Minecraft snapshot 14w17a

4月 25th, 2014 § 0 comments § permalink

Minecraft snapshot 14w17a

It’s been a while since the last snapshot, hope you didn’t miss us too much. We’ve been working a whole bunch on lots of internal rewriting (for plugin API, to make things easier for ourselves and to make things run so much more smoothly) but a lot of that isn’t in this version as it’s fairly unstable.

Notable changes:

  • New highly customisable terrain generation! (Create new world -> “World Type: Customized”)
  • New customisable world borders! Check out the /worldborder command.
  • Lots of bug fixes, performance gains and code cleaninguperizing.
  • ???
https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/

適当な訳

前回のスナップショットからしばらくたつから、皆が僕達を忘れてないといいけど。ぼくらは沢山の内部的な所の書き直しに今取り組んでる(プラグイン API の為に、より自分達にとって簡単に、よりスムーズに動くように)。ただ、このバージョンではないけど、かなり不安定な部分が沢山ある。

主な変更点:

  • 新しくカスタマイズ可能な地形生成!(新しいワールド生成 → “World Type: Customized”)
  • 新しいカスタマイズ可能なワールド境界!/worldborder のコマンドをチェックして
  • 沢山のバグ修正、パフォーマンスの改善して、コードをきれいにした
  • ???

Pocket Edition の記念配信

4月 19th, 2014 § 0 comments § permalink

少し前に紹介していた、Pocket Edition の販売本数2000万本到達記念でされていた配信が動画になって Mojang 公式で公開されていたので紹介

▶ Minecraft Pocket Edtion 0.9.0 feature showcase with the devs

https://www.youtube.com/watch?v=j6INe_kVzCM

▶ Minecraft: Pocket Edition 0.9.0 stream with the devs – YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=-W31sqXlfsA

関連項目

Pocket Edition dev stream – 終了済み minecraftologies – マインクラフト -
http://minecraft.ologies.net/2014/04/pocket-edition-dev-stream/

Pocket Edition dev stream – 終了済み

4月 15th, 2014 § 0 comments § permalink

Watch our Pocket Edition dev stream – it’s over!

The stream is over, but we’ll be embedding it on Mojang.com along with footage of the 0.9.0 update soon. Thanks for watching everyone!

Happy Monday everyone.

Today’s the day of the Pocket Edition panel! As I mentioned last week, the Minecraft: Pocket Edition developers will be taking questions from this reddit thread and answering them LIVE on air. There’s still time to submit your questions, so over there and get inquisitive.

It’s all in celebration of us reaching 20 million sales last week. We’ve actually reached 21 million to-date, but that’s not as catchy a milestone, so let’s roll with the 20 million for now.

See you at 17:00 CEST – click the time to see when that is in your timezone.

The stream will be broadcast on http://www.twitch.tv/jbernhardsson.

https://mojang.com/2014/04/watch-our-pocket-edition-dev-stream-at-1700-cest/

適当な訳

ストリーム配信は終わったけど、0.9.0 のアップデート動画と一緒に Mojang.com に埋め込んでおくつもり。みんな見てくれてありがとう!

ハッピーマンデー

今日は、ポケットエディションのパネル(パネルディスカッション的な)の日!先週言及したように、Minecraft: Pocket Edition の開発者がthis reddit threadからの質問についてライブで話したり、それに答えたりするよ。まだ君の質問をする時間があるので、あちらに行って調べてみて。

先週、セールス2000万本到達のお祝いをした。実際の所は、その日までに2100万本に到達してたんだけど、それじゃ記念にするにはキリが良くないので、それで2000万本ってことにしたんだ。

ここみて 17:00 CEST – 自分達のタイムゾーンで、それが何時なのかクリックして見てね。

ストリームの配信はここでやるつもり  http://www.twitch.tv/jbernhardsson.

関連項目

Minecraft:PocketEdition の販売本数が2000万本
http://minecraft.ologies.net/2014/04/minecraftpocketedition-21m/

Minecraft:PocketEdition の販売本数が2000万本

4月 14th, 2014 § 0 comments § permalink

MC:PE has sold over 20 million copies (actually, over 21M), so we’re going to have a live broadcast on Monday

https://twitter.com/jeb_/statuses/453900156388528128

適当な訳

Minecraft:PocketEdition の販売本数が2000万本(正確には2100万本以上)を越えたので、月曜日にライブ配信をする予定だよ。

Minecraft 1.7.7

4月 10th, 2014 § 0 comments § permalink

Minecraft 1.7.7

Update: We have released version 1.7.7 with an important bugfix to fix some server crashes.

