Minecraft snapshot 14w06b

14w06a

We’ve been rewriting a lot of internal stuff this week, so this snapshot may not be super fantastic featureful but trust me it’ll be worth it in the end.

Notable changes for survival:

  • A lot of mob AI has changed. This should mean nothing, but may actually mean something. Don’t sit on slimes.

Notable changes for mapmakers:

  • Added an optional hotkey to show outlines on players whilst spectating
  • It’s now possible to spawn in ItemEntities that can’t be picked up (PickupDelay=32767)
  • It’s now possible to spawn in ItemEntities that won’t expire (Age=-32768)
  • Added an extra argument to /effect that will hide particles
  • Statistics for items/blocks can now be referenced per name, instead of ID
  • Added new objective criteria ‘trigger’, and a command /trigger to use with them (intended for tellraw links)
  • Added the ability to reset a single score on a player through /scoreboard
  • Added new objective criteria for team-specific kills (teamkill.red, killedByTeam.blue)
  • Added the ability to iterate over every scoreboard player with * in /scoreboard commands
  • Added data tag to items to allow placing of certain blocks against other blocks in adventure mode (/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]})
  • Added data tag to items to hide certain parts of the tooltip (HideFlags, bit field of 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace)

適当な訳

今週に入って私たちは沢山の内部的な部分を書き直してる。だから、このスナップショットはスーパーファンタスティックに先進的。でも私を信用して、最終的にはきっと価値のあるものになるから。

サバイバルモードに関する特筆すべき追加項目:

  • 沢山の Mob の AI を変更。これは何かを意味してるわけじゃないけど、実際には何か起きるかもしれない。笑って座っていない方が良い。

マップメーカーに関する特筆すべき追加項目:

  • スペクト中に機能するプレイヤーの概要を表示するホットキーを追加
  • 拾う事が出来ない(PickupDelay=32767)アイテムとしてスポーンさせる事が可能に
  • 消える事がない(Age=-32768)アイテムとしてスポーンさせる事が可能に
  • /effect コマンドにパーティクルを隠す為の引数を追加。(勝手に注釈:溶岩とかポータルのエフェクトとして表示されている粒的なものを非表示に出来るように)
  • アイテム/ブロックの統計を ID の代わりに名前で参照できるようになった。
  • 新しい基準 ‘trigger’ と、それを使う /trigger コマンドの追加。(tellraw コマンドの link 向け)
  • プレイヤーが /scoreboard のコマンドを通して、シングルのスコアをリセットする能力の追加
  • チームの具体的なキルに関する新しい客観的な基準「teamkill.red, killedByTeam.blue」(勝手に注釈:多分、チーム分けをしてキルした時の判定についてのオブジェクト)
  • /scoreboard コマンドにおいて、* でスコアボードの全てのプレイヤーに対して反復して作用させる機能の追加。(勝手に注釈:単純に書くと、/scoreboard コマンドで正規表現の * 的な物が使えるという話だと思う)
  • アドベンチャーモードで他のブロックに対して特定のブロックの設置を許可する為に、アイテムのデータタグを追加。(/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]})(勝手に注釈: /give コマンドでダイヤモンドブロックに対して設置できる石を16個渡す的な物だと思う)
  • ツールチップの特定の部分を隠す為に、アイテムのタグデータを追加。(フィールドの 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace でフラグを隠す)(訳した方がいいのか分からないけど、1がエンチャント、2が修飾子、4が壊れない、5が壊す事ができる、16が設置可能の、それぞれの表示に該当するっぽい。)

勝手な感想

今回のアップデートは内部的なものが多いとの事だが、内部的なものでも特にテキストの表示や分岐、チームスコア的なものへのコマンドが多数含まれており PvP や、アドベンチャーゲームっぽいものに関する動作をサポートするものが沢山ある。上手くこれらを利用する事でゲームサーバーはかなり特色の出せる幅が広がりそうな内容だと思う。この方向性は随分前のアドベンチャーアップデートの時以来密かに進められており、Minecraft とマルチサーバーを使う事でゲームツクール的なゲームのプラットフォームとして機能する事を目指しているように見える。

追記:色々見た所レッドストーンの動画などを作られてる人の trigger コマンド解説が分かりやすかったので参考までに紹介。

14w06bがきてたよー(主にtriggerコマンドについて):赤石愛のれんらくちょう【Minecraft】 – ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/akaishi_ai/blomaga/ar450959?cc_referrer=ch

続きを読む以降は、沢山のバグ修正。

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PC 版マイクラ、遂に販売数1400万本を突破

この前の記事で Minecraft の PS 版が100万本売れたと言う話を紹介したが、PC 版の方も売れ続けているようで、つい最近のノッチの呟きによると既に1400万本を突破したらしい。

