • クラッシュする問題を修正

アップデート: snapshot 15w35c をリリース。一部のブロックで起きる支持した場所に設置するのを拒否する問題を修正。

  • [Bug MC-87078] – スィープアタックを使う時に “lasdjfhlsdhjflsdij” というログが出力される。
  • [Bug MC-87194] – 15w35b でオークと丸石階段を設置、生成(NPCの村人で)すると見えなくなる。
  • [Bug MC-87196] – ドアを作ったり設置すると、半分になるか、リログした後完全に見えなくなる
  • [Bug MC-87223] – コマンドブロックのタイプを変更すると、ゲームがクラッシュする(impulse, chain, or repeat)
  • [Bug MC-87524] – Conditional コマンドブロックを繰り返すと、プロパティに凄く変な変更がされる。(ちょっとどういうことなのかよく分らない)

注意

コマンドブロック関係はあまり詳しくないので、変な訳になっているかもしれない。一体どういうことなのかイマイチよく分っていない。

Minecraft snapshot 15w35b

Minecraft snapshot 15w35b

Notable changes:

  • Finished the magic trick in which we vanished chunks. They were hiding under the hat this whole time.
  • Fixed some old memory leaks in the client.
  • Put some clothes on the zombies. They may be post mortal, but that’s no reason to be indecent.
  • Slight rebalancing of tools & weapons.
  • Even more experimental performance enhancements. Guaranteed to break at least one heart.
  • Fixed some old memory leaks in the client. Sorry, did I say this already? I forgot.
  • Liked the command blocks? That wasn’t even their final form.

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-45763] – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame
  • [Bug MC-86925] – Running out of memory when exiting
  • [Bug MC-86937] – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behaviour
  • [Bug MC-87050] – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w35a/

適当な訳

アップデート:Snapshot 15w35b をリリース。Snapshot 15w35b では大きめの新しいゾンビの服を追加。服が小さすぎると歩く事ができないし可哀想だからね。

主要な変更点:

  • chunkが消滅する魔法のトリックを終わらせた。この穴は全て帽子の下に隠されるようになった。
  • 一部のクライアントにある古いメモリーリークを修正。
  • 一部のゾンビに服を着せた。ゾンビは人間だったかもしれないが、それが見苦しい理由ではない。
  • 少し武器と道具のバランス調整。
  • より実験的なパフォーマンスの改善。最後のハート一つが壊れる保証(ライフの設定を変えたということかな?よく分らない)
  • クライアントの一部の古いメモリーリークを修正。ああ、ごめんね。もうこれはやったって言ったかな?忘れてた。
  • コマンドブロックを好き?コマンドブロックは最終的な形にはなってない。

そして、一部のバグ修正:

  • [Bug MC-45763] – アイテムフレームに設置されると、一部のブロックが間違った向きになる。
  • [Bug MC-86925] – exit する時に out of memory になる。
  • [Bug MC-86937] – 空の Chunk が複製され、奇妙な挙動を引き起こす。
  • [Bug MC-87050] – (2つのバグが一つに)Minecraft 1.9 でアイテムの属性を追加する時におかしくなる。

Minecraft snapshot 15w34d

Minecraft snapshot 15w34d

Update: Snapshot 15w34d has been released to fix a memory allocation crash with the previous snapshot. Blame grum.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w34d は、前回のスナップショットでメモリーの割り当ての問題でクラッシュしてしまったのを修正する為にリリースされた。だいたい grum が悪い。

Minecraft snapshot 15w34c

Minecraft snapshot 15w34c

Update: Snapshot 15w34c has been released with even more changes to the melee combat mechanics, and some further (experimental) optimisations. Another reminder, nothing is final, we aren’t finished yet, and we are taking all feedback into account whilst designing the new gameplay. Take a backup before trying this snapshot, as it may break your world (in which case, you may yell at grum).