Version 1.7.7 is now officially released. This version contains some bugfixes, a few updates to make Realms even better than it already is and prepares Minecraft for the renaming feature that will eventually allow you to rename your player. The renaming feature will not be available right now, but this is an important step towards it. We have also changed the internal handling of player skins to make use of our new, improved skin servers.

Unfortunately the 1.7.6 and newer versions are not compatible with 1.7.5 (or earlier) servers. Please update your servers to 1.7.7, this is also an important step to prepare them for the upcoming 1.8 release. Servers should automatically update all player profiles to the new format, but please make sure that you are in the correct server mode (online mode/offline mode) when you start the 1.7.7 server for the first time, because profiles are not compatible between these two server modes.

Because this is important, let me repeat that last sentence:

Please make sure that you are in the correct server mode (online mode/offline mode) when you start the 1.7.7 server for the first time, because profiles are not compatible between these two server modes.

https://mojang.com/2014/04/minecraft-1-7-6/

適当な訳

アップデート: サーバーがクラッシュするいくつかの重要なバグを修正をしたバージョン1.7.7をリリース。

バージョン1.7.7 のオフィシャルリリース。このバージョンはいくつかのバグ修正と、Realms を今までよりもっとよくし、名前のリネーム(やがてはプレイヤー名の変更を許可する予定です)に備える為のいくつかのアップデートをで構成されてます。名前の変更は今すぐには出来ませんが、これは変更に向けた重要なステップです。また新しく強化したスキンサーバーを使う為に、プレイヤースキンの内部的な制御を変更しました。

不幸にも、1.7.6 より新しいバージョンでは、Minecraft 1.7.5 (または、それより以前のバージョン)のサーバーと互換性がありません。あなたのサーバーを 1.7.7 にアップデートしてください。これもまた、次に来る 1.8 リリースの準備ための重要なステップです。サーバーは全てのプレイヤーのプロファイルを新しいフォーマットへ自動的にアップデートするはずですが、初めて 1.7.7 のサーバーをスタートする時は、あなたが正しいサーバーモード(オンラインモード/オフラインモード)であるか、どうか確かめてください。なぜなら、これらの二つのサーバーモードの間でプロファイルの互換性がないからです。

これは重要なことなので、最後にもう一度繰り返します:

初めて 1.7.7 のサーバーをスタートする時は、あなたが正しいサーバーモード(オンラインモード/オフラインモード)であるか、どうか確かめてください。何故なら、これらの二つのサーバーモードの間でプロファイルの互換性がないからです。

Minecraft XBOX版が販売数1200万本突破

4月 9th, 2014 § 0 comments § permalink

You’ve bought Minecraft for Xbox 12m times. Thanks!

12million-copy
Hello!

As mentioned by the bigwigs at Microsoft, we’ve sold 12 million copies of Minecraft: Xbox 360 Edition. Hoo! That’s loads! It might even be a record.

We’d like to offer our heartfelt thanks to all players on Microsoft’s console. Without your passion and creativity, Minecraft wouldn’t be anywhere near as significant as it is today. The same goes for anyone enjoying Minecraft on PC/Mac, Playstation 3, iOS and Android. You’re all equally nice.

Our porters at 4J also deserve a mention for their skills. Keep it up, dudes!

Owen and the Mojangstas

https://mojang.com/2014/04/youve-bought-minecraft-for-xbox-12m-times-thanks/

■適当な訳

こんにちは!

マイクロソフトのお偉いさんに言及されてるように、僕らは Minecraft: Xbox 360 Edition のコピー 1200 万本を売ったよ。Hoo! こりゃ凄い数だよ!記録的でさえあるかもしれないね。

マクロソフトのコンソール上の全てのプレイヤーに心から僕らの感謝を差し出したいよ。君らの情熱と創造性がなければ、マインクラフトは今日のような意義深いものにはならなかったでしょう。PC や Mac、Playstation 3、iOS、そして Android で Minecraft を楽しんでる皆も全員等しくナイスだよ。

J4での僕らのポーター達もまた言及に値するよ。その調子で頑張って!