Markus Persson @notch
The computer version of Minecraft has now sold 14 million copies. Celebrating by having no idea how to play Lego marvel on ps4!
2014年2月2日 2:19 AM

https://twitter.com/notch/statuses/429665371168444416

関連項目

PS3版マイクラ速くも100万本売れる minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2014/02/ps3%e7%89%88%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%a9%e9%80%9f%e3%81%8f%e3%82%82100%e4%b8%87%e6%9c%ac/

コメント欄が機能していなかった件

去年の年末か今年初め辺りからどうもここにコメントが書けなくなっていたようです。一応修正したつもりですが、書けない間にコメントをしてくださった方には大変申し訳ないことをしました。最近コメントが全くないなとは思っていたのですが、元々そんなにコメントが多いサイトではないので気づかずに放置する形になってしまっていました。どうもアップデートの際に何かのタイミングでコメントが機能しなくなっていたようです。

関連項目

コメントスパム対策 minecraftologies – マインクラフト –
http://minecraft.ologies.net/2012/01/%e3%82%b3%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%82%b9%e3%83%91%e3%83%a0%e5%af%be%e7%ad%96/

PS3版マイクラ速くも100万本売れる

つい最近発売された PS3 バージョンのマイクラも例によって売れまくっており既に100万本を突破したそうだ。ここまで来ると通例過ぎて特に驚きもないという事に気づいて逆に驚く感じに。何故か、脳内で無敵のタロス!的確なタロス!難攻不落のタロス!が再生されてくる。

Minecraft on PS3 have sold over 1 million copies!

Hello all!
Hope you are enjoying the picking and placing of blocks! Just wanted to let you know that Minecraft on PS3 recently sold over 1 million copies (that has to be some kind of record on PSN, no?). It is crazy considering the game was released just before Christmas last year. We are super grateful for the support and we are very thankful for your dedication and I hope you will like the future updates we have planned for you (more on that in a later blog post).

Minecraft on PS3 have sold over 1 million copies!
https://mojang.com/2014/01/minecraft-on-ps3-have-sold-over-1-million-copies/

適当な訳

やあみんなたち!
ブロックを置いたり拾ったりするのを楽しんでくれてるといいな!今日はマインクラフトが PS3 で 100 万本売れたのを、ちょっと君たちに知って欲しいと思ってさ。こりゃクレイジーだよね。このゲームが去年のクリスマスにリリースされた事を考えたらさ。サポートしてくれるみんなたちに俺たちはスーパー感謝してるし、献身的なみんなには凄くありがたいと思ってるよ。それと、未来のアップデートを君たちが気に入ってくれるといいなと思ってる。君たちのための計画があるんだ。(後でブログに投稿すると思うよ)

ニュース記事

Minecraft sold 1 million copies on PS3 – GameSpot
http://www.gamespot.com/articles/minecraft-sold-1-million-copies-on-ps3/1100-6417335/

Minecraft snapshot 14w05b

14w05a

Minecraft snapshot 14w05b

One day this piece of text will contain some really important information that could change the fate of Humanity, and nobody would know because nobody reads this text anyway. Oh, sorry, what was that? Snapshot? Oh right yes of course! Here we go:

Notable additions for survival:

  • Book copying mechanics has been altered to differentiate the original & copies of books
  • Activator rails can eject entities from Minecarts

Notable additions for mapmakers:

  • Added a spectator gamemode (/gamemode spectator). Not 100% finished.
  • Spectators cannot be seen by anybody but other spectators
  • Spectators can view inventories/etc, but not modify them
  • Spectators can go through any entity or block without interfering with it
  • Spectators can click on entities to take their camera
  • Spectators cannot use items, place blocks, destroy blocks or interact with blocks in any way
  • Spectators are only slightly buggy maybe sometimes

https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/

適当な訳

いつの日か、このテキストの一部は本当に重要な情報に含まれると思う。人間性の運命を変え、誰もそのテキストを読まないので誰も知らない。えーっと、ごめんなんの話だったっけ?スナップショット?そうそう勿論そうだった。それじゃいこう:(勝手に注釈:元のブログの文章もなんだか意味が分からないので、ネタ的なものだと思う)

サバイバルモードに関する特筆すべき追加項目:

  • 本を複製する機能がオリジナルとコピー品を区別できるように変更された
  • アクティベーターレールでトロッコ(Minecart)からentitiesを排出する事ができるように

マップ製作に関する特筆すべき追加項目:

