1月 27th, 2014 § § permalink by minecraftologies
今回は大量のバグ修正と、いくつかの新規追加された項目がある。バグ修正箇所は非常に多いので続きを読む以降に折りたたみ、新規の項目は一応適当に訳をつけてみた。
Snapshot. Snapshot snapshot snapshot. Snapshot’s snapshot. Snapshot snapshot snapshot snapshot. Snapshot? Snapshot!!
Notable additions for survival:
- Item frames can give off a signal detected by Comparators.
- Lots of changes to villager AI. Some of them now actually do stuff!
- Looting now gives 1% chance of rare loot per level
- Iron Golems/Zombie Pigmen now drop items on normal kills
- You can now spawn Iron Golems/Snow Golems/Withers with dispensers + pumpkin/skulls respectively
- Bushes can now catch fire
- Buttons can now be placed on ceiling/floors
- Seecret Changes
- Balancing tweaks!
Notable additions for mapmakers:
- New command /particle to show particle effects in the world. It can also be relative to entities. Example:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
- Added the ability to filter block types in the /fill command, but only if it’s used to fill in replace mode with “normal” blocks. It does not work when filling with block entities. Syntax:
/fill replace [filterBlockName] [filterData]
- Fixed most of the remaining issues with the /clone command, for example chest orientation.
We have a new bug tracker website! Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!
- Minecraft snapshot 14w04b
- https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/
適当な訳
サバイバルモードに関する特筆すべき追加項目:
- アイテムフレームがコンパレーターによって検地されるシグナルを出す事ができるようになった。
- 村人のAIに関する沢山の変更。村人の何人かは実際に決められた事をするようになった
- 1レベル毎に1%、レアなルート品が手に入るチャンスが与えられる。
- 鉄のゴーレムとゾンビピグマンは通常のキルでアイテムを落とすようになった。
- 鉄のゴーレム/スノーゴーレム/ウィザーを ディスペンサー+カボチャ/ホネを使って、それぞれスポーンさせる事ができるようになった。
- 茂み(低木、灌木)に火が付く様になった
- 床や天井にボタンが設置できるようになった
- あと内緒の変更点
- 色々バランスを取った!
マップ製作に関する特筆すべき追加項目:
- 新しいコマンド /partcle でパーティクルの効果をワールド内で表示させる。これは、entities(Mobとか)に対してもする事ができる。
例:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
(勝手に注釈:多分鶏に溶岩のエフェクトが表示される)
- /fillコマンドのフィルターにブロックタイプが追加された。ただし、リプレースモードの”normal”ブロックで/fillする時だけに使われる。ブロックentitiesでfillする(埋める)時は機能しない。
シンタックス:
/fill replace [filterBlockName] [filterData]
(勝手に注釈:多分、ブロックを置き換える時には機能するけど、一定範囲を埋め立てる時には機能しないと言う意味)
- /cloneコマンドに残っていた沢山の問題を修正、例えば、チェストの向きの問題とか。
新しいバグトラッカーのウェブサイトを作ったよ!どうか、君がマイクラで見つけたバグをbugs.mojang.comへレポートしてくれ。もし誰もバグ報告してくれないと、それは修正できないからな!
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1月 22nd, 2014 § § permalink by minecraftologies
気づいていなかったけど今日までPC版の Minecraft のスキンの変更ができなくなっていたらしい。変更できなかった期間は今日1月22日の 15:00 (日本時間)までだったらしい。
Skin Database Migration!
Between Monday, January 20, 07:00 CET (Stockholm time) and Wednesday, January 22, 07:00 CET (also Stockholm time), we’ll be migrating our skin and cape databases. During these days, uploading skins and changing/redeeming capes will not be possible. Sorry for any inconvenience!
- Skin Database Migration! – Skin Database Migration! – Minecraft Update News
- http://mcupdate.tumblr.com/post/73292958256/skin-database-migration
適当な訳
1月20日(月)07:00 CET(ストックホルム時間) から1月22日(水)の 07:00 CET の間スキンとマントのデータベースを移転させる予定。それらの期間の間、スキンのアップロードとマントの変更ができなくなる。
1月 17th, 2014 § § permalink by minecraftologies
Update: 14w03b has been released to fix some bugs & crashes:
- [Bug MC-44990] – Iron Bars, Regular Glass Panes and Cauldrons aren’t transparent.