OwenとMojangstas

■勝手に注釈

J4ってのは何かなと思って調べて見た所多分これ。マイクラのXbox版を開発してるスタジオらしい。

4J Studios – Minecraft Wiki
http://minecraft.gamepedia.com/4J_Studios

関連項目

Minecraft Creeps Past 12 Million Sold on Xbox 360
http://news.xbox.com/2014/04/games-minecraft-12m
4J Studios (4JStudios) Twitter
https://twitter.com/4JStudios

Minecraft 1.7.6 pre-release

4月 5th, 2014 § 0 comments § permalink

Minecraft 1.7.6 pre-release

Update: 1.7.6 pre-release 2 has been released to fix some crashes and bugs. Bug fixes:

  • [Bug MC-11607] – Right click with undyed Leather armor part on cauldron with water still lower water layer
  • [Bug MC-31468] – Holes in bedrock and Replaced any block using Arbitrary tnt and flame bows
  • [Bug MC-33086] – Save-all causes lagspikes on larger maps
  • [Bug MC-40615] – Child animals obsessed about their parents, even after growing up
  • [Bug MC-47723] – Broadcast settings – report to Mojang, links to previous bug reporting facility
  • [Bug MC-48826] – “replace” directive in sounds.json does not work
  • [Bug MC-51206] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Can’t place skulls in multiplayer
  • [Bug MC-51953] – Almost instant motion sickness due to distorted rendering

That’s a lot of numbers, but now Minecraft 1.7.6 pre-release 1 is available for testing! This is a huge step towards one of the most requested features since the birth of Minecraft; Name changes! This version provides complete support for identifying players through unique IDs and not by names, so that no matter what a player is called they will remain banned/whitelisted/oped/etc on servers. People have come to us with a lot of questions about this service so here’s a few FAQ about name-changes:

That’s a lot of numbers, but now Minecraft 1.7.6 pre-release 1 is available for testing! This is a huge step towards one of the most requested features since the birth of Minecraft; Name changes! This version provides complete support for identifying players through unique IDs and not by names, so that no matter what a player is called they will remain banned/whitelisted/oped/etc on servers. People have come to us with a lot of questions about this service so here’s a few FAQ about name-changes:

If I ban a player “Foo” and he changes name to “Bar”, will he stay banned?

Yes. Same for whitelisted players and oped players. They also keep their inventory, pets, statistics and everything they own on a server.

Can I steal somebody’s name? Can I call myself “Dinnerbone” too?

No. I am Dinnerbone and names are still unique. You cannot have the same name as another player, they will have to change their name for you to be able to take it.

How will this work with mods? What about my custom stuff on this one modded server?

Ask your mod maker/server owner. They should be able to support this system easily, but we aren’t responsible for mods or servers!

Can I already change my name? Where do I go? Will it cost? How often can I do it?

We will enable name changing when we feel that enough users are using 1.8 or higher, so that servers have time to switch to the new player formats. We do not have any details on how name changes will be performed or any restrictions that will be required to actually perform a name change. We want it to be easy and freely available, but we also don’t want people changing their name every 5 minutes!

So where do I change my name?

Read the previous answer!

I’m a server owner, what do I have to do when I update to 1.7.6?

Nothing, really. The server will update itself, but it’s entirely possible that it may require your input if it finds an issue (nonexistant players, for example). If your server fails to start then check the log, otherwise it’s ready to play!

Is this compatible with 1.7.5?

No, sorry. We had to change the protocol to support the new player formats.

I’m scared. I need a hug.

Aww, here you go little guy. *hug* Don’t worry, it’s not as scary as it sounds.

https://mojang.com/2014/04/minecraft-1-7-6-pre-release/

適当な訳

アップデート: 1.7.6 pre-release 2 は、いくつかのクラッシュとバグ修正にリリースされた。

(以下延々直したバグの話は略)

バグは沢山の数あったが、しかし、今はテスト用の Minecraft 1.7.6 プレリリース1をリリース出来るようになった!これはマイクラ誕生以来最も要望が多かった事の一つ、名前の変更!にむけた大きなステップだ。このバージョンは名前によらないユニークIDを通じたプレイヤーの承認を完全にサポートをする。だから、例え、プレイヤーがなんと呼ばれていても、彼らはサーバー上のBAN/ホワイトリスト/OP/などに残る。皆はこのサビースについての沢山の疑問を僕らの所へ持ってくると思うので、ここに名前変更に関するいくつかのFAQ(よくある質問と答え)を置いて置く:

もし私がプレイヤー「Foo」さんを BAN し、彼が名前を「Bar」さんに変更した場合、彼は BAN されたまま?

はい。ホワイトリストや OP のプレイヤーも同じで、彼らのインベントリーもペットも実績も、そして全てが所有するサーバー上に保持されます。

私は誰かの名前を盗むことが出来ますか?私自身を「Dinnerbone」と呼ぶこともできる?(勝手に注釈:Dinnerbone は Mojang の人)

いいえ。私は Dinnerbone で、その名前は今も固有のものです。あなたは、他のプレイヤーと同じ名前を持つことは出来ません。誰かが君の為に名前を変えてくれれば、その人の名前をつけることは出来ます。

どうやってMODでこれを機能させることができますか?MOD入りのサーバー上で私がカスタムしたものはどうなりますか?