  • スペクトモードの追加 (/gamemode spectator)。まだ100%終わってない。
  • スペクト中は他のスペクテイター以外のプレイヤーからは見えない。
  • スペクト中はインベントリーなどが見える事が出来る。ただし、インベントリを変更する事は出来ない。
  • スペクト中は妨害されてない限り、ブロックや entity をすり抜けることが出来る。
  • スペクト中は entities をクリックするとその entities のカメラになる。
  • スペクト中はアイテムの使用、ブロックを設置、ブロックの破壊またはブロックへ作用する事が出来ない。
  • スペクト中は時々ちょっとだけバグっぽい所がある。

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Minecraft snapshot 14w04b

今回は大量のバグ修正と、いくつかの新規追加された項目がある。バグ修正箇所は非常に多いので続きを読む以降に折りたたみ、新規の項目は一応適当に訳をつけてみた。

snapshot_14w04a

Snapshot. Snapshot snapshot snapshot. Snapshot’s snapshot. Snapshot snapshot snapshot snapshot. Snapshot? Snapshot!!

Notable additions for survival:

  • Item frames can give off a signal detected by Comparators.
  • Lots of changes to villager AI. Some of them now actually do stuff!
  • Looting now gives 1% chance of rare loot per level
  • Iron Golems/Zombie Pigmen now drop items on normal kills
  • You can now spawn Iron Golems/Snow Golems/Withers with dispensers + pumpkin/skulls respectively
  • Bushes can now catch fire
  • Buttons can now be placed on ceiling/floors
  • Seecret Changes
  • Balancing tweaks!

Notable additions for mapmakers:

  • New command /particle to show particle effects in the world. It can also be relative to entities. Example: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
  • Added the ability to filter block types in the /fill command, but only if it’s used to fill in replace mode with “normal” blocks. It does not work when filling with block entities. Syntax: /fill replace [filterBlockName] [filterData]
  • Fixed most of the remaining issues with the /clone command, for example chest orientation.

We have a new bug tracker website! Please report any and all bugs you find in Minecraft to bugs.mojang.com. If nobody reports a bug, we can’t fix it!

Minecraft snapshot 14w04b
https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/

適当な訳

サバイバルモードに関する特筆すべき追加項目:

  • アイテムフレームがコンパレーターによって検地されるシグナルを出す事ができるようになった。
  • 村人のAIに関する沢山の変更。村人の何人かは実際に決められた事をするようになった
  • 1レベル毎に1%、レアなルート品が手に入るチャンスが与えられる。
  • 鉄のゴーレムとゾンビピグマンは通常のキルでアイテムを落とすようになった。
  • 鉄のゴーレム/スノーゴーレム/ウィザーを ディスペンサー+カボチャ/ホネを使って、それぞれスポーンさせる事ができるようになった。
  • 茂み(低木、灌木)に火が付く様になった
  • 床や天井にボタンが設置できるようになった
  • あと内緒の変更点
  • 色々バランスを取った!

マップ製作に関する特筆すべき追加項目:

  • 新しいコマンド /partcle でパーティクルの効果をワールド内で表示させる。これは、entities(Mobとか)に対してもする事ができる。

    例:

    /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]

    (勝手に注釈:多分鶏に溶岩のエフェクトが表示される)

  • /fillコマンドのフィルターにブロックタイプが追加された。ただし、リプレースモードの”normal”ブロックで/fillする時だけに使われる。ブロックentitiesでfillする(埋める)時は機能しない。

    シンタックス:

    /fill         replace [filterBlockName] [filterData]

    (勝手に注釈:多分、ブロックを置き換える時には機能するけど、一定範囲を埋め立てる時には機能しないと言う意味)

  • /cloneコマンドに残っていた沢山の問題を修正、例えば、チェストの向きの問題とか。

新しいバグトラッカーのウェブサイトを作ったよ!どうか、君がマイクラで見つけたバグをbugs.mojang.comへレポートしてくれ。もし誰もバグ報告してくれないと、それは修正できないからな!

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最近 Minecraft のスキンの変更ができなかった件

気づいていなかったけど今日までPC版の Minecraft のスキンの変更ができなくなっていたらしい。変更できなかった期間は今日1月22日の 15:00 (日本時間)までだったらしい。

Skin Database Migration!

Between Monday, January 20, 07:00 CET (Stockholm time) and Wednesday, January 22, 07:00 CET (also Stockholm time), we’ll be migrating our skin and cape databases. During these days, uploading skins and changing/redeeming capes will not be possible. Sorry for any inconvenience!