- [Bug MC-44993] – Custom player heads are messed up
- [Bug MC-45004] – Placing clay pots crashes game
- [Bug MC-45014] – Realms invited player skins are messed up
- [Bug MC-45018] – Be killed makes your character lose his/her hat
- [Bug MC-45026] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
Snapshot time! We’ve fixed a whole bunch of bugs introduced in last weeks snapshots, introduced a few new commands and tweaked a few things that needed tweaking.
Notable additions for mapmakers:
- /tp now supports rotation arguments
- Player selectors (@p, @e, etc) now support cubic areas. For example: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] gets all entities between 0,0,0 and 10,10,10
- Added /clone command to copy large areas to other areas
- Added a /fill command to fill a large area with a block
https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/
■適当な訳
アップデート: いくつかのバグとクラッシュを修正した 14w03b をリリース
- [Bug MC-44990] – Iron Bars, Regular Glass Panes and Cauldrons aren’t transparent.
- [Bug MC-44993] – Custom player heads are messed up
- [Bug MC-45004] – Placing clay pots crashes game
- [Bug MC-45014] – Realms invited player skins are messed up
- [Bug MC-45018] – Be killed makes your character lose his/her hat
- [Bug MC-45026] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen
スナップショットの時間!先週のスナップショットで紹介したいくつかの新しいコマンドと機能、そして全てのバグの山を修正した。
追加したパラメータのノート:
- /tp が回転する引数をサポート(勝手に注釈:多分テレポートした後、どの向きをキャラクターが向いているかを決めれる)
- プレイヤーセレクター (@p, @e, etc) が四角いエリアをサポート。例: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 0,0,0と10,10,10の間の全ての entities を取得する。
- /clone コマンドを追加。広いエリアを他の場所へコピーする。
- /fill コマンドの追加。広いエリアをブロックで埋めたてる。
■コマンドの参考になりそうな所を適当に抜粋
Usage: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
Example: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
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Usage: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
Example: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
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Usage: /tp [playername] <左右> <上下>
Example: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 (右に20度、下に40度向きが変わる)
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上のリリース記事の話とかは、なるべく Mojang が書いてるものをそのまま日本語にしてるが、正直コマンドの話しはコマンドだけ簡単に書いた方が分かりやすい気がするので補助的においておくことに。
関連項目
- Minecraft Snapshot 14w02c
- http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02c/
- Minecraft Snapshot 14w02b
- http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02b/
1月 14th, 2014 § § permalink by minecraftologies
Minecraft Snapshot 14w02c がリリース。今回のスナップショットは主にバグ修正のようだ。ちなみに前のリリースは 14w02b 。 Minecraft のスナップショットは大きくバージョンや名前は変更されず、スナップショット名の一番右のアルファベットが a から b,c と変化していく。
Update: A ‘c’ snapshot has been released to fix lots of crashes! Changes:
- [Bug MC-44331] – Interacting with invalid villagers crashes the game
- [Bug MC-44359] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception generating new chunk
- [Bug MC-44370] – Item Entity falling on Farmland destroys the Farmland
- [Bug MC-44371] – “/kill @e” does not kill arrows
- [Bug MC-44378] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
- [Bug MC-44380] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Invalid Biome id
- [Bug MC-44383] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Getting biome
- [Bug MC-44389] – Leaves not changing colour depending on biome
- [Bug MC-44390] – @a doesn’t work with all commands
- [Bug MC-44392] – Hopper: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 2, Size: 2
- [Bug MC-44400] – /clear does not respect “max count” when above 0
- [Bug MC-44409] – /blockdata with CommandBlocks not updating
- [Bug MC-44442] – Water/Lava Not Flowing “Smart”
- [Bug MC-44467] – Biome-specific terrain features being placed in the wrong area
- [Bug MC-44468] – Using @a with scoreboard assigns things per UUID not name
https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/
今回はバグ修正が多いので訳はなしで、気になる非とはリンク先のところを読むと細かいバグが分かると思う。
関連項目
Minecraft Snapshot 14w02b
http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02b/
1月 10th, 2014 § § permalink by minecraftologies
Minecraft Snapshot 14w02b
Update: A ‘b’ snapshot has been released to fix lots of crashes!
The first snapshot of Minecraft 1.8 has arrived! This update will be split into two primary focuses: Survival gameplay & improvements, and new fancy abilities for adventure maps! We’ve done a whole bunch of optimizing for both the client and server (with more to come!) and lots more work towards the Plugin API in the background. As this is the very first snapshot of 1.8, do remember to backup your worlds before trying it!
Big survival changes:
- 3 new stone types!
- Major Enchanting & Repairing changes!