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w34c は近接戦闘の仕組みの更なる変更と、いくつかの実験的な最適化の為にリリースされました。それ以外に覚えておく点として、 これは最終段階ではなく、まだ何も終わらせてはいないし、新しいゲームプレイのデザインをしている間は全てのフィードバックについて話しあっているという事。 このスナップショットを試す前に、ワールドが破壊されても言いようにバックアップを取ってね(もし壊れてしまった場合は、grumへ叫んで)

Minecraft snapshot 15w34a

Minecraft snapshot 15w34a

Zoooom!

That’s the sound of this update being pushed out really fast, due to some new speedy optimisations and speedy combat mechanics.

Todays snapshot makes a start on the melee combat changes, which are completely not final nor balanced at all in the absolute slightest not even a little bit really honestly seriously. We welcome all feedback, but please remember that nothing is yet balanced and the mechanics themselves are subject to change and redesign.

Here are some of the notable changes:

  • New “attack strength” combat mechanic.
  • Maps now start at a more useful zoom level.
  • New recipe for zooming in a map.
  • Lots of optimisations!
  • Improved command blocks.
  • Worsened Zombies’ arms getting tired.

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-83471] – “CustomPotionEffects” Inoperable with Splash / lingering Potions
  • [Bug MC-85115] – Dragon Fireball doesn’t have a name (entity.DragonFireball.name)
  • [Bug MC-85592] – Default log4j2.xml is suboptimal
  • [Bug MC-86137] – Crash when breaking heads
  • [Bug MC-86138] – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game
  • [Bug MC-86152] – Records lose their custom name when placed in a record player

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a/

適当な訳

Zoooom!

いくつかの新しい効率化とスピーディな戦闘の仕組みにより、本当に速くこのアップデートができた。

今日のスナップショットは近接戦闘を変更させる、近接戦闘は本当に正直にいうと、すべて絶対的に全く深刻にほんの少しさえもバランス調整がされてない。みんなのフィードバックは何でもウェルカム、ただ、これはまだバランス調整はされてない事は覚えておいて。あと戦闘の仕組みそのものも変更やリデザインの対象になるから。

主要な変更点:

  • 新しい戦闘 “attack strength” のメカニクス
  • マップがもっと便利なズーム
  • マップのズームのための新しいレシピ
  • 沢山の最適化!
  • コマンドブロックの改良
  • 状態が悪化したゾンビの腕が疲れてる

そして、バグ修正の一部:

  • [Bug MC-83471] – “CustomPotionEffects”(カスタムポーションエフェクト)でスプラッシュ/lingering ポーションを実行できない
  • [Bug MC-85115] – ドラゴンのファイアーボールが名前を持たない (entity.DragonFireball.name)
  • [Bug MC-85592] – Default log4j2.xml 最適下限
  • [Bug MC-86137] – 頭が破壊した時にクラッシュする
  • [Bug MC-86138] – Mobヘッドのブロックをピックするとゲームがクラッシュする
  • [Bug MC-86152] – レコードプレイヤーを配置する時、レコードのカスタムネームが失われる

Minecraft snapshot 15w33c

Minecraft snapshot 15w33c

Update: Snapshot 15w33c has been released with more bug fixes and extra protection.

Bug fixes & notable changes:

  • Added Shields. Remember, things are not yet balanced nor finalized at all.
  • [Bug MC-10447] – Pick up framed enchanted items with “Pick Block (MOUSE 3)” don’t give you the enchanted item
  • [Bug MC-68399] – Pressing the ‘<‘ key takes screenshot on certain keyboard layouts
  • [Bug MC-73474] – Rail duplication Glitch
  • [Bug MC-82855] – Invisible Shulker shows white box until relog
  • [Bug MC-82986] – Stackable items of same id and meta value but different NBT tags will stack in creative menu
  • [Bug MC-83350] – Entities teleporting through a portal disappear instead of teleporting.
  • [Bug MC-83945] – Item counts can go negative when interacting with entities, allowing duplication
  • [Bug MC-84320] – Respawned Ender Dragon doesn’t drop experience
  • [Bug MC-85500] – Syntax for ‘/scoreboard players’ doesn’t include ‘tag’ parameter
  • [Bug MC-85834] – Pick-Block on mobs gives you a blank spawn egg
  • [Bug MC-85865] – Can’t put splash potions in brewing stands
  • [Bug MC-85925] – Problems while Loading NBT [AreaEffectCloud]
  • [Bug MC-85973] – Modifying the ‘Age’ tag of an ‘AreaEffectCloud’ entity will result in the ‘Effects’ tag being duplicated
  • [Bug MC-86007] – Both the Bottle and Dragon’s Breath are Consumed When Making Lingering Potions
  • [Bug MC-86066] – Mob spawner spawns skeletons without bow
  • [Bug MC-86082] – Cannot summon an entity with a custom UUID
  • [Bug MC-86085] – Potions and Spawn Eggs still show data values in tooltips.