Skin Database Migration! – Skin Database Migration! – Minecraft Update News
http://mcupdate.tumblr.com/post/73292958256/skin-database-migration

適当な訳

1月20日(月)07:00 CET(ストックホルム時間) から1月22日(水)の 07:00 CET の間スキンとマントのデータベースを移転させる予定。それらの期間の間、スキンのアップロードとマントの変更ができなくなる。

Minecraft Snapshot 14w03b

14w03a

Update: 14w03b has been released to fix some bugs & crashes:

  • [Bug MC-44990] – Iron Bars, Regular Glass Panes and Cauldrons aren’t transparent.
  • [Bug MC-44993] – Custom player heads are messed up
  • [Bug MC-45004] – Placing clay pots crashes game
  • [Bug MC-45014] – Realms invited player skins are messed up
  • [Bug MC-45018] – Be killed makes your character lose his/her hat
  • [Bug MC-45026] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen

Snapshot time! We’ve fixed a whole bunch of bugs introduced in last weeks snapshots, introduced a few new commands and tweaked a few things that needed tweaking.

Notable additions for mapmakers:

  • /tp now supports rotation arguments
  • Player selectors (@p, @e, etc) now support cubic areas. For example: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] gets all entities between 0,0,0 and 10,10,10
  • Added /clone command to copy large areas to other areas
  • Added a /fill command to fill a large area with a block

https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/

■適当な訳

アップデート: いくつかのバグとクラッシュを修正した 14w03b をリリース

  • [Bug MC-44990] – Iron Bars, Regular Glass Panes and Cauldrons aren’t transparent.
  • [Bug MC-44993] – Custom player heads are messed up
  • [Bug MC-45004] – Placing clay pots crashes game
  • [Bug MC-45014] – Realms invited player skins are messed up
  • [Bug MC-45018] – Be killed makes your character lose his/her hat
  • [Bug MC-45026] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering screen

スナップショットの時間!先週のスナップショットで紹介したいくつかの新しいコマンドと機能、そして全てのバグの山を修正した。

追加したパラメータのノート:

  • /tp が回転する引数をサポート(勝手に注釈:多分テレポートした後、どの向きをキャラクターが向いているかを決めれる)
  • プレイヤーセレクター (@p, @e, etc) が四角いエリアをサポート。例: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 0,0,0と10,10,10の間の全ての entities を取得する。
  • /clone コマンドを追加。広いエリアを他の場所へコピーする。
  • /fill コマンドの追加。広いエリアをブロックで埋めたてる。

■コマンドの参考になりそうな所を適当に抜粋

Usage: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
Example: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
Usage: /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] <dataTag>
Example: /fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace
Usage: /tp [playername] <左右> <上下>
Example: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 (右に20度、下に40度向きが変わる)

上のリリース記事の話とかは、なるべく Mojang が書いてるものをそのまま日本語にしてるが、正直コマンドの話しはコマンドだけ簡単に書いた方が分かりやすい気がするので補助的においておくことに。

関連項目

Minecraft Snapshot 14w02c
http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02c/
Minecraft Snapshot 14w02b
http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02b/

Minecraft Snapshot 14w02c

Minecraft Snapshot 14w02c がリリース。今回のスナップショットは主にバグ修正のようだ。ちなみに前のリリースは 14w02b 。 Minecraft のスナップショットは大きくバージョンや名前は変更されず、スナップショット名の一番右のアルファベットが a から b,c と変化していく。

Update: A ‘c’ snapshot has been released to fix lots of crashes! Changes:

  • [Bug MC-44331] – Interacting with invalid villagers crashes the game
  • [Bug MC-44359] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception generating new chunk
  • [Bug MC-44370] – Item Entity falling on Farmland destroys the Farmland
  • [Bug MC-44371] – “/kill @e” does not kill arrows
  • [Bug MC-44378] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
  • [Bug MC-44380] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Invalid Biome id
  • [Bug MC-44383] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Getting biome
  • [Bug MC-44389] – Leaves not changing colour depending on biome
  • [Bug MC-44390] – @a doesn’t work with all commands
  • [Bug MC-44392] – Hopper: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 2, Size: 2
  • [Bug MC-44400] – /clear does not respect “max count” when above 0
  • [Bug MC-44409] – /blockdata with CommandBlocks not updating
  • [Bug MC-44442] – Water/Lava Not Flowing “Smart”
  • [Bug MC-44467] – Biome-specific terrain features being placed in the wrong area
  • [Bug MC-44468] – Using @a with scoreboard assigns things per UUID not name

https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/

今回はバグ修正が多いので訳はなしで、気になる非とはリンク先のところを読むと細かいバグが分かると思う。

関連項目

Minecraft Snapshot 14w02b
http://minecraft.ologies.net/2014/01/minecraft-snapshot-14w02b/

Minecraft Snapshot 14w02b

Minecraft Snapshot 14w02b

14w02a

Update: A ‘b’ snapshot has been released to fix lots of crashes!