- Mossy stone bricks recipe!
- Updated Villager trading!
- Doors stack!
- Slime blocks!
- Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!
Big Adventure Map changes:
- Adventure Mode no longer lets you place/destroy blocks.
- But that can change!
- Added Entity Selectors! Use @e in certain commands to target entities. You can limit it with [type=Chicken] or [type=!Skeleton]
- Added a /blockdata command!
- Added ‘Lock’ (String) NBT tag on most containers.
- Added an optional entity parameter to /kill (try: /kill @e[type=!Player]
- Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data
- Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!
https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/
適当な訳
アップデート: 沢山のクラッシュする問題を修正するために‘b’のスナップショットをリリース!
Minecrfat 1.8 の初めてのスナップショットがやってきた!1.8のアップデートは今後二つの要点にフォーカスが分かれる事になるだろう。1つは、サバイバルのゲームプレイと改良、もう一つは新しいアドベンチャーマップのための不思議な能力だ。私たちは全てのブランチの分析をクライアントとサーバー両方で行い、そしてバックグラウンドで動くプラグインAPIの為の沢山の仕事をしている。これは1.8の初期のスナップショットだから、試す前に君のワールドをバックアップするのを忘れないで!
サバイバルモードの大きな変更点:
- 三つの新しいタイプの石!
- エンチャントと修理に関する変更!
- 苔むした石ブロックのレシピ!
- 村人とのトレードのアップデート!
- ドアがスタックする(勝手に注釈:何個も重ねて持てる)ように!
- スライムブロック!
- そのほか細かい沢山の事、バグ修正とあと秘密の事!
アドベンチャーマップの大きな変更点
- アドベンチャーモードはもはやブロックが置いたり壊したりさせない。
- しかしそれは変更する事ができる!(下にリンク先の説明も追加)
- Entity Selectors の追加! コマンドで「@e」をターゲットのentities(勝手に注釈:MobとかそういうのをMinecraftではentitiesという表記でされる時がある)に使う。[type=Chicken]とか[type=!Skeleton]みたいに対象を限定して使う事もできる。(勝手に注釈:例の[type=Chicken]はおそらく鶏限定、[type=!Skeleton]はスケルトン以外という限定)
- /blockdata コマンドの追加!
- ‘Lock’ (String) NBT tagをほとんどのコンテナに追加
- /kill のオプションに entity パラメーターを追加。試して:/kill @e[type=!Player](勝手に注釈:例のコマンドはおそらくプレイヤー以外のentityをキルする)
- /clear のオプションに引数を追加。最大アイテムをカウントする。(0を使うと実際に何もアイテムを削除しない。)Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data (勝手に注釈:/clear が NBT データにどういう風に作用するのかいまいち分からなかったので、一応原文残しておく。)
- その他沢山の小さな事、変更、バグ修正、あと秘密の事
定期的に出てくる秘密の事が一体何なのか分からないけど、ちょっとしたらお茶目さアピールなのかそれとも本当に何か別に事を裏で進めているのかはよく分からない。
アドベンチャーマップでのブロックの破壊について
Adventure mode screenshot, will make sense tomorrow: http://i.imgur.com/1Nu83qD.png … The tag is CanDestroy:[“minecraft:sand”,”minecraft:grass”]
https://twitter.com/jeb_/status/420942646950260736
これを見る限り、CanDestroyタグが付くとアドベンチャーマップでもブロックを限定してブロック壊せるようだ。このツイッターの画像の場合は砂と草だけが壊せるという感じ。
■参考
Version 1.8 history/Development versions
http://minecraft.gamepedia.com/Version_history/Development_versions#1.8
1月 9th, 2014 § § permalink by minecraftologies
1月 4th, 2014 § § permalink by minecraftologies
ねとらぼで紹介されてた動画。建物としての再現度についてはアップル本社をまったくしらないので分からないが、ネタ的にアップル本社というのが面白いなと思ったので紹介。マップデータが配布されているそうなのでマルチのサーバーなどで遊んで見たりすることもできる。アップル本社で鬼ごっことかそういうのも楽しいのではないだろうか。
Apple’s Infinite Loop Headquarters Recreated In Minecraft
http://youtu.be/0JQG4rO3BUc
http://youtu.be/0JQG4rO3BUc
マップデータを配布してる場所
MSCraft
http://mscraft.michaelsteeber.com/
ニュース記事
ジョブズ氏もビックリ? Apple本社のすべてを「Minecraft」で再現してみた – ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1312/19/news046.html