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w33c がリリース。これには更なるバグ修正と、特別なプロテクトが含まれる。

バグ修正と主な変更点:

  • シールドの追加。まだ十分にバランス調整されていないことは覚えておいて
  • [Bug MC-10447] – フレーニ入ったエンチャントされたアイテムを「中ボタンクリック」しても、エンチャントしたアイテムが手に入らない
  • [Bug MC-68399] – ‘<‘ キーを押すとキーボードレイアウトによってはスクリーンショットがとれた
  • [Bug MC-73474] – レールが複製される問題
  • [Bug MC-82855] – 見えない Shulker がリログするまで白い四角で表示される
  • [Bug MC-82986] – クリエイティブモードのメニューで、アイテムの一部のIDがスタックすることができてしまう
  • [Bug MC-83350] – Entities がポータルを通るとテレポートする変わりに消滅する
  • [Bug MC-83945] – entities がインタラクティブになっている時、アイテムのカウントが上手くいかない
  • [Bug MC-84320] – リスポーンしたエンダードラゴンが経験値を落とさない
  • [Bug MC-85500] – ‘/scoreboard players’ に ‘tag’ パラメーターが含まれていない構文に
  • [Bug MC-85834] – mob 上のブロックを取ると空のスポーンエッグになる
  • [Bug MC-85865] – 醸造スタンドでスプラッシュポーションをおくことが出来ない
  • [Bug MC-85925] – NBT[AreaEffectCloud]をロードする時の問題
  • [Bug MC-85973] – ‘AreaEffectCloud’ の ‘Age’ タグを entity に追加すると結果的に ‘Effects’ タグが複製される
  • [Bug MC-86007] – ボトルとドラゴンのブレスの両方が Lingering ポーション(訳者注:延長ポーション?日本語名はどうなるか不明)を作る時に消費される
  • [Bug MC-86066] – Mob スポーナーが弓をもってないスケルトンをスポーンさせる
  • [Bug MC-86082] – カスタム UUID で entity を召喚する事ができない
  • [Bug MC-86085] – ポーションとスポーンエッグのツールチップにデータの値が表示される

Minecraft snapshot 15w33b

Minecraft snapshot 15w33b

Dragon_Egg

Update: Snapshot 15w33b has been released to fix some nasty bugs, as follows:

  • [Bug MC-85837] – Crash or chunk corruption on turning “text” into Components
  • [Bug MC-85839] – Crashing when summoning a mob
  • [Bug MC-85884] – Lingering potion shows incorrect time values

Roar! That’s dragon for “Greetings, human. I like your face. Here’s a snapshot“.

This week’s snapshot brings a whole new type of potion, some smaller changes to existing potions, more changes to the Dragon fight mechanics (there’s a reason to respawn her now, and I do not apologize for making it so much harder), and a bunch of optimisations/bug fixes.

I would like to take this opportunity to remind people that we have not yet balanced the new (or existing) features. Things will either be completely overpowered or hilariously underpowered, so keep that in mind when playing with any new stuff!

Here are some of the notable changes:

  • Added new ‘lingering’ class of potions.
  • Told the dragon that you all called her funny names, so now she’s extra angry.
  • Optimisations! Bug fixes!
  • Looking into End Gateways may cause slight headaches.
  • Recalibrated the quantum intake regulator.