The first snapshot of Minecraft 1.8 has arrived! This update will be split into two primary focuses: Survival gameplay & improvements, and new fancy abilities for adventure maps! We’ve done a whole bunch of optimizing for both the client and server (with more to come!) and lots more work towards the Plugin API in the background. As this is the very first snapshot of 1.8, do remember to backup your worlds before trying it!

Big survival changes:

  • 3 new stone types!
  • Major Enchanting & Repairing changes!
  • Mossy stone bricks recipe!
  • Updated Villager trading!
  • Doors stack!
  • Slime blocks!
  • Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!

Big Adventure Map changes:

  • Adventure Mode no longer lets you place/destroy blocks.
  • But that can change!
  • Added Entity Selectors! Use @e in certain commands to target entities. You can limit it with [type=Chicken] or [type=!Skeleton]
  • Added a /blockdata command!
  • Added ‘Lock’ (String) NBT tag on most containers.
  • Added an optional entity parameter to /kill (try: /kill @e[type=!Player]
  • Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data
  • Lots of other tweaks, changes, bug fixes and secret features!

https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/

適当な訳

アップデート: 沢山のクラッシュする問題を修正するために‘b’のスナップショットをリリース!

Minecrfat 1.8 の初めてのスナップショットがやってきた!1.8のアップデートは今後二つの要点にフォーカスが分かれる事になるだろう。1つは、サバイバルのゲームプレイと改良、もう一つは新しいアドベンチャーマップのための不思議な能力だ。私たちは全てのブランチの分析をクライアントとサーバー両方で行い、そしてバックグラウンドで動くプラグインAPIの為の沢山の仕事をしている。これは1.8の初期のスナップショットだから、試す前に君のワールドをバックアップするのを忘れないで!

サバイバルモードの大きな変更点:

  • 三つの新しいタイプの石!
  • エンチャントと修理に関する変更!
  • 苔むした石ブロックのレシピ!
  • 村人とのトレードのアップデート!
  • ドアがスタックする(勝手に注釈:何個も重ねて持てる)ように!
  • スライムブロック!
  • そのほか細かい沢山の事、バグ修正とあと秘密の事!

アドベンチャーマップの大きな変更点

  • アドベンチャーモードはもはやブロックが置いたり壊したりさせない。
  • しかしそれは変更する事ができる!(下にリンク先の説明も追加)
  • Entity Selectors の追加! コマンドで「@e」をターゲットのentities(勝手に注釈:MobとかそういうのをMinecraftではentitiesという表記でされる時がある)に使う。[type=Chicken]とか[type=!Skeleton]みたいに対象を限定して使う事もできる。(勝手に注釈:例の[type=Chicken]はおそらく鶏限定、[type=!Skeleton]はスケルトン以外という限定)
  • /blockdata コマンドの追加!
  • ‘Lock’ (String) NBT tagをほとんどのコンテナに追加
  • /kill のオプションに entity パラメーターを追加。試して:/kill @e[type=!Player](勝手に注釈:例のコマンドはおそらくプレイヤー以外のentityをキルする)
  • /clear のオプションに引数を追加。最大アイテムをカウントする。(0を使うと実際に何もアイテムを削除しない。)Added optional arguments to /clear for max item count (use 0 to not actually delete anything) & NBT data (勝手に注釈:/clear が NBT データにどういう風に作用するのかいまいち分からなかったので、一応原文残しておく。)
  • その他沢山の小さな事、変更、バグ修正、あと秘密の事

定期的に出てくる秘密の事が一体何なのか分からないけど、ちょっとしたらお茶目さアピールなのかそれとも本当に何か別に事を裏で進めているのかはよく分からない。

アドベンチャーマップでのブロックの破壊について

Adventure mode screenshot, will make sense tomorrow: http://i.imgur.com/1Nu83qD.png … The tag is CanDestroy:[“minecraft:sand”,”minecraft:grass”]

https://twitter.com/jeb_/status/420942646950260736

これを見る限り、CanDestroyタグが付くとアドベンチャーマップでもブロックを限定してブロック壊せるようだ。このツイッターの画像の場合は砂と草だけが壊せるという感じ。

■参考

Version 1.8 history/Development versions
http://minecraft.gamepedia.com/Version_history/Development_versions#1.8
  • Minecraft ologies

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