MOD/サーバーの製作者に尋ねてみて。彼らはこのシステムを簡単にサポートすることが出来ると思うよ。ただ、僕らは MOD やサーバーについては責任をもてないけどね。

既に名前を変える事が出来ますか?どこでやったらいいの?お金かかる?どれくらいの頻度で出来るの?

僕たちが十分にユーザーが Minecraft 1.8 かそれ以上のバージョンへ移行したと感じた時に、名前の変更を可能にするつもり。だから、サーバーは新しいプレイヤー名のフォーマットに変更する時間があるよ。どうやって名前変更するかについての詳細はまだ決めてない。名前変更が実行されるのか、実際に名前を変更する為に要求して何か制限を加えるか。出来る限り簡単で自由にしたいと思ってるよ。ただし、みんなが5分毎に名前を変える何てことは望んでない。

それで、どこで名前を変えれるの?

上の答えを読んで!

僕はサーバーのオーナーなんだけど、1.7.6 にアップデートするとき、何をしないとだめなの?

なんにも。本当に何にもしなくていい。サーバーが自分でアップデートする。ただし、もし問題(例えばプレイヤーが存在しないとか)がある時は入力を要求するかもしれないし、それは大いにありうる。もし、君のサーバーがスタートするのに失敗したらその時はログをチェックして、そうじゃなければプレイの準備が出来てるよ!

1.7.5と互換性はありますか?

残念ながらありません。私たちは新しいプレイヤーフォーマットをサポートするために、プロトコルを変更しなければいけなかったので

僕は怖いよ、ハグしてもらわないと

あー、はいどうぞ。*ハグ* 心配しないで。言うほどそんなに怖くはないから

Mojang の2013年の収入が3億ドル超え

3月 21st, 2014 § 0 comments § permalink

“スウェーデンにある世界を征服したマインクラフトのディベロッパー Mojang の 2013 年の収入が 20.7億クローナ(およそ 3億2600万ドル)”だったと gamespot で報じられていたので紹介。 2012年から 8億1600万(多分クローナ)の増収。その内、利益は 8億1600万クローナ(1億2800万ドル)で、ライセンス料が 8億2100万クローナだったとウォールストリートジャーナルでレポートされてる。

Minecraft maker Mojang made a whopping $326m last year - GameSpot(1)

Swedish developer Mojang, creators of the world-conquering Minecraft, made a whopping revenue of 2.07 billion Swedish krona (approximately $326m/£196m) last year, up from 816 million in 2012.

Of that, 816 million krona ($128m) was profit, and 821 milion went on licensing fees into a separate company company owned by Mojang co-owner and Minecraft creator Marcus “notch” Persson, the Wall Street Journal reports.

http://www.gamespot.com/articles/minecraft-maker-mojang-made-a-whopping-326m-last-year/1100-6418397/

Minecraft snapshot 14w11b

3月 16th, 2014 § 0 comments § permalink

snapshot 14w11b が公開されているが、14w11b は基本的にバグ修正が主なアップデートとなっているようだ。

Minecraft snapshot 14w11b

Update: Snapshot 14w11b has been released to fix some crashes and bugs. Bug fixes:

  • [Bug MC-50572] – Upward facing droppers/dispensers only shoot items west
  • [Bug MC-50948] – Tripwire hook Texture Messed up
  • [Bug MC-50950] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking entity
  • [Bug MC-50951] – Flickering world menu
  • [Bug MC-50958] – Name and ID cannot both be blank
  • [Bug MC-50964] – Endermite Spawn Egg has the wrong name
  • [Bug MC-50975] – When ironbars are placed on a block, the lower part is black.
  • [Bug MC-50984] – Dark Oak Sapling name is missing.
  • [Bug MC-50996] – Existing player heads only show the default Steve head
  • [Bug MC-51009] – No podzol in creative inventory
  • [Bug MC-51014] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 7
  • [Bug MC-51016] – EnderMites doesn’t move
  • [Bug MC-51045] – Brewing stand graphic shows different things depending on which angle you look at it
  • (For resource pack makers) generic blocks now load models and not predefined block shapes
https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/

関連項目

Minecraft snapshot 14w11a
http://minecraft.ologies.net/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/
  • Minecraft ologies