Searge also requested that you all know the following. I suspect he’s moonlighting as a litter pick.

  • It will be noticed if you throw your trash everywhere
  • It will also be noticed if you pick it up and keep your world clean

And these are some of the fixed bugs:

  • [Bug MC-82945] – UUID error: Tried to add entity with duplicate UUID spam
  • [Bug MC-83350] – Entities teleporting through a portal disappear instead of teleporting.
  • [Bug MC-83731] – Using /kill on the Ender Dragon doesn’t end the fight
  • [Bug MC-85288] – “Save World” and “Cancel” Button have been switched
  • [Bug MC-85382] – Attempting to use a spawn egg on a block thats out of range throws error
  • [Bug MC-85397] – Adult mobs spawned with mob eggs are “invalid”, they can’t be selected with @e
  • [Bug MC-85542] – Enderdragon can destroy end_portal and end_gateway blocks

https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a/

適当な訳

アップデート: Snapshot 15w33b は、次のようないくつかのたちの悪いバグの修正にリリースされた:

  • [Bug MC-85837] – クラッシュするか chunk をテキストに変える
  • [Bug MC-85839] – mobを召喚するときにクラッシュする
  • [Bug MC-85884] – ポーションが正しくない時間の値を表示する

うなり声。それはドラゴンのものだった。「ようこそ、人間。スナップショットはここだぞ(お前の顔はおいしそうね)

今週のスナップショットは新しいタイプのポーションと、既に存在するポーションのいくつかの小さな変更、ドラゴンとの戦い仕組み(これがリスポーンの理由、それと難易度を凄く難しく作った事は謝らないから)の更なる変更、そしてバグ修正と最適化。

この機会に皆に注意しておきたいと思うけど、新しい機能(既に存在しているのも含め)に関してまだバランス調整をしてない。これは完全に強すぎる場合でも、おかしいほど弱すぎる場合でもどちらでも。だから、新しいモノでプレーしている時は少し気に留めておいてほしい。

主な変更点:

  • 新しい‘lingering’(長引く)クラスのポーションの追加
  • 彼女をオカシナ名前でみんなが呼んでいた事をドラゴンに教えたので、彼女は凄く怒っている。(訳者注:エンダードラゴンは雌だった?そういえば卵があるけど)
  • 最適化!バグ修正!
  • エンドの入り口を調べてると、ちょっとした頭痛を引き起こすかもしれない
  • 画期的な取り込み調整装置の再調整(訳者注:ちょっと何の話かはよく分らない)

Searge 皆が次の項目について知るようにと言っていたこと。前から薄々気づいてたけど、Searge の副業はゴミ拾いだと思う。

  • もし皆がゴミを至る所に投げたら、通知される
  • もし皆がゴミを拾ってワールドを綺麗に保てば、それも通知される

それと、いくつかのバグ修正:

  • [Bug MC-82945] – UUID error で “Tried to add entity with duplicate UUID” というスパムが出る
  • [Bug MC-83350] – ポータルを通り抜けてテレポートした Entities がテレポートの代わりに消滅する。
  • [Bug MC-83731] – エンダードラゴンに /kill コマンドを使っても戦いが終わらない
  • [Bug MC-85288] – “Save World” と “Cancel” ボタンが入れ替わっていた
  • [Bug MC-85382] – ブロックの上でスポーンエッグを使おうとすると、範囲外には投げれないというエラーがでた
  • [Bug MC-85397] – mob egg でスポーンした大人の mob が”invalid”になって@eで選択することが出来ない。
  • [Bug MC-85542] – エンダードラゴンが、エンドポータルとエンドゲートウェイブロックを壊すことが出来た

今日の注釈と面白かった所

  • Searge : https://twitter.com/seargedp
  • Searge の副業はゴミ拾い
  • ドラゴンは雌だったらしい。良く考えたら卵産んでた。
  • ポータルに Entities を投げ込むと異次元に飛ばされて消滅していたらしい
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